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  1. Bonjour à vous, Une aide me serait précieuse pour la suite de mon skript :') Vous pourrez voir plus de détails sur ce post devenu inactif on inventory window close: if inventory name of player's current inventory contains "&0Poubelle": send "test" to player loop all items in player's current inventory: message "%{size of loop item}%" Ce qu'il me faudrait ici, c'est de me faire sortir le nombre d'item déposé dans l'inventaire nommé "&0Poubelle" qui est un virtual chest ouvert avec une commande. Version Spigot : 1.11.2 Version Skript : 2.2-dev30b Addons : SkQuery, SkRayfall, Skellet, Tuske Cordialement, BoBsmil3Y
  2. Hmm bonsoir, J'ai une petite question à vous posez cher membre de serveur. Je modifie mon gui pour qu'il soit adapté pour tuSKe, le problème est le suivant : format slot 0 of player with diamond_pickaxe named "&b&lMine" with lore "&7Vous téléporte à votre mine" to teleport player to {mine.grade} Je pense bien que le "to teleport" ne fonctionne pas ... une idée de comment faire sans passer par une commande ? Cordialy, Me
  3. Version Skript: 2.2-SNAPSHOT Version Minecraft: 1.8 Serveur minecraft: Spigot 1.8 Bonjour à tout les experts du skript ? , j'aimerais une petite aide concernant 2 point: - rajouter la condition d'avoir au moins 500$ pour effectuer /rtp et - de pouvoir uniquement utiliser cette commande dans le spawn, ou par exemple dans une région worlguard options: min.x: -10000 max.x: 10000 min.z: -10000 max.z: 10000 avoid: air or water block or lava block or stone block or sandstone block or mossy cobblestone block or dirt block perm: rtp cooldown: 2 minute Command /rtp: permission: {@perm} trigger: set {_waited} to difference between {rtp.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than {@cooldown}: message "&f&lEbelion&6&lTP : &cTu dois attendre %difference between {@cooldown} and {_waited}% pour refaire ceci." stop execute console command "/eco take %player% 500" send "&f&lEbelion&6&lTP : &eTéléportation en cours de chargement." to player wait 1 second apply resistance 100 to player for 6 seconds wait 1 tick set {_loc::old} to player's location while player's location is {_loc::old}: set {_loc::new} to location at random number between {@min.x} and {@max.x}, 0, random number between {@min.z} and {@max.z} loop blocks above {_loc::new}: if loop-block and block above loop-block are air: if block under loop-block is not {@avoid}: set {_loc::new} to location of loop-block teleport player to {_loc::new} stop loop wait 10 ticks set {rtp.%player%.lastused} to now Merci de vos futures réponses ? Gohu.
  4. Bonjour, Après le désinstallation du déprécié addon Umbaska, j'ai perçu quelques problèmes au niveau des mes skripts : Les syntax appellant une armor stand ne marches plus : spawn an armor stand at player on spawn of armor stand: on despawn of armor stand: [...] L'erreur que ça engendre : can't understand this event: 'on spawn of armor stand' (NomDeMonPlugin.sk, line 513: on spawn of armor stand:') Version serveur: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT Version skript: 2.2-SNAPSHOT Addons et Versions : - WildSkript 1.8 - SkStuff 1.6.4.1 - Skellet 1.9.6b - SkDragon 0.14.0 - SkRayfall 1.9.12 - SkQuery-Lime 3.6.0 J'ai beau chercher sur internet, les solutions ne fonctionnent toujours pas, merci de votre aide d'avance .. Cordialement, FyRoOxX PS: Demande-moi, si vous voulez d'autre informations, je modifierai ce post !
  5. Version de minecraft / skript : 1.12.2 / dev36 Type du skript : Utilitaire Description du script en détails (3 lignes ce n'est pas assez détaillé) : Bonsoir, menu gui : Ce skript permet d'avoir un menu gui dés qu'il clique sur un panneau appeler "hub" et donc d'avoir plusieurs item pour pouvoir spawm dans plusieur monde - Un monde que j'ai appeller : Usines - Un autre qui est le nether Commandes éventuelles avec les permissions : Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) :
  6. Version de minecraft / skript : 1.12.2 / dev36 Type du skript : Utilitaire Description du script en détails (3 lignes ce n'est pas assez détaillé) : Bonsoir, - Position : Je veux que quand la personne se connecte, il ai un message avec ses dernière coordonnée car pour l'instant il systeme de command block qui teleporte le joueurs a sa connexion au spawm Commandes éventuelles avec les permissions : Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : Command block pour le système de retour au spawn a la déconnexion
  7. Bonjour/bonsoir je suis la pour vous demander de l'aide avec un de mes codes qui ne place pas la variable ou je le veut. je m'explique la variable devrait se placer a l'endroit ou est le joueur quand il se tp mais il se place a l'endroit ou le joueur ces tp sa me fais sa avec plusieur commande qui sont le /home, /warp, /spawn et les /tp et /tpa en tous genre Skript : 2.2 dev 36 spigot : 1.12 command /back: permission: {@vip1} permission message: {@vip2} trigger: teleport player to {back.%player%} on teleport: if player has permission "{@vip1}": set {back.%player%} to location of player on death: if player has permission "{@vip1}": set {back.%player%} to location of player
  8. mon probleme est que quand je rentre la commande /skript reload all sa me met un message d erreur :an internal error occurred while attempting to perform this command je suis aller sur la console ji est trouver ce message derreur org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'sk' in plugin Skript v2.2-dev32c at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:140) ~[craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:631) ~[craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1333) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1193) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(SourceFile:37) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(SourceFile:9) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [?:1.8.0_72] at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [?:1.8.0_72] at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:696) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:371) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:651) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:555) [craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_72] Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class ch.njol.skript.SkriptConfig at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:449) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$1(ScriptLoader.java:347) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:359) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$0(ScriptLoader.java:289) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:319) ~[?:?] at ch.njol.skript.Skript.reloadScripts(Skript.java:746) ~[?:?] at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:165) ~[?:?] at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[craftbukkit-1.12.2.jar:git-Bukkit-9a1f5ee] ... 15 more
  9. Bonjour/Bonsoir. Je suis actuellement dans la création d'un serveur minecraft rp et je voudrais savoir si une personne pourrais me faire un système de menotte (pour les policiers) et quand on fais un clique droit avec l'objet (id:4350) le joueur mennoté ne puisse plus bouger et que quand on refais un clique droit sur le joueur il soit démenotté en disant "Vous avais été démenotté" J'ai essayé d'autre skript mais aucun ne fonctionnaient. Je vous remercie d'avance.
  10. Titre du sujet : Skript de Récolte de Pomme ect Sujet : 1.7.10 Cauldron / skript : 1.7.10 Type du skript : Récolte Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript que lorsque qu'on fait clique droit sur une feuilles d'acacia (161) sa ouvre un menu avec une ligne et qui se nomme &6Récolte et chaque 0.5 seconde une vitre rouge apparaits dans un slot et des que tout les slots sont occupé par des vitres rouges que sa give une cobblestone (4) et que sa ferme le menus Je voudrait aussi que si on ferme avant la fin sa cancel l'action pour eviter tout spam et aussi on ne puisse pas prendre les vitres rouges et les mettre dans l'inventaire. Merci
  11. Bonsoir, Description du script en détails (3 lignes ce n'est pas assez détaillé) : Révision de certain skript pour nouveau serveur 1.12.2 + ajouts de la latence dans le scoreboard + création d'un nouveau skript qui est "éviter que quand les creeper explose dans un zone qui est sélectionne de casser les block" Commandes éventuelles avec les permissions : la commande pour sélection de la zone Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : tout les code en balise make all players execute command "/sbtest" command /sbtest: trigger: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&5&l-= &6&lTon Serveur &5&l=-" set score "&6Kills : %{kills.%player%}%" in sidebar of player to 3 set score "&7Morts : %{morts.%player%}%" in sidebar of player to 2 set score "&9Compte/Pseudo : &e%player%" in sidebar of player to 1 set score "&cVie : %health of player%" in sidebar of player to 0 set player tab name to "&7%player% &cVie : %health of player%" on death of player: add 1 to {morts.%victim%} add 1 to {kills.%attacker%} on death: if victim isn't a player: add 1 to {kills.%attacker%} if victim is a player: add 1 to {kills.%attacker%} on quit: set {PlayerLocation.%player%.location} to location of player on join: wait 3 seconds if {PlayerLocation.%player%.location} is not set: set {PlayerLocation.%player%.location} to location of player else: send "&6[&4PlayerLocation&6] %{PlayerLocation.%player%.location}%" to player on click on a sign: if line 1 of clicked block is "[HUB]": #change ce qu'il y a entre "" par ta 1ère ligne de panneau, c'est aussi compatible avec les couleurs exemple : &6[&4HUB&6] open chest with 1 rows named "&eSpawn" to player wait 2 ticks format slot 2 of player with stone named "&eSpawn 1" to close then run [make player execute command "spawn 1"] #Change la commande de spawn si tu en as plusieurs :) format slot 4 of player with compass named "&eSpawn 2" to close then run [make player execute command "spawn 2"] format slot 6 of player with red wool named "&eSpawn 3" to close then run [make player execute command "spawn 3"]
  12. Bonjour , récamment j'ai échanger l'addon skquery avec l'addon Tuske mais je n'arrive plus a refaire marcher mes syntaxe on pourrait suprimé les erreurs et me les expliqué merci! on rightclick with compass: player is in "HUB": if name of tool is "&l&6Menu &ePrincipal": execute player command "/menu" command /menu: trigger: open chest with 6 rows named "&8Menu Principal" to player wait 3 ticks format gui slot 45 of player with glass named "<light blue>HUB" with lore "&7Te Téléporte au HUB" to run command "/hub" format gui slot 20 of player with diamond sword named "<light red>PvP 1v1" with lore "<red>Bats toi en 1v1 aved d'autre joueurs ||<dark grey>Devloppeur KaaenZ" to run command "/notgame" format gui slot 24 of player with blaze rod named "<light blue>Ze<r>us" with lore "<light green>Bats toi en face a face contre un joueur,||Le but est d'éliminer l'opposant grace à notre baton célésté || le concept a été imaginé et réalisé par KaaenZ || <dark grey>Devloppeur KaaenZ" to run command "/zsz" version 1.9 skript 2.2
  13. Bonjour, Après quelques heures passés à faire des recherches et des essais-erreurs, je n'arrive pas à trouver un moyen de réduire la longueur du skript dans le spoiler. Le but de cette commande est de donner des items si un joueur à 5 laines de toutes les laines colorées . Cependant puisqu'il y a en a 16, je dois faire 16 fois les mêmes conditions avec la couleur de la laine requise. J'ai fait en sorte que cela compte 5 laine ou plus de chaque couleurs. Par exemple le joueur a 6 laines blanches, 4 laines rouges et le reste a 5 laines des 14 autres couleurs cala ne fonctionnera pas car il n'a pas la 5e laine rouge. (Et c'Est voulu) C'est pour cela que je demande votre aide afin de savoir s'il y a une solution pour faire "respirer" le skript Merci d'avance pour votre aide ?
  14. bonjour , je voulais faire juste un menu gui a la base mais j'ai eu un problème de syntaxe que je n'arrive pas a résoudre je voudrais vous demander votre aide command /ZsZ: trigger: open chest with 3 rows named "Zeus" for player wait 4 tick format slot 13 of player with blaze road named "<light blue>1<r>v<light blue>1" with lore "&7Joue au Zeus" to run [make player execute command "/zsjoin"] et en gros ça me met "/zsjoin"] is not a text et je ne sais pas comment le réglé (c'est pour ça que je ne donne pas trop d'info c'est juste une petite erreur) Version 1.9 Skript 2.2
  15. Bonjour, Je viens sur Skript-MC pour demander de l'aide, je vous explique, Je possède un serveur Minecraft RP & j'aimerai ajouter des braquages, j'ai demandé à un ami de m'aider il m'as donné ça : on right click on a sign: if line 1 of event-block is "[Banque]": if line 2 of event-block is "Coffre fort": #etc.. tu peux faire pareil jusqu'à ligne 4 broadcast "&cALERTE : La banque se fait braquer ! Toutes les forces de l'ordres y sont attendus !" give 12 iron ingot to player trigger : teleport player to 173 4 -613 Le skript marche mais il y a un problème : Vous pouvez me régler ça s'il vous plaît ? Amicalement, MrFlorentin.
  16. Le titre : Fouille RP 1.7.10 Cauldron / skript : Type du skript : Fouille Description du script : J'ai deja chercher le Skript est j'ai trouvé malheuresement, je suis Obligé de donner la permission /invsee je vous envoie le Skript et je voudrait le meme Skript mais sans avoir Besoin de donner la Permission Invsee au grade en Question et avec une permission Commandes éventuelles avec les permissions : Je Voudrait une Permission de Fouiller la Personne. Merci Fouille.sk
  17. Bonjour, Je développe mon premier script avec Tuske afin de faire un GUI pour mes joueurs dans le but de leur simplifier l'accès aux informations essentielles. Pour cela, je souhaite y intégrer des liens vers mon site/forum/facebook mais je ne trouve pas comment faire. Pouvez-vous, s'il vous plaît, m'indiquer la marche à suivre ? Dans le cas où cela est possible bien entendu. Cordialement
  18. Bonsoir ! Je début sur votre site et j'y vois que beaucoup de possibilités de skript sont disponible. J'aimerais savoir, j'utilise le mod Flenix Economy et j'aimerais qu'il y ai une paye pour chaque groupe, par exemple : 250$ pour la police (ID billet de 100 : 4991, et ID billet 50 : 4990) 100$ pour le citoyen (ID billet de 100) etc... Et j'aimerais que cela se faisse toutes les heures, est-ce possible ou j'en demande trop? Merci :)
  19. Bonjour, Voilà j'ai quand je clique droit sur une pancarte j'ai des blocs qui s'enlèvent donc je remplace ses blocs par de l'air Après pour les remettres j'aimerai bien mettre une vitre blanche ou même une vitre sans couleur le problème c'est que cela me met un verre et qu'il change de couleur a chaque fois J'ai ce code la: set block at location at 111 , 66 , 252 in world "world" to Spruce Wood planks set block at location at 112 , 66 , 252 in world "world" to Oak Wood planks set block at location at 113 , 66 , 252 in world "world" to Oak Wood planks set block at location at 111 , 65 , 252 in world "world" to glass pane set block at location at 112 , 65 , 252 in world "world" to Oak Wood planks set block at location at 113 , 65 , 252 in world "world" to Glass Pane set block at location at 111 , 64 , 252 in world "world" to Oak Wood planks set block at location at 112 , 64 , 252 in world "world" to Oak Wood planks set block at location at 113 , 64 , 252 in world "world" to Oak Wood planks Le glass pane devrait normalement etre une vitre et non pas du verre. Pourriez vous m'aider ? Je voudrai placer une vitre et non pas du verre Cordialement
  20. Bonjour/Bonsoir je suis la car comme dit dans le titre j'ai une variable qui ne fonctionne pas comme prevue je vous explique sa >> j'ai un variable qui set a affiche le nombre de joueur co mais des fois la variable affiche sans raison -1 alors que des joueur sont co il y a aucune erreur dans la console ni dans le skript version de skript : 2.2 dev36 version du serveur : spigot 1.12 voici le code en question : options: TabListHaut: "----()&5En Ligne &f[&e%{joueur.count}%&f/&650&f]()----%nl%&f---------------------" TabListBas: "&f---------------------%nl%&5Discord &f> &6/Discord %nl% &5Site &f> &6/Site%nl%&f-----()&cTon Ping &f > &9%loop-player's ping%&f()-----" every 10 seconds: execute console command "/tablist" command /tablist: executable by: console and player trigger: loop all players: set tab header to {@TabListHaut} and footer to {@TabListBas} for loop-player on join: add 1 to {joueur.count} wait 1 tick execute console command "/tablist" on quit: remove 1 from {joueur.count} wait 1 tick execute console command "/tablist" on kick: remove 1 from {joueur.count} wait 1 tick execute console command "/tablist" merci d'avance pour votre aide
  21. Bonjour, je suis en train de créer un skript permettant de louer des régions définies à l'aide de worldGuard a des joueurs. Afin que cela soit plus simple pour eux de louer ces parcelles, j'essaye de mettre en place un système de panneaux "interactifs" sur lesquels les joueurs peuvent cliquer pour louer automatiquement la région. Il faut bien sur pouvoir créer ces panneaux et enregistrer les variables qu'il contient et pour éviter toute confusion, j'essaye de faire en sorte qu'il n'y aie qu'un seul panneau par région. Pour ça, j'enregistre le noms de chaque région sur une variable liste et à la création du panneau, le Skript vérifie que la région n'existe pas déjà dans sa liste de régions (aussi pour éviter les fautes de frappes) et si il existe déjà, le panneau est remplacé par un "error" et un message apparaît. Mon code me semble correct pourtant, seul le nom de la zone qui est en tête de liste dans la variable est pris en compte. Par exemple, si la zone "test" est en premier dans la variable liste, aucun autre panneau correspondant à cette zone ne peut être créée, le Skript fonctionne parfaitement. Mais pour la zone "test2" qui se trouve en deuxième dans cette variable, je peux créer autant de panneau sans que le Skript ne me renvoie d'erreurs. Pourriez-vous m'aider ? Le code: [Contenu masqué] Merci d'avance, Fantox
  22. Bonjour, Voilà j'ai un petit problème et j'ai déjà demandé de l'aide en privé donc je le fais en publique maintenant ? Je voudrai comprendre ce qu'il y'a comme erreur dans ce code suivant : drop 1 stone hoe with custom nbt "{CustomName:"&2Pistolet&cV2",CustomNameVisible:1,NoGravity:1b}" at {SpawnOFPistolV2} J'ai pourtant tout les add ons et plugins necessaires, voici la config de mon serveur 1.12.2 : spigot 1.12.2, plugins(Skellett SkQuery-Lime, skRayFall, Skript, SkStuff, worldedit,worldguard) l'erreur est la suivant ... is not a valid item data Le but de mon code et de droper une houe en stone qui s'appelle &2Pistolet&cV2, de voir son nom et que l'item soit en lévitation (aucune gravité) et tout ça a la position {SpawnOfPistolV2} Merci d'avance de vos réponses. Cordialement
  23. je veut faire que dès que la console fait cette commande on reçois l'effet attendu voila le skript command /ive <player>: executable by: console trigger: set slot 0 of %arg 1% to compass named "<gold>Menu <light yellow>Principal" with lore "&f» &7Ouvre le menu principal" wait 0.5 second set slot 1 of %arg 1% to gold ingot named "&eBoutique" with lore "&f» &7Ouvre la boutique" wait 0.5 second set slot 4 of %arg 1% to player's skull named "<light red>Profil" with lore "&f» &7Ouvre ton profil" wait 0.5 second set slot 8 of %arg 1% to gunpowder named "&3Poudre Magique" with lore "&f» &7&oCache &7ou &oaffiche &7les joueurs"
  24. Bonjour ! Le pile ou face vous connaissez ? Enfaite c'est très simple (pas facile pour moi) il faut faire un "/cf (mise) (pile ou face)", une fois la commande effectuer sa set le joueur dans un chest ou tout les cf sont afficher, obtenable en fesant /cf qui ouvre le GUI ; Quand il participe sa écrit "tirage en cours" dans le chat et sa choisi un joueur et sa paie l'autre joueur .. Bref, j'ai du mal à m'exprimer mais si vous voulez voir un plugins de se genre: [Contenu masqué] Merci Cordialement.
  25. Bonjour, alors voilà j'ai un skript de question réponse, je suis en 1.12.2 avec le plugin skript version : dev36 Voici le code du skript : command /question [<text>]: aliases: q, questions, answer, answers trigger: if arg 1 isn't set: send "&cPose une question." to player else: add 1 to {question} set {demande.%{question}%} to player loop all players: if loop-player is op: send "&2%{demande.%{question}%}% &ademande:" to loop-player send "&a&o""%arg 1%&a&o""" to loop-player send "&2Pour répondre &a/rep &o<%{question}%> &a<votre réponse>" to loop-player send "&aTa question à bien était envoyée..." to player command /reponse [<number>] [<text>]: aliases: rep, reponses trigger: if player is op: if arg 1 isn't set: send "&cIndique le numéro de la demande." to player else: set {_number} to arg 1 if {demande.%{_number}%} isn't set: send "&cCe numéro de demande est invalide ou à déjà était traitée." to player else: if arg 2 isn't set: send "&cIndique ta réponse." to player else: send "&eTa réponse à &6%{demande.%{_number}%}%&e:" to player send "&6&o""%arg 2%&6&o""" to player send "&eRéponse de &6%player% &esuite à ta demande:" to {demande.%{_number}%} send "&6&o""%arg 2%&6&o""" to {demande.%{_number}%} clear {demande.%{_number}%} Le soucis c'est que quand une personne fait /question sa question je ne reçois pas son message comme quoi il ma envoyé une question. Mais sa question à bien été envoyer. Comment faire pour régler cela ?
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