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Avoir autant d'argument que l'on souhaite dans une commande

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Premièrement vous allez avoir besoin d'un seul argument, que l'on va décomposer pour obtenir nos autres arguments.

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Ici les arguments doivent être séparer par un "."

Est-ce que cela peut servir un jour je vous pose la question.

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Invité

Je ne vois pas d'utiliter perso ^^

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Tu peux faire des arguments avec espaces ^^

Ah ok

mais bon autant utiliser plusieurs args

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Invité
Pas forcément, tu peux avoir des soucis, genre si tu veux que deux arguments soit de types différents, bah avec cette méthode t'auras pas ce soucis là

Eh bien: command /tacommande [<text>] [<integer>] [<player>]:

etc...

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Eh bien: command /tacommande [<text>] [<integer>] [<player>]:

etc...

Et je fais comment si je veux que l'argument 3 soit à la fois du texte et à la fois un player ?

De plus, on peut créer des commandes sympa avec des options, un peu comme les commandes Minecraft de base,

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Invité
Et je fais comment si je veux que l'argument 3 soit à la fois du texte et à la fois un player ?

De plus, on peut créer des commandes sympa avec des options, un peu comme les commandes Minecraft de base,

tu peux faire:

 

set {_p} to (arg-1 parsed player)

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tu peux faire:

 

set {_p} to (arg-1 parsed player)

Oui mais dans ce cas c'est moins intéressant.

Mais comme je t'ai dit tu peux faire des commandes comme les commandes Minecraft. Avec des options genre /blabla e:35 f:36

Du coup le joueur peut écrire soit /blabla e:35 f:36 et /blabla f:36 e:35

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Invité
Oui mais dans ce cas c'est moins intéressant.

Mais comme je t'ai dit tu peux faire des commandes comme les commandes Minecraft. Avec des options genre /blabla e:35 f:36

Du coup le joueur peut écrire soit /blabla e:35 f:36 et /blabla f:36 e:35

Ouais c'est vrai ^^

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