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résolu ✔ Problème avec "show an action bar from "test" to loop-player"
CF_CodesGames a posté un sujet dans Résolus
[Contexte] Bonjour, Depuis quelques jours je me suis amusé à faire des scripts d'épées, pioches et armures enchantées avec des "effets unique" (Exemple: Retiré 0,5 HP à l'adversaire, etc.).J'ai créé une hache qui permet de se propulser. J'ai essayé de faire en sorte d'envoyer un message sur l'action Bar du joueur qui montrera le temps restant avant qu'il puisse une nouvelle fois utiliser la propulsion. on join: set {hypertools.%player%.lastjump} to now on right click with iron axe: set {_BoostAxe} to iron Axe of sharpness 3, unbreaking 2 named "&2> &6Boost &2<" with lore "", "&6Effet Unique:", "&eFaites un clique droit", "&epour vous &6boostez &evers", "&evotre direction.", "", "&eVous boostez vous procures", "&eun effet de &bVitesse I", "&ependant 2 secondes, mais", "&evous aurais aussi un", "&eeffet de &e&lsurbriance", "&ependant 4 secondes", "&2> &6Boost &2<" and "&81.0.0" set {_waited} to difference between {hypertools.%player%.lastjump} and now if "%region at player%" contains "pvpbox_rk_spawn": message "&4&l[ERREUR] > &cVous ne pouvez pas utilisé les effets uniques de vos équipements ici !" stop else: if player's tool is {_BoostAxe}: if {_waited} is less than 10 seconds: play sound "entity.endermen.teleport" with volume 1 at player for player message "&cVous devez attendre &e%difference between 10 seconds and {_waited}% &cavant de pouvoir utilisé une nouvelle fois l'effet unique de votre équipement!" stop else: apply potion of speed 1 to player for 2 seconds apply potion of glowing to player for 4 seconds play sound "block.piston.extend" with volume 1 at player for player push player upwards at speed 0.3 push player forwards at speed 0.6 set {hypertools.%player%.lastjump} to now wait 10 seconds play sound "block.piston.contract" with volume 1 at player for player message "&6&l[&3Hyper&bTools&6&l] > &aL'effet unique ""&6Boost"" &aest &eprêt &aà être utilisé !" every 1 second in "pvpbox_rk_world": loop all players: if {_waited} is less than 10 seconds: show an action bar from "%difference between 10 seconds and {_waited}%" to loop-player Sauf qu'à cette endroit: every 1 second in "pvpbox_rk_world": loop all players: if {_waited} is less than 10 seconds: show an action bar from "%difference between 10 seconds and {_waited}%" to loop-player j'obtiens l'erreur suivante: Can't understand this condition/effect: show an action bar from "test" to loop-player (PvPBoxRK_HyperTools.sk, line 439: show an action bar from "test" to loop-player') Merci d'avance pour votre aide =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Plus d'infos sur les plugins / addons que j'utilise: Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SKellett (v1.9.11), Skript-yaml (v1.3.2), SkUtilities (v0.9.2), SkQuey (v4.1.1), TuSKe (v1.8.2), SharpSK (v1.6.4), SkStuff (v1.6.4.1) -
Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.5.0 Addons utilisés: Skore, SkQuery, ... Type du skript : Skript de localisation / Utilitaire Description du script : » Bonsoir à tous. Alors voilà, j'ai tenté de reproduire en skript les flèches que l'on peut apercevoir dans les games d'UHC pour localiser son allié ou bien sa base qui se trouvent généralement dans les scoreboards ou les action bars (comme dans l'image ci-joint). Je ne sais pour l'instant qu'afficher la distance entre le point (que je veux faire pointer) et le joueur mais pour ce qui est de la flèche, c'est une autre histoire... Je cherche donc une expression pour utiliser le «pitch» et le «yaw» du joueur afin de pouvoir détecter l'angle dans lequel se trouve la base ou bien l'allié. (Oui... je sais je sais, c'est très flou dit comme ça...) Je ne vois pas du tout comment faire et je ne sais pas s'il existe un moyen de faire plus simple, c'est pour cela que je fais appel à vous. Merci pour votre attention, dans l'attente de vos retours.
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- scoreboard
- action bar
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Bonjour, j'ai créer un skript pour faire un simple clearlag qui s'affiche dans l'action Bar mais ça ne fonctionne pas .. Du moins partiellement .. Quand je fait la commande /clearlag tout fonctionne correctement mais quand la console effectue la commande avec "execute console command "/clearlag"", l'action bar ne s'afiche pas mais le clear et les broadcast marche .. Si quelqu’un peut m'aider ça serait cool ... Je suis en 1.14 avec les addons kquerry / Sk-nbeet / skUtilities / tuske / skrayfall #Clearlag skript by Waylek command /clearlag: trigger: broadcast "&7Demarage du ClearLag!" set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &860 &cseconds&7" wait 40 seconds set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &820 &cseconds&7" wait 15 seconds set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &85 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &84 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &83 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &82 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cSupression dans &81 &cseconds&7" wait 1 second set action bar of player to "&7[BaeLek] &cDrops et Monstres clear" execute console command "/cl" broadcast "&7ClearLag Fonctionnel!" every 120 seconds: execute console command "/clearlag" command /cl: permission: cl.use permission message: &cPermission manquante!. trigger: send "&cClearLag fait!" to player execute console command "killall drops World" execute console command "killall monsters World" execute console command "killall drops Ressource" execute console command "killall monsters Ressource"
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