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Valas

Comprendre les periodicales

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Bonjours, je vais vous apprendre un event que beacoups de débutant ne comprenne pas vraiment (comme moi avant)

Tout d'abord, c'est quoi un "periodical" ?

- Et bien c'est tout simplement un événement qui se présente comme ceci:

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Bon manitenant passons au erreur qui peuvent être commise.

Une personne qui découvre pour la première fois cette event va faire:

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C'est faux...

Mais Pourquoi ?

Eh bien car l'event c'est "every second" donc où est le joueur/entité dans cette event ? par exemple si l'event aurait été "on burn" bah c'est une entité/joueur qui brûle donc l'entité/joueur c'est la "victime" de l'event.

Mais vous allez me dire comment peut-on utiliser l'event "every second" ?

Bah grâce a un "loop players".

 

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Donc, grâce à ça, les "victimes" de l'event sont: tous les joueurs, bien évidemment vous pouvez ajouter une condition etc...

Exemple d'utilisation:

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Voilà :)

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Salut ,

 

Bon tutoriel mais : broacast "&aloop-value" ne devrait pas être plutôt ceci broacast "&a%loop-value%" ?

 

Amicalement ,

 

Le SkyZik.

Si, fail x)

c'est corrigé :)

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Essay de ne pas faire d'erreur quand tu fais des tuto

every 5 minutes:

loop players:

add loop-player to {joueur::*}

send "&aListe des joueurs en ligne:"

loop {joueur::*}:

broacast "&a%loop-value%"

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Essay de ne pas faire d'erreur quand tu fais des tuto

 

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Merci, je viens de le corriger, j'avais pas vu o:

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Bonjour,

 

Et si on veut que la console exécute une commande toutes les secondes ou chaque ticks, on ne peut pas désigner de joueur puisqu'il n'y en a pas.

Je ne comprends pas comment faire.

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