Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'time'.



Plus d’options de recherche

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Accueil
    • Annonces
    • Règles du forum
  • Membres
    • Présentation des membres
    • Le café des membres ;)
    • Skript School
    • Recrutement pour vos projets
  • Skript
    • Suggestions
    • Demandes de skripts
    • Aide
    • Tutoriels
    • Boites à outils
  • Add-on Java
    • Add-ons Disponibles
    • Tutoriels
    • Aide
    • Masqués
  • Serveur et Web
    • Archives
    • Tutoriels
    • Aide Serveur
    • Aide Web
    • Aide VPS/Dédié
    • Masqués
  • Maid Café de Onii-anime
  • Anime ou manga - Debat de Onii-anime
  • Qui es-tu exactement Onii-chan? de Onii-anime
  • Vos recommendations de Onii-anime
  • Meme :D de KiwiGDC-C
  • Memes de Meme center
  • Discussion de Meme center
  • La street de Meme center
  • Skript de Meme center
  • Comment on fait pour dev de GravenCommu
  • Discussion de Séries et films
  • Prévisions/Spoil de Séries et films
  • Au coin du feu de Séries et films
  • Films de Séries et films
  • Général de Undertale
  • memes de Undertale
  • Général de Le club des ours
  • Recommandations de Musik
  • Créations de Musik
  • Découvertes de Musik

Catégories

  • Add-ons
  • API / IDE
  • Mini-Jeux
  • Outils d'administration
  • Outils Anti-Grief
  • Gestion de Tchat
  • Outils pour les développeurs
  • Economie
  • Correctifs (anti-cheat, anti-lag, ...)
  • Général (utilitaires)
  • Fun
  • Informationnel (annonces, ...)
  • Mécanisme (système sans fil, ...)
  • Divers (skripts hors-catégorie)
  • Rôle-Play
  • Téléportation (portail, ...)
  • Web (base de données SQL, ...)
  • Gestion de monde (worledit, ...)
  • Génération de structures
  • Skripts Débutants
  • Bazar à Code
  • Vos memes de Onii-anime
  • Petites Ressources de KiwiGDC-C

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


2 résultats trouvés

  1. Version v2.1.2

    57 downloads

    PlayTime 2.1.2 ⁕ De la 1.9.x à la 1.13.x* ⁕ Par noftaly. *: 1.9 à 1.13 si vous utilisez la dev36 ou supérieur Cette version 2.0+ a été extrêmement optimisée par rapport a la précédente ! Plus aucun lag possible, les calculs sont effectués quand le joueur se déco ! (alors qu'avant c'était toutes les minutes) Description C'est un petit script très simple pour calculer le temps de connexion de vos joueurs ! (ou de vos staff pour voir s'ils ont bossés ). Il y a pas mal de stats interessantes, comme le nombre de connexion, le nombre de connexion de plus de 2 minutes, la première et la dernière connexion, la session la plus longue et la plus courte, la durée de la session en cours (s'il est co), ou de la dernière session (s'il est hors-ligne), et enfin, le temps de jeu total. Il y a aussi depuis la version 2.1.0, ces stats, mais sans compter le temps d'AFK ! Pratique pour démasquer les tricheurs Commandes /playtime ou /pt : /pt see [joueur] : Pour voir le temps de connexion d'un joueur. Si aucun n'est spécifié, ce sera nous. Permission : playtime.see.other et playtime.see.self /pt reload/rl : Pour recharger le script Permission : playtime.reload /pt help : Voir la page d'aide Permission : playtime.help Et oui, plus de /pt reset. Tout simplement car en fait c'est inutile, et le script perd tout son sens... Vous remarquerez quand même que toutes les stats d'un joueur sont stockés dans une liste : {pt::%player%}. Donc vous avez juste a supprimé cela et tout est reset Screens Image du /pt help Image du /pt see noftaly Addons Il vous faut : - Skript 2.2 minimum (pour les fonctions) - WolvSK 1.0 minimum (pour le système d'AFK) -> nécessaire a partir de la v2.1.0 - Spigot (ou paper) de 1.9 a 1.13 Testé avec : - Skript 2.2-dev37c - WolvSk 1.6.2 - Spigot 1.12 - Java 8 et : - Skript 2.3-beta2 - WolvSk 1.6.2 - Paper Spigot 1.13.2 - Java 8 API L'API requiert la version 2.1.1 ou ultérieure du script. Elle s'utilise comme ça : PlayTimeAPI(joueur, type) Ici, joueur est le joueur sur lequel on cherche des infos, et type est une information que l'on recherche. Elle sont toutes listées ici (celle avec un Oui, requiert que le joueur visé soit en ligne. Sinon elles retourneront "Impossible") : Fin Et voilà ! Si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas a me les dires, par discord (noftaly#0359) ou MP forum ! Idem pour les bugs Si vous avez aimez, likez et notez ★★★★★ ! Merci beaucoup
  2. PABLO_21

    Problème avec %time%

    Bonjour tout le monde Alors voià j'ai essayer de faire un script pour que a partir de tel heure, ça passe une variable en true et que ça envoie un message a tout les joueurs dans ce monde disant que les monstre allait sortir la nuit, ensuite je supprime tout les monstres actuel et entre 21h00 et 5h00 (Heure du jeu donc avec %time%) pour les remplacer par des squelettes spéciaux Voici le code: on spawn of a skeleton: if event-world is "Survie": if {modenuit} is true: chance of 100%: set name of the skeleton to "Assassin" set {_p} to "UneTete" parsed as offline player set the helmet of skeleton to {_p}'s skull set chestplate of skeleton to leather chestplate set chestplate of skeleton to leather leggings set chestplate of skeleton to leather boots set tool of skeleton to bow of flame 1 and power 2 dye skeleton's chestplate blue dye skeleton's leggings blue dye skeleton's boots blue apply health boost 15 to the last spawned skeleton for 9999 minutes heal the last spawned skeleton stop every 1 second: if "%time%" contains "21:00": delete {_t} set {modenuit} to true loop all players in world "Survie": send "&cSurvie &7» &cIl est 21h ! Les assassins de la lune sont de sortie ! Cachez vous !" to loop-players loop entities: if loop-entity's world is "Survie": if loop-entity is a Zombie or Skeleton: clear loop-entity if "%time%" contains "4:00": delete {_t} set {modenuit} to false loop all players in world "Survie": send "&cSurvie &7» &aIl est 4h, les assassins de la lune sont rentrés chez eux" to loop-players loop entities: if loop-entity's world is "Survie": if loop-entity is a Zombie or Skeleton: clear loop-entity add 1 to {_t} wait 1 second loop all players in world "Survie": send "&cSurvie &7» &aEnviron &6%{_t}% &aassassins repartis !" to loop-players Je n'ai aucune erreur quand j'effectue le reload du fichier mais rien ne se passe lorsqu'il est 21h00 en jeu Je possède Skript, PirateSK 0.6, MundoSK, Skelett, SkQuery, SkRayFall++ v1.9.12, TuSKE et WildSkript Sachant que mon serveur Minecraft est en 1.8.9 Spigot Merci
×

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.