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gwladys_lgl

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Tout ce qui a été posté par gwladys_lgl

  1. gwladys_lgl

    MoneyManage

    Version 1.0.0

    37 downloads

    MoneyManage Bonjour, si un modérateur passe par là, pouvez vous supprimer cette ressource s'il vous plait? Merci d'avance » Important Premièrement, je sais que c'est un script basique et de débutant, mais il peut intéresser certains, surtout qu'il utilise les fonctions. La money est dans une variable : {money::%player%} Il est légèrement personnalisable dans les options. Script uniquement testé en 1.13.2, donc je ne garanti rien pour les autres versions. Merci de ne pas retirer mon nom du script. » Add-ons Le script a été UNIQUEMENT testé en 1.13.2 avec skript en 2.4.1. Il n'a besoin que d'1 add-on (il y a un screen de tous mes plugins et add-ons plus bas, donc si le script ne marche pas, installez d'abord les add-ons que j'utilise) : - Tuske 1.8.3 (PikachuPatch V3) + Skript (bien sur) » Fonctionnalités Avec MoneyManage, vous pouvez : - Gérer la money des joueurs à partir d'un GUI. Les montants sont donc pré-définis, vous pouvez ajouter/retirer 50$,100$,500$,1 000$,10 000$ - Mais pour des sommes plus précises, une commande existe pour ajouter,définir,retirer l'argent d'un joueur. - Voir son argent, ou l'argent des joueurs (2 permissions différentes) - Envoyer de l'argent à un joueur (à partir de son solde, la commande est désactivable dans les options) » Commandes Gérer la money à partir d'un GUI : /moneymanage <joueur> Ajouter de l'argent à un joueur : /moneymanage <joueur> add <montant> Définir l'argent d'un joueur : /moneymanage <joueur> set <montant> Retirer de l'argent à un joueur : /moneymanage <joueur> remove <montant> Afficher la page d'aide : /moneymanage Afficher sa money ou celle d'un joueur : /money [<joueur>] Envoyer de l'argent à un joueur (commande désactivable) : /pay <joueur> <montant> » Permissions La commande /moneymanage et ses sous-commande : money.manage La commande /money (SA money) : money.see La commande /money <joueur > (la money des AUTRES) : money.seeplus La commande /pay : money.pay » Quelques screens Voilà, j'espère que le script marchera pour vous et n'hésitez pas à me laisser un avis constructif pour que je l'améliore
  2. Bonjour, il te faut l'add on Skellet pour ça : on world change: clear {attentedereponse.%player%} clear {fileattente.%player%} set {nombrejoueurs} to {nombrejoueurs} - 1 Normalement ça devrait marcher
  3. Je ne vais pas répéter ce qu'a dit TiliLaPierre mais en plus tu ne dis pas un délai de combien de temps. Je peux t'aider bien sur mais peux tu me préciser un délai de combien de temps s'il te plait ?
  4. gwladys_lgl

    inactif ✖ Help Me

    J'ai peut-être été méchante mais j'essaie de comprendre ton problème avec ton script et tu me remballes alors que j'essaie justement de t'aider. Il faut que tu expliques un peu plus pour qu'on puisse t'aider au maximum
  5. gwladys_lgl

    inactif ✖ Help Me

    "est" est le verbe être : [Contenu masqué] Tant mieux si lui comprend, je ne sais pas comment il fait.
  6. gwladys_lgl

    inactif ✖ Help Me

    Ce n'est pas français...
  7. gwladys_lgl

    inactif ✖ Help Me

    Évite les triples posts + personnellement je trouve que c'est vraiment pas clair,tu balances des screens sans vraiment expliquer
  8. Je te rend ton code en réglant les problèmes de tabulation et en l'améliorant un peu (/gm s...) : options: perm: gm.set permMsg: &cTu n'as pas la permission ! command /gm [<text>] [<player>]: permission: {@perm} permission message: {@permMsg} trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "1" or "creative" or "c": if arg 2 is not set: set player's gamemode to creative message "&7Vous êtes désormais en mode Créatif !" else: set arg 2's gamemode to creative if "%player%" = "%arg 2%": message "&7Vous êtes désormais en mode Créatif ." to player else: message "&7Vous êtes désormais en mode Créatif ." to arg 2 message "&7%arg 2% est désormais en mode Créatif ." to player else if arg 1 is "0" or "survival" or "s": if arg 2 is not set: set player's gamemode to survival message "&7Vous êtes désormais en mode Survival !" else: set arg 2's gamemode to survival if "%player%" = "%arg 2%": message "&7Vous êtes désormais en mode Survie ." to player else: message "&7Vous êtes désormais en mode Survie ." to arg 2 message "&7%arg 2% est désormais en mode Survie ." to player else if arg 1 is "2" or "adventure" or "a": if arg 2 is not set: set player's gamemode to adventure message "&7Vous êtes désormais en mode Aventure !" else: set arg 2's gamemode to adventure if "%player%" = "%arg 2%": message "&7Vous êtes désormais en mode Aventure ." to player else: message "&7Vous êtes désormais en mode Aventure ." to arg 2 message "&7%arg 2% est désormais en mode Aventure ." to player else if arg 1 is "3" or "spectator" or "spec": if arg 2 is not set: set player's gamemode to spectator message "&7Vous êtes désormais en mode Spectateur !" else: set arg 2's gamemode to spectator if "%player%" = "%arg 2%": message "&7Vous êtes désormais en mode Spectateur ." to player else: message "&7Vous êtes désormais en mode Spectateur ." to arg 2 message "&7%arg 2% est désormais en mode Spectateur ." to player else: message "&cCe mode de jeu n'existe pas" else: message "&cVeuillez spécifier un mode de jeu !"
  9. Étant donné que le modèle de demande d'aide n'est pas respecté je te donne un code sans l'expliquer... on command "/métier": cancel event make player execute command "/jobs browse" Ça t'évite de faire des triggers pour rien.
  10. Version 1.1

    175 downloads

    GradeSK Bonjour, j'avais annoncé une V2 dans le titre de cette ressource, je vous annonce qu'elle est annulée car j'apprends le Java qui m'intéresse beaucoup plus (pour les plugins et en général). Désolée de vous avoir donné de "faux espoirs". Et donc j'arrête de développer des scripts même si je reste à disposition de temps en temps pour aider les personnes du forum malgré mon niveau plutôt moyen en Skript. » Présentation Tout d'abord je tiens à dire que c'est mon premier script rendu publique donc merci d'être indulgent . Ensuite, je conçois que c'est un script assez basique mais je le trouve plutôt complet. Il permet de créer facilement des grades, de les supprimer, de mettre des prefix ET de gérer les permissions par grade. Il gère également les messages dans le chat (+ possibilité de couleur grâce à une permission) Au premier lancement de GradeSK, le grade default est créé (Il ne faut pas le supprimer OU uniquement par la commande /gradesclear) Il faut que vous supprimiez tous les groups fait avec LuckPerms ou PermissionsEX sauf le default à qui vous lui retirez toutes les permissions (Si vous testez ce script dans une autre version que la 1.13.2 et que ça marche merci de me le préciser pour que je le rajoute ) UNIQUEMENT en dessous de la 1.13, il y a la limite des 16 caractères max, donc pour la bypass il faut (dans config.yml de NameTagEdit) mettre LongTags à true (ligne 18) Version 1.8 ajoutée : FAIRE /gradesclear AVANT TOUTE AUTRE COMMANDE (dans la version 1.8 non 1.13.2) » Add-ons Le script a été UNIQUEMENT testé en 1.13.2 avec skript en 2.4.1. Il n'a besoin d'aucun add-on mais de 2 plugins : - 1 plugin de permissions (LuckPerms OU PermissionsEX) il faut modifier dans les options lequel vous utilisez (par défaut c'est LuckPerms) - NameTagEdit ( Cette version ) + Skript (bien sur) » Fonctionnalités - Système de création / suppression de grades (logique xD) - Système de join / quit (logique xD) - Système de prefix (dans le chat, dans le tab et au dessus de la tête (nametag)) - Système de liste des grades et des joueurs par grade - Système de gestion de permissions par grade (ajouter / enlever / liste) » Commandes Créer un grade : /grade create <nom du grade> Supprimer un grade : /grade delete <nom du grade> Set le prefix d'un grade existant : (Accepte les couleurs) /grade setprefix <nom du grade> <prefix> Donner un grade à un joueur CONNECTÉ : /grade join <nom du grade> <joueur> Retirer le grade d'un joueur CONNECTÉ (lui donnera le grade default) : /grade quit <joueur> Avoir la liste des grades existants : /grade list Avoir la liste des joueurs d'un grades existants : /grade list <nom du grade> Gérer les permissions d'un grade existant : /grade permission add/remove/list [<permission>] Afficher la page d'aide : /grade help Clear les grades (fait reload le script) : /gradesclear » Permissions La commande /grade et ses sous-commandes : grades.manage La commande /gradesclear : grades.clear Les 2 commandes : grades.* Écrire dans le chat en couleur : chat.color » Quelques Screens Voilà, j'espère que le script marchera pour vous et n'hésitez pas à me laisser un avis constructif pour que je l'améliore
  11. Salut ça vient du même add on que l'autre ligne (Sk-Perm) et en fait ça fait la severe error quand on sollicite l'add on donc voila mais je suis passé sur des : make console execute command "/lp ..." make console execute command "/pex ..." Parce que ça vient de l'add on (j'ai testé toute ses versions) donc je sais pas si on peut mettre en partiellement résolu mais ça l'est donc je vais mettre en résolu en espérant qu'un modo voit le mot partiellement
  12. Merci, j'avais réinstallé le serveur donc ça remarchait mais j'ai quand même fait la modification (je suis assez bête de l'avoir oublié) et ça marche donc je vais mettre en résolu merci
  13. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Liste complète voir screen plus bas Type du skript : Règler la Severe Error quand je fait cette ligne Description du script : EDIT: J'ai vu qu'il existait le système avec "script options: $ use permissions" mais ce n'est pas vraiment ce que je veux, je voudrait le faire à partir de group donc pas besoin de me le proposer Bonjour, Je suis en train de développer un script de grades complets (création, prefix, permissions....) En rajoutant cette partie du code, j'ai une "Severe Error" quand je créer un grade. Ça vient de Sk-Perm (à chaque création de grade je créer un groupe à son nom) avec cette ligne: (en la mettant en commentaire tout remarche) create new group arg 2 #Pas besoin de faire "%arg 2%" car c'est déjà un texte et même si je faisait ça, la Severe Error existe toujours Et c'est en faisant cela que la severe Error apparaît. Avant mon système de permission (donc de création de group) tout marchait bien quand je créais un grade. Donc avez vous une solution ou pouvez vous m'aider s'il vous plait ? Ou alors avez vous un autre add on de permission compatible avec LuckPerms ET PEX ? (je peux vous donner une plus grande partie du skript si vous le souhaitez évidemment) Merci d'avoir lu
  14. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    C'est bizarre, personnellement TuSKe ne marche pas en 1.13.2 (en 1.8 tout marchait) et ça me fait loot aussi et je sais pas d'où vient le problème pourtant TuSKe 1.8.2 ne marche pas non plus donc si tu trouves aussi la solution je suis preneuse
  15. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Je ne sais pas si ça marche mais essaie ça : format gui slot ...... to run: blabla #A la fin wait a tick close the player's inventory
  16. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Ah, avant de le ré-ouvrir mets un "wait a tick" ? C'est assez bizarre
  17. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Vu les erreurs à part la dernière, re-écris le code en entier à la main. Sinon la dernière, j'ai trouvé ça : if event-inventory's display name contains "&c&l--->Choisir une classe<---":
  18. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Tu peux m'envoyer ton code s'il te plait ?
  19. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Ah d'accord du coup il te reste des erreurs ?
  20. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Peut-être je te mets ma liste d'add on (il y a les plugins aussi mais pas grave)
  21. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Pour les add-ons je te conseille de les télécharger sur skripttools.net , essaies la dernière version. EDIT pour tes nouvelles erreurs : C'est assez bizarre, je suis désolée mais je ne peux pas plus t'aider
  22. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Tu as mit quelle version de TuSKe ? C'est bizarre chez moi ça fonctionne
  23. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Normalement "with no nbt" devrait marcher : format gui slot 20 of player with diamond sword named "Épéiste" with lore "Ligne 1", "Ligne 2" and "Ligne 3" with no nbt to run: # /\ #
  24. gwladys_lgl

    inactif ✖ Skript - GUI

    Tu peux voir que j'ai edit mon message car j'avais oublié quelque chose, j'ai rajouté une variable que tu pourrais mettre quand le joueur a choisit, je ne connais pas vraiment SkQuery donc je sais pas si on peut faire plusieurs choses au click sinon avec TuSKe tu peux faire : format slot 20 of player with diamond sword named "Épéiste" with lore "Ligne 1", "Ligne 2" and "Ligne 3" with no nbt to run: make console execute command "Ta commande de LuckPerms" set {classe.%player%} to "epeiste" Et donc : On inventory close: if inventory's name is "&c&l--->Choisir une classe<---": #Je ne suis pas sûre pour cette ligne if {classe.%player%} is not set: make player execute command "/changeclass"
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