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iSkreqm

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Messages posté(e)s par iSkreqm


  1. Version de Minecraft : 1.19
    Version de Skript : 2.6.3

    Addons utilisés: Aucun

    Type du skript : Skript de Boutique virtuelle (en gui)

    Description du script :

    Bonjour/Bonsoir à tous. 
    Je viens vers vous car je fais face à un problème infranchissable pour moi depuis quelques jours

    Je suis actuellement en train de créer un Skript de boutique pour un serveur Survie voir screen ci-dessous.
    Cependant, je voudrais que les joueurs puisse vendre leurs items en cliquant sur ceux affichés dans le GUI.

    Mais les joueurs peuvent également cliquer sur les slots de LEUR inventaire (par exemple les planches sur le screen) et donc "vendre" l'item présent dans ce slot et donc vendre un item qui ne fait pas parti de la boutique et qui n'a aucun prix défini. 

    Existe-t-il une condition pour éviter cela ? Une expression quelconque ? merci.

    Capture.PNG


  2. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.5.3

    Addons utilisés: skRayFall, skript-gui

    Type du skript : Commande non-fonctionnelle.

    Description du script :
    Bonjour,
    J'aimerais que lors d'une commande, le block sous le joueur se transforme, pour ensuite revenir à l'ancien block. Malheureusement cela ne fonctionne pas, aucune erreur mais le block ne se re-remplace pas à la fin.
    J'ai fait quelques tests, et j'ai remarqué que la variable fonctionne mais se transforme en obsidienne, le block change bien mais pas en block du départ.
    Merci de votre aide et bonne journée à tous.tes. 


    Voici le skript:

    command /trampo:
        trigger:
            set {_var} to block below
            wait 1 second
            set block below to obsidian
            wait 1 second
            set block below to {_var}


  3. Bonjour, j'ai essayé ta version de skript mais elle faisait tout déconner.
    J'ai alors réessayer ma version. Sans succès, mais je me suis rendu compte qu'on s'était loupé sur le nombre de ".
    Et j'ai réussi. Pour celles et ceux qui souhaite le code:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Merci encore à vous d'avoir pris du temps pour mon problème et bonne journée !
    Je passe le sujet en résolu.


  4. il y a 5 minutes, LOUDO a dit :

    Hmm bizarre parce que moi ça marche très bien. C'est peut être l a version de ton skript? Personnellement j'utilise cette version de Skript

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Je vais essayer et je te dis.


  5. il y a 3 minutes, LOUDO a dit :

    Salut ! Tu as besoin de l'addon

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    car il permet d'avoir des têtes personnalisé. Ensuite, il faut que tu ailles sur ce site

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    et tu devras prendre la tête que tu veux et copier coller le "/give" de la 1.8 et prendre ce qui est entre accolade.

    Donc logiquement ça donne ceci:
     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Salut, merci d'essayer de m'aider. Cela me renvoie un message d'erreur

    image_2021-02-28_214740.png


  6. à l’instant, DavoGC a dit :

    le 4ème c'est quoi comme item que tu souhaites ? et le premier item fonctionne ? ça met ta tête ?

     

    Le premier item fonctionne, c'est bien mon skin.
    Pour le 4e item, j'aimerais une tête de globe terrestre, et compte minecraft se nommant "Earth" a une tête de globe terrestre.


  7. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.5.3

    Addons utilisés: SkRayfall, SkStuff, MundoSK, Skript-gui, Skore

    Type du skript : Give une tête personnalisée lors du join du joueur.

    Description du script :

    Bonjour/bonsoir à tous, 

    Je vous écris ce message, car depuis quelques jours je reste bloqué sur un morceau de mon skript de spawn.
    Je m'explique:

    J'aimerais que lorsqu'un joueur se connecte au serveur, il possède directement 3 items (slot 1, slot 5, slot 9)
    Le premier est la tête du joueur en question nommée "Profil", le second est une tête de planète nommée "Menu" et le dernier un lingot d'or nommé "Boutique".

    Pour le premier et le dernier item, tout est ok. J'ai une difficulté sur celui du mileu. J'ai le pseudo d'un joueur ayant la tête voulue et une id un peu comme ça "d54c8e17-7da2-425".

    Comment faire? Voici mon skript actuel (aucun message d'erreur, mais mon slot est vide.) :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Merci d'avance et bonne journée.
    skrm 🙂


  8. Alors, j'ai ajouté ça à mon code:

     

    Contenu masqué

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    et 

    Contenu masqué

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    Mais, malheureusement, ça n'a pas l'effet escompté.. Même si un scénario est actif, il n'y a qu'un "red dye" dans le menu. Vous avez une idée?


  9. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.5.3

    Addons utilisés: Skore, skRayFall, Skript-gui

    Type du skript : Skript UHC 

    Description du script :

    Bonjour/Bonsoir,

    Je suis actuellement en train de confectionner mon plugin UHC (configurable) mais je bute sur un problème. J'aimerais pouvoir configurer les scénarios de chaque partie (type; Cutclean, HasteyBoys, etc) et que lors de l'ouverture de menu gui des scénarios, ceux activés apparaissent en vert et les autres en rouges. Problème? Je ne sais pas comment faire sans créer un menu pour chaque possibilité (ex: Un menu pour scénario 1 activé, un autre quand c'est le 1 et 2 activés, etc)
    Est-ce que quelqu'un aurait une idée de comment faire ça de manière pratique?

    Merci pour votre lecture, et bonne soirée.

    PS: Les fautes d'orthographes sont dues à ma fatigue.

    SkriptScreen.PNG

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