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strykerz_2_0

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Messages posté(e)s par strykerz_2_0


  1. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript custom version

    Addons utilisés: Tuske (dernère version), SK_Querry-4.1.4

    Type du skript : Je veut regler le probleme du skript

    Description du script :

    Bonjour, 

    Je veut crée un gui mais quand je reload le script j'ai cette erreur:

    (voir la photo en document joint

     

    Voici le code que j'essaye de tester

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    image_2020-12-27_155944.png


  2. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : derniere version

    Type du skript : systeme equipe etc...

    Description du script :

    Bonjour je voudrais un skript avec ce que je dit en dessous:

     

    ============================================

    Si un joueur fait la commande /team-rouge-join

    ajouter le joueur a la liste {team.rouge::*}

    si {team.rouge::*} = 1 joueur:

    dire "l'equipe &4&lROUGE&r est complete"

     

    Si un joueur fais la commande /team-rouge-leave

    si le joueur est dans la liste {team.rouge::*}

    retirer le joueur de la liste {team.rouge::*}

    sinon:

    dire "vous etes pas dans l'equipe &4&lROUGE"

    ============================================

     

    Si un joueur fait la commande /team-bleu-join

    ajouter le joueur a la liste {team.bleu::*}

    si {team.bleu::*} = 1 joueur:

    dire "l'equipe &1&lBLEU&r est complete"

     

    Si un joueur fais la commande /team-bleu-leave

    si le joueur est dans la liste {team.bleu::*}

    retirer le joueur de la liste {team.bleu::*}

    sinon:

    dire "vous etes pas dans l'equipe &1&lBLEU"

    ========================================

    Si la liste {team.rouge::*} et {team.bleu::*} = 1 joueur

    teleporter les joueurs bleu au warp test-bleu

    teleporter les joueurs rouge au warp test-rouge

    faire /kit test

    Afficher un scoreboard avec bleu = 0 et rouge = 0 (juste pour les 2 equipes)

    ========================================

    Si un joueur meurt:

    si il est dans la liste {team.rouge::*}

    ajouter 1 au bleu sur le scoreboard

    teleporter le joueur au warp test-rouge

    executer la commande /kit test

     

    si il est dans la liste {team.bleu::*}

    ajouter 1 au rouge sur le scoreboard

    teleporter le joueur au warp test-bleu

    executer la commande /kit test

    ===================================

    si bleu = 50 ou rouge = 50 (sur le scoreboard)

    enlever le scoreboard

    ecrire a l'equipe gagnante "vous avez ganger"

    ecrire a l'equipe perdante "l'equipe ... a gagne"

    enlever les joueur de la liste {team.bleu::*} 

    enlever les joueur de la liste {team.rouge::*}

    ====================================

    si un joueur quitte:

    si il est sur la liste {team.rouge::*} ou {team.bleu::*}

    enlever le joueur de la liste

    si il y a plus personne dans la liste {team.rouge::*} ou {team.bleu::*}

    enlever le scoreboard

    ecrire a l'equipe restante "match nul"

    teleporter les joueurs au spawn

    enlever tout les joueur des 2 listes

    ================================================

    Voila, et merci beaucoup si vous le faite 

    Cordialement

     


  3. Il y a 16 heures, KneaXy a dit :

    Ok pour le loop règle

    Et pour les doubles conditions.. tu peux faire (JE CROIS) 

    if [{var} = 1]->[{var2} = 2]:

        code

     

    Sinon

    If ... = ...

        If ... = ...

    merci je vais essayer je te recontact si ça ne marche pas 

    Mais pour la deuxieme proposition sa ressemble a quoi le code car j'ai pas compris ce que je dois mettre a 

    If ... = ...

     

    Sa ne marche pas

     


  4. Il y a 1 heure, KneaXy a dit :

    Envoie donc le code où y'a le make playere execute command machin...... Il n'y es pas dans ce que t'as envoyé en fait

    ceci a ete regle mais maintenant je veux mettre un double if sur un autre code

     

    Exemple:

    if {metier.farmer.xp.%player%} = 10

    et 

    if {metier.farmer.lvl.%player%} = 1

    suite du codes

     

    codes que j'ai fait: (marche pas)

    command /checkmetier:
      trigger:
        if {metier.farmer.xp.%player%} is 10:
        if {metier.farmer.lvl.%player%} is 1:
        send "vous etes passer niveau 2 farmer" to player
        set 1 to {metier.farmer.lvl.%player%}
        clear {metier.farmer.xp.%player%}

     

    voila le make execute command

    every 3 seconds in "tonMonde":
    	loop all players in "tonMonde":
    		make loop-player execute command "/taCommandeIcii"

  5. il y a une heure, Maat a dit :

    D'accord alors que tu ouvres un serveur dans 4 heures ou pas c'est ton problème déjà je viens de re-regarder et oui t'as deux conditions incohérentes ça c'est les bases de skript que tu peux trouver sur les documentations, je sais pas si tu connais ? 

    je t'avoue que non 

    Va si dit stp

     

    il y a une heure, strykerz_2_0 a dit :

    je te parle pas de ca mais de mettre de if

    Exemple:

    if {metier.farmer.xp.%player%} = 10

    et 

    if {metier.farmer.lvl.%player%} = 1

    suite du codes

     

    codes que j'ai fait: (marche pas)

    command /checkmetier:
      trigger:
        if {metier.farmer.xp.%player%} is 10:
        if {metier.farmer.lvl.%player%} is 1:
        send "vous etes passer niveau 2 farmer" to player
        set 1 to {metier.farmer.lvl.%player%}
        clear {metier.farmer.xp.%player%}

    Ps : merci de la grande aide

     

     

    up svp


  6. Il y a 1 heure, Maat a dit :

    Bon déjà je m'entendais à un merci et non un "ok", mais bon, pour tes deux conditions tu peux les faire sur 2 lignes différentes, ça va bien fonctionner, et puis pour ton erreur si t'avais pris le temps de la lire et de la tapé 10 secondes sur google tu aurais même pas eu besoin de créé ce post:)

    ttt.PNG

    ouais desoler mais je suis precer

    Merci deja mais tu vois il reste 3h pour ouvrir le serveur de mon fonda

     

    Il y a 1 heure, Maat a dit :

    Bon déjà je m'entendais à un merci et non un "ok", mais bon, pour tes deux conditions tu peux les faire sur 2 lignes différentes, ça va bien fonctionner, et puis pour ton erreur si t'avais pris le temps de la lire et de la tapé 10 secondes sur google tu aurais même pas eu besoin de créé ce post:)

    ttt.PNG

    je te parle pas de ca mais de mettre de if

    Exemple:

    if {metier.farmer.xp.%player%} = 10

    et 

    if {metier.farmer.lvl.%player%} = 1

    suite du codes

     

    codes que j'ai fait: (marche pas)

    command /checkmetier:
      trigger:
        if {metier.farmer.xp.%player%} is 10:
        if {metier.farmer.lvl.%player%} is 1:
        send "vous etes passer niveau 2 farmer" to player
        set 1 to {metier.farmer.lvl.%player%}
        clear {metier.farmer.xp.%player%}

    Ps : merci de la grande aide

     

     


  7. il y a 2 minutes, Maat a dit :

    Contenu masqué

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    Jcrois un truc qui ressemble à ça devrait fonctionner

    ok et tu pourrais faire le premier truc que j'ai demander stp 

    sur la commande /checkmetier 


  8. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : derniere version

    Type du skript : if double variable

    Description du script :

    Bonjour j'aurais d'un skript avec if sur double variable

    Exemple:

    if {metier.farmer.xp.%player%} = 10

    et 

    if {metier.farmer.lvl.%player%} = 1

    suite du codes

     

    codes que j'ai fait: (marche pas)

    command /checkmetier:
      trigger:
        if {metier.farmer.xp.%player%} is 10:
        if {metier.farmer.lvl.%player%} is 1:
        send "vous etes passer niveau 2 farmer" to player
        set 1 to {metier.farmer.lvl.%player%}
        clear {metier.farmer.xp.%player%}

     

    Ps j'ai l'erreur:

    There's no world in a periodic event if no world is given in the event (e.g. like 'every hour in "world"') (metier.sk, line 17: make player execute command "/checkmetier"

    sur le code:

    every 3 seconds:
       make player execute command "/checkmetier"

     

    code du /checkmetier en haut

    merci de m'aider a ce probleme

     


  9. Version de Minecraft : 1.12.2

    Version skript: derniere

    Type du skript : jetter un item dans l'eau, mettre un eclair, supprimer l'item jetter et ajouter 19 a la variable {metier.test.%player%}

    Description du script :

    Bonjour je voudrais savoir si c'est possible de faire un code pour des que on jette un item moddé dans l'eau sa met un eclaire, sa supprime l'item jetter et sa rejoute 19 a la variable {metier.test.%player%}

     

    P.S: il faut que sa rajoute les points a la variable du joueur qui a jeter l'item

     

    P.S. : dite moi si cette variables fais en sorte a ce que soit juste le mec qui a jeter qui a l'xp de son metier


  10. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : derniere

    Addons utilisés: Aucun

    Type du skript : jetter un item dans l'eau, mettre un eclair, supprimer l'item jetter et ajouter 19 a la variable {metier.test.%player%}

    Description du script :

    Bonjour je voudrais savoir si c'est possible de faire un code pour des que on jette un item moddé dans l'eau sa met un eclaire, sa supprime l'item jetter et sa rejoute 19 a la variable {metier.test.%player%}

     

    P.S: il faut que sa rajoute les points a la variable du joueur qui a jeter l'item

     

    P.S. : dite moi si cette variables fais en sorte a ce que soit juste le mec qui a jeter qui a l'xp de son metier


  11. il y a 4 minutes, LOUDO a dit :

    De rien mais il faudra que tu précise un peu + la prochaine fois 🙂

    on pourrais faire en sorte a des qu'on se tp au monde Lobby on a un max de coeur de 10 et des qu'on va au monde Faction sa met les coeur max a 20 stp


  12. à l’instant, LOUDO a dit :

    "if player is in world "faction""

    Si il n'est pas dans ce monde il ne vas pas s'executer

    je touver le code final est:

     

    options:
        monde: Faction


    on teleport:
        if player is in world "{@monde}":
            if player has permission "coeur.bonus":
                set max health of player to 20
                wait 3 ticks
                heal player

    on death:
        if player is in world "{@monde}":
            set {monde.%player%} to "Faction"


    on respawn:
        if {monde.%player%} is "Faction":
            wait 20 ticks
            make player execute command "/warp Faction"
            clear {monde.%player%}

     

    merci comme meme pour la grande aide

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