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Nashoba

Du Skript Au Java #3 - Les variables en fonction d'un joueur (ou autre)

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Le tuto est bien avec une bonne intention surement, mais c'est assez compliqué à comprendre /:

Ce n'est pas bien expliqué (je le prendrais pas mal tkt) ou c'est le concept en lui-même qui est dur?

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omfg xD c'est la que je suis content de faire du skript xD

 

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CONTRE

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ya quand meme une énorme différence xD

Je sais que c'est en retard,mais non ^^

Dans le code intégré il y a aussi la "création" de la class WolvMC donc les vraies lignes javas pour ça c'est:

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Bon ça reste compliqué xD

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Invité

J'ai l'impression de redécouvrir le Java x)

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Pourquoi quand tu crées ta hashmap:

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Pour le joueur tu mets String et non Player ?

Car mettre l'objet Player est beaucoup moins optimisé qu'un String.

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en est la preuve !

Oui j'avais déjà vu ce genre de plugin mais je n'ai pas réussi a trouver comment il marchait... Après si tu as le courage tu peux décortiquer le code source ^^

Ce que je voulais dire c'est qu'il n'y a pas de methode simple ou d'API permettant de le faire, j'avais déjà cherché des heures sans résultats...

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