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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par noftaly
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C'est peut être a cause de ta version skript, qui n'est pas compatible avec ta version minecraft. Prend la 2.2dev37c, car la 2.3beta2 fonctionne, pour le moment, seulement en 1.13. la beta3 aura une plus large compatibilité, mais bon, vaut mieux garder une version dont on est sur de son bon fonctionnement
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comme ceci ?
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Tu auras beaucoup plus de réponses car tu parleras directement avec les devs de skript (ou d'addons)
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Non ^^ Ou alors si ca bug il faut le reporter aux devs, mais jamais un if, s'il est exécuté, ne va execute un else ^^
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C'est une demande d'aide Il n'a spécifié nul part qu'il voudrait en un code pour ca Plusieurs occurrences de problème, ce qui signifie qu'il a un problème, pas qu'il veut un script Essaye de lire le sujet avant de répondre la prochaine fois ? Bref sinon désolé mais je ne sais pas du tout d'ou ca vient. Si tu te débrouille en anglais, je te conseillerai d'aller sur le discord de Skript, ou sur le GitHub
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Utiliser MundoSk. Je ne me suis pas du tout renseigné, mais c'est ce que m'avais suggéré les devs sur le discord.
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Car du as mis presque partout "rouned down" au lieu de "rounded down". Par ailleurs, dans ta grande liste de replace, tu peux juste garder ceux-la, en enlevant les espaces que tu avais mis : replace "second" with "seconde" in {_cooldown} replace "hour" with "heure" in {_cooldown} replace "day" with "jour" in {_cooldown} replace "and" with "et" in {_cooldown}
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Car tu utilises SkRayFall et qu'il n'est pas encore disponible en 1.13. J'avais exactement le même problème hier, j'ai demandé sur le discord et ils m'ont dis ca ?
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stop else: stop c'est inutile, car un stop dis de s'arrêter. Or si tu ne mets pas ces stops, le code va quand même s'arrêter car il n'y a aucune ligne après ?
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PlayTime ⁕ Stats de connexion d'un joueur ! ⁕ 1.9 - 1.15 ⁕
noftaly a commenté un(e) fichier de noftaly dans Général (utilitaires)
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Ca ne change absolument rien, c'est exactement pareil x) C'est pas parce que tu rajoutes "of" que ca va droper le bon spawner
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1) évite les doubles-post. Je te l'ai déjà dis. 2) Ce code ne fonctionne pas. Enfin si, mais il ne va pas donner le spawner qui vient d'être cassé. Je m'y connais très bien en skript, t'inquiète pas, et donc je sais que ca existe ca, mais ca ne fait pas ce que je veux. Essaye de tester les trucs avant de venir spam ce topic stp.
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Version 1.4.0
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Bien l'bonjour ! Voici un nouveau petit script très sympa, pour ajouter un calendrier de l'avent a votre serveur ! Attention Si vous avez déjà utilisé ce script auparavant, afin de s'assurer qu'il fonctionne correctement et que les données de l'année dernière ont bien été effacées, veuillez faire /admincalendrier reset avant de remplir le calendrier, et le rendre disponible à vos joueurs : Attention ! Si vous avez des variables qui commencent par {cal:: ne faites pas cette commande, vous allez aussi supprimer vos variables. Dans ce cas la, vous devrez supprimer chaque variable du calendrier 1 par 1, mais principalement les variables {cal::awards. Description C'est un script très simple ! Les joueurs ont juste 1 commande, /calendrier. Ca leur ouvre le calendrier ! Ils peuvent ouvrir la suprise du jour, si on est en décembre ! Sinon il y aura un petit message qui leur dis d'attendre S'ils décident de ne pas ouvrir la surprise au jour le jour, mais par exemple d'attendre 1 semaine pour en avoir 7 d'un coup, ils peuvent ! Mais il faudra cependant les ouvrir dans l'ordre . Les items, c'est vous qui choisissez ! Vous pouvez en mettre jusqu'a 44 par surprise, et un petit tirage sera effectué ! Commandes /calendrier ou /cal : ouvrir le calendrier de l'avent ! Permission : aucune /admincalendrier ou /acal: reset : Supprimer toutes les données du script reload : Recharger le script set [nombre] : Ouvrir l'éditeur de surprise ! Très facile a utiliser ;) Si vous décidez de mettre un nombre, vous ouvrirai l'éditeur de surprise du jour indiqué ! Il permet aussi de modifier l'affichage. Permission : calendrier.admin Screens Message quand on rejoint le serveur, et qu'on a pas ouvert la surprise du jour ! Différents messages d'erreur. 1 : quand on veut ouvrir une surprise mais qu'on a pas ouvert celle d'avant 2 : Quand on veut ouvrir une surprise alors que ce n'est pas encore le jour 3 : Quand on est après le 24 décembre 4 : Quand on est pas/plus en décembre Image de l'affichage en "arbre". Il peut être modifié dans le /admincal. Précision : Vous pouvez suivre les instructions de la ligne 139 pour ajouter votre propre disposition. SI vous avez besoin d'aide pour cela, n'hésitez pas a me contacter par discord noftaly#0359 Addons Version 1.4.0 du script Il vous faut : - Skript 2.6.4 - SkBee 2.5.0 - skript-gui 1.3.0 Testé avec : - Skript 2.6.4 - SkBee 2.5.2 - skript-gui 1.3.0 - PaperSpigot 1.19 - Java 17 Version 1.3.0 du script Il vous faut : - Skript 2.5 - SkBee 1.0.0 - skript-gui 1.1.0 Testé avec : - Skript 2.5.2 - SkBee 1.8.3 - skript-gui 1.1.0 - PaperSpigot 1.16 - Java 11 Support & demandes d'aide Merci d'avoir téléchargé mon script ! Malheureusement je ne réponds pas aux demandes d'aides qui sont dans les "avis", car il y a 99% de chances que ce soit toi qui ait fait quelque chose de mauvais, ce n'est donc pas un avis sur mon script que tu as posé, mais sur ton organisation... Merci de reposter ta demande soit dans les commentaires de la ressource, soit dans la section aide du forum, soit dans les canaux d'aide du , soit en message privé discord (noftaly#0359). Dans tous les cas, n'oublie pas de fournir les informations dont on a besoin pour t'aider (/skript info), et ta version Minecraft (/version). Avant de poster ta demande/commentaire/message d'aide, regarde bien que tu as des versions qui sont supportées par le script (les versions minimales sont marquées dans les détails de la ressource). Je ne fournirai aucune aide si tu n'as pas les versions minimales Si tu as vraiment besoin, récupère une version antérieure de mon script Fin Et voilà ! Si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas a me les dires, par discord (noftaly#0359) ! Idem pour les bugs Si vous avez aimez, likez et notez ★★★★★ ! Merci beaucoup !- 30 commentaires
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Derien !
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Derien ! Passe en résolu !
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oui et les enchants custom, mais principalement pour les GUIS... c'est comme si je te dis SkQuery peut aussi être utilisé pour les particules et pourtant il est dans basic...
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while {variable.%player%} is true: if {variable2.%player%} is set: send "&7Message" Oui c'est possible !