AurelleSK
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Messages posté(e)s par AurelleSK
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C'est une bonne idée effectivement. Je testerai ! Merci !
Si d'autres ont une idée d'où peut venir le problème au passage, je suis preneur ^^ (j'ai édité pour ajouter la version)
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Salut ! Pour le while, à quoi pense-tu exactement ? Merci beaucoup
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Bonjour à tous !
Version Skript : 3.6 (dernier build stable)
V.MC : 1.12.2
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Ce code fonctionne, mais le problème tient à ce que dès que l'item est endommagé la condition "if player is holding bow" n'est plus vérifiée. Y a t-il une expression qui permet de désigner l'item même endommagé où dois-je passer par un autre chemin ?
Merci beaucoup,
Aurelle.
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dans Résolus
Répondu :
Salut, effectivement Minecraft pose une limite qui est de 16 caractères. Celle-ci a été révoquée depuis la 1.13 ou il est devenu possible de créer des nametags extrêmement longs (
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