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  1. grod0026

    FERMIER

    Version 1.19 a

    41 downloads

    Bonjour, je vous présente un nouveau skript : fermier V1 celui ci vous permet de crée un fermier qui s'occupera de sa parcelle de terrain de façon autonome plugins nécessaires pour la version 1.19 testé sous paper 1.19.3 - Skript 2.6.4 - Skbee 2.7.6 pour les nbt des armor stand - SkQuery 4.1.8 pour les loop blocks within - Skent 3.2.0 pour download - Skript yaml 1.4 pour la version 1.1 testé sous paper 1.13.2 (attention les menu ne sont pas tout a fait les mêmes) - skript 2.6.4 disponible ici : https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.6.4/Skript-2.6.4.jar - skbee 1.10.2 pour les version de 1.8 a 1.13.2 https://github.com/ShaneBeee/SkBee/releases/download/1.10.2/SkBee-1.10.2.jar - SkQuery 4.1.8 pour 1.13 a 1.19 : https://www.spigotmc.org/resources/skquery-1-13-1-19.36631/ 1) Améliorations : Passage en 1.19.3 Version multilingue Français et Anglais accessible par la commande /fermier langue (ou language) Cliquez ensuite sur l’icône de votre langue correction de différents bugs, amélioration et ajout 2) Tout d'abord pensez a vous donner la permission sk.admin et a paramétrer le skript 3) pour les joueurs ayant la permission sk2.admin : vous aurez accès a la commande /fermier admin celle ci vous permettra de : - Définir le nombre maxi de fermiers par joueurs - Définir le délai pour l'animation soit l'attente avant de refaire le cycle de marche - Attente entre les mouvements des pied gauche et droit - Définir ou ils peuvent être créer (partout, dans un monde, ou dans des régions ou l'on est soit propriétaire, soit membre, soit propriétaire ou membre) - Si le spawn d'un fermier est possible ou non sur la position du joueur - S'il doit consommer du charbon pour fonctionner, et sa consommation (Désactivable) - Si on place un observer au dessus du bloc a cultiver - Sa distance de travail par rapport a son spawn - Si au bout de X cycles inactif, il retourne a son spawn (Désactivable) 4) pour les joueurs la seule commande sera / fermier create celle-ci fera spawn un armor stand sur votre position avec la télécommande qui vous sera donnée, vous pourrez : - Connaitre son propriétaire, son statut, son état, sa position et se téléporter a lui - Le mettre au travail ou l’arrêter sur le même slot - L'effacer DÉFINITIVEMENT - Le tuer temporairement , ou le faire renaitre sur le même slot - S'il doit avertir le propriétaire en cas de pépin, - Redonner la télécommande, - Ouvrir son coffre, - Voir sa consommation petite vidéo explicative Quelques amélioration possible : - gérer autre chose que le blé - a voir Voila je pense que c'est tout. Bon jeu a tous ps : en cas de perte de la télécommande, il vous suffit de cliquer sur le fermier et de vous redonner la télécommande, ou /fermier give "son numéro" re ps avant j'utilisais vector yaw pour la rotation de l'armor stand mais celui ci n'existant plus en skript 2.6.4 j'ai suivi ce post et Merci a Anarchick https://skript-mc.fr/forum/topic/15347-forcer-un-joueur-à-regarder-dans-la-direction-dune-entité/?tab=comments#comment-125169 Si vous rencontrez des problèmes n’hésitez pas a me contacter (en mp ou sur discord)
  2. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : ATM Description du script : Bonjour je cherche un Skript d'ATM en 1.13.2 ( <- version de minecraft) pour mon serveur Roleplay Merci
  3. grod0026

    homes

    Version 1.0.0

    28 downloads

    Bonjour, Je vous présente aujourd'hui le petit programme en skript de gestion de home présenté lors du concours skript-MC 1. crée en 1.13.2 avec skript 2.5.alpha 3. ----------------------------------------------------------------------------- Dépendances : Aucune ----------------------------------------------------------------------------- Liste des commandes : - /spawnlist affiche vos homes dans un gui - /sethome <nom> définis votre home avec comme nom <nom> -//home <nom> pour vous téléporter a votre home <nom> -/home help Affiche cette aide - /home gui Affiche le gui - /homeclear pour effacer tous vos home et si le joueur est op /phome2 <offline player> [<text>] affiche les homes du joueur dans un gui avec possibilité de supprimer/se téléporté a ses homes /phome <offline player> [<text>] affiche les homes du joueur dans une liste ------------------------------------------------------------------------------ remarques: - le programme est modulaire en terme de nombre de homes pour la prochaine version : - rajouter l'accès par panneaux - faire un menu admin ou l'on définis le nombre de homes, le prix, etc - calculer automatiquement la taille et le nombre de slot du gui suivant le nombres de homes - faire un peu plus de présentation avec rajout en option d'un préfixe - empêcher de sethome si on est déjà dans un home A Bientôt
  4. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Skript de tp suite au clique sur un hologramme Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir si il es possible de tp un joueur a des coordonnées précise ou dans un autre monde, en gros j'ai réussi a faire mon hologramme, mais quand j'ecris la commande pour faire tp le joueur la console m'indique qu'elle ne trouve pas le joueur, quelqu'un aurait une idée ? command /holo: trigger: create holo object "&4Soldat de Portgrès;* * *;&7Protection: &a16;&7Attaque: &17;&7Vie: &c10;ItemStack:IRON_SWORD;" with id "holo1" at block above player wait 10 seconds delete holo object "holo1" on hologram touch: if event-string is "holo.1": make console execute command "/say hello"
  5. Voilà, comme dit dans le titre je cherche une personne qui serait bien calée en skript et qui pourrai m'aider pour mon serveur RP médiéval, je suis en train de skripté les classes, les kits et les bonus, mais niveau en skript n'est pas ouf et j'aimerais pousser le truc au maximum style invoc de mob ou créature par snowball ou même genre une sorte de baguette magique avec le stick, enfin voila j'espère que vous aurez compris mon délire et là où je veux en venir, si quelqu'un est intéressé et assez motivé on pourra bien s'entendre Pour le PvP, voilà comment on voit les choses : Mettons qu'un joueur veuille faire du pvp, il devra dans un premier temps se rendre dans le bâtiment prévu à cet effet, en l'occurrence une grande tour où seront catégorisées les différentes maps par taille/nbr de joueurs/thèmes ou autres. Une fois l'arène choisie, le joueur est téléporté dans un autre monde qui contient dans cet ordre : le lobby centrale (où les joueurs choisissent leur classe); le lobby des bonus de classe; le lobby des kits, le lobby d'attente et enfin l'arène. à noter que les arènes ainsi que les lobbys sont dupliquer en fonction du nombres de joueurs (1x1/2x2/4x4/10x10/20x20). Ainsi, une map peut contenir plusieurs fois la "même" arène, seul leur nombre de spawns seront différents. à noter également que chaque arène dispose de ses propres lobbys. Chaque choix proposé dispose d'un panneau, celui confère les items et/ou effets au joueur et le téléporte sur le lobby suivant. Pour ce qui est du reste, nous aimerions un script qui condense les éléments phare d'un plugin PvP (scoreboard/récompense/équipe/inventaire/...) je préfère m'étaler un peu sur le sujet pour éviter toute incompréhension. Spigot 1.13.2 Skript 2.3.6 Voici mes adds on: SkQuery 3.6.5 SKRayFall 1.9.15 QuarSk 1.3.1 Skellett 1.9.6b Skript-mirror-0.19.1 skUtilities.v0.9.2 TuSKe 1.8.2
  6. Spygain

    Aide skript PVP avancé

    Bonjour, Voilà, comme dit dans le titre je cherche une personne qui serait bien calée en skript et qui pourrai m'aider pour mon serveur RP médiéval, je suis en train de skripté les classes, les kits et les bonus, mais niveau en skript n'est pas ouf et j'aimerais pousser le truc au maximum style invoc de mob ou créature par snowball ou même genre une sorte de baguette magique avec le stick, enfin voila j'espère que vous aurez compris mon délire et là où je veux en venir, si quelqu'un est intéressé et assez motivé on pourra bien s'entendre Spigot 1.13.2 Skript 2.3.6 Voici mes adds on: SkQuery 3.6.5 SKRayFall 1.9.15 QuarSk 1.3.1 Skellett 1.9.6b Skript-mirror-0.19.1 skUtilities.v0.9.2 TuSKe 1.8.2
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