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noftaly

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Tout ce qui a été posté par noftaly

  1. noftaly

    résolu Aide sur un skript de chaises

    En effet, ça a été fix dans la 2.4-alpha-1!
  2. noftaly

    Système de vente.

    Sinon il y a cette version, qui est la dernière version de skript (2.4-beta4) adaptée en 1.8 [Hidden Content] Et en effet, pour ta demande je te conseillerai de t'orienter vers les GUIs Skript (disponible seulement depuis la dev34 donc il faudra que tu mettes la version que je t'ai conseillée), et la syntaxe que @Lou' t'a donnée : commande /vente: trigger: open chest inventory with 6 row with name "Vente" to player on inventory close: if name of event-inventory is "Vente": # Ton code pour vendre les items
  3. noftaly

    résolu Aide sur un skript de chaises

    essaye en modifiant l'évènement par on right click on any stairs:
  4. noftaly

    Soucis de TP on region enter

    Tu peux pas cancel cet event la ^^
  5. noftaly

    Gestion des permissions

    Il existe déjà un addon : Sk-Perm : [Hidden Content] Compatible Pex et LuckPerms, et bientôt UltraPermissions. En plus il est bien tenu a jour, et compatible 1.8-1.14
  6. noftaly

    Soucis de TP on region enter

    Je pense que rajouter la condition "if entity is not a npc" devrait fonctionner (dispo avec SkRayFall et skript-npc)
  7. noftaly

    résolu (JAVA / SKRIPT) Avis aux plus expérimentés!

    Haha je le ferai avant toi ce topic, uiytt !!
  8. noftaly

    Avoir l'heure

    Sinon tu as beaucoup plus simple : le "now formatted with" message "%now formatted with ""HH:mm:ss""%"
  9. noftaly

    House generator

    "C'est pas incroyable" -uiyyt "C'est putain d'incroyable" -tout le monde Bah écoute, encore un skript de ouf, mais bon avec toi on commence a s'habituer ^^ Les animations c'est vraiment le plus qui le rend encore mieux, même s'il l'était déjà assez. Donc gros gj !!!!
  10. noftaly

    De l'UUID au Pseudo

    function UUIDtoPlayer(t: text) :: offline player: send a request to "[Hidden Content]" set {_response} to the last http response set {_list::*} to split {_response} at "{" set {_list::*} to split "%last element out of {_list::*}%" at """" return "%{_list::4}%" parsed as offline player Pas testé, mais c'est censé fonctionner c'est la version Reqn. Pour les curieux, j'ai aussi rempli la doc : [Hidden Content]
  11. Dommage que les points de crédits ne soient pas rétro-actif 😞 @Vengelis_

    1. noftaly

      noftaly

      Et d'ailleurs pourquoi j'ai plus le grade Ancien ? Quand on est MA on perd l'Ancien ?? c'est un peu dommage je trouve 😅 (surtout que dans mon cas je suis + ancien qu'actif 😂)

    2. Vengelis_

      Vengelis_

      Bah enfaite si c'était rétro-actif, aurait déjà des millions de crédits pour les anciens membres mdr. Et pour ton grade ancien je vais voir ce que je peux faire

    3. noftaly

      noftaly

      C'est pas faux 😂

      et merci 😉

  12. Classique

    Version v2.1.3

    124 downloads

    PlayTime 2.1.3 ⁕ De la 1.9.x à la 1.13.x* ⁕ Par noftaly. *: 1.9 à 1.13 si vous utilisez la dev36 ou supérieur Cette version 2.0+ a été extrêmement optimisée par rapport a la précédente ! Plus aucun lag possible, les calculs sont effectués quand le joueur se déco ! (alors qu'avant c'était toutes les minutes) Description C'est un petit script très simple pour calculer le temps de connexion de vos joueurs ! (ou de vos staff pour voir s'ils ont bossés ?). Il y a pas mal de stats interessantes, comme le nombre de connexion, le nombre de connexion de plus de 2 minutes, la première et la dernière connexion, la session la plus longue et la plus courte, la durée de la session en cours (s'il est co), ou de la dernière session (s'il est hors-ligne), et enfin, le temps de jeu total. Il y a aussi depuis la version 2.1.0, ces stats, mais sans compter le temps d'AFK ! Pratique pour démasquer les tricheurs ? Commandes /playtime ou /pt : /pt see [joueur] : Pour voir le temps de connexion d'un joueur. Si aucun n'est spécifié, ce sera nous. Permission : playtime.see.other et playtime.see.self /pt reload/rl : Pour recharger le script Permission : playtime.reload /pt help : Voir la page d'aide Permission : playtime.help Et oui, plus de /pt reset. Tout simplement car en fait c'est inutile, et le script perd tout son sens... Vous remarquerez quand même que toutes les stats d'un joueur sont stockés dans une liste : {pt::%player%}. Donc vous avez juste a supprimé cela et tout est reset ? Screens Image du /pt help Image du /pt see noftaly Addons Il vous faut : - Skript 2.2-dev36 minimum (pour les expressions ternaire et les formatages de date) - WolvSK 1.0 minimum (pour le système d'AFK) -> nécessaire a partir de la v2.1.0 - Spigot (ou paper) de 1.9 à 1.13 Testé avec : - Skript 2.2-dev37c - WolvSk 1.6.2 - Spigot 1.12 - Java 8 et : - Skript 2.3-beta2 - WolvSk 1.6.2 - Paper Spigot 1.13.2 - Java 8 API L'API requiert la version 2.1.1 ou ultérieure du script. Elle s'utilise comme ça : PlayTimeAPI(joueur, type, [raw]) Ici, joueur est le joueur sur lequel on cherche des infos, type est une information que l'on recherche. Elle sont toutes listées ci dessous (celle avec un Oui, requiert que le joueur visé soit en ligne. Sinon elles retourneront "Impossible"). Enfin, le raw requiert la version 2.1.3+ du script. C'est un booléen (donc true/false) facultatif. De base il sera sur false. Si vous mettez true, la donnée retournée ne sera pas traitée. Donc elle sera en timespan. Sinon, ce sera un texte en français, et "présenté". Fin Et voilà ! Si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas a me les dires, par discord (noftaly#0359) ou MP forum ! Idem pour les bugs ? Si vous avez aimez, likez ? et notez ★★★★★ ! Merci beaucoup ?
  13. noftaly

    résolu [Résolu] Vérifier si un joueur est sur son IS / membre de l'IS

    set {_is-owner} to askyblock owner of island at player's location broadcast "%{_is-owner}%" if {_is-owner} is player: message "vrai" else: message "faux" essaye ceci alors, et si ca ne fonctionne pas, dis moi ce que ca a broadcast
  14. noftaly

    résolu [Résolu] Vérifier si un joueur est sur son IS / membre de l'IS

    Je te conseil de regarder du côté de WolvSk, qui a un support de ASkyBlock Par exemple : if askyblock owner of island at player's location is player: message "vrai" else: message "faux" (Pas testé) Doc : [Hidden Content] Sky Block
  15. noftaly

    [Inactif] Corruption et pertes de Skript

    Je suis désolé pour toi mais s'il n'est pas récupérable, j'ai envie de te dire c'est le risque d'une version alpha ^^ c'est pour ca que sur le post de release il est indiqué d'utiliser cette version seulement pour des tests et trouver des bugs etc...
  16. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    Classique

    Version 1.2.2

    182 downloads

    Bien l'bonjour ! Voici un nouveau petit script très sympa, pour ajouter un calendrier de l'avent a votre serveur ! Eh ouais, c'est bientôt noël (enfin dans 1 mois), mais il faut déjà se préparer ! Si j'ai mis la ressource si en avant, c'est de 1 parce que sinon j'allais oublier x), et aussi pour que vous me fassiez part de divers bugs si vous en trouvez ! Description C'est un script très simple ! Les joueurs ont juste 1 commande, /calendrier. Ca leur ouvre le calendrier ! Ils peuvent ouvrir la suprise du jour, si on est en décembre ! Sinon il y aura un petit message qui leur dis d'attendre ? S'il décide de ne pas ouvrir la surprise au jour le jour, mais par exemple d'attendre 1 semaine pour en avoir 7 d'un coup, ils peuvent ! Mais il faudra cependant les ouvrir dans l'ordre ?. Les items, c'est vous qui choisissez ! Vous pouvez en mettre jusqu'a 44 par surprise, et un petit tirage sera effectué ! (voir gifs plus bas) Commandes /calendrier ou /cal : ouvrir le calendrier de l'avent ! Permission : aucune /admincalendrier ou /acal [nombre] : Ouvrir l'éditeur de surprise ! Très facile a utiliser ;) Si vous décidez de mettre un nombre, vous ouvrirai l'éditeur de surprise du jour indiqué ! Il permet aussi de modifier l'affichage. Permission : calendrier.admin Screens Message quand on rejoint le serveur, et qu'on a pas ouvert la surprise du jour ! Différents messages d'erreur. 1 : quand on veut ouvrir une surprise mais qu'on a pas ouvert celle d'avant 2 : Quand on veut ouvrir une surprise alors que ce n'est pas encore le jour 3 : Quand on est après le 24 décembre 4 : Quand on est pas/plus en décembre Gif quand on ouvre des surprises ! On est le 2, alors je peux ouvrir celle du 1 que je n'avais pas encore débloquée, et celle du 2. Je ne peux pas ouvrir la 3, 4, 5 car on est pas encore le 3, 4, 5, et je ne peux pas ouvrir celles d'après car je n'ai pas défini d'item ! Aussi, l'affichage est "linéaire". Image de l'affichage en "arbre". Il peut être modifié dans le /admincal. Précision : Vous pouvez suivre les instructions de la ligne 126 pour ajouter votre propre disposition. SI vous avez besoin d'aide pour cela, n'hésitez pas a me contacter par discord noftaly#0359 ou par MP forum ? Addons Il vous faut : - Skript 2.2-dev36 minimum (pour les fonctions, le temps, et les expressions ternaires) - SkQuery-Lime (pour diverses fonctionnalités) - TuSKe (pour les GUIs) Testé avec : - Skript 2.2-dev37c - SkQuery-Lime 3.6.1-Lime - TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 - Spigot 1.12 - Java 8 Fin Et voilà ! Si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas a me les dires, par discord (noftaly#0359) ou MP forum ! Idem pour les bugs ? Si vous avez aimez, likez ? et notez ★★★★★ ! Merci beaucoup ?
  17. noftaly

    [Schematic / Structure] Save & Load

    Non tu as mentionné skschematic par olyno ^^ je te parle de skematic, un vrai Addon, pas un skript ! ^^
  18. noftaly

    résolu Récupérer la premier caractère d'un message

    dev36 [Hidden Content]
  19. noftaly

    résolu Récupérer la premier caractère d'un message

    Derien !
  20. noftaly

    résolu Récupérer la premier caractère d'un message

    Tout simplement : on chat: if message starts with "#": # etc...
  21. noftaly

    résolu [Résolu] Soins Médical (Medic kit)

    on rightclick with golden apple: if targeted entity is a player: open virtual chest with 1 row named "Le soigner?" for player format gui slot 4 of player with lime terracotta named "oui" with lore "ca coute 950 €" to run: if player's balance >= 950: remove 950 from player's balance heal targeted entity je me suis permis de corriger ton code : il manquait des tabulations ^^
  22. noftaly

    [Schematic / Structure] Save & Load

    Je te conseil d'aller voir du coté de l'addon skematic ! Voici la doc : [Hidden Content]
  23. noftaly

    LCore

    Une très bonne initiative avec des fonctionnalités réellement utiles. Tu devrais en donner plus dans la description du script car tu n'en donne que 2 alors qu'il y en a plus d'une 20aine. Chaque fonction est bien documentée, et c'est une très bonne chose Cependant certaines choses a redire : • D'abord tu utilises SkUtilities pour les yaml (utilise skript-yaml) et tu utilises SkQuery pour les GUIs (utilise TuSKe) • Tu as quelquechose qui ne va pas dans ta fonction checkConnection, je te laisse voir ou c'est • Tu as une façon de coder... bien particulière. Déjà tu ne mets pas les if dans tes conditions, et j'aime pas , ou encore tu fais "%{_p}%" != "<none>" alors que tu pourrais faire {_p} is set, mais bon ca c'est + perso • Il y a des fonctions peu utiles, comme celles retournant directement une expression... Autant directement utiliser "%total ram%" plutôt que "%sysTotalDisk()%"... Bonne continuation ^^
  24. T'étais pas parti toi ?

    1. Acenox

      Acenox

      Eh bien, à croire qu'il est encore vivant hihi =P

    2. noftaly

      noftaly

      Tant mieux ^^

    3. Blackmine57

      Blackmine57

      Je suis pas la 😛

  25. noftaly

    résolu Mathématiques dans Skript

    Pas de problème ! et t'inquiète pas c'est pas inutile
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