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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Skripting
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Tu peux utiliser SkellettProxy si tu veux : [Contenu masqué]
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every 2 minutes: give 20 gold ingots to players where [player input has permission "civil.salaire"]
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player has enough space for ce que tu veux: # ... # Exemple : # player has enough space for 2 sticks
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place: event-block is a stone wait 5 seconds delete block at event-location
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On peut faire ça pour retirer la couleur : set {_test} to first 5 characters of uncolored "&a&lCoucou"
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Utilise TuSKe.
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Le timespan dans une commande doit être le dernier argument car sinon si tu mets "10 seconds" par exemple, Skript va croire que 10 c'est l'argument 2 et seconds l'argument 3.
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Le mieux est de générer une nouvelle location ou encore utilise la fonction location incluse dans Skript depuis la Dev 21. : set {_location} to position 0, 64, 0 in "Ton monde." teleport player to {_location}
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death: victim is a player {staff.mode.%victim%} is true clear drops
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Utilise mon pack d'add-ons et skript (signature).
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Remplace object input par text input.
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Je t'ai refait le script^^. script load: file "plugins/WhiteList/Players.yaml" does not exist create file "plugins/WhiteList/Players.yaml" wait a tick write file "Players:" to "plugins/WhiteList/Players.yaml" write file "- 'Example'" to "plugins/WhiteList/Players.yaml" join: yaml list "Players" of file "plugins/WhiteList/Players.yaml" where ["%player%" is object input] is not set wait a tick kick player due to "&cErreur : Vous n'êtes pas dansla whitelist !"
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J'ai refait mon pack et je l'ai mis à jour hier : [Contenu masqué]
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C'est exist et il te faut quelques add-ons pour ça (lien ici > [Contenu masqué]).
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options: Monde: world damage: check [victim is a player]->[attacker is a player]->[victim's world is "{@Monde}"] cancel event
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teleport {j::*} to {ta.loc}
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set {_p} to a random element out of {j::*}
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Il faut les doubler comme les guillemets. Exemple : chat: set message format to "%player% : $$"
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Tu peux faire ça avec des subs tu peux voir mon tuto
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colo[u]red %texts%
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logs ?
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L'argument c'est args[0] et non args[1] car args[1] = l'argument 2. Ensuite ton config.yml doit être comme ceci : Locations: Lobby: X: 0 Y: 64 Z: 0 World: Monde Pour finir, pour accéder à ta configuration, tu dois utiliser getConfig(). Par exemple : int x = getConfig().getInt("Locations.Lobby.X"); World world = getServer().getWorld(getConfig().getString("Locations.Lobby.World"));
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command /rename <text> <text>: trigger: set player's tool to player's tool with lore colored arg 2 set name of player's tool to colored arg 1
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set {_loc} to the location of player add 1 to y-pos of {_loc} set the block at {_loc} to a beacon
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player command "taPremiereCommande" and "taDeuxiemeCommande"