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  1. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Bonjour ! Jusqu'à présent, ce code fonctionnait à merveille: import: java.io.File java.io.FileInputStream com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.io.ClipboardFormats com.sk89q.worldedit.WorldEdit com.sk89q.worldedit.session.ClipboardHolder com.sk89q.worldedit.math.BlockVector3 com.sk89q.worldedit.function.operation.Operations com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitWorld effect custom paste schematic %string% at %location% exclude air %boolean%: trigger: set {_file} to new File(expression-1) set {_format} to ClipboardFormats.findByFile({_file}) set {_stream} to new FileInputStream({_file}) set {_reader} to {_format}.getReader({_stream}) set {_clipboard} to {_reader}.read() set {_x} to x coordinate of expr-2 set {_y} to y coordinate of expr-2 set {_z} to z coordinate of expr-2 set {_world} to new BukkitWorld(expr-2.getWorld()) set {_editSession} to WorldEdit.getInstance().getEditSessionFactory().getEditSession({_world} and -1) set {_operation} to new ClipboardHolder({_clipboard}).createPaste({_editSession}).to(BlockVector3.at({_x} and {_y} and {_z})).ignoreAirBlocks(expr-3).build() Operations.complete({_operation}) {_editSession}.flushSession() Mais j'ai subitement un gros souci que je ne parviens pas à comprendre. Terrain initial: [Contenu masqué] Lorsque je colle moi même une schematic (//paste schematic) tout fonctionne bien: [Contenu masqué] Lorsque j'utilise ma commande: command /pasteschem <text>: trigger: if argument 1 is "sol": custom paste schematic "plugins/WorldEdit/schematics/sol1.schem" at location of player exclude air false [Contenu masqué] La schematic est toujours collé avec +1 en axe Z. C'est absolument incompréhensible. Quelqu'un aurait la raison de ce problème? Merci à tous.
  2. BlackOddity

    résolu ✔ Schematic

    Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Hello ! Après des heures de recherche j'en suis rendu au même point, je ne trouve aucun moyen de coller une schematic world edit à une position précise. Il semblerait que j'ai essayé la plupart des add-on mais aucun ne fonctionne, je perds un peu espoir... Avez-vous un moyen pour coller une schématic à des coordoonnées ? Merci beaucoup, passez un bon vendredi !
  3. Version de Minecraft : 1.12.2 Ma version de skript : 1.12.2 Addons utilisés: Skellett, SkQuerry, skRayFall, Skript, WildSkript Description du script : J'ai fais un skript de printer et j'aimerai de l'aide ... Je vous montre le skript : every 2 seconds: loop all players: loop {printer.%loop-player%::*}: if {batterie.%loop-value%} >= 1: set {detruit.%loop-value%} to true if {printer.%player%::*} = 1: send "&4Ton printer à été cassé car il n'avais plus de batterie !" if {printer.%player%::*} < 1: send "&4Un de tes printer à été cassé car il n'avais plus de batterie !" set {printer.%loop-value%} to false remove loop-value from {printer.%loop-player%::*} else: if {paper.%loop-value%} > 0: chance of 30%: add 15 to {argent.%loop-value%} chance of 40%: add 10 to {argent.%loop-value%} chance of 30%: add 5 to {argent.%loop-value%} remove 1 from {batterie.%loop-value%} remove 1 from {paper.%loop-value%} Je vous ai mis le skript entier en pièce jointe Il y a un bug à la ligne 4 et 12 Bug ligne 4 : There are multiple loops that match loop-value. Use loop-value-1/2/3/etc. to specify which loop's value you want. (Printer.sk, line 73: if {batterie.%loop-value%} >= 1:') Bug ligne 12 : 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (Printer.sk, line 81: else:') Voilà ... Merci de m'aider PS ne pas lire sauf modo: Je n'ai pas compris mon avertissement que j'ais reçut comment ça un skript plus explicite ? Ma version de skript : 2.2dev37c Printer
  4. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 24.1 Type du skript : Classement de clan Description du script : Bonjour, j'ai fais un skript de clan et j'aimerais y ajouter un classement selon chaque clan, Chaque personne des clans se voit attribué des points avec la commande /setplayerpoint seulement voila: lorsque je loop ma double liste "clan::nom du clan::joueurs" pour additioner les points des joueurs rien ne se fait, aucune erreur dans la console et aucune durant le sk reload voici le Skript command /initclassement: trigger: delete {point.clan::*} command /setplayerpoint <player> <integer>: trigger: send "Le nombre de point est passé de %{point.clan::%arg-1%}% à" set {point.clan::%arg-1%} to arg-2 send "%{point.clan::%arg-1%}%" command /joueurclass: trigger: set {_5p} to "Personne" set {_4p} to "Personne" set {_3p} to "Personne" set {_2p} to "Personne" set {_1p} to "Personne" set {_5} to 0 set {_4} to 0 set {_3} to 0 set {_2} to 0 set {_1} to 0 loop {point.joueur::*}: if {point.joueur::%loop-index%} > {_1}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to {_1} set {_2p} to {_1p} set {_1} to loop-value set {_1p} to loop-index else if {point.joueur::%loop-index%} > {_2}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to loop-value set {_2p} to loop-index else if {point.joueur::%loop-index%} > {_3}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to loop-value set {_3p} to loop-index else if {point.joueur::%loop-index%} > {_4}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to loop-value set {_4p} to loop-index else if {point.joueur::%loop-index%} > {_5}: set {_5} to loop-value set {_5p} to loop-index set {_5p} to player from {_5p} set {_4p} to player from {_4p} set {_3p} to player from {_3p} set {_2p} to player from {_2p} set {_1p} to player from {_1p} message "&aClassement par &ePoint &a: " message " &b1 ➽ &6%{_1p}% - &c%{_1}%" message " &b2 ➽ &6%{_2p}% - &c%{_2}%" message " &b3 ➽ &6%{_3p}% - &c%{_3}%" message " &b4 ➽ &6%{_4p}% - &c%{_4}%" message " &b5 ➽ &6%{_5p}% - &c%{_5}%" command /clanclass: trigger: loop {clan::*}: loop {clan::%loop-value%::*}: loop {point.joueur.%loop-value-2%::*}: set {point.clan::%loop-value-1%} to {point.clan::%loop-value-1%} + loop-value-3 set {_5p} to "Personne" set {_4p} to "Personne" set {_3p} to "Personne" set {_2p} to "Personne" set {_1p} to "Personne" set {_5} to 0 set {_4} to 0 set {_3} to 0 set {_2} to 0 set {_1} to 0 loop {point.clan::*}: if {point.clan::%loop-index-1%} > {_1}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to {_1} set {_2p} to {_1p} set {_1} to loop-value-1 set {_1p} to loop-index-1 else if {point.clan::%loop-index-1%} > {_2}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to loop-value-1 set {_2p} to loop-index-1 else if {point.clan::%loop-index-1%} > {_3}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to loop-value-1 set {_3p} to loop-index-1 else if {point.clan::%loop-index-1%} > {_4}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to loop-value-1 set {_4p} to loop-index-1 else if {point.clan::%loop-index-1%} > {_5}: set {_5} to loop-value-1 set {_5p} to loop-index-1 send "&aClassement par &epoint &a: " to player send " &b1 ➽ &6%{_1p}% - &c%{_1}%" to player send " &b2 ➽ &6%{_2p}% - &c%{_2}%" to player send " &b3 ➽ &6%{_3p}% - &c%{_3}%" to player send " &b4 ➽ &6%{_4p}% - &c%{_4}%" to player send " &b5 ➽ &6%{_5p}% - &c%{_5}%" to player
  5. Bonjour je souhaiterais détecter quand un joueur (Attacker) pousse un autre joueur aux coordonnées Y inférieur à 0. every 3 ticks in world "AirBattle": loop all players: if y-coordinate of loop-player < 0: if {ab.config.%loop-player's uuid%} is false: add 1 to {kill counter.%loop-player%.death} play sound "ENTITY_VILLAGER_HURT" with volume 15 to loop-player Par conséquent je souhaiterais ajouter à l'Attacker ceci: add 1 to {kill counter.%attacker%.kills_total}
  6. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : la toute dernière (2.1.2) Type du skript : Skript de /party Description du script : Skript qui permet d'inviter des joueurs dans sa party (dans son groupe) pour jouer avec eux. Salut ! J'ai cherché plusieurs skript qui permettent de faire /party, j'en ai trouver aucun qui marche correctement.. Ce qu'il me faudrait : Un skript de /party pour inviter des joueurs dans son groupe. Commandes : /party : Affiche les commandes disponibles /party <joueur> ou /party invite <joueur> : Invite un joueur dans son groupe (Accès : Chef du groupe) /party kick <joueur> : Kick un joueur de son groupe (Accès : Chef du groupe) /party promote <joueur> : Met le joueur choisi chef du groupe (Accès : Chef du groupe) /pc <message> ou /party chat <message> : Envoie un message dans le chat du groupe /pc toggle ou /party chattogle : Fait en sorte que tous les messages envoyés sans le /pc <message> sont envoyés dans le chat du groupe et non dans le chat global /party leave : Quitter le groupe /pl ou /party list : Affiche la liste des joueurs qui sont dans le groupe /party disband : "Détruit" le groupe (Accès : Chef du groupe) /party warp : Téléporte tous les joueurs de la partie (Accès : Chef du groupe) Si possible, faites le avec %player% et pas avec %player's uuid%. Si vous faites avec %player's uuid%, c'est absolument pas grave ! Merci d'avance !
  7. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Mini-jeux FFA rush Description du script : Salut ! J'écris pour vous demander de me réaliser un Skript de FFA Rush (s'il vous plaît) Faudrait que : Une commande et (panneaux si possible) pour rejoindre et leave le hub de la partie, Une commande pour définir le hub de la partie, Quand on arrive dans le hub de la partie on doit avoir une épée en fer pour rejoindre la partie et une porte en bois pour leave la partie, à chaque mort on se fait tp au hub défini (j'ai multiverse-core) par la commande, (Si possible) Une commande pour mettre en maintenance une partie (impossible de rejoindre, avec un message dans le chat en disant comme quoi c'est en maintenance), Le plus important: Une commande pour ajouter et supprimer un point de spawn a une platforme (de 1 à 12), ! Quand on rejoind on spawn sur une base aléatoire défini par la commande de join, Un stuff est donné: full armure en cuire rouge en Protection 2 avec une épée en fer Tranchant 1 et des Pommes dorées, Un système d'auto regen full vie instantané est donné dès qu'on fait un kill (pour éviter les ramasseurs), (EN +, si possible) Ajouter un killstreak (avec message dans le chat ex: JOUEUR a fait un killsteak de NOMBRE kills) pour 5 kills, 10 kills, 15 kills et 20 kills. J'espère vous pouriez me faire (s'il vous plaît) (je suis un noob en skript)
  8. Version de Minecraft : 1.8.0 Version de Skript : 2.4 Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour, aujourd'hui j'aimerais vous demander un script permettant de faire /boutique et qui nous affiche plusieurs catégories, tel que le shop grade en money $, le menu achat des kits, le menu achat des clés de box, le menu achats des spawners, le menu achat dees permissions .. Voici pour mon boutique Je voudrais pour la catégorie grades : Le grade Ange , Divin , Dieu , Diable J'aimerais faire en sorte que je le joueur ne puisse pas acheter le divin tant qu'il n'est pas ange, donc pour ça j'ai pensé a la commande rankup.ange, ce qui fais que si la personne a seulement rankup.ange, il peut rankup seulement ange, idem pour chaque grade, mais ça je m'en occupe avec groupmanager. Pour les prix je voudrais ange : 900 000$ Divin : 1 500 000$ Dieu : 3 000 000$ Diable : 5 000 000$ Pour chaque items je veux : Ange : Casque en cuir Divin : Casque en OR Dieu : Casque en FER Diable : Casque en diamant Je voudrais que chaque casque soit enchanté unbreaking 5 Pour la catégorie permission Je voudrais que vous mettez pleins de papier dans le menu pour acheter les permissions /enderchest -> 500 000$ /near -> 500 000$ /feed -> 500 000$ /craft -> 500 000$ /back -> 500 000$ Je veux que chaque papier soit enchanté unbreaking 10 Pour la catégorie spawner, rien de compliqué Spawner a mob non hostile -> 250 000$ (Pig, Cow, Sheep, Chicken,) Et pour les hostiles : 500 000$ Zombie, Squelette, Araignée, Creeper) Et pour le spawner a villageois -> 1 500 000$ Pour le golem : 2 000 000$ Ensuite, qu'on puisse acheté des kits Alors, ce sera des kits à vie donc a préciser en lore svp 6 kits Pillage : essentials.kits.pillage -> 1 000 000$ Explorateur : essentials.kits.explorateur -> 500 000$ Farm : essentials.kits.farm -> 500 000$ Protection 4 (Celui là on peut l'acheter mais ça donne pas de permission, ça donne juste le kit et on peut le racher) kit %player% P4 -> 750 000$ Decoration : essentials.kits.deco -> 250 000$ Nourriture : essentials.kits.bouffe -> 50 000$ Ensuite j'aimerais une catégorie atout (Aucun idée si c'est possible ou pas) Mais en gros ça nous met quatre atouts (speed, fire, haste, force) Et à chaque fois qu'on achète un atout ça nous le donne pendant 20 minutes Genre ça donne l'effet qu'il achète pendant 20 minutes seulement Haste -> 50 000$ Speed -> 50 000$ Force -> 50 000$ Fire -> 20 000$ Merci beaucoup ! J'espère vraiment avoir votre aide, même une boutique maximal me va, tant qu'il y a tout ce que j'ai demandé, si il y a des erreurs je vous contacte ! Bonne journée
  9. Version de Minecraft : 1.8.9 Salut, J'ai commencer il y a 3 jours de coder tout un Skript entier moi-même de Host UHC. Tout marchais niquel, mais il y a une heure, en essayant d'ouvrir un menu j'ai "An internal error occured while attempting to perform this command." J'ai rien toucher, j'ai essayer de changer la version SkQuery, mais rien. Mon code: command /host [<text>]: trigger: if arg-1 is "config": open chest with 6 rows named "&a&lConfigurer la partie" to player Est-ce que vous pouvez m'envoyer l'Addon à mettre à jour svp? (Pour rappel j'ai déjà essayer SkQuery) Les addons que j'ai actuellement : • MundoSK • SkQuery • SkRayFall • WildSkript • Skellett • TuSKe Merci!
  10. HugoLogo

    résolu ✔ Probleme /me

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.X.X Description du script : Bonjour, j'ai fait un script pour quand on l'utulise sa fasse en message La personne ... mais malheureusement quand je reload le skript il me dit succesfully mais la commande ne fait rien meme sur la console il n'y a absolument rien : Voici le skript : command /me [<text>]: trigger: loop all players in radius 12 of player's location: stop trigger if arg 1 is not set: message "&7[&c&1Erreur&7] &4Commande demande : &1/me <message>" to player stop trigger if arg 1 is set: broadcast "La personne %arg 1%" Merci d'avance.
  11. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.X.X le /me marche mais affiche a tout les joueur le /me ... voici le skript : command /me [<text>]: trigger: loop all players in radius 12 around player's location: if arg 1 is not set: message "&7[&c&1Erreur&7] &4Commande demande : &1/me <message>" to player stop trigger if arg 1 is set: broadcast "&eLa perssone&f: &c%arg 1%" est la deuxieme erreur vien du skript d'en dessous le skript : command /contrat [<texte>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&7[&c&1Erreur&7] &4Commande demandee : &1/contrat <message>" to player if arg 1 is set: message "Votre contrat a été crée" to player give player 4191 named "&8Contrat" with lore "&6%arg 1%" Merci d'avance.
  12. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : J'aimerais un scoreboard affichant le grade de la personne (avec la couleur par exemple &4Admin) et le nombre coins que la personne possède. Description du script : Bonjour, que comme je l'ai dit auparavant j'aimerais un scoreboard avec le grade de la personne et les coins qu'il possède. Et ci-cela est possible afficher sur quel hub est la personne. Avoir le nom de la personne et un système pour savoir si la personne à le host, puis le nombre de connecté sur le serveur. Le scoreboard serait comme cela Pseudo: Grade; (un espace) Coins: Host: (un espace) Hub: Connectés: Si vous n'avez pas compris dites le moi je vous expliquerais plus en détails ! Bonne fin de journée à tous.
  13. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.X.X Voici le skript : command /roll: trigger: set {_rdm} to random integer between 0 and 100 loop all players in radius 7 of player's location: message "&6Le chiffre choisi par %player% est %{_rdm}% !" to loop-player Probleme :
  14. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.1 Addons utilisés: A peu près tous Type du skript : Comment donner un rôle à un joueur aléatoire avec des variables ? Description du script : Bonjour ! Je ne pensais pas que j'allais demander de l'aide sur Skript-MC car mon skript est assez simple mais là, je suis complètement bloqué depuis quelques jours et donc je ne peux plus avancer. Le skript doit donc (au bout de 20 minutes de jeu) attribuer un rôle à tous les joueurs, j'ai donc regardé des tutos etc.. J'ai repris le système d'une personne qui le faisait avec des variables : cela marchait pour lui mais pour moi il ne se passait rien. Merci si vous pouvez m'aider ! Pour information quand je reload aucune erreur m'est affichée, il ne m'attribue pas la variable et je ne sais pas pourquoi ^^ Si c'est possible, j'aimerais quand même rester sur des variables pour les rôles car je sais qu'il y a une autre technique avec des fonctions mais ça l'air très complexe xD
  15. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SKquery, Skelett, Tuske, skRayFall Groupmanager pleins d'autres encore ... Type du skript : Afficher le grade d'une personne dans un scoreboard (avec groupmanager et essentials) Description du script : J'ai chercher pendant pas mal de temps j'ai trouver pas mal de choses aussi mais rien ne marche je suis un grand grand débutant dans le skript set score "&7Grade: &cAdministrateur" in sidebar of loop-player to 1 Voilà je voudrais que le grade sois comme cela dans le scoreboard j'ai vu des skripts qui prenez des permissions etc ou alors le grade directement mais je n'arrive à rien
  16. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2-dev25 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Des expressions valides sous cette version de skript ou une autre version dans laquelle mes expressions marchent Description du script : Bonjour, Je réalise actuellement un skript pour réaliser un slave market uhc en 1.8.9 refaçonné à ma sauce (d'ailleurs je suis surpris je m'en sors plutôt bien pour le moment.) Je n'avais jamais codé dans cette version avant donc j'ai du me trouver une version de skript adaptée. Sauf que voilà je rencontre souvent quelques problèmes car les expressions de mon code ne sont pas comprises par cette version de skript, souvent je trouve la solution mais là même si ça paraît facile ou évident, je bloque. Dans mon code j'utilise les expressions : set {_emerald.%player%} to amount of emerald in player's inventory et remove 1 emerald from player et je me retrouve avec les erreurs suivantes : Can't understand this expression: 'amount of emerald in player's inventory' (Slave Market UHC.sk, line 271: set {_emerald.%player%} to amount of emerald in player's inventory') et '1 emerald' can't be removed from a player because the former is neither a potion, an item type nor an inventory (Slave Market UHC.sk, line 291: remove 1 emerald from the player') Les solutions sont peut-être évidentes pour vous mais malheureusement elles ne le sont pas pour moi. Merci d'avance à tous ceux qui prendront le temps de m'aider (ps : désolé si le titre de mon sujet gène, je ne savais pas quoi mettre)
  17. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5.0 Type du skript : Skript de give de money Description du script : Bonjour, j'aurais besoin d'un skript qui dès que le joueur tu un autre joueur sa rajoute 50 $ a son compte et des qu'il tu un mob (n'importe le quelle) sa rajoute 1 $ a son compte. En plugins j'utilise Vault et essentials, et sa me pause aucun problème de rajouter un plugins mais je veut que sa marche avec au moins c'est deux plugins Merci !!!
  18. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : peut importe Type du skript : Chronometre Description du script : Bonjour, je cherche un skript de chronomètre pour un "parcoure" en gros sur mon sevreur nous avons mis en place un slalom de ski est nous aimerons avoir un chronomètre qui se déclenche au début du parcours et s’arrête a la fin du parcourt ce qu'il me faut c'est un skript qui lance un dans scordboard un chronomètre grace a une commande et grace a une autre le chrono s'arrete il me faut aussi pouvoir determinez le nom du test dans le scordboard pour pouvoir determinez le nom du joueur pour avoir un clasement ensuite exemple : /chronostart <pseudo> ce qui fias demarez un chronometre au il ya le nom du joueur (come image lie) et une autre comande /chronostop <pseudo> ce qui arette le chrono du joueur je sia spas trop si cella est possible donc merci de me signalez si vous en savez qeulquechose merci d'avance Cordialment Secours_Montagne
  19. Version de Minecraft : 1.12.2 Type du skript : RôlePlay Description du script : Bonjour/Bonsoir à vous chers skripteurs. Je vous contactes a ce jour pour une grand aide qui me sera vraiment import ! Je dev un serveur rp et je voudrait une limite dans un job exemple à suivre si possible: /eboueur => dans ce cas je voudrait que quand la personne execute cette commande il puissant rejoindre met si y a 3 eboueur alors si un autre execute cette commande alors sa lui dit nop tu peu pas PS: Je suis avec groupmanager
  20. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2-dev36 Addons utilisés: WildSkript, SharpSK, SkQuery, SkMorkaz, Skellett, SkRayFall et TuSKe. Type du skript : Changement de l'affichage d'un Integer Description du script : Bonjour/Bonsoir à tous, Je suis actuellement en train de faire un Skript de monnaie. Tout fonctionne bien mais j'aimerais changer l'affichage de celui-ci. Par exemple: Si la variable de monnaie est définie sur 1 000, et bien ça change l'affichage pour que ça mette "1K". Pour 2 000, "2K", 1 000 000, "1M", etc.. Je ne sais pas comment faire, Je ne sais d'ailleurs pas si je dois poster ceci ICI où dans la catégorie "Demande de Skript" (Je pancherais plus ici car c'est une aide que je demande). Voici ma variable de monnaie si besoin: {Argent.%player's uuid%}
  21. Version de Minecraft : 1. 8.9 Version de Skript : Toutes dernières versions Type du skript : Hôtel de Vente Description du script : Bonjour à tous ! Je cherche un skript d'hôtel de vente (/ah) pour l'implémenter à mon serveur... La monnaie est déjà sur mon serveur et est defini par la variable {money.%player%} Merci d'avance Geod
  22. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: aucuns Type du skript : que deux blocs sous les pieds du joueur se cassent Description du script : Bonjour alors voilà un problème très rapide et qui je pense n'est pas très dur mais je ne trouve pas de solutions. Je souhaite casser un bloc sous les pieds d'un joueur je fais donc ceci: on walk on TNT: set block under the player to air Jusque là aucuns soucis maintenant je souhaite casser deux blocs sous les pieds du joueur mais ça ne fonctionne pas.... j'ai essayé: on walk on TNT: set two blocks under the player to air Quelqu'un aurait-il la solution? Merci d'avance
  23. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 1.12.2 Description du script : Bonjour/Bonsoir j'aimerais crée un skript mais je suis bloqué. Je vous explique. Le skript dois en une command te give un objet renommé et Test par exemple /g stone ça te give de la stone renommé en Test. Mais pas que la stone tous autres block ... Quand tu fais un clic droit sur le block renommé en Test ou que tu la casse. Il dois ce transformer aléatoirement entre tous les minerais du jeu. Merci pour vôtre aide : ) Ou alors plus dire mais quand même bien le même début avec la command /g ... Mais cette fois ci l'objet n'est pas renommé. Quand tu fais un clic droit sur le block ou que tu la casse. Il dois ce transformer aléatoirement entre tous les minerais du jeu. Mais ne pas ce transformer si ce n'est pas le block qui a été give par la commande. Si vous arrivez à ça ce serai fantastique ! Merci ! Ma version de skript : 2.2dev37c
  24. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Tuske, SKQuerry Umbaska skRayFall Skellett essentials (beaucoup trop d'autres) Type du skript : Je souhaiterais mettre la couleur rouge par exemple sur un casque en cuir etc. Description du script : Bonsoir à tous, cela fait plus de 3 jours que cherche comment mettre en couleur les pièces d'armures en cuir. J'ai trouver pas mal de solution mais que pour give et non pour un gui. format slot 24 of player with 1 leather helmet named "&cRouge" with lore "&7||&ePrix &7&l» &e1000 &acoins" to run [make player execute command "/"] En espérant que des personnes sachent faire cela Bonne soirée à tous. Cordialement Dylan
  25. Version de Minecraft : 1.9 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Quand on join sa nous met un item dans l'inventaire Description du script : J'ai un soucis avec mon code qui ne marche pas :( Le code : on join: set slot 0 of the player to a clock named "&fUnItem" with lore "&cblabla"
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