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11 résultats trouvés

  1. Version 1.0.0

    68 downloads

    Retrouvez la ressource complète du plugin UHC de Eterny V1 et de la HoxTeam avec tous les modes de jeux classiques suivant : - Sky Defender - Taupe Gun - Switch UHC - Mystery Team - Netheribus - Sky High Ainsi que nos quelques jeux originaux : - Team Swappers V1 et V2 - Caverns Wars - The Hunter - Taupe Defender - Backstab UHC Pour finir, voici une présentation des nombreuses fonctionnalités qu'il possède, ce qui fait de ce dernier un plugin très complet et simple à prendre en main. ● Une arène d'entraînement pendant l'avant-partie pour vous entraîner au PVP. ● Vous pouvez cross certains modes de jeux dans vos parties. ● La possibilité de sauvegarder vos configurations pour les retrouver plus tard. ● Une fonctionnalité de meetup, ajustant automatiquement toutes les règles efficacement pour une partie meetup rapide. ● Quelques outils de modération pour les modérateurs assignés lors de l'avant-partie. ● Un mode spectateur pratique pour suivre les combats pendant la partie grâce aux messages cliquables dans le chat. ● La possibilité de retrouver toutes les statistiques des parties en archives. ● Un système de détection de MLG pour afficher votre skill dans le chat dans ce domaine. ● 160 Equipes disponibles (+ Team FFA). ● Un revive automatique jusqu'au PVP pour éviter de perdre des joueurs inutilement. ● Des builds ajoutés et setup pour vos parties de Sky Defender ! ● Un menu de configuration simple et intuitif pour configurer vos parties. ● Des règles développés pour ne pas être bypass (hors enchantements). ● Un plugin de génération de map simple configurable et avec quelques options sympas (Cavernes FK's). ● Liste des scénarios : CutClean, FastSmelting, HasteysBoys, MobLeather, GoldenHead, HeadBooster, MobLooting, FinalHeal, DiamondLimit, Paranoïa & Timber. ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ En cas de souci avec ce plugin, contactez-moi via Twitter ou Discord (@SebGooDy). PS 1 : Il est possible qu'un problème de scoreboard soit présent, dans ce cas contactez-moi absolument. PS 2 : La gestion du Nether avec la dépendance de gestion de map n'est pas stable, il est possible que votre portail disparaisse en allant dans le nether. PS 3 : Veillez à bien suivre les instructions dans le fichier `Tutoriel d'Installation.txt`, la base de donnée est très importante pour le bon fonctionnement du plugin. Ressource créée par _GooDy pour la partie Skript et Vengelis_ pour la partie Java.
  2. bonjours, je suis fondateur d'un serveur pvp faction et je cherche un skript ou on peux avoir une épée de l'infinie donc une épée qu'on garde même après sa mort, une épée droppeuse de tête avec 50% de chance de drop de la tête de la personne qu'on kill et une épée de régénération quand on fais un kill sa nous régénère notre vie. Le serveur tourne de la 1.7.10 / 1.8+ préférable que le skript soit en 1.8+ pour l'épée de l'infinie comme nom je voudrais : Lame Antique pour l'épée droppeuse de tête : La guillotine pour l'épée de régénération : lame régénératrice PS : si possible aussi faire un arc de l'infinie qui s'appellera : Arc Antique. merci d'avance sa m'aiderais vrm beaucoup beaucoup
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Multiverse,worldguard,essentails.etc Type du skript : tp lobby quand on deco du serve. Description du script : Bonjours j'aimerais avoir un Skript Quand on quitte Le serve sa tp directement dans le monde lobby ,
  4. LOUDO

    Guess The Build

    Version 1.1

    63 downloads

    Guess The Build Présentation Guess The Build est un mini-jeux dans lequel vous devez deviner le thème par une construction dans un temps limité. Ce Skript a été développé en 1.8 avec Skript-dev36. Addons Citizens SkBee (1.10.2 pour la 1.8) SkQuery-Lime 3.6.0 (Pour la 1.8) Skellet SkQuery (Pour les 1.9-1.18) SkRayFall skript-yaml MundoSK skUtilities TuSKe 1.8.2 World Edit World Guard json.sk Permissions guessthebuild.admin = Pouvoir gérer les arènes guessthebuild.forcestart = Pouvoir avoir une plume dans le salon d'attente pour forcer le lancement d'une partie Caractéristiques Création d'arène multi-monde (ne supporte pas BungeeCord !) Lobby Principal avec statistiques NPC pour pouvoir rejoindre une partie 100% Automatique Personnalisable grâce au config.yml Facile à prendre en main Commandes /guessthebuild create [name] - Créer une arène /guessthebuild delete [name] - Supprimer une arène /guessthebuild list - Voir la liste des arènes /guessthebuild setwaitlobby [name] - Mettre le point dattente /guessthebuild setmaxplayers [name] [number] - Mettre le nombre maximum de joueurs d'une arène /guessthebuild setminplayers [name] [number] - Mettre le nombre minimum de joueurs d'une arène pour commencer une partie /guessthebuild setspawn,delspawn [name] [number] - Ajouter,supprimer des spawns d'une arène. /guessthebuild setspawnbuilder [name] - Mettre le point d'appartion du constructeur /guessthebuild clearspawn [name] - Reinitialiser les spawns d'une arène /guessthebuild wand [name] - Avoir un bâton pour séléctionner votre map /guessthebuild setmainlobby - Définir le lobby principal du Guess The Build /guessthebuild setnpc - Placer le NPC /guessthebuild delnpc - Supprimer le NPC /guessthebuild reload - Reload le ficher config.yml /guessthebuild reset - Réinitialise toutes les parties si un bug est relevé. (en cas de crash de serveur par exemple) Capture d'écran Le salon d'attente En jeu Partie terminée Le Lobby Principal NPC Statistiques Support Si vous rencontrez des problèmes, des bugs. Signalez le dans la partie "Support" de Skript-MC ou fait moi en part ici LOUDO#3435. Cela me permettra de corriger ces bugs dans de futures Mise à Jour.
  5. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.6-alpha1 Addons utilisés: skRayFall, SkQuery, skUtilities, bungeeaddon. Type du skript : Boussole téléportation inter-serveur. Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir comment convertir un skript en plugin java car j'ai un serveur Minecraft 1.9.4 et j'aimerais le passé en 1.8 mais je ne trouve pas de version de skript disponible pour la 1.8. C'est un skript plutôt basique d'une boussole qui me permet de me téléporter dans mes autres serveurs relier par BungeeCord. Merci d'avance. Cordialement.
  6. LOUDO

    Parkour

    Version 1.1

    102 downloads

    PARKOUR Présentation: Bonjour, voici un skript de Parkour réalisé avec Skript-dev36 en 1.8.8 Dépendances: - SkQuery-Lime 3.6.0 - Tuske 1.8.2 - Skellet 1.9.6b - SkRayFall 1.9.5, - MundoSK 1.8.5 Caractéristiques: - Chronomètre - Classement de joueurs - Setup très facile - Multi-Monde Permissions: - parkour.admin = Pouvoir gérer les parkours (supprimer, créer etc...) - parkour.update = Reçevoir un message au lancement pour dire qu'il y a une mise à jour sur Skript Commandes: Pour les admins: /parkouradm create <nom> - Créer un parkour. /parkouradm setup <nom> - Setup un parkour. /parkouradm delete <nom> - Supprimer un parkour. /parkouradm clear - Supprimer tous les parkour &o(Action définitive.). /parkouradm list - Liste des parkours. /parkouradm save <nom> - Activer un parkour. /parkouradm unsave <nom> - Désactiver un parkour. /parkouradm resetleaderboard <nom> - Supprimer le classement d'un parkour. Pour les Joueurs: /parkour list - Liste des parkours. /parkour leaderboard <nom> - Classement d'un parkour. /parkour checkpoint - Revenir au dernier checkpoint. parkour reset - Recommencer un parkour. /parkour stop - Arrêter un parkour. Screenshots: - Preview Liste des parkours + Classement Setup Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas revendre le Skript à votre NOM !
  7. Version 1.2b

    235 downloads

    Skeppy Event Plugin Cette ressources a été abandonné. Je ne pourrais pas malheureusement vous aidez si il y a un quelconque problème. désolé Présentation: Français Bonjour tout le monde ! Je sais pas si vous connaissez le YouTubeur Skeppy, Si oui vous devez probablement connaître ses events qui organise avec des cashs prize ect... Et il utilise un petit plugin en faisant son event Et bien moi je vous propose le plugin en Skript avec les fonctionnalités présentes Ce skript à été testé seulement en 1.8 avec la versionde skript dev-36 Ce skript a été testé sur la 1.8.7 de spigot Introduction: English Hello everybody! I don't know if you know the Skeppy YouTuber, If yes you should probably know his events which organize with cash prizes ect ... And he uses a small plugin by making his event Well , me I propose to you the plugin in Skript with the features present This skript has been tested only in 1.8 with the version of skript dev-36 This skript has been tested on 1.8.7 of spigot ---------------------------------------------------------------------------------------- Dépendances: - Tout est dans le RAR Dépendanciess: - Everything is in the RAR ---------------------------------------------------------------------------------------- Commandes: /event (La commandes des admins) /joinq <event> (Commande pour les joueurs pour rejoindre la file d'attente de l'event) /leaveq (Quitter la file d'attente) Commands: /event (Command for admin) /joinq <event> (Command for players want to join the queue of the event) /leaveq (leave the queue) Fonctionnalité: - Prison pour les joueurs morts - Système de file d'attente comme sur PvPlands (Serveur de Skeppy) - Un TPALL (Téléporte tout les joueurs en vie vers vous) - Réanimer un joueur pendant un event - Un Revival, le skript vas prendre un nombre au harsard pour les personnes en Prison - Scoreboard des joueurs restants et spectateurs (Modifiable) - Gui qui s'actualise - Message modifiable. Functionality: - Prison for dead players - Queuing system like PvPlands (Skeppy Server) - A TPALL (Teleport all the players alive towards you) - Resuscitate a player during an event - A Revival, the skript will take a number at the harsard for people in Prison - Scoreboard of remaining players and spectators (Editable) - Gui Menu (Automatically refresh) - Editable message. -------------------------------------------- Permissions: - event.update (Reçevoir les norif d'update) (Get notification of update) - event.mutechat.bypass (Le joueur peut parler dans le chat même si le chat est mué) (The player can talk even the chat is muted) - event.admin (Avoir toute les permissions de la commande /event) (Got all permissions with the command /event) ---------------------------------------------------------------------------------------- Screenshots: -Menu gui (S'actualise tout seul) Français -Gui Menu (Automatically refresh) English - Scoreboard Français - Scoreboard English - Paramètres de votre event - Parameters of your event Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas le réutiliser ou revendre le Skript à votre NOM ! This skript was produced by Me To respect my work, please do not reuse or resell the Skript to your NAME!
  8. Phe0X

    DisguiseMe

    Version 1.1

    451 downloads

    DisguiseMe est un skript qui permet de se déguiser ou se transformer en un mob de votre choix, qu'il soit passif ou agressif, de la 1.8 à la 1.16 ! Ce script permet de se déguiser mais également d'enlever son déguisement sans nécessiter une déconnexion/reconnexion. Enfin, le déguisement reste même après une déconnexion ! Ma présentation de la 1.0 du Skript Les commandes disponibles sont: /disguise help : Affiche l'aide (permission: self.disguise) /disguise list : Affiche la liste des mobs disponibles (permission: self.disguise) /disguise <Mob> : Se déguiser en un mob particulier (permission: self.disguise) (exemple: /disguise Enderman) /disguise <Mob> <Joueur> : Déguiser un joueur en un mob particulier (permission: other.disguise) /undisguise : Enlever son déguisement, réafficher le joueur normal (permission: self.undisguise) /undisguise <Joueur> : Enlever le déguisement d'un joueur, réafficher le joueur normal (permssion: other.undisguise) • Il est possible de désactiver le nom du joueur au dessus du déguisement via l'option "Name". • Il est possible de personnaliser le nom attribué à chacune des entités. Par défaut, ces noms sont leurs noms vanilla 1.15 (sans les _): Exemple, CaveSpider à la place de cave_spider Si vous souhaitez modifier les noms des entités, vous pouvez simplement modifier les options. Exemple, si vous souhaitez modifier le nom de "Horse à cheval" il suffit de modifier la ligne suivante Horse: Horse en Horse: Cheval Maintenant, la commande /disguise Horse ne sera plus reconnu, il faudra faire /disguise Cheval pour se déguiser en cheval • Vous pouvez également désactiver le reload de skin en 1.15, et changer le cooldown du déguisement pour les versions antérieures à la 1.11 (comprise) [Mettre un temps trop faible peut faire crash les joueurs proche du déguisé lorsqu'il se reconnecte, modifiez uniquement si vous savez ce que vous faites] • Il est possible de désactiver le reload de la tête, de la main et du stuff En plus d'une version de Skript récente, 2 Addons de Skript et 1 plugin seront nécessaires : • ThatPacketAddon (pour utiliser les packets) • Skript-mirror (2.0) (pour pouvoir récupérer l'entity Id d'un joueur, son pitch & son yaw, et les packets) [Lien direct] • ProtocolLib (Api qui permet d'utiliser les packets) C'est en fait assez simple, afin de déguiser une entité il suffit juste de simuler l'apparition du mob choisi avec l'entity ID du joueur (il ne faut absolument pas envoyer ce packet au joueur, sinon il ne peut plus bouger). Enfin, il suffit juste de réenvoyer ce packet lorsque le joueur devient visible pour un autre, c'est à dire lorsque qu'un packet play_server_named_entity_spawn est envoyé et le jeu va penser que ce joueur est un mob. L'item tenu par le joueur est un packet envoyé contenant les infos de cet item et un packet est également envoyé pour remettre la tête en place & raffraichir le skin. Liste des bugs qui ne seront probablement jamais réglés car c'est pas important, ou car c'est impossible à fix. • L'hitbox du joueur déguisé change pour les contacts directs (les coups d'épées par exemple) mais pas pour les contacts indirects (Flèches, boules de neiges..) Impossible à fix car cela résulte du clientside (qui gère les contacts physiques) vs serverside (qui gère les attaques indirects) • Le plugin CItizens2 ne semble pas compatible (du moins pas la dernière version): Les NPC n'apparaissent plus. Infixable, car analyser un packet nécessaire au fonctionnement du script empêche leur apparition (même si celui ci n'est pas cancel/modifié) • Certains mobs ont une façon d'utiliser le pitch & le yaw de façon étrange, comme les Guardians, ou l'enderdragon qui s'affiche à l'envers. J'ai un fix, mais ça ferait trop lag de l'implémenter pour pas grand chose • Le Shulker ne se déplace pas, reste statique (dans minecraft vanilla, le shulker est un mob statique qui ne peut pas bouger, c'est donc logique) • En 1.9 & 1.10, faire clique droit sur un joueur déguisé en villageois fait crash celui qui clique, et en 1.8 le joueur cliqué devient invisible • La chauve souris apparaiît dans sa position de repos. C'est possible de modifer sa Metadata, mais ça ajouterait beaucoup de lignes pour pas grand chose Un système permettant de changer la metadata d'un déguisement sera peut-être fait un jour, mais ça demande beaucoup de temps Il est possible d'intégrer directement des fonctions à un code pour éviter l'utilisation de "make console execute command" etc. Ces fonctions permettent notamment de Déguiser un joueur pour tout le monde ou seulement certains joueurs (Disguise), d'enlever le déguisement d'un joueur (Undisguise, UndisguiseOffline et UndisguiseOnline) et de savoir si un joueur est déguisé (IsDisguise, IsDisguiseOnline et IsDisguiseOffline). Si possible, utiliser les versions "Online" des fonctions, car Skript galère avec les Offline players. Pour savoir comment les utiliser, vous pouvez cliquer ici (Exemples & Explications, désolé si le site est moche mais c'est pas une priorité) ou regarder directement dans le code Je manque cruellement de temps en ce moment, ces fonctionnalités ne verront probablement pas le jour avant un très long moment (si elles le voient un jour) • Réafficher le stuff complet du joueur (simple en 1.15 ou moins, nécessite juste du temps que je n'ai pas) • Pour la 1.16, trouver une meilleure méthode pour réafficher l'objet tenu & le skin (le packet a changé, et ThatPacketAddon n'a pas les field nécessaire, du coup je suis obligé d'update le slot d'une façon douteuse), et trouver un moyen de réafficher le stuff • Un système pour changer les metadata, pour avoir des moutons de couleur ou une chauve souris qui n'est pas en position de repos Je tiens à remercier particulièrement @Rush2Fer pour son aide précieuse afin de pouvoir afficher le nom du joueur au dessus de son déguisement pour la 1.13/1.14/1.15 (aide Skript-Mirror pour créer une partie de packet, ThatPacketAddon n'étant pas à jour) Merci également à @carlodrift qui m'a aidé à trouver des bugs et à tester le skript avec d'autres paramètres que les miens (PaperSpigot 1.15.2) Si vous trouvez les bugs, que vous avez des questions ou des erreurs avec le skript, n'hésitez pas à m'envoyer un message sur le forum, sur Twitter (@Phe0XDev) ou encore sur Discord (Phe0X#5907), j'essaierai de repondre dans le weekend, mais pas dans les reviews Ce projet est mis en pause par manque de temps ! Les updates seront rare (pendant les vacances) et se focaliseront principalement sur l'ajout des nouveaux mobs ! Le lien github si vous souhaitez contribuer N'hésitez pas à laisser une notation si le skript vous plaît, vous pouvez aussi me faire un don pour me payer un McDo ! PS: Désolé pour les éventuelles fautes d'orthographe !
  9. Version de Minecraft : 1.8.9 ou 1.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Un skript qui permettrait de combiner deux items pour en faire un autre item (sans table de craft) Description du script : Vous n'avez peut-être pas comprit alors je vais essayer de bien m'expliquer. Je souhaiterait un skript que lorsque je prend deux item dans mon inventaire et que je les superpose cela me donne un autre item. Exemple: J'ai deux diamants dans mon inventaire, un qui s'appelle "test" est l'autre "skript" lorsque je prend le diamant "test" et que je le place sur le diamant "skript" cela me donne une blaze rod qui s'appelle "testa". Tout cela dans son inventaire sans l'utilisation de table de craft.
  10. Version 2.6-beta2

    730 downloads

    Skript - 1.8 Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis bien longtemps, j'ai tenté de le faire fonctionner en 1.8 avec la dernière version, à l'origine basée sur la 1.9+. De plus, en voyant beaucoup de gens utilisant encore de très anciennes versions (2.1.2 / 2.2-dev25 / 2.2-dev36), j'ai décidé de rendre mon travail public. Comment ça fonctionne ? Le code a été revu afin d'adapter certaines fonctionnalités (items, biomes...) indispensables au bon fonctionnement du plugin en 1.8. Le lien vers le code source est disponible plus bas pour les intéressés ! Pré-requis Aucun pré-requis particulier, vous devrez seulement convertir certaines parties de vos skripts. Dans le code source, vous trouverez toutes les instructions dans le fichier README qui se trouve en-dessous du code. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous possédiez une version inférieure ou égale à la v2.2 ! Liens utiles Code source : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8 Discord : https://discord.gg/yh3Z98m Je mets régulièrement à jour mon travail en local, et je publie le code ainsi que la nouvelle version ici et dans la page des releases sur GitHub. Téléchargement Vous pouvez télécharger la dernière version directement depuis les fichiers joints à cette ressource. Merci pour votre lecture, enjoy !
  11. laurius_

    lucky blocs

    Hey , j'ai un serveur (1.8) enfin je suis resp-staff et j'aimerais trouver un skript pour faire des lucky bloc dans un coffre , en gros une personne peut mettre son stuff dans le coffre qu'il achète au spawn , et il pose son stuff dans le coffre et apres il peut le vendre et le joueur qui achète l'objet va avoir le stuff que l'ancien joueur avait mis en gros c'est des shulkers boxs mais en 1.8
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