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  1. Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.7.0beta2 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Clearlag Description du script : Bonjour, J'essaie de faire un skript Clearlag pour mon serveur survie 1.19.4, le problème est ceci : Lorsque j'utilise "every" pour executer ce module, ça fonctionne mais lorsque je copie-colle exactement le même module sous une commande comme "command /clearlag:" le skript s'execute mais aucune entités n'est supprimée, ni décompté sur le message broadcast annonçant le nombre d'entités supprimée. Je soupçonne que les loop-entities sont défaillantes puisque je n'ai visiblement fait aucune erreur sur mon skript, je vous le joint ce-dessous #Skript ClearLag by Izanagii_ every 10 seconds: wait 3 minutes broadcast "&cSuppression des entités dans 2 minutes !" wait 1 minutes broadcast "&cSuppression des entités dans 60 secondes !" wait 30 seconds broadcast "&cSuppression des entités dans 30 secondes !" wait 20 seconds broadcast "&cSuppression des entités dans 10 secondes !" set {_count} to 0 loop entities: loop-entity is a dropped item, blaze, cave spider, chicken, cow, creeper, drowned, enderman, endermite, evoker, glow squid, stray, tropical fish, vindicator, witch, wither skeleton, zombie, zombified piglin, ghast, guardian, elder guardian, phantom, piglin, piglin brute, silverfish, magma cube or vex delete loop-entity add 1 to {_count} broadcast "&7%{_count}% entités ont été supprimées !" command /clearlag: trigger: set {_count} to 0 loop entities: loop-entity is a dropped item, blaze, cave spider, chicken, cow, creeper, drowned, enderman, endermite, evoker, glow squid, stray, tropical fish, vindicator, witch, wither skeleton, zombie, zombified piglin, ghast, guardian, elder guardian, phantom, piglin, piglin brute, silverfish, magma cube or vex delete loop-entity add 1 to {_count} broadcast "&7%{_count}% entités ont été supprimées !"
  2. Bonjour, j'ai créer un skript pour faire un simple clearlag qui s'affiche dans l'action Bar mais ça ne fonctionne pas .. Du moins partiellement .. Quand je fait la commande /clearlag tout fonctionne correctement mais quand la console effectue la commande avec "execute console command "/clearlag"", l'action bar ne s'afiche pas mais le clear et les broadcast marche .. Si quelqu’un peut m'aider ça serait cool ... Je suis en 1.14 avec les addons kquerry / Sk-nbeet / skUtilities / tuske / skrayfall #Clearlag skript by Waylek command /clearlag: trigger: broadcast "&7Demarage du ClearLag!" set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &860 &cseconds&7" wait 40 seconds set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &820 &cseconds&7" wait 15 seconds set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &85 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &84 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &83 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &82 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &81 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cDrops et Monstres clear" execute console command "/cl" broadcast "&7ClearLag Fonctionnel!" every 120 seconds: execute console command "/clearlag" command /cl: permission: cl.use permission message: &cPermission manquante!. trigger: send "&cClearLag fait!" to player execute console command "killall drops World" execute console command "killall monsters World" execute console command "killall drops Ressource" execute console command "killall monsters Ressource"
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