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  1. Bonjour, apres recherche je n'arrive pas a savoir comment spécialisé un script sur 1 seul monde c'est a dire que par exemple je veut activer un scénario (scénario déja crée) mais que dans un seul monde j'ai essayer World: UHC mais cela ne fonctionne pas une personne charitable pourrais t-elle m'aider ?
  2. Bonsoir Je cherche à effectuer une vérification dans un inventaire pour savoir si un joueur possède des items bien demandé: on ...: if player's inventory contain "batterie" and "écran": give... ne fonctionne pas on...: if player's inventory contain redstone block named "batterie" and glass named "écran": give... ne fonctionne pas non plus Merci d'avance ?
  3. Bonjour, j'aurai donc un petit soucis avec un de mes skripts, alors, je m'explique. Je suis actuellement sur un serveur médiévale et on aimerait faire une zone de quête et de mini jeu où les joueurs y seraient autonomes (un peu une genre de foire). Je voulais faire un système de salle d'attente en gros, les joueurs qui achèteraient un ticket pour un tel mini jeu, devront se placer dans une salle d'attente et faire clique droit avec le papier pour que ça vienne à leur faire commencer le mini jeu mais, si il y a un joueur déjà présent en pleine partit dans la région du mini jeu et non celle de la salle d'attente, ça envoie un message au joueur qui est dans la salle d'attente et qui lui dit que il y a déjà un joueur en partie. Alors, j'étais parti sur cette base de skript que j'ai commencé hier: On right click: if "%region at player%" contains "attente": if player's tool is a paper named "&bJeu du tir au pigeon" with lore "Click droit avec le papier ||pour accèder à ce mini-jeu": set {_tirpigeon} to false loop all players: if loop-player is in region "pigeon": set {_tirpigeon} to true send "Un joueur est déjà entrain de jouer." to player if {_tirpigeon} is false: teleport player to {warp.catapulte} remove 1 paper named "&bJeu du tir au pigeon" with lore "Click droit avec le papier ||pour accèder à ce mini-jeu" from player's inventory send "Bon jeu à toi!" to player stop Donc avec mon skript quand je le reload, ça ne me donne aucune erreur, quand je me place dans la région "attentepigeon" et que je fais clique droit avec le papier, si il y a un joueur dans la région, ça me dit bien que il y a déjà un joueur dans cette région mais quand il n'y en a pas et que je fais clique droit avec le papier, ça ne me tp pas et ne me dit rien ? Si quelqu'un aurait une idée, je suis preneur mon serveur est en 1.12.2 et la version skript que j'utilise est la : dev37c Merci pour votre lecture, bonne journée à vous ^^
  4. Bonjour apres plus de 1 heure de rechercher je n'ai rien trouver pour m'aider avec mon probleme donc je me tourne vers vous pour vous demander de l'aide Serait il possible de mettre des different type d'argument a la meme place version serveur / skript : 1.12 / 2.2 dev 37 comme si dessous : command /report [<text/player>] merci d'avance pour votre aide
  5. Serveur: Spigot 1.8 plugin version : 2.1.2 Bonjour, j'aimerais un skript Qui en gros utilise le system d'economie d'essentials Mai il y aurais une commande pour crée un villageoi nomée banque donc /banque create par exemple et quand on click sur le vilageoi sa nous ouvre un menu GUI de 1 ligne d'inventaire ou il y a un laine vert(Déposer ses emeraudes) d'un coté et de l'autre une rouge (Retirer ses emeraudes) quan on click sur une des de laine sa nous ouvre un autre menu GUI qui nous donne le choie de retirer/déposer ses emeraude par 1 10 20 30 40 50 100 et quand on dépose une emeraude sa nous enleve 1 emeraude et sa nous give 1 dollars (sur le plugin essentials quand on la retire sa nous enleve 1 dollars et sa nous give 1 emraude Merci d'avoir lue ma demande j'espère avoir un réponse assez rapide sil vous plais
  6. Bonjour / Bonsoir à vous, Sur mon serveur Minecraft modée en 1.7.10, j'utilise un skript passant par le plug-ins essentials pour un scanner d'inventaire. Le code ressemble à ceci : on rightclick on player with 2485: cancel event if player has permission "sk.police": make player execute command "/me Applique une fouille.." wait 2 seconds make player execute command "/invsee %target player%" else: message "&cCette technologie vous échappe !" Mon problème est le suivant : Il m'est totalement impossible de fouiller les joueurs OP. En effet, quand un joueur fouille un joueur OP avec un scanner sur le serveur, ce message s'affiche : "Vous ne pouvez pas fouiller cette personne !". Je sais que c'est une sécurité d'essentials mais personne pas même un Administrateur OP ne peut fouiller un joueur OP sur le serveur. J'ai regarder toutes les configurations Essentials et je n'ai rien trouvé. Si quelqu'un à une solution, je suis très prenneur. Merci d'avance, Dram.
  7. Shelk

    résolu Loop buguées

    Ce topic est très simple. Mon objectif, c'est de trouver si il y a une blaze rod par terre dans un rayon de, admettons, 3 blocks. Seulement, je test la 1.12.2 (faut bien que je change un jour), et je fais une syntaxe tout bête qui normalement marche : loop all items in radius 3 around|of location of player|player Seulement avec la version de skript que j'ai pris (37c, 36, 35, j'ai test les trois) ça me met "Can't understand this loop". J'ai testé avec loop all dropped items in radius ... of ... ça a marché.Seulement, je vois pas comment récupérer le type du dropped item, même avec les nbt c'était bugué, fin bref. Est-ce que quelqu'un pourrait me donner la version 1.12.2 qu'il utilise avec cette loop qui marche ? Car j'ai testé avec aucun addon, puis ensuite SkStuff,SkUtilities,SkQuery et Skellett qui seraient susceptibles d'ajouter ou de corriger cette loop et ça n'a pas marché, je pense donc que ça vient de skript. Je remercie d'avance ceux qui voudraient bien essayer de m'aider.
  8. Bonjour/Bonsoir Cela fais presque 3 heures que je cherche à régler ce problème mais je ne trouve pas de solution, je m'explique. J'ai créé un skript que quand deux joueurs s'affrontent, qu'ils ne puissent pas se téléporter ou que si un des deux joueurs déconnecte du serveur, il soit tué lors de sa déconnection. Vous me suivez ? Mais le problème c'est que quand un joueur lance une enderpearl, l'anti-déco-combat s'active alors qu'il ne sait fait frapper par aucun joueur. Aucune solution trouvée pour l'instant. [EDIT]: L'anti-déco-combat s'active seulement quand le joueur prend un dégât causé par une enderpearl, sinon il ne s'active pas. Version de skript: 2.2-Fixes-V8b Version du serveur: Spigot 1.8.8 Code: on damage: victim is a player attacker is a player if {combat.%victim%} is true: set {time.%victim%} to 10 if {combat.%attacker%} is true: set {time.%attacker%} to 10 if {combat.%victim%} is not set: set {time.%victim%} to 10 send action bar from "&cTu es en combat !" to victim set victim's flight mode to false set {combat.%victim%} to true if {combat.%attacker%} is not set: set {time.%attacker%} to 10 set attacker's flight mode to false send action bar from "&cTu es en combat !" to attacker set {combat.%attacker%} to true every 1 seconds in "skyblock": loop all players: if {combat.%loop-player%} is true: remove 1 from {time.%loop-player%} if {time.%loop-player%} > 1: send action bar from "&9Tu es en combat pendant &f%{time.%loop-player%}% secondes" to loop-player if {time.%loop-player%} = 1: send action bar from "&9Tu es en combat pendant &f%{time.%loop-player%}% seconde" to loop-player if {time.%loop-player%} = 0: set {fly.%loop-player%} to false clear {time.%loop-player%} clear {combat.%loop-player%} send action bar from "&bTu n'es plus en combat !" to loop-player on quit: if {combat.%player%} is true: kill player broadcast "&4[&aAnti-déco-combat&4] &7%player% &cs'est déconnecté en combat !" clear {time.%player%} clear {combat.%player%} on join: clear {time.%player%} clear {combat.%player%} on respawn: if {combat.%player%} is true: clear {time.%player%} clear {combat.%player%} send action bar from "&bTu n'es plus en combat !" to player else: stop on teleport: if {combat.%player%} is true: cancel event send "&4[&aAnti-déco-combat&4] &9Tu ne peux pas te téléporter en combat." stop command /combat [<text>]: trigger: if arg 1 is set: send "&cCommande incorrect.&e (/ct)" stop else: send "&4&m------------------------------------------------" send " &a&nANTI-DECO-COMBAT" send "" send "&9 ------" send "&e» &bCe plugin permet quand deux joueurs s'affontrent," send " &bdès qu'un coup est donné, les joueurs sont en" send " &bcombat et il est impossible de ce téléporter temps" send " &bque le joueur est en combat et si le joueur ce" send " &bdéconnecte, il perdra son stuff et son stuff sera" send " &bjeter au sol." send "" send "&9 ------" send "&4&m------------------------------------------------"
  9. XarFyV

    résolu SKRIPT ! farm

    Bonjour, Je tiens un serveur 1.8.8 et un skript 1.8.8 Je voudrais un skript qui permette de farm. Quand j'ai la permission farm.use , et que je casse une carrotte avec une houe en diamant je gagne entre 1 et 3 carrotes et ça replante la carotte par la suite.
  10. PsychoDarkius

    résolu SkRPG

    Bonsoir, Je rencontre un gros problème avec SkRPG. J'ai créé un serveur PvP/Faction avec une map Aventure où les joueurs doivent combattre les monstres pour récupérer les loots. J'ai mis en place SkRPG mais le soucis c'est qu'avec le plugin Faction, je ne peux pas utiliser Worldguard sinon y'a conflit et du coup, les joueurs tombent contre des monstres trop puissants. J'ai donc voulu retirer le SkRPG (je le garde pour un serveur full aventure que je préparer) mais les monstres gardent leur niveaux et donc leur difficulté. Comment je dois faire pour corriger ça svp? Merci par avance.
  11. Bonsoir, j'ai un petit soucis avec un de mes skripts, je vous annonce le soucis que je rencontre. Alors en faite j'aimerai savoir si il est possible de pouvoir "send" dans le tchat d'un joueur le nom d'une région enfant. Mon soucis est que quand j'utilise du coup "%region at player%" et que je passe sur une parcelle, ça m'envoie le nom de la région qui englobe tout mon monde créatif donc la région parent qui s'appelle "crea" et du coup je suis un peu perdu et ne sait pas comment faire ?. Si possible, je suis joignable sur discord : Skyvix ?#8942 Merci de votre lecture, bonne soirée ^^
  12. Bonjour. Je souhaite savoir si il existe la possibilité d'éditer un livre comme on peut éditer un panneau . FIN on right click on a book: if name of player's tool is "Carte D'Identité": cancel event set line 1 to "identité : %player%" set line 2 to "job : %{job.%player%}%" set line 3 to "hobbies : %{osef.%player%}%" (j'ai cherché, peut être mal, parce que j'ai rien trouvé) je vous remercie d'avance !
  13. - Menu du Joueur / Item dans l'inventaire- Version: 1.7.10 KCauldron Bonjour ou bonsoir a ceux qui lisent ce message donc je suis créateur d'un serveur rôle play minecraft modée, et je recherche quelqu'un qui pourrait me faire un script Je vous explique un peut plus ma demande de skript, lorsque le joueur se connecte je voudrais que sa lui give un item dans la barre de craft, et lorsque l'on clique droit sur cet item dans ce slot sa lui ouvre un inventaire que je pourrais personnaliser, ensuite qu'on ne puisse pas l'enlever ni le bouger de place. J'espère que ma demande a été claire et précise. Cordialement: Vorqelzz
  14. Titre du sujet : [Aide] command execute command Sujet : Version de minecraft / skript : 1.12.2 / dev37c Type du skript : Skript qui permet de faire executer une commande Description du script : Bonjour, j'aurais besoin d'un skript que quand un joueur fait la commande "/travail" sa execute une commande qui vient du plugin Jobs reborn du coup sa lui fait exécuter la commande "/jobs browse"
  15. bonjour je suis en ce moment en train de faire un faction et j'aimerais mettre le nom de la region dans une variable pour le scoreboard et voir si la region lui appartient ou pas merci d'avance voici le code que j'ai essayer de faire on region enter: wait 1 tick if player is in world "faction": send player title "&8[&eZone&8]" with subtitle "&e%region at player%" for 3 seconds set {region.%player%} to %region at player% on region leave: wait a tick send player title "&8[&eZone&8]" with subtitle "&aWilderness" for 3 seconds set {region.%player%} to wilderness
  16. Bonjour, J'aimerais utiliser la commandes /clone avec Skript mais quand je fais executer la commande a la console, ca ne marche pas car la console n'as pas de monde et avec les commandes blocks sa me dit "Impossible d'acceder au blocs en dehors du monde". Et pour mon skript c'est impossible que un joueur execute la commande. Cordialement, MaxWgamer.
  17. lijo62

    résolu On custom command

    Salut tout le monde aujourd'hui j'ai une demande assez particulière, je vous explique : j'ai un serveur de type Rôle play dans lequel chaque joueur à une identité, partout sur le serveur on voit son identité et non pas son pseudo réel, par exemple mon pseudo est Lijo62 et mon identité : Sacha Carlier. mon objectif est de faire en sorte de pouvoir remplacer TOUT les pseudo dans TOUTES les commandes et que le serveur comprenne ce que je veux dire : par exemple si un joueur possède comme pseudo Olympie et comme identité Daenerys Targaryen ( ? ) et bien la commande : /pay Daenerys_Targaryen 200 S exécutera par le serveur comme : /pat Olympie 200 Je tiens à signaler que ce système est déjà dev ! Mais il ne fonctionne que pour les commandes créées en java ... mon problème est que je souhaite que ce système fonctionne pour TOUTES les commandes, y compris celles en skript ! Mon soucis : on command: Send "1" ne foncionne que pour les commandes java ... avez vous donc une idée pour que ça détecte toutes les commandes ? j'ai essayé de passe par skript-mirror toujours le même soucis ... J'ai tout les addons à jour et mon serveur est en 1.12.2 avec skript Version 29. merci d'avance !
  18. Bonjour Bonsoir, Probleme : J'ai fait un skript (En dessous) cela ne veut pas me tp quand je clique Version de jeu : 1.7.10 Preuve : on rightclick on 0592: open chest with 1 rows named "&eChoisi ton Royaume" to player wait 2 ticks format slot 1 of player with 35:4 named "&eRoyaume Grillion" to close then run [make player execute command "/grillion"] format slot 3 of player with 35 named "&eRoyaume Eclat" to close then run [make player execute command "/eclat"] format slot 5 of player with 35:5 named "&eRoyaume Oldrin" to close then run [make player execute command "/oldrin"] format slot 7 of player with 35:15 named "&eRoyaume Malzar" to close then run [make player execute command "/malzar"] command /grillion: trigger: wait 2 ticks tp 547 54 -129 send "&aVous venez d'arrive au royaume Grillion !" to player command /eclat: trigger: tp "547 54 -129" to player send "&aVous venez d'arrive au royaume Eclat !" to player command /oldrin: trigger: tp "547 54 -129" to player send "&aVous venez d'arrive au royaume Oldrin !" to player command /malzar: trigger: tp "547 54 -129" to player send "&aVous venez d'arrive au royaume Malzar !" to player Merci même si vous ne comprenez ses sympas de lire quand même.
  19. Version de minecraft / skript : 1.8.8 / dernière version de skript Type du skript : carotte avec effets mangeable même avec barre de faim pleine Description du script en détails (3 lignes ce n'est pas assez détaillé) : Une carrote qui lorsque qu'on la mange ça nous donne des effets (ça je sais faire) mais qui est mangeable même si notre barre de faim n'est pas au max (ça je galère). Commandes éventuelles avec les permissions : aucune Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : -- Salut salut ça fait pas mal de temps que je cherche et je trouve vraiment pas j'ai coder une petite carotte qui donne des effets de force et de speed mais je ne trouve vraiment pas comment faire pour que les joueurs puissent la manger même si leur barre de faim est au max ? ? Quelqu'un a-t-il la solution ?
  20. Bonjour pour un mini-jeux que je suis entrain de coder je dois savoir si une condition est plus grande/petite qu'une autre condition. J'ai fait: if {NOSPOIL.%attacker%} greater than {NOSPOIL.%victim%}: if {NOSPOIL.%attacker%} is greater than {NOSPOIL.%victim%}: if {NOSPOIL.%attacker%} greater {NOSPOIL.%victim%}: if {NOSPOIL.%attacker%} is greater{NOSPOIL.%victim%}: Mais a chaque fois une erreur ? Merci d'avance pour votre aide _FireMan23_
  21. sk: 2.2 mc: 1.9.4 Bonjour/Bonsoir à tous ! J'ai réalisé un système pour ajouter des membres ou en supprimé de son équipe. Le script fonctionne à merveille mais le problème c'est que à chaque reload du skript il y a encore tout les pseudo dans membres dans la liste (quand je fait /membre list") mais je peut ne peut plus les supprimé ou je peut les réajouter à l'infini (seulement après un reload du skript). command /membre [<text>] [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "help": send "&e>&fTout vos membres &cpeuvent construire &fsur vos claims." to player send "&e>&f/membre list &7(voir votre liste de membre)" to player send "&e>&f/membre list <joueur> &7(voir la liste de membre d'un autre joueur)" to player send "&e>&f/membre add <joueur> &7(ajoutez un joueur a votre liste de membres)" to player send "&e>&f/membre del/remove <joueur> &7(suprimez un joueur a votre liste de membres)" to player if arg 1 is "list": if arg 2 is set: if {membrenmb.%arg-2%} is not 0: send "&7Le joueur &f%arg-2% &7a &f%{membrenmb.%arg-2%}% &7membres." to player send "&7%{membre.%arg-2%::*}%" to player else: send "&7Le joueur &f%arg-2% &7n'a &faucun &7membre" to player else: if {membrenmb.%player%} is not 0: send "&7Vous avez &f%{membrenmb.%player%}% &7membres." to player send "%{membre.%player%::*}%" else: send "&7Vous n'avez &faucun &7membre" to player if arg 1 is "del" or "remove": if {membre.%player%::*} contains arg 2: remove 1 from {membrenmb.%player%} remove "%arg-2%" from {membre.%player%::*} send "&7Vous avez &csupprimé &f%arg-2% &7de votre liste de membre." to player send "&7Vous avez été &csupprimé &7de la liste de membre de &f%player%&7." to arg 2 else: send "&7Ce joueur ne fait pas parti de vos membres" to player if arg 1 is "add": if {membre.%player%::*} contains "%arg-2%": send "&7Ce joueur est &cdéjà &7un de vos membres" to player else: add 1 to {membrenmb.%player%} add "%arg-2%" to {membre.%player%::*} send "&7Vous venez &2d'ajouter &7le joueur &f%arg-2% &7à votre liste de membres." to player send "&7Vous venez d'être &2ajouté &7à la des membres de &f%player%&7." to arg 2 Merci de votre lecture et merci d'avance si vous avez la solution ? Si il vous faut des informations complémentaire au autre n'hésitez pas ?
  22. SEWOX

    résolu Bug claim de chunk

    mc: 1.9.4 sk:2.2 Bonjour/Bonsoir à tous; J'essaye actuellement de faire un skript de claim permettant a n'importe qui de claim le chunk qu'il veut sauf si ce chunk est déjà claim. Voici ce que j'ai fait: on right click with clock: if {clock.%player%} is not set: set {clock.%player%} to true set {currentchunk.%player%} to the chunk at player if {currentchunk.%player%} is in {protected-chunks::*}: send "&7Ce chunk appartient déjà à %{owner.%{currentchunk.%player%}%}%" to player else: send "&7Ce chunk est disponible !" to player send "&7Faites &f/claim &7pour qu'il vous appartienne." wait 1 seconds clear {currentchunk.%player%} clear {clock.%player%} command /claim: trigger: set {currentchunk.%player%} to the chunk at player if {currentchunk.%player%} is in {protected-chunks::*}: if {owner.%{currentchunk.%player%}%} = "%player%": send "&7Ce chunk vous &cappartient déjà&7." to player else: send "&7Ce chunk &cappartient déjà &7à%{owner.%{currentchunk.%player%}%}%" to player else: add {currentchunk.%player%} to {protected-chunks::*} set {owner.%{currentchunk.%player%}%} to "%player%" send "&7Vous venez de &2claim &7le chunk &f%{currentchunk.%player%}%&7." to player send "&c/!\ &7Touts vos membres peuvents construire sur le terrain." to player clear {currentchunk.%player%} command /claimlist: trigger: send "%{protected-chunks::*}%" to player La montre nous permet de voir si le chunk es déjà claim ou nom. Le /claim permet de claim un chunk si il ne l'est pas déjà. Le /claimlist permet de voir tout les chunks claim Le problème que je rencontre, c'est que si je claim 1 chunk tout va bien mais si j'en claim 2, les deux ne sont plus claim et je peux reclaim par dessus à l'infini sur les même chunks. Pourtant les chunk sont toujours dans la liste des chunk claim. Avez vous une solution ? Merci d'avance pour votre réponse et n'hésitez pas à demander des informations complémentaires si vous en avez besoin ?
  23. Salut ! Je me suis rendu compte d'un petit problème il y'a quelque temps .. Depuis le début de mon code (600 lignes) je ne faisais qu'avec mon compte OP, et tout a l'heure pour test, j'ai ouvert le menu gui, et la .. J'ai cliqué sur un item, sa m'a fermé le gui et sa n'a rien fait, comme si sa annuler l'event de chaque click, pourtant après vérification, je n'es mis aucune permission sur le gui public et pour les event je n'es jamais mis : On inventory click: cancel event ? Je vous mets qu'une partie de mon code (Le menu général) a oui ! j'ai oublié, cela me fait sa pour tout les menus quels qu'ils soient ? on join: clear player's inventory set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" if player have permission "sk.reload": set slot 8 of player to 405 named "&4&lReload tout les Skripts" on right click: if name of tool is "&6&lMenu": make player execute command "/menu" cancel event if name of tool is "&4&lReload tout les Skripts": make player execute command "/sk reload all" cancel event command /tchat: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &2&lMenu Tchat" to player make a gui slot 0 of player with 370 named "&6&lClear Privé" to close then run player command "/clearsolo" make a gui slot 1 of player with 341 named "&3&lClear Public" to close then run player command "/clearpublic" command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &3&lMenu principal" to player make a gui slot 4 of player with 41 named "&6&lSpawn &6&lTéléportation au spawn" to close then run player command "/spawn" make a gui slot 0 of player with 339 named "&3&lTchat" to close then run player command "/tchat" make a gui slot 8 of player with tnt named "&c&lStaff/Ban" to close then run player command "/pbban" command /chestmenu: trigger: set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" message "&3&lLe menu est maintenant entre tes mains :o" to player command /clearsolo: trigger: loop 200 times: message " " to player message "&a&lTchat clear avec succès ! " command /clearpublic: permission: clear.public permission message: &c&l[&r&3&lTchat&c&l]&r&l&7 >> &r&3&l Tu n'as pas la permission ! trigger: loop 200 times: broadcast " " broadcast "&a&lTchat clear par %player% !" J'ai comme addons : Tuske, WildSkript, Skript 2.2, MundoSK, SkUtilities . Version de Minecraft : 1.11.2
  24. Version du serveur : 1.9 Version du Skript : 2.2 Bonjour, J'ai besoin de pouvoir mettre sur la tête de mes joueurs, la tête d'un "skin" et non d'un joueur. Après quelques heures de recherche, je suis tombé sur un effet assez utile dans mon cas. give custom skull of "[Contenu masqué]" named "&ePikaPika" to player Cependant je n'arrive pas à changer l'url, j'aimerais que ce skript utilise ce skin:
  25. Informations : Version du serveur : 1.8.8 spigot Type de serveur : PvP Faction. type de skript : Je souhaiterai un skript qui permet de kick les joueurs dès qu'ils essaye de se crash connexion ( hausse du ping ) . Description du skript : Je souhaiterai un skript qui permettrai de détecter le ping des joueurs afin de voir si il y en à qui utilisent le crash connexion. Si un joueur à + de 700 ms, ça le kick pour " trop de ping ". Ce skript est juste pour bloquer le crash connexion donc pas besoin de permission ou de commandes "éventuels. ". Merci de votre aide ! Cordialement, Eyrode.
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