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Messages posté(e)s par Boucki
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J'en avais déjà fais un et j'ai fais un double chiffrement (car il existe des trucs pour déchiffrer le MD5/SHA
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Mais vu que t'utilise les variables t'as juste à faire
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Et ensuite pour vérifier au login, tu chiffre le mdp que le joueur a entré en MD5 puis en SHA-256 (ou autre selon ce que skript propose) et tu vérifie si ça correspond à {password::%player%}
(je fais simple)
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je sais pas si ça peut marcher avec des armorstand et faire un truc réaliste avec, c'est la seule solution que je vois (mais je ne pourrais pas t'aider dessus je m'y connais pas)
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(ton hastebin il est vide ) sinon ça marche pas au pire de mettre set loop-block to air ? c'est plus court
Citation -
t'as Vault pour l'économie ? Sinon c'est normal que ça ne marche pas
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Tu as d'autres skript stables fait pour (skungee) , essaye de l'enlever voir si ça nique tout car ça ne m'étonnerait même pas vu que ce plugin est cassé
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Enlève wildskript et tu verra ça marchera
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faut mettre
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déjà si tu veux de l'infériorité. Là ça dit si la balance sur joueur est supérieur ou égale à 9999. et sinon essaye d'échanger >= et le mettre en =>, et si ça marche pas envoies tes addons + version de skript + version du serveur
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c'est simple
Citationif player's balance < 10 000:
#TON CODE -
Pain a effet
dans Résolus
Je l'ai essayé et ça fonctionne parfaitement
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Pain a effet
dans Résolus
Tu utilise l'event on consume, ensuite tu vérifies le nom de l'item, et tu mets l'effet
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LE PROJET EST ENCORE EN TELECHARGEMENT DES INSTABILITES SONT TRES PROBABLES !
Première étape:
Rendez vous sur ce lien
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Une fois le téléchargement fini, passez à la seconde étape
Seconde étape:
Créez le fichier où vous voulez que votre serveur soit, puis glisser le dossier "libraries" dans l'archive dans votre dossier.
Ouvrez maintenant toujours dans l'archive le dossier "libs" puis prenez le .jar qui a server dans son nom et glissez le à la racine du dossier de votre serveur.
Créer un fichier texte, ouvrez le et écrivez dedans (oubliez pas de remplacer par le nom de votre fichier .jar)
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Vous pouvez augmenter le -Xmx à votre guise, en fonction des 'performances' de votre PC.
Après enregistrez sous votrenom.bat ou votrenom.run selon votre préférence.
Votre dossier doit désormais ressembler à ça:
Troisième étape:
Lancez votre fichier .bat ou .run, votre serveur va crash et c'est tout à fait normal. Un nouveau fichier aura apparu "eula.txt". Il faut que vous ouvrez ce fichier, que vous changiez false par true, ensuite n'oubliez pas d'enregistrer et normalement votre serveur est opérationnel au prochain démarrage !
N'hésitez pas à aller sur le discord du créateur qui est présent dans son github si vous avez des questions très poussées ou des bugs.
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Je sais plus trop mais t'as essayé ça ?:
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Parce que je ne pense pas que ta condition soit correct
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Boucki updated ∞ Téléphones & Opérateur ∞ with a new update entry:
Petite màj (Ajout des employés)
Petite màj qui apporte un peu plus de contenu,Nouvelles commandes:
/travail quitter virer accepter refuser employer, enfin des employés :3
/operateur menu: ceci ajoute un léger menu qui sera bcp plus complet plus tard
/operateur retirer: permet de retirer de l'argent de la balance de l'entreprise
INFO: Si vous remarquez un bug notamment dans les appels et SMS que je n'ai pas pu tester faute de problème avec mon serveur local, je vous invite à m'en faire part, merci :=)
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question if
dans Inactifs
Les packets c'est assez compliqué, mais il y a pas moyen de le faire avec des msg json ?
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Ce prank, j'ai faillis donner mon code de carte bleue
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Salut, je suis désolé de te le dire mais ne t'attends pas à ce que quelqu'un passe plusieurs heures à le faire rien que pour toi, aide toi du msg de Shelk etc..
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J'ai retrouvé ce petit bout de code quelque part en regardant mes anciens scripts si ça peut aider quelqu'un ;)
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Pour récupérer la vitesse d'un joueur mettez cette ligne de code à l'endroit où vous souhaiter la récupérer
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EXEMPLE:
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C'est bon là ?
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Normalement c'est good :)
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Ah oui, change ça
{msgattente.%arg 1%} par ça
{msgattente.%arg 1%::*}
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J'espère que ça fonctionne, désolé si c'est pas très opti :x J'avais pas le temsp d'opti à fond, si t'as une erreur dit la
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/o/
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Crypter une variable
dans Résolus
Répondu :
bah en fait en hashantdeux fois c'est nettement plus compliqué pour quelqu'un à le déchiffrer, vu qu'en hashant qu'une fois, il y a des trucs sur internet pour déchiffrer
par exemple:
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Après pour la deuxième question, clairement, j'en sais rien