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inactif ✖ [diamondlimit scéario]

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Invité

Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.1.1 (actuellement j'utilise pas de skript, donc celle de votre choix mais mettez un lien pour que je le télécharge

Type du skript : Diamondlimit

Description du script :

Bonjour, pour mon serveur LG UHC j'ai besoin d'un scénario diamondlimit

Toutes les commandes sont réservées aux joueurs OP

au début du skript, il y a un nombre que je dois pouvoir modifier (par défaut 17) a chaque fois que un joueurs mine du diamant sa diamondlimit augmente de 1, lorsque que il a miné son 17ème diamant, il reçoit en message "[DIAMONDLIMIT] Tu as miné ton dernier diamant, tous les prochains te donneront des lingots d'or."

une fois la limite dépasée (si c'était 17, a partir du 18ème et + chaque diamant miné est remplacé par de l'or envoie en message "[DIAMONDLIMIT] Tu as dépassé la limite ! tu reçois de l'or a chaque diamant maintenant.

/diamondlimit on : active le scénario

/diamondlimit off : désactive le scénario

Lorsque la diamondlimit passe a ON, elle se remet a 0

Voila! merci d'avoir lu, je donnerais un grand MERCI a la personne qui réalisera ce skript (si une personne le fera) 🙂

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Essaye ça (j'ai pas testé):

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Merci beaucoup! le skript se load, je peux faire les commandes mais en activant et en désactivant la diamondlimit, elle ne se reset pas! je fais comment pour la reset?

et j'avais fait /diamondlimit max 18 j'ai pu en miner 20, est-ce du a un problème dans le code ou a une version antérieure de skript? laquelle utilises tu?

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Invité

J'ai retesté, peut importe la diamondlimit je peux en miner 20 et je ne reçois pas de message lorsque je la dépasse

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Invité

(Je suis sur téléphone, donc désolé si c'est moche)

on script load:

    delete {DiamondLimit::*}

command /diamondlimit [<number>]:

    aliases: /dm

    permission: dm.uhc

    trigger:

        if arg-1 is set:

            set {DiamondLimit} to arg-1

            send "&eVous avez mis la limite à &6%{DiamondLimit}% &ediamants miné.

        else:

            send "&cVous devez mettre un nombre !"

 

on break:

    add 1 to {DiamondLimit::%player%}

    if "%{DiamondLimit::%player%}%" >= "%{DiamondLimit}%:

        cancel event

        send "&bVous avez atteint votre limite de diamant !"

 

 

Je sais pas si ça marche, je l'ai fais à l'instant sans le tester, et désolé encore si c'est moche 😞

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Le 28/01/2020 à 21:08, Bywiine a dit :

on break diamond ore;

 

Sinon ça marchera pas facilement 😉

Où là oui pardon XDDDD

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