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  1. Version de minecraft (1.8.8) skript (Skript 2.2 Fixes V8b) Type du skript: Skript de Farm Description du skript: Bonjour, je souhaiterais, si possible, un skript qui permettrait de faire un système de farm automatique, pas comme les autres. J'ai pensé, à un système ou, quand une canne à sucre pousse (au deuxième block pas le premier), elle se casse automatiquement, et donne une canne à sucre. Si possible, faire en sorte que cette canne à sucre n’ait pas besoin d'eau, après, cela n'est qu'un détail. Encore, une fois, si cela est possible, que le temps de poussée reste celui base. Je pense avoir été claire, si vous avez besoin d'un renseignement, n'hésitez pas. Merci à vous, pour votre aide (enfin je l'éspère). Cordialement, Théo.
  2. Bonjour à tous et à toutes, alors voilà, je vous expose mon soucis. Je suis en pleine création d'un event "Jacques a dit" pour un serveur, le soucis que je rencontre, on va prendre comme exemple "Gamemaster a dit.. trait la vache" le soucis, c'est que quand un joueur à trait la vache et que d'autres non, ceux qui auront encore un seau vide vont recevoir le message qu'ils ont perdu, tandis que ceux qui ont le seau de lait eux, ne recevront rien, si maintenant tout les joueurs viennent à avoir le seau de lait, à ce moment là, ils recevront le message que comme quoi ils ont tous réussi l'épreuve mais du coup, je ne sais pas d'où vient mon erreur.. je vous transmet la partie de code: command /jadvache: trigger: if player is op: if "%region at player%" contains "gamemaster": loop all players: if loop-player is in region "jacques": send "&e%player% a dit.. clique droit sur la vache avec ton seau, tu as 5 secondes !" to loop-player give 1 bucket to loop-player send "vache invoquée" spawn 1 cow at {warp.vache} wait 5 seconds kill the spawned creature send "&aépreuve terminée" wait 1 seconds loop all players: if loop-player is in region "jacques": If loop-player has 1 milk_bucket in her inventory: send "&aFélicitations, tu as réussi cette épreuve !" to loop-player wait 2 seconds remove 1 milk_bucket from loop-players's inventory else if loop-player has 1 bucket in her inventory: send "Tu n'as pas réussi cette épreuve, dommage !" to loop-player remove 1 bucket from loop-player's inventory make loop-player execute command "/spawn" stop Merci pour votre lecture, bonne journée à vous ^^
  3. Howdy ! Je n'arrive pas à faire en sorte que : Exemple : Lorsqu'un bloc dans {bloc::*} a sa valeur "{variabledublock}" à 100... Alors mettre "{variabledublock2}" à 100 every 3 seconds in "world": loop {prints::*}: if {encreprinter.%loop-index%} >= 100: add 100 to {moneyprinter.%loop-index%} ça ne fais rien, et il n'y as pas d'erreur :c Informations complémentaires : Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2-dev29 Addons : Cordialement.
  4. Bonjour ayant fait des recherche (skript mc et autres) je n'est pas trouver de script permettant d'enlever les blocks posés par les joueurs en fin de parties (UHC ou autres) le seul script que j'ai trouver ne fonctionne pas ? merci d'avance !
  5. Bonjour bonsoir, j'aimerai savoir si c'est possible de faire un script avec skript pour faire comme une whitelist cet à dire : j'aimerai savoir comment faire pour faire un skript pour faire comme une whitelist mais sauf que c'est une maintenance "improvisée" cet à dire que je peux faire comme la whitelist en choisissant les joueurs qui peuvent se connecter pendant cette maintenance improvisée, l'activer et la désactiver comme et quand je veux si c'est possible j'aimerai savoir comment faire si non ba dites le moi ;)?
  6. Versions : Skript 2.2-dev37c Spigot 1.10.2 Problèmes : Bonsoir tout le monde, Je viens solliciter votre aide car je rencontre des soucis avec BetterLogs. Pour commencer, le nom des fichiers .log, dans la partie Players, se présente comme ceci: 9_5_18 8.log Cependant, dans les parties Global et Console, les fichiers sont nommés de cette manière 9_5_18 3.log Du coup, à chaque action faite en jeu, on se retrouve avec ça dans le chat : [Server thread/ERROR]: [skUtilities] v0.9.2: File: '/home/a142016112518024826/26264/plugins/BetterLogs/global/9_5_18 8.log' doesn't exist! (EffInsertLine.class) Voici le skript : [Contenu masqué] J'espère que vous accepterez de m'aider ? Cordialement
  7. Bonjour ! Je fais actuellement un skript avec des grades qu'on peut acheter en jeu. Le grade en question coûte 40 000 de money et donc je voudrais faire en sorte que si le joueur à 40 000 de money ou plus, sa lui achète le grade. Et si il a moins, sa ne lui achète pas. Mais quand je met mon code, sa ne fonctionne pas, voici mon code: command /testi: trigger: player's balance is more than 40000: execute console command "/give %player% diamond 1" remove 40000 from player's balance Sa me dis qu'il y a une erreur, je vous ai mis un screen à votre disposition. Merci à ce qui m'aiderons ?
  8. Bonjour, J'ai essayé de dévelloper un skript tout bête pour pouvoir créer son logo (de guilde par exemple) en passant par un menu, tout fonctionne sauf un petit détail, Si nous cliquons par exemple sur le slot 0 puis le slot 54 tout fonctionne mais si je reviens sur le slot 0 alors dans ce cas c'est le slot 54 qui est modifié pourtant je ne vois pas mon erreur. J'utilise la dernière version de skript et tous les addons nécessaires (SkQuerry, SkUtilities, TusKe, SkStuff, enfin les plus importants) et spigot 1.12.2 Code : [Contenu masqué] Merci de votre aide ? EDIT : C'est bon j'ai trouvé j'ai juste mis des evaluate en bas également mais avec loop 1 times (je ne pense pas que c'est la meilleur façon mais sa fonctionne x))
  9. MrKyh12

    résolu Aide à la Pêche

    Bonjour à tous, j'aimerais faire de la pêche custom mais quand j'utilise l'event : " on fishing caught fish:" ça me mets une erreur .... J'ai regardé sur la doc skUnity mais même problème Version Skript: 2.2-dev35B Version Skellett: 1.9.6B Version Minecraft: 1.12
  10. Bonsoir Lorsque l'on fait: add arg to {list:*} Imaginons que je mette comme argument 1 puis 2 puis 3, si je fais afficher la liste ça me donnera "1, 2, 3", or j'aimerais lire du plus récent au plus ancien soie "3, 2, 1" Merci Mc: 1.12.2 SK: 2.2-dev37d
  11. Bonjour la communauté Skript-MC ! Je n'arrive pas à fixer un nombre de dégat quand on tire avec un arc nommé Bow on damage: if the type of the attacker's tool is a bow named "&aBow": set damage to 10 Aidez moi svp ! Amicalement, Canette2Fanta_ (PopoDegat)
  12. Bonjour à tous ! J'aimerais savoir comment faire pour qu'une arme fasse tant de dégats.. Par exemple un silex qui fait seulement 0.5 de coeur en moin Cordialement.
  13. Informations Serveur : Skript version 2.2-dev29 Minecraft version 1.10.2 Demande : Bonjour la communauté ? Je souhaite savoir s'il est possible de créer un skript permettant la "désactivation" d'un monstre en particulier. Je m'explique, sur mon serveur, j'ai mis au point une sorte d'économie secondaire par l'utilisation des émeraudes (suppression des minerais d'émeraude et de tous les villageois par block de commande avec un /minecraft:kill). Cependant, je souhaiterai mettre en place des PnJ spécifique et pour cela je dois donc supprimer mes block de commande. Donc, pour pallier le problème que je rencontre, je voudrai savoir s'il est possible de mettre en place un skript qui désactivera les Zombies Villageois afin d'éviter que certains ne s'amusent à les soigner pour pouvoir obtenir des émeraudes en commerce. J'espère avoir été assez précis sur ma demande ? Cordialement
  14. Bonjour je demandes de l'aide pour un skript qui me permet au moment ou je casse un block de dirt ce block de dirt se replace au même endroit mais après un certain délai par exemple 1 minute. En gros je vois un block de dirt je le casse sans objet spécifique et il se détruit et loot un block de dirt normal mais après un délai de 1minutes ce block respawn au même endroit et fin du skript. Je n'arrive toujours pas à utiliser les loops =/ Version de skript: 2.2 Merci de votre aide.
  15. DieuGlowstone

    résolu NBT 1.12.2

    Bonjour, après plusieurs recherches où rien a fonctionner, je souhaiterais faire un NBT qui give un téléscope dans un gui, or ça ne fonctionne. J'ai déjà essayé de créer une autre commande ou de give directement quand on click sur l'item mais rien n'y fait. (A savoir que j'ai bien SkStuff) Commande : /give @p minecraft:stick 1 0 {display:{Name:"Télescope"},ench:[{id:34,lvl:1}],AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.movementSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:-2,Operation:0,UUIDMost:82853,UUIDLeast:154843}]}
  16. Bonjour à tous, Dernièrement, j'ai décidé de passer des menus GUI SkQuery avec Tuske, j'ai regardé plusieurs tutoriaux mais j'ai beaucoup de mal à comprendre.. J'ai essayé de faire un exemple que je vous met ci dessous, j'ai une erreur qui me dit "Can't understand this condition / effect, line 3". function Menu(p: player): open virtual chest inventory with size 1 named "&6Menu" to {_p} format gui slot 1 of player with diamond sword to close then run player command "/fly" command /menu: trigger: Menu(player) Voilà si quelqu'un pourrait m'aider ce serait sympa. Cordialement, Elywe9n.
  17. Bonsoir, Avant de commencer ? Version Minecraft : 1.8 / Nom du skript ; RTPP Salutation cher skripteur/skripteuse de ce cher forum, J'ai eu un problème, le quel ? Eh bien j'ai envie de savoir si un code ou un skript (No plugin) qui permet de téléporter des joueurs dans des îles volantes ( FFARush pour ceux qui veulent savoir quel jeu je développe + les curieux ? ) j'ai beau cherché sur YT qui ne m'a pas aidé ( Merci, mais non merci ) et plein d'autres forums. J'ai essayé de crée des variables afin quel les joueurs se TP à les variables, mais... Je ne sais pas comment faire :x Malheureusement, j'ai décidé d'envoyer, aborder ou même crée ce sujet afin que vous poussiez m'aidé. Merci énormément pour ceux qui veulent m'aider à en faire, ou me donner un code de début. Cordialement. iPey ?
  18. Bonjour, J'ai fais un Menu GUI en script via la commande /vip qui ouvre un menu donc avec toutes les catégories et items qui peuvent être achetés via l'argent In Game. Le script marche très bien sur mon serveur privé localhost (0 erreurs et le menu s'ouvre). Or quand j'ai mis ce script sur le serveur d'un ami, il me trouve 55 erreurs et le menu ne s'ouvre même pas. J'ai fais le script avec les plugins : Skript, SkQuery, WildSkript Mon ami a les même plugins sur son serveur. D'où peut venir le problème svp? Photo du MenuGUI : Photo du Code : Photo des Erreurs (sur le serveur de mon ami) : (Une partie des erreurs) Merci bien, Cordialement ! Wizo
  19. Bonjour à vous ! Cela faisait longtemps que je n'avais pas demandé de l'aide ? ! Aujourd'hui j'ai un petit problème qui me dérange un peu : exécuter une comme sur un item via un clique droit. Je m'explique : J'ai développé un skript qui lorsque je clique droit sur l'item , une commande s'execute. Ja fais ça via un même item sous plusieurs noms , mais la commande s'execute sur les 4. Assez complexe à comprendre , voici le code du skript en question : on right click with gold nugget: player is holding gold nugget named "1€" with lore "&8(&7Clic droit pour récupérer&8)": remove 1 gold nugget named "1€" with lore "&8Faites clique droit" from player make console execute command "/eco give %player% 1" player is holding gold nugget named "3€" with lore "&8(&7Clic droit pour récupérer&8)": remove 1 gold nugget named "3€" with lore "&8Faites clique droit" from player make console execute command "/eco give %player%3" Le problème , c'est que lorsque je clique sur le gold nugget nommé 1€ , le skript va exécuter le code pour les 2 nuggets (même si je n'ais pas le gold nugget nommé 3€) Résultat : Je reçois 1€ puis 3€ alors que je ne dois recevoir qu'1€. Voici quelques informations qui pourrait peux-être vous intéresser : - Version skript : 2.2 - Software utilisé : Spigot 1.8.7
  20. Bonjour à tous j’ai quelque erreurs et je trouve pas le problème vous pouvez m’aider svp le screen: [Contenu masqué]
  21. Spectator is not a entity type ? Nom skript : iSpectator Version MC : 1.8 Salut, regardez ? [21:37:08 INFO]: [Skript] Reloading all scripts... [21:37:09 ERROR]: 'spectator' is not an entity type (Spectator.sk, line 6: set player's gamemode to spectator') [21:37:09 INFO]: Loaded 1 script with a total of 0 triggers and 1 command in 0.85 seconds [21:37:09 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading all scripts! Je ne comprends pas Il faut un addon ? j'ai pourtout Skellet - skript - skquery - skayrayfall - wildskript - skwaze Amicalement iPey ?
  22. Nom du skript : Chat Version Minecraft : 1.8 Salut, alors j'ai un problème dans mon skript le voici: on chat: if {insulte.%player%} >= 3: kick the player due to "&3[&cAnti-Insulte&3] &cNe sois pas vulgaire :c !" delete {insulte.%player%} if "%message%" contains "insulte" or "une autre" or "test": add 1 to {insulte.%player%} cancel event send "&3[&cAnti-Insulte&3] &cNe sois pas vulgaire :c !" Le cancel event ne marche pas, enft je voudrais que l'insulte écrite par le joueur s'efface et se remplace par &3[&cAnti-Insulte&3] &cNe sois pas vulgaire :c !" Amicalement iPey ?
  23. Bonsoir, je me présente à vous, Skyvix, modérateur d'un serveur médiévale en 1.12.2. Alors, cela fait donc plusieurs jours que je travaille là dessus mais n'aboutit à rien, j'essaie de travailler sur un skript qui me permettrait d'ajouter à une région le fait qu'un joueur puisse pêcher des items customs et non les items de base de mc dans une région précise. Plus précisément, en gros, pour une quête, un joueur doit aller à X endroit (nom de la région) et doit y pêcher certains items renommés. j'aurai bien voulu faire un skript qui me permet d'avoir des commandes en tant que op qui me permet d'ajouter des items à cette région et de définir leurs chances de pouvoir pêcher ses items, par exemple des commandes du genre : /peche add itemauchoix nomauchoix et /peche chance pourcentage itemauchoix nomauchoix et une pour remove ces items je sais pas si c'est possible à faire sinon pas grave ^^ Si quelqu'un aurait le temps et la patience de pouvoir m'aider ce serait avec un grand plaisir ^^ Si jamais, pour me joindre plus facilement, je suis disponible sur discord avec le pseudo : Skyvix #8942 La version que j'utilise de skript est la dev37c. Merci pour votre lecture et au plaisir, Skyvix
  24. Bonjour cela fait plusieurs moi (5) que j'essaie de fini ce foutu script qui a était donner par une personne mais qui ne l'avait pas fini au final j'ai réussi a régler quelques bugs et crée quelques trucs mais étant novice je n'arrive pas crée le pouvoir de l'ancien et du cupidon et de la sorciere... J'ai fait beaucoup de recherche mais rien.. quelqu'un pourrais t-il(elle) m'aider ? en échange bien évidemment de pub ou de ma gratitude ? LG-UHC.sk
  25. Bonjour à tous ! Je sais, je n'ai pas été clair dans le titre.. Mais regarder : on break: if block is log:1: cancel event set {_block} to the type of event-block le "if block is log:1" me compte comme si c'était juste "if block is log" Je n'y arrive pas, svp aidez moi ! Amicalement, PopoDeDegat
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