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Messages posté(e)s par Alessevan
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Y'a un léger problème, si tu cases un bloc et que tu replace le même, si tu régen la map ça le ré-enlèvera a part si tu le recasse avant de régen la map :/
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Problème de loop
dans Résolus
tu peux mettre un while pour les 300 secondesComment faire ?
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Problème de loop
dans Résolus
Bonjour ou bonsoir, skripteur ou skripteuse.
J'ai un petit problème avec le loop
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Je cherche comment résoudre cette erreur. Je ne veut pas passé par le "every 1 second" qui fait lag.
Bonne chance.
Cordialement,
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Il faut qu'à chaque fois, avant le wait, tu test si {stop.commande} est true et tu me un stop si {stop.commande} est vrai.
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Bonjour, voici le code:
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et après tu fais le même code mais avec on left click
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Merci. Est-ce qu'il y a un autre moyen de faire ça mais sans le "every" ?
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Bonjour cher skripteur. J'ai passé, récemment, mon serveur en 1.9 et le "on any move" nensemble plus fonctionner car cela m'envoit que skript ne comprend pas cette expression. J'ai juste mis la dernière version de skript, umbaska et skrayfall. Si vous pouvez m'aider, merci d'avance.
Cordialement,
Alessevan
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Erreur SkRayFall
dans Résolus
scoreboard de SKQuery..En fait, je voudrais un scoreboard avec plus de 16 caractères.
J'ai trouvé le problème. Je mets le sujet en résolu.
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Erreur SkRayFall
dans Résolus
Bonjour, je vais essayer mais j'avais la toute dernière version
EDIT: J'ai essayé avec la version 1.7.4 & 1.7.3 est il bug toujours.
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Erreur SkRayFall
dans Résolus
Bonjour cher skripteur/euse. Aujourd'hui, j'ai un problème avec SkRayFall. Je l'utilise pour un scoreboard:
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[spoiler=Erreur][skript] Severe Error:
If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong.
If you're a server admin however please go to
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and check whether this error has already been reported.
If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it,
and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error.
If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well.
By following this guide fixing the error should be easy and done fast.
Stack trace:
java.lang.NullPointerException
at net.rayfall.eyesniper2.skRayFall.Scoreboard.EffSetScore.execute(EffSetScore.java:47)
at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:54)
at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63)
at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91)
at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53)
at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute2(ScriptCommand.java:222)
at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:184)
at ch.njol.skript.command.Commands.handleCommand(Commands.java:269)
at ch.njol.skript.command.Commands$1.onPlayerCommand(Commands.java:164)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor83.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306)
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1127)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:970)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:1)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SystemUtils.java:19)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:718)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:367)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:657)
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:560)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Version Information:
Skript: 2.2-SNAPSHOT
Bukkit: 1.8.7-R0.1-SNAPSHOT
Minecraft: 1.8.7
Java: 1.8.0_25 (Java HotSpot Client VM 25.25-b02)
OS: Windows 8.1 x86 6.3
Running CraftBukkit: false
Current node: null
Current item: null
Thread: Server thread
End of Error.
[14:48:05] [server thread/WARN]: Alessevan moved wrongly![/code]
Voilà, merci d'avance de vos réponse.
Cordialement,
Alessevan
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Beug de chat
dans Résolus
Merci mais j'ai trouvé mon erreur:
J'ai mis un point en trop à "set {lock.chat} to false"
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Beug de chat
dans Résolus
Bonjour, j'ai un problème avec un de mes script en test:
Problème:
le chat global ne se débloque pas
Code:
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Erreur:
Rien au reload mais quand je veux utiliser le chat après un lock/délock, ça me dis que le chat est toujours bloquer.
En espérant être aider,
Alessevan
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Tu as tester de faire un //re 389 0 ? (choisi les points 1 et 2 avant)
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Altitude stop
dans Résolus
ça marche. Merci
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Altitude stop
dans Résolus
Merci PX. Je le testerais tout à l'heur. En plus j'avais l'intention de mettre une variable au lieu du "spawn".
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Altitude stop
dans Résolus
En gros à l'altitude 170, si le joueur n'a pas la permission "skript.score.fonda" ça le tp au spawn
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Altitude stop
dans Résolus
Bonjour à vous skripteur et skripteuse. Aujourd'hui j'aimerais un skript qui (à une altitude définie: 178 blocs de haut) tp le joueur qui n'as pas la permission "skript.score.admin" le tp à spawn. Si c'est possible, dites le moi. Sinon, dites le moi aussi ;).
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C'est régler. Merci
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Bonjour, j'ai une erreur de Umbaska:
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Et avec le "disguise", ça me met aucune erreur mais ça ne nous transforme pas..
CODE:
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Quel add-on?
dans Résolus
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Quel add-on?
dans Résolus
Bonjour, je me demander quel était l'add-on utilisé pour le "disguise player as "..."".
Merci d'avance.
Alessevan
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Oui j'avais oublié ^^
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Un grand merci à toi @quentinwagu
[Ressources]Skonnection
dans Add-ons
Posté :
Skonnection
Consulter cette ressourceSkonnection
Voici un addon skript permettant de gérer des sockets java, créer des serveurs de connexion ainsi que d'utiliser des plugin messages. Cela permet d'améliorer la communication entre vos serveurs minecraft.
Vous pourrez trouver la liste des expressions, events, effets et conditions ici :
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Code source :
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Contributeurs :
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Si vous trouvez un problème :
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Me contacter : Aless#6161 ou mentionnez moi sur le discord de SkriptMC
Aucun support ne sera fourni pour les versions antérieures à la 1.8