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TomMarie24

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  1. J'avais déjà vu ce poste, rien ne fonctionnait auparavant mais visiblement ça remarche. Merci.
  2. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2-SNAPSHOT Type du skript : Je souhaiterai un simple morceau de code pour supprimer un item de l'inventaire d'un joueur mais il faut que cet item aie un nom bien précis. Description du script : J'ai essayé de supprimer un item d'un inventaire, j'y suis arrivé mais je n'arrive pas à supprimer un item avec nom car un simple " named "Test" " ne fonctionne pas. Donc je voulais savoir si quelqu'un connaîtrait comment faire. Merci d'avance ! Cordialement, Aziourty.
  3. Je connais un développeur qui pourrait peux-être faire ça je vais de suite lui demander PS : Félictations pour ton grade Helper @JinHead !
  4. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2-SNAPSHOT Addons utilisés: SkQuery, skRayFall+, RandomSk, Skript-json, SkStuff, WildSkript et je peux en ajouter. Type du skript : J'aimerai savoir si quelqu'un connait le moyen pour récupérer le nom d'une entité de Flan's Mod. Description du script : Bonjour, j'aimerai savoir si quelqu'un connait un moyen pour récupérer le nom d'une entité de Flan's mod. J'ai essayé avec un simple on right click on entity: send "%name of clicked entity%" Mais sa m'affiche "<none>" J'ai essayé avec un autre code et sa m'affiche juste "entity". Du coup j'aimerai savoir si quelqu'un a une solution. Merci d'avance !
  5. TomMarie24

    inactif ✖ Armes

    Bonjour, Ce n'est pas un Skript mais un plugin qui permet d'avoir des "armes" : [Contenu masqué]
  6. Salut, Envoie le config.yml stp, j'ai pas tout compris ^^. Merci
  7. TomMarie24

    inactif ✖ Coeurs dans le Tab

    Salut, Tu peux peut-être regarder ici : [Contenu masqué]
  8. Bonjour, En cherchant sur internet, j'ai trouvé un Skript qui fonctionnent quasiment de la même manière que les schematics de WorldEdit : [Contenu masqué] (C'est bien pour 1.12) Je ne sais pas si ça peut t'aider, mais, au moins c'est un début ^^. Bonne journée, Tom
  9. TomMarie24

    [Inactif] Rankup Faction

    Bonjour, on veut bien t'aider, mais décris plus ce que tu veux qu'on fasse car la tu marques juste les commandes.
  10. Hey ! J'ai pas su tout faire mais voici un début de skript : variables: {reg.f1.%player%} = false {reg.f1.%player%.num} = 0 on rightclick on sign: 1st line of clicked block is "&7[ &cPLOT &7]" 2nd line of clicked block is "&6À acheter" if player has permission "fermier": set {reg.f1.%player%} to true if player's balance is bigger than 999: make console execute command "/eco take %player% 1000" execute console command "/rg addowner f1 %player%" add 1 to {reg.f1.%player%.num} if {reg.f1.%player%.num} is 1: wait 1 hour execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 2: wait 2 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 3: wait 3 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 4: wait 4 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 5: wait 5 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 6: wait 6 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 7: wait 7 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 8: wait 8 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 8: wait 9 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 10: wait 10 hours execute console command "/rg removeowner f1 %player%" if {reg.f1.%player%.num} is 10: send "&cVous avez atteint la limite d'heure de location d'une parcelle" to player else: send "&cVous n'avez pas les fonds nécessaires" to player Il n'y a pas le faite que sa clear la zone car il faut savoir les coordonnées. Salut
  11. TomMarie24

    Skript /start

    Bonjour, D'après ce que j'ai compris, voici un début de skript. Sauf que vu que tu n'as pas dit où le joueur devait être téléporté, j'ai mis des points d'interrogation. variables: {start} = false command /start: trigger: wait 1 tick open chest with 1 row named "&6Téléportation" to player wait 3 ticks format slot 4 of player with 133 named "&2Téléportation" with lore "&7&oClick ici pour te téléporter&7" to run [execute player command "/$start"] command /$start: trigger: set {start} to true format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours . ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours . . ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours . ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours . . ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours . ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours . . ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours ." to be unstealable wait 1 second format slot 4 of player with 152 named "&2Téléportation en cours . ." to be unstealable close player's inventory teleport player to ??? message "&2&l? &7- &aTéléportation effectuée" to player set {start} to false on inventory close: if {start} is true: set {start} to false close player's inventory message "&4&l? &7- &cTéléportation annulée" to player
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