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Olyno

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Tout ce qui a été posté par Olyno

  1. Olyno

    erreur a chaque évent

    Au temps pour moi je suis juste fatigué, désolé edit: les dernières versions de skript (incluant les alphas) ne sont pas compatible avec les serveurs en 1.8, bungeecord ou non.
  2. Olyno

    erreur a chaque évent

    Version de serveur ? Version de skript ? Aucune des informations nécessaires n'ont été donné
  3. Olyno

    ScoreBoard

    Je te demanderais de vérifier tes sources avant de dire des choses tel que "il ne marche que en 1.12" Pour title manager, c'est juste 1 plugin en plus, faut pas abuser (et qui plus est, c'est un plugin très pratique et cool pouvant être désactiver à tout moment)
  4. Olyno

    ScoreBoard

    Skore est un addon très simple d'utilisation et sans clignotement, bref le meilleur addon pour les scoreboards actuellement: https://forums.skunity.com/resources/skore-the-scoreboard-addon.617/
  5. Olyno

    GameAPI

    Version 2.0.3

    35 downloads

    GameAPI Première vue: GameAPI est un moyen rapide et facile de créer des jeux sans tracas. Il est compatible à la fois pour les développeurs java et skript mais aussi pour ceux qui ne savent pas coder dans ces deux langages. Documentations: Java: Javadoc Skript: SkriptHub Skunity Autre: Wiki
  6. Olyno

    Développer à plusieurs

    Tu as codeshare si tu veux: https://codeshare.io
  7. Olyno

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    {liste} est une variable, non une variable liste, ça ne fonctionnera pas
  8. Olyno

    J'essaie de récupérer les données d'une variable loopée

    Tu fais une loop dans une loop, donc tu dois préciser de quelle loop provient ta valeur. Ici ta valeur provient de la 2ème boucle, donc "loop-value-2"
  9. Olyno

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    En quoi ma réponse n'a pas résolu ton problème ? Tu as un soucis avec un système d'home, je t'en propose un de meilleur qualité et qui fonctionne
  10. Olyno

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    Tes variables. Un "." en skript ne signifie rien est n'est d'autre qu'une partie du nom de ta variable. En claire tu prends plus de place de stockage dans tes variables sans forcément en améliorer la qualité (et tu utilises trop de var pour un résultat moindre)
  11. Olyno

    Supprimer élément d'une liste

    Ooof ton code me donne mal aux yeux. Tiens un système de "/home" rapide et propre. A toi de l'adapter à ton code: command /addhome <text>: trigger: add location of player to {homes::%player%::%arg-1%} send "&aHome %arg-1% crée et ajouté!" command /delhome <text>: trigger: clear {homes::%player%::%arg-1%} send "&aHome %arg-1% supprimé!" command /home <text>: trigger: teleport player to {homes::%player%::%arg-1%} send "&Vous avez été téléporté au home %arg-1%!"
  12. Olyno

    Gakumia

    @GidiX Tout ceci est intéressant mais....POURQUOI TU N'UTILISES PAS GAMEAPI COMME ADDON ?!
  13. Olyno

    ReKos ● Report System

    @NikosDev rien n'est encore perdu. Améliore ta version et les reviews ne seront que meilleures !
  14. Olyno

    ReKos ● Report System

    Type de code vue et revue, sans rien d'original dedans. Le code est bâclé avec des variables sans aucune utilités et une optimisation à faire froid dans le dos. Pour éviter de critiquer à l'aveugle, voici la correction de ce script en version bien plus propre et optimisé. En espérant voir d'avantages de fonctionnalité dans pour ce script. [email protected]
  15. Type d'anime: Science fiction, Musique, Romance, Drama Nombre d'épisodes: 24 Opening et ending: Opening Theme "Kiss Me" by Carole & Tuesday (Nai Br.XX & Celeina Ann) Ending Theme "Hold Me Now" by Carole & Tuesday (Nai Br.XX & Celeina Ann) Description de l'anime: Une fille de la rue, passionné de musique, qui rencontre une fille de noble qui COMME PAR HASARD aime tout autant la musique. La musique étant désormais créer par des intelligences artificielles, arriveront-elles à se faire un nom et à changer le future ? Points positifs: - Les musiques sont de qualités, et ne sont pas les même h24. On a une nouvelle musique chaque épisode à peu près et l'aventure est vachement cool et prenante ! - On suit réellement l'aventure de 2 chanteuses qui se lancent dans leur carrière. ELLE ONT MÊME UN INSTAGRAM !!!!!! MAIS WTF DES GENIES LES CREATEURS DE CET ANIME !!!! ("carole_and_tuesday" 79K à l'heure ou j'écris ça). Points négatifs: - Aucun pour le moment Qu'une seule chose à rajouter: même si vous n'êtes pas fan d'anime de musique, celui-là vous allez kiffer faites moi confiance !!!!!! Sa page myanimlist: https://myanimelist.net/anime/37435/Carole___Tuesday
  16. Avez vous vu ce titre ? Ce titre dont personne ne se doutait et qui pourtant est vrai ? Je vous le confirme aujourd'hui, il est possible de faire des serveurs moddés 1.12.2 avec Skript. Adieux les serveurs moddés 1.7.10 avec skript qui ne fonctionne pas, ou mal. Adieux les versions de Skript qui date en année. Aujourd'hui je vais vous expliqué comment faire un serveur 1.12.2 moddé avec skript, alors écoutez bien car je ne le répéterais pas deux fois ? Sommaire: - Présentation d'Atom et des compatibilités avec Skript - Installation - Crédits Présentation d'Atom: Atom est un projet qui est apparut cette année très rapidement, et qui commence à pas mal se faire connaitre. En effet, comme Cauldron ou Thermos, celui-ci combine les plugins bukkit/spigot et les mods de Forge. De plus, Cauldron et Thermos ont été fermé et abandonné car ils ne respectaient à priori pas les règles de Mojang, mais Atom semble les respecté. Ainsi, cette année encore, de nombreux développeurs ont utilisés des serveurs Cauldron 1.7.10, ne pouvant pas codé en 1.12.2 avec Skript, pour cause de compatibilité. Mais cette règle a été abolit ! Désormais c'est possible ! Attention, seul Skript les versions de skript dev37c ou inférieur sont, à l'heure où je parle, compatible avec la version d'Atom dont je parlerais ici. Installation (Windows): 1) Allez sur le gitlab du projet, dans la partie "pipeline": https://gitlab.com/divinecode/atom/Atom/pipelines 2) Téléchargez la dernière version d'Atom (Download build artifacts) : 3) Créer un nouveau dossier, qu'on appellera ici "Atom_server_test" 4) Ouvrez l'archive que vous avez télécharger à l'étape 2. 5) Déplacez le dossier "librairies" dans votre nouveau dossier, qui ici est "Atom_server_test" 6) Toujours dans l'archive, allez dans le dossier "libs" et déplacez le fichier finissant par "-server" à la fin de son nom dans le dossier de votre serveur, ici "Atom_server_test" 7) Renommez le fichier avec "-server" à la fin en "Atom" tout simplement ? Créez un fichier "eula.txt", mettez dedans "eula=true", et sauvegarder votre fichier 9) Créer un fichier "start" avec une extension ".bat" , et collez dedans: cls java -Xmx1G -jar Atom.jar pause Pensez à sauvegarder le fichier. 10) Vérifiez bien que vous avez la même chose que sur cette image: Si votre dossier ressemble bien à ca, double cliquez sur votre fichier "start.bat" et votre serveur sera enfin créer ! Yeah! Crédit : Découverte du projet Atom grâce à Boucki et Nathanaël: Discord du projet: https://discord.gg/aAjmJsx
  17. Olyno

    Créer un serveur 1.12.2 moddé avec Skript

    Non c'est spigot 1.12, donc ca détecte Skript (sinon je n'aurais jamais fait ce poste)
  18. Olyno

    [MINI-JEU] Quelques questions...

    Il s'agit d'un addon, non d'une api. L'api est pour les développeurs en java (ce que je doute que tu sois).
  19. Olyno

    [MINI-JEU] Quelques questions...

    Si tu souhaites faire un (mini)jeu je te recommande l'addon "GameAPI" qui est très efficace dans ce but
  20. Olyno

    Si l'équipe des 2 joueur n'est pas mis, alors...

    Aie le code qui fait mal au yeux. Je recommande GameAPI comme addon pour les jeux, bien plus optimiser.
  21. Olyno

    Scoreboard clignotant

    Skore est un très bon addon, simple d'utilisation, sans scoreboard qui clignote.
  22. Olyno

    Skript et add-ons | A jour [1.8.8]

    Je ne vois pas l'utilité de ce pack d'addon. Il ne sera quasi jamais mis à jour, et même si c'est le cas, ce pack n'a pas de thème, et comporte des addons qui ne sont plus à jour depuis très longtemps, voir abandonné. Je ne vois donc pas pourquoi les mettre dans ce pack. Enfin bref, beaucoup d'incompréhension de ma part. Je préfère le dire ici que devoir mettre un 1/5 étoiles.
  23. Olyno

    SkEmail

    Version 1.5

    23 downloads

    Documentation | Code Source | Downloads | Un probleme, une suggestion, ou une erreur? Dites le moi ici Avertissement: Je ne suis en aucun cas responsable de vos actions avec mon outils. Cette ressource peut ne pas fonctionner correctement si: - Votre compte gmail a le double facteur activé - Vous n'avez pas activer "Allow less secure apps" (Autoriser les apps basse sécurité) Pensez à utiliser le tutoriel suivant: https://github.com/AlexLew95/SkEmail/wiki/Configure-your-email-address-for-SkEmail Je n'aiderais uniquement qu'avec la dernière version, et aucune autre.Exemple d'utilisation: on load: login to gmail service from mail "[email protected]" and password "my password" command send: trigger: make new email: set object of email to "Test email" set body of email to "Look my beautiful email my friend!" set receiver of email to "myfriend[email protected]" add "plugins/myfile.txt" to attachments of email send last email command read: trigger: set {_mails::*} to last 2 mails broadcast author of {_mails::1}
  24. Olyno

    [Skript-YAML] Récupération de liste

    Pour récupéré le root d'une valeur, tu peux utiliser la syntaxe suivante: set {_mes valeurs::*} to skript-yaml node list "Demande" from "DB" replace all "Demande." with "" in {_mes valeurs::*} # {_mes valeurs::*} contient maintenant toutes les demandes numérotés.
  25. Olyno

    Problème avec WolvSK

    lorsque tu utilises des pourcentages, ton expression à l'intérieur de tes pourcentages ne doit pas comporter de pourcentage, donc "player" ne doit pas comporter de pourcentages.
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