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Messages posté(e)s par Leiysini
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Je viens d'essayer avec ce code est ça fonctionne
Citationon damage:
if damage cause is poison:
cancel event -
on right on creature:
open chest.......
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on break of obsidian:
cancel event
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Zone infecté
dans Résolus
Il y a 3 heures, MMaarfum a dit :Salut ! Merci pour ta réponse.
J'ai essayé mais je ne sais pas vraiment m'en servir. J'ai essayé ceci
Je ne reçoit pas le message
Il y a 3 heures, MMaarfum a dit :Salut ! Merci pour ta réponse.
J'ai essayé mais je ne sais pas vraiment m'en servir. J'ai essayé ceci
Je ne reçoit pas le message
on region enter:
if "%region%" contains "nomdetaregion":
ton code
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C'est normal parce que dans ta commande il n'y a pas d'argument 1 donc il ne peux pas le trouver
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Zone infecté
dans Résolus
Il y a 15 heures, MMaarfum a dit :Version de Minecraft : 1.8.9
Bonjour, j'ai un soucis j'utilise ce code qui fonctionne mais qui fait laggé le serveur a cause du "every 2 seconds".
J'aimerais si possible quelqu'un qui pourrait m'aider à trouver comment faire pour avoir un système automatique.
Merci beaucoup
Essaie de faire avec un on region enter:
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Résolu parce que moi ton skript n" posséde aucune erreur?
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Il y a 12 heures, wanou067 a dit :ca ne fonctionne pas pour moi, peut-etre qu'un addon est requis pour le "with lore" ?
Non c'est sans Skript de base
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Et n'oublie surtout pas de mettre ton post en Résolu
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il y a 10 minutes, gwladys_lgl a dit :C'est bon, c'est juste le nom du son qui est en fait "WITHER_SPAWN" Merci Pour ceux qui veulent la bonne liste, voici le lien
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Voilà merci @Leiysinipour l'aide
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Derien n'hesite pas a aimer ma reponse
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loop all players*
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il y a 2 minutes, gwladys_lgl a dit :Bonjour, j'aurais besoin d'aide car je n'arrive pas à jouer un son à la mort d'un joueur.
Version Minecraft : 1.8.9 (Spigot 1.8.8)
Version Skript : 2.2 (Les plus récentes ne reconnaissent pas mes scripts) (Mes add-ons : ExtrasSK, MundoSK, RandomSK, Skellet, SkQuery, skRayFall, Umbaska et WildSkript) (J'ai également 2 plugins : LuckPerms et WordEdit)
Là c'est juste une commande car je saurais le faire à la mort d'un joueur. Il n'y a pas d'erreur mais le son ne se joue pas et j'aimerais qu'il soit à tous les joueurs du monde. J'ai testé toutes les possibilités dans le nom du son (avec MAJ, sans MAJ, avec point, avec underscore).
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Merci à vous d'avoir lu ! Et peut-être de m'aider !
on death:
loop all player:
play sound "MOB_WITHER_SPAWN" To loop player with volume1 and pitch 0.1
essaie ça je n'est pas encore tester
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With Lore x2
dans Inactifs
il y a une heure, XELOX a dit :Normalement c'est la dernier version je le re télécharge on sais jamais
Si c'est resolu met ton post en resolu s'il te plait
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With Lore x2
dans Inactifs
il y a 3 minutes, XELOX a dit :Normalement c'est la dernier version je le re télécharge on sais jamais
daccord essai d'avoir la derniere version de skript et de SQuery
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With Lore x2
dans Inactifs
Je viens de tester ça fonctionne très bien vérifie ta version de SQuery
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With Lore x2
dans Inactifs
Il y a 3 heures, XELOX a dit :Non
En gros ex
format slot 0 if player with stone named "&8Stone" with lore "&6Brique || Pierre || Stone || Cailloux " to be unstealable
pour mettre plusieurs description tu fais ça
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With Lore x2
dans Inactifs
Résolu ?
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With Lore x2
dans Inactifs
Bonjour , alors tu fais juste ça With lore " desc1 || desc2"ect
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on any move:
block at player is a water:
kill player
add 1 to {mort.%player%}le reste je ne c'est pas si c'est possible de faire pour que celui au'il la pousser soit détécté
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il y a 19 minutes, KneaXy a dit :Ou alors
if player's balance > 10
Si l'argent du joueur est supérieur à 10if player's balance < 10
Si l'argent du joueur est inférieur à 10if player's balance != 10
Si l'argent du joueur est différent de 10if player's balance >= 10
Si l'argent du joueur est supérieur ou égale à 10if player's balance <= 10
Si l'argent du joueur est inférieur ou égale à 10C'est aussi une solution qui fonctionne bien
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il y a 5 minutes, KneaXy a dit :Il a résolu oui
Bravo !
Merci !
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Immunité au poison
dans Résolus
Répondu :
Aucun Problème