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  1. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2-dev27 Bonjour, aujourd'hui je vous demande un skript à l'apparence plutôt simple à réaliser mais je pense qu'il ne l'est pas. Le principe du skript n'est pas complexe : A l'ouverture d'un coffre, le joueur peut prendre et voir son contenu, à la fermeture de celui-ci, le coffre se détruit et son contenu apparaît au sol. Je ne demande qu'une commande : /autochest <on|off> Si la commande est set en "on" alors la fonction du plugin est active et les coffres disparaissent avec leur contenu au sol, et on "off", le jeu fonctionne comme ne vanilla. Je remercie d'avance l'éventuelle personne qui prendra en charge ce skript et en lui souhaitant bonne chance. Cordialement, LoXyO. Pour me contacter : LoXyO#7835 sur Discord
  2. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.0 Type du skript : Join Left Description du script : J'ai un petit problème au niveau de mon skript quand j'essai de mettre la commande ci-dessous un message d'érreur s'affiche: on first join: broadcast "&7Le joueur %player% rejoint pour la première fois sur le serveur !" set action bar of player to "Attention aux règles du serveur !" on join: set join message to "&7Le joueur %player% rejoint sur le serveur !" on quit: set quit message to "&7Le joueur %player% quitte le serveur !" 'player' is not an item stack (Jl.sk, line 3: set action bar of player to "Attention aux régles du serveur!"') [Skript] Encountered 1 error while reloading Jl.sk! Je sais d'ou vien l'erreur mais je ne sais pas pourquoi sa ne marche pas Si vous avez des questions n'hésitez pas !
  3. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Dernière Type du skript : Liste de personnes à partir d'une variable liste dans un menu GUI Description du script : Bien le bonjour, je fais ce post aujourd'hui car j'ai besoin d'un skript qui : Lorsque je fais la commande /playerlist, cela m'ouvre un menu GUI avec 6 lignes avec la liste des personnes qui sont dans la variable {playerlist::*}. Les slots seront avec la tête de chaque joueur. Merci d'avance ^^
  4. zarco70

    résolu ✔ Set slot head

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : set slot head Description du script : Bonjour, je suis à la recherche d'un skript qui permet grâce au "set slot" de pouvoir give la tête du joueur qui execute une certaine commande dans un slot précis en cherchant mon problème, je suis tombé sur plusieurs sujet qui ne son pas résout coridalement
  5. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : clear entitée Description du script : Bonjour, je suis a la recherche d'un skript qui permet de clear un item au sol et non un mob attention je ne veux pas que tout les items soient clear mais juste un item spécifique comme une pomme cordialement
  6. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Je ne sais pas quels addons sont nécessaire pour cela Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : J'aimerais que les loots des mobs soit différents selon les régions et aussi que les mobs qui spawnent aient des caractéristiques différente selon les région . Exemple : si un zombie spawn dans la région " Test " il ait une épée en fer et loot 1 diams tandis que s'il spawn dans la région "Test2" il soit un zombie classique
  7. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Dernière Addons utilisés: skRayFall, Umbaska, Skellett, MundoSK, TusKe, skQuery, WolvSK, skUtilities. Type du skript : Skript qui loop tous les joueurs dans un rayon de 15 blocs à partir de coordonnées Description du script : Bien le bonjour, je fais ce post aujourd'hui car j'ai besoin d'aide sur un skript: loop all players in radius 15 location of 68, 83, -671: Avec ce skript, j'ai une erreur qui s'affiche: Invalid brackets/variables/text in '68, 83,'
  8. Description du script : Bonjour, J'aimerais créé un skript permettant de désactiver les dégâts qui sont fait a partir d'un hache Si un joueur cause des dégâts a une entité (pas forcement un joueur) avec une hache alors il faut les désactiver (cancel event) Sauf que je ne trouve pas comment savoir que le joueur utilise une hache pour causé les dégâts. Merci d'avance
  9. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Aucune Type du skript : Un skript qui, quand un joueur est en dessous de la couche y=4, si son uuid est dans la liste {team.bleu::*} (ou son pseudo), ça le tp a {bleu}. Description du script : Quand le joueur est en dessous de la couche 4, si il est dans la liste {team.bleu::*}, il est téléporter a {bleu}. (J'ai déjà fais une commande pour définir le point {bleu}.) Pour plus d'information, merci de me contacter ou par discord (Zeynix#3743), ou sur ce forum.
  10. DarKEvuN

    résolu ✔ On break

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Description du script : Bonjour j'ai fait un skript qui simple j'aimerais que quand l'on casse un blé (le block sa execute ce skript on break: if even-block is wheat block: if {%player%.metier} is "Fermier": set {ferme.%player%} to a random integer between 1 and 4 if {ferme.%player%} = 2: make console execute command "give %player% wheat 1" set {_block} to the type of event-block set the block at location of event-block to air wait 20 seconds set the block at location of event-block to {_block} else: set {_block} to the type of event-block set the block at location of event-block to air wait 20 seconds set the block at location of event-block to {_block} stop else: message "&8[&eFermier&8]&f Tu n'es pas fermier" cancel event stop J'ai essayé on break wheat / on break wheat block / if event-block is wheat / if event block is wheat block etc mais il ne marche pas le skript marche tres bien mais on dirais qu'il ne connait pas le block blé j'ai essayé de mettre dirt a la place de wheat et ca marche tres bien.
  11. Version de Minecraft : 1.8.X - 1.14 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Un skript de point Description du script : Que dès que le joueur se connecte pour la première fois qu'il ai 0 points, Quand il meurt il perd -1 point alors que quand il kill un JOUEUR il gagne +1 point et Pour éviter que le mec "glitch" il faudrait mettre un couldown pour chaque kills sur la même personne, pour éviter les gens qui farment kills leurs potes. au bout d'un certain points il gagne des récompenses Faites une description détaillée de la demande. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé pour aider si nécessaire.
  12. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2.25dev Addons utilisés: Skelett Problème : Bonjour, après une bonne heure (au total) de recherche sur mon problème je ne trouve rien. Mon problème est pourtant simple, sur python ou d'autres langages c'est commun, il s'agit des signes "inférieur à" et "supérieur à", en mathématiques "<" et ">" respectivement. Alors voilà, j'aimerais savoir si ils existent sur Skript car j'aimerais faire un skript comme suit : if {elo.%attacker%}>=1400: set {prefix.%UUID of player%} to "&7[&eOr IV&7]" En attente d'une éventuelle réponse et aide. Cordialement, LoXyO.
  13. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev26f Addons utilisés: Skript-DB, Skungee, WildSkript, skript-mirror, SkriptJSON, skript-yaml, Skend, RandomSK, Skuniversal, SkStuff, Skellett, TuSKe, etc.. Type du skript : Je cherche une aide et une réponse sur la possibilité ou non de ce que je vais vous cité ci-dessous Description du script : Bonjour, bonsoir, je tiens tout d'abord à vous remercier en avance de m'aider, voilà j'utilise GroupManager actuellement pour ma gestion des permissions, et j'aimerais savoir si il est possible de récupérer ce grade via PlaceHolderAPI ou autre, pour mon scoreboard Idée 1 : Créer une permission pour chaque grade et faire une condition (cela ne serais pas vraiment opti) Idée 2 : Peut-être y'a t'il un addon ou un api permettant de récupérer cette variable ?
  14. Bonjour,.je vous écris suite à la suite d'un bug inexplicable: Quand j'ouvre un menu, cela marche; mais dès que j'essaye de rajouté format slot … of player with … named "..." to close then run, ou dans le genre, la command ou l'évènement ne marche plus. J'aimerai sollicité votre aide, Merci.
  15. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: plein Description du script : command /items: permission: {@permission} trigger: open chest with 1 rows named "&8&lItems&l" to player wait 3 ticks if {items.helmet} is true: format slot 0 of player with diamond helmet named "&3&lCasque&l &8: &2&lON&l" with lore "&8&l>> &l&7Cliquez pour désactiver !" to run [make player execute command "/itemss helmet"] if {items.helmet} is false: format slot 0 of player with diamond helmet named "&3&lCasque&l &8: &4&lOFF&l" with lore "&8&l>> &l&7Cliquez pour activer !" to run [make player execute command "/itemss helmet"] command /itemss <text>: permission: {@permission} trigger: if {items.arg 1} is true; set {items.arg 1} to false else; set {items.arg 1} to true execute player command "/items" Bonjour j'aimerais savoir comment faire pour qu'une commande puissent faire plusieurs chose car je pourrait faire une commande pour chaque item mais je voudrais en mettre plein alors sa sera mieux ainsi. C'est aussi pour devenir meilleur. Edit : set {itemss} to argument 1 if {items.%{itemss}%} is true; set {items.%{itemss}%} to false else; set {items.%{itemss}%} to true execute player command "/items" j'ai essaie ca aussi Edit : sa marche command /itemss <text>: permission: {@permission} trigger: set {itemss} to argument 1 if {items.%{itemss}%} is true: set {items.%{itemss}%} to false else: set {items.%{itemss}%} to true execute player command "/items" le if etait mal mis avec des ; en plus
  16. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: SkQuery 4.1.1, SkRayFall 1.9, Skript-yaml Type du Skript : Rush Description du script : Skript pour un mode de jeux rush J'ai un problème avec deux erreur dans un Skript pour un mode de jeux Minecraft 1.14.4 qui se nomme Rush. Les deux erreur sont les suivantes: - can't understand this event: 'on right click on a bed' (rush.sk, line 47: on right click on bed: - can't understand this event: 'on break a bed' (rush.sk, line 87: on break a bed: #Rush options: max: 4 min: 2 block: sandstone minerais: Brick minerais_fer: iron ingot minerais_gold: gold ingot minerais_emeraud: emerald lit: bed #on break obsidian: # cancel event command /rush [<text=help>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "setspawn": if arg 2 is "bleu": if arg 3 is "%arg 3%": set {bleu.setspawn} to location of player if arg 2 is not set: message "&5Rush &7>> command /rush <setspawn> <bleu/rouge> <arene>!" if arg 3 is not set: message "&5Rush &7>> command /rush <setspawn> <bleu/rouge> <arene>!" if arg 1 is "join": if arg 2 is "%arg 2%": teleport player to {rush.lobby} add 1 to {player.rush} set {rush.join.%player%} to true if arg 1 is "forcestart": if arg 2 is "%arg 2%": set {spawn.start} to true if arg 1 is "setlobby": if arg 2 is "%arg 2%": set {rush.lobby} to location of player if arg 1 is "leave": if arg 2 is "%arg 2%": teleport player to {hub} remove 1 from {player.rush} on place: if event-block isn't {@block}: if player doesn't have the permission "admin.sk": cancel event on right click on a bed: set {bed.spawn.%player%} to location of event-block message "&5Rush >>&7Spawn set!" on death of player: if player is in world "gamerush": if {rush.join.%player%} is true: message "&5Rush >>&7Tu es mort!" teleport player to {bed.spawn.%player%} if {rush.join.%player%} is false: teleport player to {hub} command /adminrush <text> <text> <text>: trigger: if arg 1 is "set": if arg 2 is "lingot": if arg 3 is "%arg 3%": give a gold block named "&5Pose moi où il faut que les lingots spawn!" to player on place gold block: if player is in world "gamerush": set {spawn.lingot} to location of block on break gold block: if player is in world "gamerush": set {spawn.lingot} to false every 2 seconds: drop 1 brick at location of {spawn.lingot} every 1 minutes: drop 1 gold ingot at location of {spawn.lingot} every 30 seconds: drop 2 iron ingot at location of {spawn.lingot} every 2 minutes: drop 1 emerald at location of {spawn.lingot} on break bed: if {bed.protect} is true: cancel event command /rushtest: trigger: set {bed.protect} to true command /go: trigger: set {bed.protect} to false
  17. Bonjour, bonsoir. J'ai un problème avec un skript, plus précisement des erreurs. C'est un skript en 1.9 pour mon serveur qui est en 1.9.4. Voici les erreurs : [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: display board named "&8&m-\-&f &2FFA&aRush &8&m-/-" to player (FFARUSH by similaire.sk, line 214: display board named "&8&m-\-&f &2FFA&aRush &8&m-/-" to player') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: make score "&aKills: &2%{kills.%player%}%" in board of player to 2 (FFARUSH by similaire.sk, line 215: make score "&aKills: &2%{kills.%player%}%" in board of player to 2') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set score "&aMorts: &2%{morts.%player%}%" in board of player to 3 (FFARUSH by similaire.sk, line 216: set score "&aMorts: &2%{morts.%player%}%" in board of player to 3') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: move display of player to sidebar (FFARUSH by similaire.sk, line 217: move display of player to sidebar') [19:36:46 ERROR]: can't understand this condition: 'death cause is void' (FFARUSH by similaire.sk, line 225: death cause is void:') J'ai chercher depuis déjà quelques jours un moyen de les corriger, par exemple en passant par skUnity Parser mais ça ne fonctionne pas. Quand j'ai téléchargé le plugin, il était bien fait pour la 1.9. Si quelqu'un m'aide, je lui serai infiniment reconnaissant ! Merci. Si il vous faut plus de détails ou de renseignement sur certaines choses, n'hésitez pas à me le demander !
  18. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: ? Type du skript Skript pour assigner une variable a des coordonnées Description du script : Bonjour, j'ai fait un skript pour que chaque minutes, une variable soit set a des coordonnées, mais je n'y arrive pas ... Merci de m'aider au plus vite . Voici le skript every minutes: make console execute "/mv import LESPLeeeF normal" set {spleef.spawn} to x:-14,6 y:32 z:32,3 Cdlt.
  19. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : A vrai dire je ne trouve pas Addons utilisés: Essential, Vault, Skript, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, Umbaska, WildSkript Type du skript : Je voudrais un coup de main car je ne comprend pas l'erreur Description du script : Bonjour, bonsoir, j'ai un problème, je vais tout d'abord vous montrer le code afin que vous le lisiez et ensuite je vous expliquerais le problème si vous ne l'avez pas déja trouvé Maintenant, voici l'erreur qui ne fait qu'arriver ! Alors s'il vous plait aider moi car la cela devient vraiment très pesant .. -_-
  20. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Liste complète voir screen plus bas Type du skript : Règler la Severe Error quand je fait cette ligne Description du script : EDIT: J'ai vu qu'il existait le système avec "script options: $ use permissions" mais ce n'est pas vraiment ce que je veux, je voudrait le faire à partir de group donc pas besoin de me le proposer Bonjour, Je suis en train de développer un script de grades complets (création, prefix, permissions....) En rajoutant cette partie du code, j'ai une "Severe Error" quand je créer un grade. Ça vient de Sk-Perm (à chaque création de grade je créer un groupe à son nom) avec cette ligne: (en la mettant en commentaire tout remarche) create new group arg 2 #Pas besoin de faire "%arg 2%" car c'est déjà un texte et même si je faisait ça, la Severe Error existe toujours Et c'est en faisant cela que la severe Error apparaît. Avant mon système de permission (donc de création de group) tout marchait bien quand je créais un grade. Donc avez vous une solution ou pouvez vous m'aider s'il vous plait ? Ou alors avez vous un autre add on de permission compatible avec LuckPerms ET PEX ? (je peux vous donner une plus grande partie du skript si vous le souhaitez évidemment) Merci d'avoir lu
  21. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: TuSKe (1.8.2), MundoSK (1.8.5), WildSkript (1.8), SkUtilities (0.8.5), SkExtras (3.9.1), SkQuery (3.21.4), SkStuff (1.8.3.6), Skellet (1.9.8), SkRaper (1.2), SkRayFall (1.8) et Umbaska (3.3). Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour, je cherche à créer un menu gui avec TuSKe (make a gui) mais quand je crée un slot avec un item il me dit que le nom n'est pas un text et quand je crée le menu avec (open virtual chest...) il a l'air de ne pas reconnaître la phrase... Voici le code: open virtual chest inventory with size 6 named "§6Définis un grade" to player wait 1 tick make a gui slot 4 of player with arg 1's skull named "§6%arg 1%" with lore "||§7Permission: %{perm.%player's uuid%}%||§7Titre: %{grade.%player's uuid%}%" to do nothing make a gui slot 9 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 10 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 11 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 12 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 13 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 14 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 15 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 16 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 17 of player with yellow glass pane named " " to do nothing Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance.
  22. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Tuske ... Description du script : Salut !!! J'ai simplement une question sur une erreur que Tuske envoie à la console quand se load : [Contenu masqué] Je voudrais savoir si je peux la retirer/savoir a quoi elle est du Voili voilou !
  23. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett, SkUtilities,SkDragon, MorkazSk, skript-mirror Type du skript : World Boss Description du script : Bonjour ! J'ai actuellement un petit soucis, je cherche à effectué un code à partir de la mort d'un mob, qui a un nom spécifique. Cependant, je n'ait aucune erreur mais le code ne fonctionne pas. Le voici: on death of witch: if name of the victim is "&cSorciere du titan": clear drops set {wbs.start} to 0 loop all players in radius 100 of the victim: drawLine particle flame, speed 2, RGB 0, 0.5, 0.5, center entity, target location of loop-player, id "%loop-player%", density 350, visibleRange 150, pulseDelay 10 play raw sound "ENTITY_ENDERDRAGON_DEATH" at loop-player with pitch 1 volume 0.5 add ({wbs.dmg.%loop-player%} / 3) to loop-player's balance send "{@prefix} &6Tu as gagné: &a%{wbs.dmg.%loop-player%}/3%&a$" to loop-player loop entities in radius 50 around entity: if entity is not a player: kill loop-entity-2 wait 3 seconds loop all players: stopEffect "%loop-player%" J'ai essayé: if name of the entity is "&cSorciere du titan": if victim's name is "&cSorciere du titan": if entity's name is "&cSorciere du titan": Mais rien n'y fais. Voici le code qui permet de faire spawn le mob: command /worldboss [<text>]: trigger: if arg-1 is "spawn": set {_nbp} to 0 loop all players in radius 85 of {wbs.loc}: add 1 to {_nbp} if {_nbp} = 0: broadcast "{@prefix} Il n'y a pas assez de joueurs pour commencer le worldboss." stop set {wbs.start} to 1 chance of 100%: spawn_witch_titan() function spawn_witch_titan(): spawn 1 witch at {wbs.loc} wait 2 ticks set {_worldboss} to last spawned witch set name of the last spawned witch to "&cSorciere du titan" apply speed 2 to the last spawned witch for 31 minutes apply resistance 0 to the last spawned witch for 31 minutes apply health boost 3 to the last spawned witch for 31 minutes #950 heal the last spawned witch #Je raccourci le code en général pour éviter de mettre un pavé inutile Si quelqu'un a la solution je la veux bien ! Merci !
  24. Bonsoir ! Je me dirige ce matin vers vous car je fais face à un léger problème. J'aimerais que lorsqu'un joueur atteint un certain point d'xp, tout les pigmens dans un rayon de 30 blocks focus le joueur. every 1 seconds: loop all players: if level progress of loop-player >= 0.55: set target of zombie pigman in radius 30 of loop-player to loop-player #cette ligne la ne fonctionne pas. Mon problème se situe donc ici Ma ligne est archi fausse, mais j'espère tant bien que mal que vous parviendrez a m'aider merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
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