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Wineker

Black Out à la Watch Dogs

Sympa ?  

4 membres ont voté

  1. 1. Pas très utile mais...

    • Sympa
      4
    • Pas sympa
      0


Messages recommandés

Bonsoir

Niveau de difficulté: tranquille, pas long

Dans ce script on imagine être dans une ville où les lumières s'allument la nuit c'est à dire des lampe de redstone avec un panneau solaire disposé au dessus, parce que c'est une ville écologique ? .

Qu'allons nous faire ? Grâce à un event que vous pouvez biensûr modifier, moi ça sera une commande toute bête, vous allez effectué un black out c'est à dire éteindre toutes les lampadaires autour de vous (ici on va prendre un rayon de 20 bloques). Tout ça avec des p'tits effets de hack parce qu'on est des hackeurs trop stylé.

Ce tutoriel n'a pas beaucoup d’intérêt si ce n'est l'étude des loop-blocks et du fun.

Aux connaisseurs qui me diront "y a toggle", bah moi ça ne marche pas

On débute par un événement, pour moi une commande:

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A cette commande vous pouvez ajouter des conditions à votre guise, pour ma part...:

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Maintenant on entre dans le sujet:

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Ce que ça donne: 

2018-08-29_18_14_45.thumb.png.37fe9858fbb626e0fdf42c788d3e7017.png

2018-08-29_18_14_58.thumb.png.035f10b03f8469ea1e9884cb14d99bd2.png2018-08-29_18_15_23.thumb.png.ad4a220cefc479c9a1253767ea500432.png

Comment rallumé les lumières ?

Ici on ne peut pas faire de loop-block et regarder quels sont les blocks étant des panneaux solaire en mode jour puis qu'entre temps le joueur pourrait bouger.

C'est pour ça qu'on a enregistrer les bloques modifié au par-avant dans une liste : {_in::*}

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