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Olyno

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Tout ce qui a été posté par Olyno

  1. Olyno

    Citizen skript

    Un addon très bien pour les citizen est skript-citizen: [Hidden Content]
  2. Olyno

    Système de log hors du dossier Skript

    Mieux vaut utiliser un addon préexistant que de créer son propre addon avec skript-mirror
  3. Olyno

    Système de log hors du dossier Skript

    Donc si je comprends bien, si un développeur a fait un addon répondant à un besoin comme n'importe quel autre addon, celui-ci n'a en aucun cas le droit d'en parler. Je trouve ça réellement stupide de penser que je fais de la pub gratuite.
  4. Olyno

    Système de log hors du dossier Skript

    Je ne fais pas de la pub, je suis juste réaliste. J'aurais réellement fait de la pub, je n'aurais jamais cité SkUtilities et tout autre addon contenant la fonctionnalité de ton code.
  5. Olyno

    Système de log hors du dossier Skript

    Ca reste mon avis mais je ne vois pas l’intérêt de ce code: un système de gestion de fichier existe déjà dans de nombreux addons notamment SkUtilities MAIS SURTOUT Skent. Tu aurais pu tout simplement t'aider des outils présent et faire un système de log au lieu de t'ennuyer à faire du java dans du skript (qui plus est n'est en aucun cas du skript).
  6. Olyno

    résolu 1.14 - Quels add-ons?

    Voici un poste que je tiens à jour au niveau des addons: ([Hidden Content])
  7. Olyno

    résolu Message privé entre équipe

    Ralala se compliquer la vie et ne pas utiliser des outils à votre disposition (ref: GameAPI)
  8. Olyno

    Galère avec yaml list

    Pense à mettre à jour ta version de skript et de prendre la version 2.3.7
  9. Olyno

    résolu Quand on kill un joueur ça nous donne des coins

    Je trouve ta demande bien flemmarde: on death: attacker is player victim is player add 1 to {%script%::tavariabledecoins::%uuid of victim%} # Remplacer "victim" par "attacker" selon ce que tu veux faire.
  10. Olyno

    résolu Aide pour skript-yaml

    Relis mon tutoriel, j'explique très bien pourquoi ça ne sauvegarde pas dans le fichier.
  11. Olyno

    résolu Aide pour skript-yaml

    Quel tutoriel as-tu suivis ? Au cas où: ([Hidden Content])
  12. Olyno

    Modifier le texte de toute commande

    Rien compris, il sert à faire quoi ce code ?
  13. Classique

    Version 1.2b

    64 downloads

  14. Olyno

    [Inactif] Skript - Scoreboard [Non clignotant]

    Le mieux reste d'utiliser Skore pour faire ses scoreboards: [Hidden Content]
  15. Olyno

    Probleme de Duplication dans les GUI

    Tout simplement aucune syntaxe que tu utilises provient de tuske, donc normal qu'aucun gui ne s'ouvre correctement.
  16. Olyno

    Probleme de Duplication dans les GUI

    Ah, bah quand j'aurais le temps et c'est pas un truc facile hein. je verrais si j'ai le temps.
  17. Olyno

    Probleme de Duplication dans les GUI

    C'est pas un peu de temps qu'il me faudrait mais 1 à 3 heures de travail pour corriger son script, ce que je ne peux pas pour le moment, j'ai bien trop de travail et projets.
  18. Olyno

    résolu [Aide] ajout au panier

    La dernière version de Tuske est la 1.8.3, ici: [Hidden Content] Essaye dans un premier temps de mettre à jour ta version de Tuske.
  19. Olyno

    Utilisation de Skungee

    Bonjour ! Sans plus attendre, nous allons débuter ce tutoriel. Sommaire: I/ Qu'est-ce que Skungee ? II/ Comment l'installer et le configurer ? III/ Les différentes fonctionnalités I/ Qu'est-ce que Skungee Skungee est un addon pour les serveurs bungeecord. Celui-ci vous permettra de géré votre serveur ainsi que les joueurs qui sont dedans. II/ Comment l'installer et le configurer ? Dans un premier temps, il vous faudra un serveur bungeecord. Pour cela, je vous conseille de voir le tutoriel de NumeroUno qui explique très bien comment en faire un. Ensuite, il vous faudra Skungee, disponible sur le forum de Skunity : [Hidden Content] Placez Skungee dans votre dossier de plugins BungeeCord et Serveur, puis lancez votre bungeecord suivis par votre serveur. Ouvrez le fichier de configuration dans votre bungeecord (Bungeecord/plugins/Skungee/config.yml) mettez un mot de passe dans le node "password". Ici j'ai mis "itsatest123", il ne faut pas mettre le même que le miens bien sûr, il en faut un plus complexe. Si c'est le cas, pensez bien à mettre le node "enabled" à true. Faites la même chose a avec tout vos serveurs. Les mots de passes de vos serveurs doivent être le même que celui de votre bungeecord ! Enfin, relancer vos serveurs, normalement tout fonctionnera et sera prêt à fonctionner ! Vérifiez bien qu'il n'y ai pas de messages d'erreurs et que la console vous mette bien le message [skungee] Reciever established on port X III/ Les différentes fonctionnalités Avec Skungee, il est possible de faire un dossier "partager" où vous pourrez lier tout les serveurs bungeecord existants possédant Skungee, pour l'utiliser: Vous placez les scripts (finissant en .sk) dans le dossier scripts à l'intérieur du dossier du plugin Skungee sur Bungeecord (s'il n'existe pas, mettez à jour vers 1.0.3d ou créez-le), et Skungee chargera tous les scripts de ce dossier sur chaque serveur connecté à ce Bungeecord avec Skungee installé. Vous devez avoir l'option GlobalScripts activée dans la config. yml de Skungee (Bungeecord) pour que cela fonctionne. Tous les scripts seront automatiquement rechargés si le contenu diffère de celui du Bungeecord, ce qui signifie que si vous cliquez sur Enregistrer, Skungee le chargera sur tous les serveurs. En général, vous devez vous connecter via le proxy du serveur Bungeecord pour rejoindre les serveurs. Ensuite, à partir de là, vous pouvez utiliser la commande /serveur en supposant que les serveurs sont configurés correctement sur le Bungeecord. Si `ip_forward` dans le fichier config.yml de Bungeecord est true Si l'option `bungeecord` dans le fichier spigot.yml est true Si le serveur est correct dans le fichier config.yml de Bungeecord (traduit à partir d'une conversation avec le créateur) D'autres fonctionnalités existent, je vous invite à aller les voir dans le fichier "Syntaxes.yml" disponible dans les dossiers "Skungee" généré. Si vous souhaitez posez des questions au créateur, je vous invite à lui demander dans le channel #skungee du serveur discord skript-chat disponible ici : [Hidden Content] En cas de soucis ou de suggestions, vous pouvez me contacter en message privé sur le forum ou sur le discord (AlexLew#2001).
  20. Olyno

    Aide avec mundosk

    Dans un premier temps, les versions alpha ne doivent pas être choisis pour la production (un serveur disponible au grand public) mais uniquement sur des serveurs de test. La dernière version de skript officiel est la 2.3.7. Pour le display name tu n'as pas besoin de MundoSK, Skript le gère très bien: set display name of player to "kikoo"
  21. Olyno

    résolu >> Un "WildSkript" en 1.12.2

    Bah "create dir "ton dossier""
  22. Olyno

    résolu >> Un "WildSkript" en 1.12.2

    Ton fichier n'existe pas encore une fois. Pour être plus précis, le dossier "SkTest" n'existe pas, donc le chemin que tu donnes est incorrect, donc ca te donne une erreur.
  23. Olyno

    résolu >> Un "WildSkript" en 1.12.2

    Oula c'est littéralement l'inverse, skript est totalement compatible avec Paper spigot.
  24. Olyno

    résolu >> Un "WildSkript" en 1.12.2

    Tu es le seul à avoir ce problème. Passe bien par le lien de skunity pour le télécharger.
  25. Olyno

    résolu >> Un "WildSkript" en 1.12.2

    Je viens de poster une mise à jour qui devrait régler le soucis. Il te suffit de retélécharger Skent afin d'y avoir accès.
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