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Skols28

résolu ✔ Mute Chat Global

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Finalement j'ai fais quelque test avec ce skript

options:
    permMute: Skols.Chat
    noPermMsg: &cTu n'as pas la permission de faire cela !
    errorMsg: &cERREUR: /Skolschat <on/off>
    activateMsg: %player% a activé le chat.  
    disableMsg: %player% a désactivé le chat.  

command /Skolschat [<text>]:
    permission: {@permMute}
    permission message: {@noPermMsg}
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "on":
                set {chat} to true
                broadcast "{@activateMsg}"
            else if arg 1 is "off":
                clear {chat}
                broadcast "{@disableMsg}"
            else:
                message "{@errorMsg}" to player
        else:
            message "{@errorMsg}" to player

on chat:
    if {chat} is not set:
        cancel event
        message "&cLe chat est désactivé !" to player


Et voici quelques améliorations que j'aimerai recevoir:

-Une permission pour parler dans le chat même si il est désactivé.

-Régler ce problème-ci image.png.4db5df4005fec88f6027e129d784bd70.png

Explication: Quand je fais "/chat off", Le chat se désactive et si je fais "/chat on" le chat se reactive mais sa m'envoie un message avec marquer Argument inconnue.

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Il y a 7 heures, Skols28 a dit :

Finalement j'ai fais quelque test avec ce skript

options:
    permMute: Skols.Chat
    noPermMsg: &cTu n'as pas la permission de faire cela !
    errorMsg: &cERREUR: /Skolschat <on/off>
    activateMsg: %player% a activé le chat.  
    disableMsg: %player% a désactivé le chat.  

command /Skolschat [<text>]:
    permission: {@permMute}
    permission message: {@noPermMsg}
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "on":
                set {chat} to true
                broadcast "{@activateMsg}"
            else if arg 1 is "off":
                clear {chat}
                broadcast "{@disableMsg}"
            else:
                message "{@errorMsg}" to player
        else:
            message "{@errorMsg}" to player

on chat:
    if {chat} is not set:
        cancel event
        message "&cLe chat est désactivé !" to player


Et voici quelques améliorations que j'aimerai recevoir:

-Une permission pour parler dans le chat même si il est désactivé.

-Régler ce problème-ci image.png.4db5df4005fec88f6027e129d784bd70.png

Explication: Quand je fais "/chat off", Le chat se désactive et si je fais "/chat on" le chat se reactive mais sa m'envoie un message avec marquer Argument inconnue.

Je te fais ça tout à l’heure si j’oublie envoie moi un message au cas où 

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Il y a 20 heures, Skols28 a dit :

Petit Rappel ^^

Désolé du temps, j'ai eu des empêchements hier.

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J'ai fait ta première demande, si le joueur a la permission (à définir dans les options) il peut quand même parler. Je n'ai pas compris ton problème par contre 😕

Modifié par gwladys_lgl

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EDIT: je n'utiliser pas le même skript donc normalement c'est bon

Merci beaucoup, et pour le deuxième problème quand je réactive le tchat quand il est désactivé, ça le  réactive en disant dans le chat mais sa m'envoie avec Argument Inconnue.

image.png.4db5df4005fec88f6027e129d784bd70.png 

Modifié par Skols28
Erreur

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il y a une heure, Skols28 a dit :

EDIT: je n'utiliser pas le même skript donc normalement c'est bon 

Merci beaucoup, et pour le deuxième problème quand je réactive le tchat quand il est désactivé, ça le  réactive en disant dans le chat mais sa m'envoie avec Argument Inconnue. 

image.png.4db5df4005fec88f6027e129d784bd70.png 

Donc c'est bon le problème est réglé ?

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Bah si possible j'aimerai sur ce skript avoir la permission de parler même si le chat est off, et le problème du argument inconnue!, Voici le skript :

 

command /chat <text>:
    description: Lock le Chat
    usage: /chat <on/off/>
    permission: chat.use
    permission message: "&cErreur :&7 Vous n'avez pas cette permission !"
    trigger:

        if argument 1 is "off":
            broadcast "&bMessage : &7Le chat est désactivé par %player%"
            set {mute.chat} to true

        if argument 1 is "on":
            broadcast "&bMessage : &7Le chat est réactivé par %player%"
            set {mute.chat} to false
            message "&cErreur :&7 Argument Inconnue! /chat <on/off>"

on chat:
    if {mute.chat} is true:
        if %player% is not op:
            cancel event
            message "&cErreur :&7 Désolé, Vous ne pouvez parler lorsque le chat est coupé !"
    


 

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Salut !

Je viens de te faire un petit script encore plus simple, et un peu plus optimisé. Tu n'auras pas besoin de préciser les arguments "on/off". Tu auras juste besoin d'effectuer la commande "/lockchat".

Si tu as n'importe quelle question, n'hésite pas !

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Bonne journée,
Rémi.

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