Titan007
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command /save: trigger: set {kitsave.%player%} to true set {kit.%player%.helmet} to player's helmet set {kit.%player%.chestplate} to player's chestplate set {kit.%player%.leggings} to player's leggings set {kit.%player%.boots} to player's boots set {_slot} to 0 loop 36 times: set {kit.%player%.slot.%{_slot}%} to slot {_slot} of player's inventory add 1 to {_slot} command /kits: trigger: if {kitsave.%player%} is set: set {_slot} to 0 loop 36 times: set slot {_slot} of player's inventory to {kit.%player%.slot.%{_slot}%} add 1 to {_slot} set the helmet of player to {kit.%player%.helmet} set the chestplate of player to {kit.%player%.chestplate} set the leggings of player to {kit.%player%.leggings} set the boots of player to {kit.%player%.boots} message "&aKit chargé" to player
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command /setinv: trigger: set {inventory.%player%} to player's serialized inventory command /givekit: trigger: if {inventory.%player%} is not set: make player execute command "/uhcbuild" else: set player's serialized inventory to {inventory.%player%} message "&aTu as recu ton kit !"
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the serial of the player can't be set to anything
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Moi le skript ne marche pas ¨!
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oh merci bcp Resolu grace a toi !
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Je veux bien mais ce que je voudrais c'est que tout les X temps ça enlève Les blocs de cobbles lave et eau
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Voilà sauf que c'est une arène BuildUhc donc sa réserve au bout d'un certain temps.
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Exactement comme Badlion en BuildUhc
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Oui mais dans la map il y a une arene sur la map
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Pour que toute les 5 secondes ça enlève les blocks
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On respspawn: set slot 0 of player to a book named "test" set slot 8 of player to a gold sword named "Test2" Voilà regarde juste les espaces car je suis sur natel. Cordialement Titan007
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every 5 seconds: loop all blocks in world "builduhc": loop-value is cobblestone set loop-value to air Voila
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Merci j'ai compris RESOLU
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Ca me met: world "builduhc" is not region