Kusuo
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Kusuo a gagné Trophée Deux ans déjà ?
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Kusuo a gagné Trophée Petit Nouveau
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Euh merci mais j'ai pas très bien compris tu pourrais me l'expliquer ? Merci en tout cas ^^
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Met en résolu maintenant
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[Version Serveur]: 1.10.2 [Version Skript]: 1.10.2 Bonjour je voudrai savoir si il était possible de mettre une variable sur un projectile après > shoot arrow at speed ..... Merci d'avance !
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Pas tester: on death: loop all item in player's inventory: if loop-item isn't golden apple: drop loop-item clear loop-item
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[Version Skript] 1.10.2 [Version Server] 1.10.2 Bonjour, ne me demandez pas pourquoi mais j'ai besoin d'un skript qui fasse spawn une araignée et que cette même araignée grimpe sur le joueur Pour l'instant mon code c'est ça: command /test: trigger: spawn a spider at location of player make the last spawned entity ride the player Mais l'araignée spawn ne chevauche pas le joueur Merci de m'aider dans ce problème PS: Pas de rémunération
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Je voudrais savoir si c'est possible Si non dites le moi car j'en ai besoin dès maintenant Edit: J'ai trouvé une solution alternative: A la place de déclencher les élytre à la commande /play je vais faire la commande /play quand le joueur active les élytres. Merci ?
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[Version Skript]: 1.10.2 [Version Serveur]: 1.10.2 Bonjour, j'ai pas trouvé les réponse à mes recherches. En fait je cherche un moyen de déclencher des élytre déjà équipé par le joueur. Merci d'avance pour vos réponses. Ps: Rémunération impossible
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Ok merci quand même, j'ai décidé de diviser le nombre de dommage par 10 comme ça c'est comme si le joueur avait 10 fois plus de vie ? Désolé pour le double post mais comment on met en résolu ?
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[Version Skript]: 1.10.2 [Version Serveur]: 1.10.2 Comme précisé dans le titre je vous demande un skript concernant la vie des joueurs. Je voudrai savoir si il est possible d'ajouter de la vie a un joueur sans augmenter son nombre de cœur. Merci d'avance pour votre réponse PS: Je ne rémunère pas.