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Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Description du script : je souhaite créer un skript qui, sur un shift+click sur un armorstand a proximité, celui ci ferait apparaître ses bras. j'ai réussi a faire détecter le clic, je m'en suis assuré en envoyant un message au joueur lorsque les conditions sont remplies. mais des que j'essaye de remplacer ça avec la modification du nbt, le /sk reload dans le serveur m'affiche "can't understand condition/effect of this line" (la dernière ligne). Voyez vous même dans la photo ci-jointe. Merci d'avance pour votre aide.
- 6 réponses
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- armorstand
- nbt
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(et 1 en plus)
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Bonjour à vous, Actuellement dans un skript de GUI, j'aimerais affiché des têtes qui ne provient pas d'un compte Officiel, c'est pour cela que je me suis tourné vers l'addon : SkBee (similaire a SkBeeT mais avec plus de fonctionnalité). Il y a encore quelques heures, je n'arrivait pas à afficher mes bannières avec les NBT, mais ceci est réglé si ça intéresse, voici la ligne de code: P.S.: Si quelqu'un sait comment enlever les TAGs sur l'item, je veut bien, c'est : {HideFlags:32}, mais si je l'ajoute, toutes mes bannières disparaissent ([Contenu masqué]) make a gui slot 1 of player with a white floor banner named "Lettre B" with lore "test" with nbt "{BlockEntityTag:{Patterns:[{Color:15,Pattern:""ls""},{Color:15,Pattern:""ts""},{Color:15,Pattern:""bs""},{Color:15,Pattern:""ms""},{Color:15,Pattern:""rs""},{Color:0,Pattern:""bo""}]}}" to do nothing Enfin, c'est déjà une bonne avancé, mais maintenant, j'aimerais affiché cette tête (slot 22): Et celle-ci ne s'affiche pas après plusieurs tentative (voici là où je me suis arrêté) #La tête ne s'affiche pas, mais ne retourne pas d'erreur: make a gui slot 22 of player with player head named "Essai8" with nbt "{{display:{Name:""{""text"":""Monitor}""},SkullOwner:{Id:""1cc1a38d-550e-447f-86bc-1181d277fe02"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTNkYTM5ZTU1NmM5Mjc5OTAzODRmYWExZmViM2I4MjUyNTJkYWM3OGNkMjg4Nzc5Y2RlMTExN2MzN2E4In19fQ==""}]}}}" Version de Minecraft : 1.14.x Version de Skript : 2.4-alpha4 Addons utilisés: SkBee
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Version de Minecraft : 1.12.2 Addons utilisés: TuSKe SkStuff Skellett Type du skript : Détection d'une tête avec NBT posée Description du script : Bonjour, je voudrais savoir si il est possible de faire en sorte qu'un joueur puisse casser une tête particulière mais pas une autre. Tout d'abord, est-ce qu'une tête avec un NBT "MHF_Blaze" par exemple quand elle est posée garde ses NBT ? Si oui je voudrais savoir si il est possible de détecter quand un joueur casse une tête, si elle possède un certain NBT. Si non, connaissez-vous une alternative pour que le joueur puisse casser uniquement une tête avec un certain NBT mais pas les autres? Merci