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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.2-dev32c

Addons utilisés: aucun

Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

Description du script :

Bonjour à tous et a toute,

Alors voila il y as 2 jours je me suis dis que j'allais faire un skript de tntwar... Mais a mon grand désarroi une partie m’échappe.

Celle ou après la partie la map ce reconstruit d'elle même...

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Si on pouvais m'aidé ^^'

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Il y a 6 heures, 010101012 a dit :

Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.2-dev32c

Addons utilisés: aucun

Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

Description du script :

Bonjour à tous et a toute,

Alors voila il y as 2 jours je me suis dis que j'allais faire un skript de tntwar... Mais a mon grand désarroi une partie m’échappe.

Celle ou après la partie la map ce reconstruit d'elle même...

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Si on pouvais m'aidé ^^

Salut, peux-tu être plus précis ? Tu veux que les blocs se remplace par de l'air.. ?

Modifié par LOUDO

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Il y a 9 heures, LOUDO a dit :

Salut, peux-tu être plus précis ? Tu veux que les blocs se remplace par de l'air.. ?

Slt,

non mon but n'est pas de remplacer par de l'air ça je le fais déjà pour les bloc qui ont été placer🙂

Mais je souhaiterai que une fois la partie terminer tt les bloc qui aurait été casser respawn un peux comme si je pouvais remonter dans le temps

Pour remettre ma map dans l'états avant le début de la partie

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Il y a 2 heures, 010101012 a dit :

Slt,

non mon but n'est pas de remplacer par de l'air ça je le fais déjà pour les bloc qui ont été placer🙂

Mais je souhaiterai que une fois la partie terminer tt les bloc qui aurait été casser respawn un peux comme si je pouvais remonter dans le temps

Pour remettre ma map dans l'états avant le début de la partie

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Et je te conseille de supprimer les variables {bloc.%{counterbloc}%} to event-location {bloc.%{counterbloc}%.bloctype}  {bloc.%{counterbloc}%.bloctype} à la fin du regen etc.... Car sinon elle vont rester avec la même valeur et les blocs au regen ne vont pas se remettre comme avant

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il y a 1 minute, LOUDO a dit :

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Et je te conseille de supprimer les variables {bloc.%{counterbloc}%} to event-location {bloc.%{counterbloc}%.bloctype}  {bloc.%{counterbloc}%.bloctype} à la fin du regen etc.... Car sinon elle vont rester avec la même valeur et les blocs au regen ne vont pas se remettre comme avant

D'acc et pour remettre mes bloc comme avant tu aurais pas une idée ?

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il y a 2 minutes, 010101012 a dit :

D'acc et pour remettre mes bloc comme avant tu aurais pas une idée ?

Je viens juste de te donner l'astuce,

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sa va définir le type du bloc si s'est se l'herbe, terre etc...

Modifié par LOUDO
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il y a 12 minutes, LOUDO a dit :

Je viens juste de te donner l'astuce,

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sa va définir le type du bloc si s'est se l'herbe, terre etc...

AH j'avais pas vu XD 

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