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  1. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.1 Addons utilisés: A peu près tous Type du skript : Comment donner un rôle à un joueur aléatoire avec des variables ? Description du script : Bonjour ! Je ne pensais pas que j'allais demander de l'aide sur Skript-MC car mon skript est assez simple mais là, je suis complètement bloqué depuis quelques jours et donc je ne peux plus avancer. Le skript doit donc (au bout de 20 minutes de jeu) attribuer un rôle à tous les joueurs, j'ai donc regardé des tutos etc.. J'ai repris le système d'une personne qui le faisait avec des variables : cela marchait pour lui mais pour moi il ne se passait rien. Merci si vous pouvez m'aider ! Pour information quand je reload aucune erreur m'est affichée, il ne m'attribue pas la variable et je ne sais pas pourquoi ^^ Si c'est possible, j'aimerais quand même rester sur des variables pour les rôles car je sais qu'il y a une autre technique avec des fonctions mais ça l'air très complexe xD
  2. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript give clock dans certain monde. Description du script : Bonjour, j'ai tenté de rédiger le skript moi même mais j'ai eut quelque souci ! Je voudrais en fait un skript qui vérouille l'inventaire des joueurs (il ne pourrons donc plus drop, déplacer ou ramasser des objets), et qui give à chaque connexion une montre afin d'ouvrir un menu c'est une sorte GUI pour naviguer sur le serveur. Mon problème est que le skript ci-dessous s'applique sur tous les mondes donc lock et reset l'inventaire même des joueurs survie ! Voilà ce que j'ai déjà rédigé: on join: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: clear player' inventory wait 1 tick set slot 4 of the player to a clock named "&6Navigateur" with lore "&5Déplaces-toi grâce à ce navigateur !" on inventory click: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event on drop: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event Merci d'avance et bonne journée !
  3. Version de Minecraft : 1.8.0 Version de Skript : Je sais pas :( Addons utilisés: Umbaska, SkRayFall, SkQuery, RandomSK. Type du skript : Verification (quand tout les joueurs dans un monde ont une épée en diamant) Description du script : Bonjour, cela vas faire 3 jours que je cherche comment faire pour que : quand tout les joueurs dans un monde (par exemple world_nether) ont une épée en diamant alors.... Merci de me répondre sous peu :(
  4. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés:WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, bon comme dit précédemment je bosse sur un skript pour un jeu pvp du coup avec des potes on a voulu ajouter les pseudo en couleur des joueurs en fonction de leurs équipe et du coup pour ça on a rajouter a la commande qui ajoute un joueur dans une équipe cette commande : set player tab name to "&b%arg-player%" #met le nom en bleu du joueur qui est visée problème ce n'est pas le joueur qui est dans l'argument qui prend la couleur mais l'executeur de la commande qui prend le pseudo et la couleur du joueur dans l'argument je sais pas trop comment régler ça donc merci de m'aider ^^
  5. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Aucun Type du skript : Un build Jump Description du script : Je veux un skript qui retire le block de terre au bout de a peu pres 5 ticks Bonjour, bonsoir. J'aurais besoins d'aide pour un skript de build jump, mon but est de donner des blocks aux joueurs ( 3 blocks de dirt), pour qu'il puisse les poser mais que ces blocks ne disparaissent pas de l'inventaire. Puis ensuite le block une fois poser par terre qu'il se retire au bout de 5 ticks. Merci de m'aider ! Voici le skript que j'ai fait de mon côté ( je sais qu'il ne marche pas et qu'il ne peut pas marcher mais j'aurais besoins d'une âme charitable pour m'aider ! ) Pour l'instant tout marche, mais pas comme il le faut, je voudrais que le joueur ait 3 block de dirt constant meme quand il les posent ( vu qu'ils sont censé disparaitre au bout de 5 ticks)
  6. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.1.dev25 Addons utilisés:WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, (oui encore moi ^^') Donc je suis en train de crée un skript pour un jeu pvp et j'en suis arrivé au système de victoire Je vous explique comment je voudrais que sa se passe: -si la derniere equipe en vie est l'equipe cyan -envoyé un message "victoire de l'équipe cyan" problème il n'existe pas de condition pour faire cela je voulais donc savoir si il y'a une solution pour cela (je veux vraiment que pour la victoire tout les joueurs des autres équipe soit mort) MERCI D'AVANCE
  7. xEndrisx

    inactif ✖ tablist

    Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Description du script : Salut, je suis en train de faire un jeu pvp et pour les teams j'ai fait ça: if arg 2 is "Blue": set {Equipe::%arg-player%} to "Blue" execute console command "/scoreboard teams join Blue %arg-player%" send "&9%arg-player%&f est désormais dans l'équipe &9Bleue" add 1 to {attackers.count} j'aimerai insérer dedans le fait que le joueur soit mis dans la tablist avec son pseudo en couleur du coup j'ai mis ça: set the player's tablist name to "&9%arg-player%" mais ça marche pas si vous pouviez m'éclairez ^^
  8. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, je suis en train de créer un skript pour un jeu pvp, donc j'ai tout fait correctement j'ai mis mes conditions et ce qu'il devait faire et j'en arrive au moment du else. Eh bien je voudrais qu'il ne fasse rien donc je ne sais pas trop si je dois faire : else: cancel event ou bien else: break (Si c'est autre chose merci d'avance de me le dire ^^)
  9. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Aucune Type du skript : Un skript qui, quand un joueur est en dessous de la couche y=4, si son uuid est dans la liste {team.bleu::*} (ou son pseudo), ça le tp a {bleu}. Description du script : Quand le joueur est en dessous de la couche 4, si il est dans la liste {team.bleu::*}, il est téléporter a {bleu}. (J'ai déjà fais une commande pour définir le point {bleu}.) Pour plus d'information, merci de me contacter ou par discord (Zeynix#3743), ou sur ce forum.
  10. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Ajouter les coordonnées d'un block quand on le place et quand un joueur marche sur une laine bleu, remplacer les blocks placé par du vide Description du script : Pour être clair, je voudrais faire en sorte que quand un joueur pose un block de sandstone, ça enregistre les coordonnées de ce block dans une liste qui se nommerait {hika.reset::*}. Ensuite, quand un joueur marche sur un block de laine bleu, ça remplace toutes les blocks dont leur coordonnées sont dans la liste {hika.reset::*} par du vide. Ce que j'ai essayé de faire : #et la je ne sais pas quoi mettre pour que les coordonnées des blocks soit remplacé par du vide... Si vous avez une information qui pourrait m'aider, je prend avec plaisir !
  11. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2. Plugins utilisés: Tout les Essentials, PermissionEx, Skript , TuSKe, skQuery , skRayFall, PlaceHolderAPI Description de la demande : Bonjours/bonsoir je voudrait savoir comment relier un mod minecraft 1.7.10 du nom de Flenix city sur mon Scoreboard on ma dit utiliser PlaceHolderAPI mais il y a rien qui parle de se sujet , merci a se que auront la réponse.
  12. Invité

    résolu ✔ Skript Weed/Cannabis 1.7.10

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : Skript compatible pour la version 1.7.10 Addons utilisés: Aucun Type du skript : System de Weed/Cannabis Description du script : Bonjours , je chercher un skript de Weed/Cannabis qu'ont peux récolter mais sans résulta , qu'elle qu'un aurai un Skript pour moi ? merci a tout le monde qui m'aideront !
  13. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2. Description du script : Bonjour/Bonsoir je rencontre un petit problème je n'arrive pas a faire fonctionner /whois j’aurais besoin de votre aide merci voilat le skript command /whois [<offline player>]: permission: mod.use permission message: &cErreur: vous n'avez pas la permission d'éxécuter cette commande. trigger: send "&6&m&o--------------&fInfo %arg 1%&6&m&o--------------" send "" send "&ePremière connexion: %{first.join.%arg 1%}%" send "&eDernière connexion: %{last.join.%arg 1%}%" send "&eAdresse IP: %{ip.%arg 1%}%" send "&eMonde: " send "&6&m&o-------------------------------------------------" cordialement kidoow
  14. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Bloquer l'ouverture d'un menu avec un objet dans un monde Description du script : Bonjour, je possède un serveur no-bungeecord avec un lobby et un skyblock. Quand un joueur clic droit avec la nether star dans le monde skyblock, cela ouvre le menu, ce qui est embetant.. J'aimerai bloquer ça, voila mon skript ne fonctionnant pas: on right click holding a nether star: if player is in world "Island": cancel event
  15. kidoow

    grades deja acheter

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour / Bonsoir Je rencontre un problème depuis 2 jours que je n'arrive pas à régler, je ne sais pas comment faire pour set que le grade a deja été acheter dans la boutique merci de m'aider a résoudre cette impasse pour moi voilat mon code command /§pdieu: trigger: if {Minecoins.%player's uuid%} < 10000: send "&6[Mine-Playe Grades] &fVous n'avez pas accées de Mine coins pour acheté ce grade !" else: remove 10000 from {Minecoins.%player's uuid%} set {grade.%player's uuid%} to "&1Petit-Dieu" set player tab name to "%{grade.%uuid of player%}% %player%" send "&6[Mine-Playe Grades] &fVous Venez d'acheter le grade &1Petit-Dieu." cordialement kidoow
  16. Version de minecraft: 1.14.x (multiversion) Version de Skript: 2.4-alpha4 Type de Skript: Pierre, Feuille, Ciseaux (jeu) Bonjour les skripteurs, skripteuses !! Aujourd'hui je viens avec un peu de regrets puisque je n'arrive pas à compléter seul mon idée ... du coup je viens chercher de l'aide ! C'est vrai j'aurait pu reprendre un design sur Google, chose que je ne voulais pas faire, j'ai quand même fini par regarder d'autres idées mais aucun ne me débloquait pour ce que je cherche. Voici mon cahier des charges que j'ai imaginé ; Un joueur en défie un autre par un menu GUI: Après avoir cliquer sur la tête du joueur "voulu" (j'était seul mais vous allez comprendre). Le joueur cible doit accepter : /rpc accept <player> (ou /rpc accept) si vous y arrivez ^^' Les deux joueurs sont d'accord pour jouer, le jeu s'ouvre (toujours en menu GUI): L'encadré bleu est le décompte en terracotta (voir skript). Et lorsque un joueur selectionne SON item, il soit en Shiny (enchanté) et seulement pour le joueur concerné. C'est ici que le Skript ne fonctionne plus / n'est pas avancé. AVANT le décompte, les deux joueurs doivent avoir sélectionné un ITEM (sinon, le jeu se ferme sas gagnant avec un message), ensuite le menu "FINAL" s'ouvre pour montrer le gagnant: Le joueur 1 est toujours à gauche, c'est donc le verre de couleur qui change en fonction du gagnant. P.S.: Il n'y a pas de récompense c'est un simple jeu / gadget. Bon, je pense avoir faire le tour sur ce que j'imagine, j'ai presque tout préparé il manque juste la "mécanique". Si vous avez des questions, je suis là, si vous avez besoin d'un coup de main aussi, mais j'aimerais vraiment finir ce petit projet... MERCI à ceux qui ajouteront leurs petite touche, leurs aident. - MisterLogik (en attente des aides, réponses, on même quelqu'un pour finir le skript). CODE: options: prefix.erreur: &4&l[&cErreur&4&l]: &c prefix.rpc: &8&l[&7PFC&8&l]&7: &f command /rpc [<text>] [<player>]: trigger: if player is in world "world": if arg-1 is set: if arg-1 is "search": if arg-2 is not set: open chest with 6 rows named "&8Les joueurs disponible:" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: if loop-players is in world "world": wait 1 tick set {_username} to "%loop-player%" make a gui slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&f&l%loop-player%" with lore "&f» &7Clique pour lui envoyer une demande." to close: make player execute command "/rpc %{_username}%" add 1 to {_slot} delete {_username} else if arg-1 is "accept": if arg-2 is set: if {%arg-2%.rpc-demande.%player%} is true: play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to player play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to arg-2 set {%player%.rpc-demande.%arg-2%} to false set {rpc.generate-id} to random integer between 1 and 99 set {rpc.id} to {rpc.%{rpc.generate-id}%} open virtual chest inventory with size 3 named "&8PFC &0(&7%{rpc.id}%&0)" to player and arg-2 make a gui slot 0, 9, 18, 2, 11, 20, 8, 17 and 26 of player and arg-2 with gray stained glass pane named " " to do nothing make a gui slot 1 of player and arg-2 with stone with lore "&fLa pierre bat le ciseaux..." named "&7Pierre" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to stone else: set {rpc.id.p21} to stone make a gui slot 10 of player and arg-2 with paper with lore "La feuille bat la pierre..." named "&7Feuille" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to paper else: set {rpc.id.p21} to paper make a gui slot 19 of player and arg-2 with shears with lore "Le ciseaux bat la feuille..." named "&7Ciseaux" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to shears else: set {rpc.id.p21} to shears wait 1 second make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with red terracotta named "&c&l5 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with orange terracotta named "&c&l4 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with yellow terracotta named "&c&l3 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with green terracotta named "&c&l2 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with lime terracotta named "&c&l1 seconde" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with white terracotta named "" to do nothing else: send "{@prefix.erreur} Aucune joueur ne vous à défié au &7Pierre, Feuille, Ciseaux&c." else: set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to true send "{@prefix.rpc} &aVous avez envoyé une demande de &2Pierre, Feuille, Ciseaux&a à &2&l%arg-1%&a." set {player-rpc} to arg-1 parsed as an player send "{@prefix.rpc} &6Vous avez reçu une demande de &e&l%player% &6pour jouer à &ePierre, Feuille, Ciseaux&6.%nl%{@prefix.rpc} &7Pour accepter la demande: &f&l/rpc accept %player%" to {player-rpc} wait 15 seconds set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to false else: send "{@prefix.erreur} Les gadgets ne sont pas disponible dans ce monde."
  17. Bonjour, je recherche un moyen de faire en sorte que lorsque qu'une variable > qu'un nombre et bien cela active une commande . Je vous mets a disposition mon skript ( version 2.2 SNAPSHOT ) qui ducoup ne marche pas command /click [<player>]: permission: modo.use trigger: if arg 1 is set: set {clicks.%arg 1%} to 0 set {click.%arg 1%} to true send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 10 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 9 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 8 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 7 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 6 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 5 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 4 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 3 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 2 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 1 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "Test de clicks fini :" with subtitle "&7[&aCPS&7] &6%arg 1% a fait &f%{clicks.%arg 1%}% &6clicks en &f10 secondes &6!" for 5 seconds wait 5 seconds if {click.%arg 1%} >= 250: send player title "&c%{click.%arg 1%}% Clicks en 10 secondes ?" with subtitle "&cJe ne suis pas sur que ce sois legit ? Regarde le Tchat" for 10 seconds if arg 1 is not set: send "&cUtilisation correcte : /Click <Joueur>" on left click: if {click.%player%} is true: add 1 to {clicks.%player%} ( C'est un skript de test de cps ) . Merci de bien vouloir m'aider au plus vite . Merci d'avance ...
  18. Bonjour chers membres de SKRIPT-MC, J'aurais besoin de l'aide de quelques personnes charitables afin de m'aider pour la création de mon Skript. Je vous explique: Je suis Responsable d'un serveur Minecraft en développement de sa V.5, et pour cela je créer un skript de lookup afin d'avoir une idée sur les gens qui pourrais cheat. Dans ce skript, j'ai rajouté une fonctionnalité qui permet d'ajouter des points à la variables du lookup. Je veux pouvoir les modifier en un GUI. j'ai donc fait cela: Seulement, je voudrais que lorsqu'on clique sur le block d'or (code surligné) une valeur de 100 soit retiré à {add.fluorite.%player%} ET que le GUI m'affiche la valeur de {add.fluorite.%player%} si possible sans avoir a fermer et rouvrir le gui. J'espère recevoir de l'aide, merci d'avance :D
  19. Bonjour, je cherche un moyen d'individualiser deux joueurs dans une variable chacun . Je vous explique le code : en gros, ce serais un 1v1 et il faudrait que par exemple je rejoins et bien cela me mette dans une variable et dès qu'un autre joueur exécute la commande il soit dans une variable différente . exemple : command /1v1file: aliases: 1v1 executable by: players trigger: loop all players: if {1v1.attente} is not set: set {1v1.attente} to true add 1 to {1v1.compte.%player%} ( il faudrait que a ce moment là il y ait comme une variable {1v1.joueur1} qui soit le joueur et quand un second joueur rejoint cela creer cette variable {1v1.joueur2} ) message "&7[&aPratice&7] &6%player% vient de rejoindre la file d'attente pour &fle Pratice &c(%{1v1.compte.%player%}%/2)" to loop-player set slot 8 of loop-player to bed named "&cQuitter la file d'attente" if {1v1.compte.%player%} is equal to 2: make player execute "/lancer1v1" Merci d'avance . WarKay
  20. Bonjour, j'essaie depuis une petite semaine de creer un skript permettant aux personnes ayant la permisison de casser . J'ai éssayé avec ce skript : on break: if {casser.use} is false: cancel event message "&7[&cEchec&7] &cTu n'es pas autorise a casser !" command /casser [<player>]: permission: admin.use permission: &7[&cEchec&7] &6Tu n'es pas autorise a utiliser la commande /Casser . aliases: break,br,ca trigger: if arg 1 is not set: if {casser.use} is false: set {casser.use} to true message "&7[&aSucces&7] &6Tu es desormais autorise a casser" to player stop if arg 1 is set: if {casser.use} is true: set {casser.use} to true message "&7[&aSucces&7] &6%arg 1% peux desormais casser" to player message "&a%player% t'as autoriser a casser ." to arg 1 command /casserno [<player>]: permission: admin.use permission message: &7[&cEchec&7] &6Tu n'es pas autorise a utiliser la commande /Casserno . aliases: breakno,brno,cano trigger: if arg 1 is not set: if {casser.no} is true: set {casser.use} to false set {casser.no} to true message "&7[&aSucces&7] &6Tu ne peux desormais plus casser ." if arg 1 is set: if {casser.no} is true: set {casser.no} to true set {casser.no} to true message "&7[&aSucces&7] &cTu ne peux desormais plus casser ." to arg 1 message "&7[&aSucces&7] &6%arg 1% ne peux desormais plus casser ." to player Mais rien ne marche ( la version de Skript etant la 2.2 . Merci de bien vouloir m'aider au plus vite . Merci d'avance, WarKay .
  21. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Dernière version Type du skript : faire un Système de rechargement de munitions Description du script : J'aimerai que quand je fais une commande (en l'occurrence /kit Colt), il y'ait un déclenchement et que toutes les trois secondes, je reçoit 5 boules de neige dans mon inventaire. Commandes éventuelles avec les permissions : Non Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : Non
  22. blackracken

    Armure

    Bonjour aujourd'hui j'aimerais que quelqun m'aide (ou me donne le script) pour faire un armure je m'explique: Prendre une armure de cuir couleur verte et augmenter sa durabilite et sa protection par exemple une paire de botte emeraude (botte de cuir verte) aie la meme durabiliter qu'une paire de botte diamant unbreaking 1 ou soliditer 1 et avoir une paire de botte emeraude equivalent a une paire de botte diamant protection 2, En meme temps j'aimerais me faire aider a developer un craft le meme que l'armure de base mais avec des emeraudes. je resume une armure de cuir verte qui equivaut une armure de diamant protection 2 unbreaking 1(soliditer1) et un craft avec emeraude merci!!
  23. Bonjour j'ai commencé un projet, un skript qui permet que quand un joueur (on va l'appelé "a") tue un autre joueur (on va l'appelé "v") et donc quand v meurt son inventaire est sauvegardé dans une liste ou un fichier yaml, et un armor stand spawn a l'emplacements de la mort de v et donc quand a fait un click sur ce armor stand l'inventaire de v est présent et a peut récupérer les items et aussi je souhaite que n'importe quelle personne puisse ouvrir ce armor stand, et au bout de une minute le armor stand dispawn. Et bien sur v n'a pas son stuff après sa mort. J'ai une partie du skript mais il y a certain bug, donc je voudrais un skript fait de À a Z. Merci infiniment aux personnes qui chercheront des solutions et même à la plus simple aide. Merci et bonne journée.
  24. Version de minecraft / skript : 1.11.2 Type du skript : Menu GUI qui affiche la tête de chaque joueurs Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait au staff d'ouvrir un menu GUI qui afficherait la liste de tout les joueurs en ligne, et qui quand on clique dessus cela affiche un autre menu GUI avec les sanctions, command /pbban: permission: pb.ban permission message: &c&lWoosh ! Tu n'as pas la permission trigger: open chest with 6 rows named "&9&l---=Liste des Joueurs=---" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: wait 1 tick format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "%loop-player%" with lore "&c&lEn cliquant vous sélectionnez le joueur pour une sanction !" to close then run [make player execute command "/pbbanselect %loop-player%"] add 1 to {_slot} J'ai déjà fais ceci mais je ne sais pourquoi, quand on clique sur la tête du joueur cela met la sanction qu'au dernier joueur de connecter ? et cela affiche aussi le menu GUI avec écrit : Sanction : Dernier joueur Connecté . Pour le deuxième menu : command /pbbanselect [<offlineplayer>]: permission: pbban.select permission message: &6&lWoosh ! Tu n'as pas la permission ! trigger: if arg 1 is set: wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&7&lSanction %arg 1%" to player format slot 26 of player with dead bush named "&c&lQuitter" to close format slot 12 of player with paper named "&3&lSanction Tchat" to close then run [make player execute command "/pbbanselecttchat %arg 1%"] format slot 13 of player with tnt named "&c&lSanction Cheat/Autre" to close then run [make player execute command "/pbbanselectban %arg 1%"] format slot 14 of player with 233 named "&6&lAutre" to close then run [make player execute command "/pbbanselectautre %arg 1%"] else: message "&c&lTu n'as pas sélectionné de Joueur :/ Fais la commande /pb pour de l'aide" to player stop J'utilise actuellement SkQuery, WildSkript et tout les autres addons pour faire marcher les gui etc ? Merci d'avance pour votre aide ! Bonne soirée !
  25. Bonjour à tous ! L'erreur la plus répandue dans Skript est de mélanger les TABs et les ESPACEs et, vous l'aurez deviné, Skript n'aime pas du tout ! Pour y remédier, il y a une façon de faire pour chaque éditeur de texte ! Notepad++ : Il faut juste presser les touches CTRL + F et aller dans l'onglet "Remplacer". Mettre dans "Recherche" le signe "\t" (n'oubliez pas de cocher le mode "étendu") et dans "Remplacer par" 4 ESPACES puis il ne reste plus qu'à cliquer sur "Remplacer tout" ! De plus Notepad++ permet d'inscrire automatiquement 4 espaces à chaque TAB, il suffit juste d'aller dans les paramètres et de cliquer sur l'onglet "Langage" puis de cocher dans la partie "Tabulation" la case "Insérer des espaces") Sublime Text 3 : Il suffit d'aller en bas à droite de votre écran et de cliquer sur "Tab Size" puis de cliquer sur Convert Indentation to Spaces ! (Veuillez à bien cocher "Indent Using Space" dans ce même onglet et régler "Tab Width" sur 4) Je sais que ce tutoriel n'est pas d'une grande aide mais cela pourra aider ceux qui commencent et ainsi réduire un peu le nombre de topic sur le forum d'Aide ! SwenCake.
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