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  1. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Mettre un objet flottant dans un hologramme, style trident Description du script : Alors, comment dire, tout les items que j'ai test fonctionnaient mais pas le trident, auriez vous une idée ? Car dans la console il m'indique deux erreurs différentes selon l’écriture de TRIDENT [Skript] Meta data could not be parsed correctly ! Et celle la [Skript] A item under that name does not exsist ! Cette commande marche : create holo object "&4Archer de Mursombre;* * *;&fProtection: &a12;&fAttaque: &110;&fVie: &c9;ItemStack:BOW;" with id "holo3" at location -307.490, 48.450, -29.414 Mais pas celle la create holo object "&4Lancier de Fort Arthéan;* * *;&fProtection: &a16;&fAttaque: &19;&fVie: &c10;ItemStack:TRIDENT;" with id "holo4" at location -304.490, 48.450, -27.414
  2. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4-beta7 Addons utilisés: SkQuery, MundoSK, ProtocolLib, SkVault, Skellet, Skrayfall, Tuske Type du skript : skript poubelle Description du script : Bonjour, je suis en train de faire un skript permettant de récolter des ordures dans les poubelles sauf que ça ne marche pas. J'étais avec une ancienne version de skript lorsque j'ai fais ce code et il marchait très bien, mais, lorsque j'ai pris la plus récente des versions de skript mon skript a comment dire.. bug. Je n'ai aucun message d'erreur seulement, lorsque je clique sur un chaudron ça ne fait rien (idem pour mon atm (dispenser) ) voilà le code: on right click on cauldron: cancel event if {grade.eboueur.%player%} is false: send "&cVous devez être Eboueur pour pouvoir fouiller les poubelles." to player if {grade.eboueur.%player%} is true: loop 4 times: add 1 to {_random::*} loop 10 times: add 2 to {_random::*} loop 100 times: add 3 to {_random::*} loop 5 times: set {_result} to a random element out of {_random::*} if {_result} = 1: send "&2Vous avez trouvé 1 ordure !" to player give player 1 rotten flesh named "&fOrdure" if {_result} = 2: send "&cVous n'avez rien trouver." to player if {_result} = 3: send "&cVous n'avez rien trouver." to player stop En attente d'une réponse, je vous remercie d'avance.
  3. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta7 Addons utilisés sur le serveur: Sk-NBeeT, skDragon2dev, SkQuery-4.1.1, TuSK1.8.3-PikachuPatch-v3 Type du skript : menu de vente Description du script : Bonjour, je cherche a me procuré un menu pour vendre des bouteilles d'eau avec effects different pour simulé les effects d'alcool, sur 1.13.2 j'avais réussi a en faire un (drogues que je met en dessous) mais depuis les modification plus rien ne marche, d'ou mon retour pour 1.14.4. ce que je cherche pour le menu : nom de la commande : /menubarman que l'agent soit débité a chaque achat que les effect soit effectif 4 a 5 secondes après l'ingurgitation que la bouteille disparaisse de l'inventaire après sa consommation. qu'un message s'affiche en vert au centre pour signaler l'item acheter et le prix dépensé. que les items ne soit pas craftable. deux ligne d'achat: - la premiere pour la boisson. - la deuxième pour la nourriture. - la troisième au centre pour fermé le menu. Merci de consacré du temps a ce skript a celui ou ceux qui m'aiderons. bisous ^^ drogue.sk (1.13.2)
  4. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Skellet, SK-Nbeet, SkQuery, SkRayFall, TuSKE. Type du skript : J'aimerai que quand on fais un clique droit avec un bâton, cela fasse une trainée de particules dans la direction indiqué jusqu'à une vitesse X Description du script : J'aimerai que quand on fais un clique droit avec un bâton, cela fasse une trainée de particules dans la direction indiqué jusqu'à une vitesse X Voici ce que j'ai fais : on rightclick: if name of tool of player is "&6Repulsor": if {repulsor.%player%.lastused} isn't set: set {repulsor.%player%.lastused} to 0 set {_waited} to difference between {repulsor.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 3 seconds: message "&cTu dois au moins 3 secondes pour réutiliser ce sort !" cancel the event wait 0.5 second else: set {repulsor.%player%.lastused} to now J'ai essayé des choses pour la traînées mais rien de concluant, donc voici le code de base sans une tentative d'ajout de particules, Merci de m'aider, Cordialement, Alliz
  5. Bonjour. J'ai besoin d'aide suite à un problème dans mon skript je ' n'arrive pas à faire en sorte que lorsque un joueur tombe dans le void, un message apparaît dans le chat avec le message "%victim% à été poussé dans le vide par %attacker%" j'ai fais des recherches avant de venir sur le forum et je n'ai rien trouvé. Après je sais faire les messages tel que "%victim% à été tué par %attacker%" et autre Merci de vos réponses :)
  6. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2. Addons utilisés: aucun Type du skript : Economis skript Description du script : Enfait jvoudrais retire un chiffres definis par un arg et le retire a une variable [Le mots] arg-2 to {balanceSC.arg-3}
  7. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Skript de tp suite au clique sur un hologramme Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir si il es possible de tp un joueur a des coordonnées précise ou dans un autre monde, en gros j'ai réussi a faire mon hologramme, mais quand j'ecris la commande pour faire tp le joueur la console m'indique qu'elle ne trouve pas le joueur, quelqu'un aurait une idée ? command /holo: trigger: create holo object "&4Soldat de Portgrès;* * *;&7Protection: &a16;&7Attaque: &17;&7Vie: &c10;ItemStack:IRON_SWORD;" with id "holo1" at block above player wait 10 seconds delete holo object "holo1" on hologram touch: if event-string is "holo.1": make console execute command "/say hello"
  8. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4 beta7 Addons utilisés: SkQuery-4.1.1,Skript-db-0.2.0,skript-mirror-0.19.1,skUtilities-0.9.2 Type du skript : Connaitre le bloc avec ses coordonnées Description du script : Bonsoir, j'ai fait un programme qui sauvegarde l'emplacement d'un chest dans un fichier et qui le supprime quand il est détruit par un joueur. J'essaie de faire la même chose mais lorsqu'il explose. Donc juste avant une explosion je loop-block et je récupere les coordonnées de tout les chests dans un rayon de 5 blocs autour de l'event-location. Ensuite j'attends 2 seconds et là je ne sais pas comment faire Voici ce que j'ai fais : if block in location at {_xloc},{_yloc},{_zloc} is not a chest: J'aimerai pouvoir regarder un bloc avec ses coordonnées (qui sont chacunes dans une variable) pour voir si le chest est toujours là. Je crois que l'on peux faire ça avec un loop-block mais je ne trouve pas comment J'espère que vous pourrez m'aider Voici le code de cette partie en vrac :
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2.2 Addons utilisés: SkrayFall (à jour), SkQuerry Type du skript : Executer un son 'entity.experience_orb.pickup' Description du script : Bonjour, je cherche depuis des heures et des heures en m'énervant sur google qui répond des choses inutiles et sans réponse >< Il m'est completement impossible de faire effectuer ce son 'entity.experience_orb.pickup' ça fonctionne sur note_pling mais alors celui la non.. j'ai essayer plusieurs formes entity_experience_orb_pickup ou bien entity.experience_orb_pickup et aucun changement toujours la même erreur. L'erreur qui est d'ailleurs la suivante : entity_experience_orb_pickup is not a valid sound type " play sound "entity_experience_orb_pickup" with volume 1 and pitch 1 at arg 1" Voila j'éspère que quelqu'un pourra m'aider afin que je puisse avancer et arrêter de perdre du temps inutiles à cause d'un simple son. Cordialement
  10. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4 beta7 Addons utilisés: SkQuery-4.1.1,Skript-db-0.2.0,skript-mirror-0.19.1,skUtilities-0.9.2 Type du skript : Ajouteur tu temps dans une variable à l'aide d'un variable Description du script : Bonjour, je suis en train de faire un petit plugin avec skript et pour comparer un temps entre une commande et une autre commande je met ces informations dans un fichier txt. Donc dans la partie qui nous intéresse je met un interger random entre 1 et 5 dans ma variable tempo {_time} puis je met le temps dans ma variable tempo {_back}. Petit problème je n'arrive pas à faire ceci : add {_time} minutes to {_back} Cela me donne un message d'erreur : '{_time} minutes' can't be added to {_back} because the former is not an object Je vous met la partie du code : set {_time} to random integer between 1 and 5 if {_time}>1: set {_minute} to "minutes" else: set {_minute} to "minutes" create file "C.A.T/CAT/%player%.txt" set {_hour} to now set {_back} to now set {_hour} to {_hour} formatted human-readable as "[HH:mm:ss]" add {_time} minutes to {_back} set {_back} to {_back} formatted human-readable as "[HH:mm:ss]" write "Début: %{_hour}%" at line 1 to file "C.A.T/CAT/%player%.txt" write "Fin: %{_back}%" at line 2 to file "C.A.T/CAT/%player%.txt" write "Cherche: Coffre" at line 3 to file "C.A.T/CAT/%player%.txt" En attente d'une réponse je vous remercie d'avance.
  11. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Salut ! J'aimerai que quand le joueur join le serveur il doit bouger pour parler dans le chat mais je sais pas comment faire ! Merci!
  12. Version de Minecraft : 1.14.3 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Umbaska, FunkySk, gameapi-2.0.3, HolographicDisplaysAddon, HyperSK, LiteBansSk,skLib, SkQuery-4.1.1,skRayFall+v1.9.18, skript-ping-0.2,skUtilities.v0.9.2, TNE,WolvSK Description du script : Bonjour, Je voudrais savoir s'il est possible de skripter des déplacements de block, de façon à ce que le block apparaisse, puis disparaît. Comme je l'utilise pour un jump il faudrait que je puisse programmmé un timer entre l'apparition du block et la disparition, pour que le joueur et le temps de passer l'obstacle. Il me semble qu'il faut faire avec les coordonnées mais je ne sais pas la commande exacte pouvez vous m'éclaicir... merci d'avance de votre aide
  13. Version de Minecraft : 1.11.2 Description du script : Bonjour j'ai un probleme au niveaux des variable si quelqu'unpourait m'aider command /pvpkit [<text>]: executable by: players trigger: if player is in world "pvpbox": if arg 1 is "guerrier": message "{@prefix} &9Vous avez séléctionner le Kit Guerrier" set {pvpbox.kit.%player%} to "Guerrier" if arg 1 is "archer": message "{@prefix} &9Vous avez séléctionner le Kit Archer" set {pvpbox.kit.%player%} to "Archer" if arg 1 is not set: stop else: stop on region enter: wait 1 tick if "%region at player%" contains "pvpboxarena": if player has permission "pvp.kit": if {pvpbox.kit.%player%} is "Guerrier": message "{@prefix} &9Vous avez séléctionner le Kit Guerrier" if {pvpbox.kit.%player%} is "Archer": message "{@prefix} &9Vous avez séléctionner le Kit Archer" else:
  14. PROBLEME REGLE, VEUILLEZ FERMER MON SUJET SVP
  15. Version de Minecraft : 1.X.X Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Faire un Systeme de lobby en bungeecord Description du script : Bonjour, j'aimerai avoir un systeme de lobby en bungeecord. Vu que je suis relativement nul en skript, je vais vous expliquer: En gros quand on fait la commande "/lobby" ça nous tp au serveur "cloudmc" qui est mon lobby. Et aussi, j'aimerai que quand on soit dans le lobby ça nous tp directement au point de téléportation du lobby (/warp pointdetp) Et si possible quand on join le serveur, que ça soit dans le lobby ou le skyblock, que ça fasse la commande /lobby automatiquement, car ça ne fonctionne pas avec mon skript: on first join: make player execute command "/lobby" on join: make player execute command "/lobby"
  16. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: MundoSK, reqn 1.2.3, SkAction-2.2, skDragon-0.08.8-BETA, Skellett, SkQuery, skRayFall+v1.9.17, Skungee 1.0.9, skUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Umbaska-3.3, WildSkript Description du script : J'ai essayais de faire un nametag en 1.7.10 mais ça ne marche pas... Voilà le code que j'ai fais: command /test: trigger: set tag of player to "&4%player%" Mais lorsque je fais /test ça ne marche pas (erreur dans la console) [13:57:24 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [13:57:24 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [13:57:24 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Stack trace: [13:57:24 ERROR]: #!#! java.lang.IllegalArgumentException: Team name 'NaoshiMC' is already in use [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.apache.commons.lang.Validate.isTrue(Validate.java:157) [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scoreboard.CraftScoreboard.registerNewTeam(CraftScoreboard.java:129) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.dzikoysk.wildskript.effects.EffTag.execute(EffTag.java:32) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:50) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.events.EvtPeriodical.execute(EvtPeriodical.java:94) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.events.EvtPeriodical$1.run(EvtPeriodical.java:120) [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:53) [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:349) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:600) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:258) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:558) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:469) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628) [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Version Information: [13:57:24 ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 [13:57:24 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT [13:57:24 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.7.10 [13:57:24 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_161 [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Current node: null [13:57:24 ERROR]: #!#! Current item: net.dzikoysk.wildskript.effects.EffTag [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! End of Error. [13:57:24 ERROR]: #!#! Et un screen du chat lorsque je fais /test Merci de m'aider le plus rapidement possible !
  17. Version de Minecraft : 1.X.X Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Faire une commande quand on arrive sur un serveur bungeecord Description du script : Bonjour quand je fais /server skyblock cela m'amène dans un endroit bizarre superplat, qui n'est pas du tout le monde de mon spawn skyblock. Donc j'aimerai automatiquement faire /mvtp Island et /spawn quand on fait /server skyblock. Merci ^^
  18. Version de Minecraft : 1.12.2 Type du skript : Récuperer le message d'un joueur Description du script : Bonjour, je voudrais savoir comment je dois m'y prendre pour récuperer le message envoyé par un joueur. Je m'explique: J'ai déjà fait ce bout de skript, qui permet au joueur, une fois avoir fait la commande /helpoop, d'envoyer un message qui ne sera pas affiché. Donc je voudrais savoir s'il est possible de récupérer ce message envoyé (et dont la taille et le nombre de mots ne seront pas les mêmes à chaque fois selon ce que le joueur a à écrire) et de le stocker dans une variable. Et si il est possible de le faire pouvez vous m'aider ? ^^'
  19. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Salut ! J'ai crée une nouvelle monnaie qui s'appelle le coin. Depuis ça, quand je lance l'event neomoney ça plante mon serveur alors que je n'ai pas touché à ce skript.. consol log: [Contenu masqué] Enfaite quand je fais la commande "/arrete" ça met neomoney_start to false et c'est à ce moment là que le serveur plante... skript event: [Contenu masqué] Merci de l'aide !
  20. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : M'aider à remplacer les messages de /heal et /feed Description du script : ,Bonjour, j'aimerai remplacer les messages en anglais et en orange degueulasse de essentials. Le /feed et le /heal. Je vous remercie de m'aider
  21. Molotof

    résolu ✔ Bug Hammer

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Salut ! J'ai pris un skript sur internet d'un Hammer et je l'ai modifié, cependant j'ai trouvé un petit glitch qui permet de récolter la bedrock. Quand le bloc autours du bloc cassé avec le hammer est de la bedrock, la bedrock se casse et est récupérer. Je ne sais pas comment faire pour éviter ça j'ai du mal à comprendre ce skript... Merci! on mine: if tool is a diamond pickaxe: if name of tool is "&5〘Hammer〙": set {_1} to location of event-block set {_2} to location of event-block if player's pitch is between -50 and 50: add 1 to y-coord of {_1} subtract 1 from y-coord of {_2} if player's horizontal facing is west or east: add 1 to z-coord of {_1} subtract 1 from z-coord of {_2} loop blocks within {_1} to {_2}: skellett break loop-block naturally using player's tool else if player's horizontal facing is north or south: add 1 to x-coord of {_1} subtract 1 from x-coord of {_2} loop blocks within {_1} to {_2}: skellett break loop-block naturally using player's tool else: add 1 to x-coord of {_1} add 1 to z-coord of {_1} subtract 1 from x-coord of {_2} subtract 1 from z-coord of {_2} loop blocks within {_1} to {_2}: skellett break loop-block naturally using player's tool
  22. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: skrayfall, skquery, skmorkaz, skelett Salut ! J'aimerai faire un cooldown sur ma commande /youtube mais ça ne fonctionne pas, il n'y a pas d'erreur pourtant. Merci de l'aide! command /youtube <text>: permission: sk.youtube permission message: &3Tu dois être YouTuber pour faire cette commande. usage: &3Il faut mettre un texte après la commande. trigger: if difference between {timer::%player%} and now is less than 3 hours: send "&3Tu dois patienter %{timer::%player%}% heures" else: broadcast " " broadcast "&7[&fYou&cTube&7] &3%arg 1% &c##%player%" broadcast " "
  23. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0 Salut, j'utilise le plugin Rankup-2.9. Avant de /rankup il y a une confirmation et le joueur doit payer. Cependant, je veux faire un "/rankup gratuit" ou le joueur a juste à cliquer sur l'item pour rankup gratuitement. Le probleme est que je ne peux pas /rankup (player). Il existe un moyen de faire un skript qui force le rankup quand le joueur clique sur un item (le joueur ne doit pas payer ni confirmer)? Si besoin de mon config.yml je peux donner. Merci
  24. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Dev25 Type du skript : Drop d'items aléatoire à la mort d'un joueur Description du script : Bonjour, je souhaiterais réaliser un script qui lorsque qu'un joueur est tué par un autre joueur seulement 40% du stuff du joueur tué soit drop au sol. J'ai commencé mes recherches mais je bloque au moment de drop les items de l'inventaire. Quelqu'un pourrait m'aider s'il vous plait ? Voici le début de mon code: on death of player: if damage cause is attack: Je remercie d'avance les personnes qui prendront le temps de m'aider sur ce Skript.
  25. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.3.2 Salut! J'ai trouvé un skript sur internet pour un scoreboard. J'ai un petit soucis, ça ne marque pas mon grade à côté de "Grade :". Ca affiche <none>. J'aimerai aussi que ça affiche l'argent mais je ne sais pas comment faire ;/ Voilà mon script merci! on join: edit score id "online" to "&7» &cConnecte: &4%amount of players% &cjoueur(s)" and 3 every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick edit score id "grade.%{_p}%" to "&7» &bGrade: %{grade.%{_puuid}%}%" and 7 edit score id "ping.%{_p}%" to "&7» &bPing: &2%{_p}'s ping%.0" and 6 on join: wait 10 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &b&lNeodium 2.0 " set score "&1 " in sidebar of player to 4 set id based score "&aGrade: %{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 3 with id "grade.%player%" set id based score "&aPing: &2%player's ping%.0" in sidebar of player to 2 with id "ping.%player%" set id based score "&cConnecte: &4%amount of players% &cjoueur(s)" in sidebar of player to 1 with id "online" set score "&b—————————————————————————————————" in sidebar of player to 8 set score "&9 " in sidebar of player to 5 set score "&9 " in sidebar of player to 2 set score "&9 " in sidebar of player to 8 set score "&7» &bArgent :" in sidebar of player to 4 set score "&7» &bplay.neodium.fr" in sidebar of player to 1 set score "&b————————————————————————————————" in sidebar of player to 0 stop
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