Xelerioos 0 Posté : 28 novembre 2020 (modifié) command start: trigger: clear {roles::*} add "Maitre" to {roles::*} add "Chaussure" to {roles::*} loop all players: remove strength from loop-player clear inventory loop-player set {role.%loop-player%} to a random element of {roles::*} if "%{role.%player%}%" = "Maitre": make player run command "kitgive Maitre" as op else if "%{role.%loop-player%}%" = "Chaussure": make loop-player run command "kitgive chaussure" as op Modifié 28 novembre 2020 par Xelerioos Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Yghore 379 Répondu : 29 novembre 2020 Bonjour Aucune explication, a refaire ^^ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites