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HyperKut

Problème loop-player

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Bonjour, j'ai un problème avec mon skript,

Lorsque je loop tous les joueurs dans la partie, les messages sont envoyés uniquement à UN SEUL joueur et non pas à tous les joueurs, pourtant, les deux joueurs ont la permission citée dans le skript.

Je précise qu'il n'y a aucune erreur dans le skript.

 

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C'est normal, tu as mis un "stop", il va donc loop un seul joueur, puis s'arrêter et ne jamais loop les autres...

Retire le ou décale le d'une tabulation (ou de 4 espaces) vers la gauche, il n'y aura plus de problèmes ;)

 

 

4rno

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Salut, du coup fait ça:

 

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En espérant d'avoir aidé :)

Lache un like, c'est gratuit et ça fit plaiz

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C'est normal, tu as mis un "stop", il va donc loop un seul joueur, puis s'arrêter et ne jamais loop les autres...

Retire le ou décale le d'une tabulation (ou de 4 espaces) vers la gauche, il n'y aura plus de problèmes ;)

 

 

4rno

 

Je viens de le faire, je n'ai toujours aucune erreur. Le problème à présent est que les messages ne sont pas envoyés en même temps aux joueurs, ils sont envoyés 1 par 1. C'est à dire que quand un joueur a fini de recevoir les messages, ça les envoie à un autre joueur qui a la perm et ainsi de suite.

 

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Effectivement, cela marche à présent ;)

Merci !

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Qu'est ce qu'un "loop" premièrement car il y a visiblement un faux sens de ta part.

 

Le loop va éxécuter le code le suivant pour chaque éléments du loop. Si tu mets un délai par exemple la première et duexième boucle ne seront pas coordonnées.

 

Si tu veux que rien ne passe si ta conditions n'est pas vérifié ne mets rien:

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Passe par une fonction pour que les messages apparaissent en même temps pour tout le monde.

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Qu'est ce qu'un "loop" premièrement car il y a visiblement un faux sens de ta part.

 

Le loop va éxécuter le code le suivant pour chaque éléments du loop. Si tu mets un délai par exemple la première et duexième boucle ne seront pas coordonnées.

 

Si tu veux que rien ne passe si ta conditions n'est pas vérifié ne mets rien:

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Ca marche merci ;)

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