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TheEnragedDog

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  1. y a t-il des dev qui font des plugins spigot en java ici ?
  2. TheEnragedDog

    Kits.yml aide

    Tu a des erreurs java dans la console quand tu fait la commande /Guerrier ?
  3. Si ça marche à la perfection pour moi ^.^ Regarde si il n'y a pas de fautes d'anglais. Tiens moi au courant ^^
  4. http://hastebin.com/wetibuyapa.scala
  5. TheEnragedDog

    bug avec les mines!

    essaye ca: on spawn: if "%event-entities%" is minecart with furnace: if tag of "%spawned-entities%" is "1": cancel event
  6. TheEnragedDog

    bug avec les mines!

    on spawn: if "%event-entities%" is furnace minecart: if tag of "%spawned-entities%" is "1": cancel event
  7. TheEnragedDog

    bug avec les mines!

    on spawn: if "%event-entities%" is furnace minecart: cancel event
  8. tu met ceci command /info <text>:#colombo trigger: wait 1 tick open chest with 6 rows named "&6Membres de la famille" to player set {_s} to 0 wait 1 ticks loop {famille.membre.%arg 1%::*}: evaluate "format slot {_s} of player with loop-value's skull named ""&e%loop-value%"" with lore ""&6Famille: &1Colombo||&6Rang: &4%{rang.colombo.%loop-value%}%||&6Argent gagné: &e%{argent.%loop-value%}%$||&6Réputation: &b%{point.colombo.%loop-value%}%"" to close" add 1 to {_s}
  9. @PsYZiiK Ca marche aussi sans les %% quand ce n'est pas entre des ""
  10. voila command /info <text>:#colombo trigger: wait 1 tick open chest with 6 rows named "&6Membres de la famille" to player set {_s} to 0 wait 1 ticks loop {famille.membre.%arg 1%::*}: evaluate "format slot {_s} of player with loop-value's skull named ""&e%loop-value%"" with lore ""&6Famille: &1Colombo||&6Rang: &4%{rang.colombo.%loop-value%}%||&6Argent gagné: &e%{argent.%loop-value%}%$||&6Réputation: &b%{point.colombo.%loop-value%}%"" to close" add 1 to {_s}
  11. Nan il veux iniquement les joueurs de la variable {famille.membre.%arg 1%::*} Donc le mien est bon :p
  12. Pour les classements, je ne sais pas mais sinon pour la liste des joueurs de la variable: command /info <text>:#colombo trigger: wait 1 tick open chest with 6 rows named "&6Membres de la famille" to player set {_s} to 0 wait 1 ticks loop {famille.membre.%arg 1%::*}: format slot {_s} of player with loop-value's skull named "&e%loop-value%" with lore "&6Famille: &1Colombo||&6Rang: &4%{rang.colombo.%loop-value%}%||&6Argent gagné: &e%{argent.%loop-value%}%$||&6Réputation: &b%{point.colombo.%loop-value%}%" to close add 1 to {_s}
  13. sinon avec qu'un seul "on chat:" : on chat: if message contains "bvn": replace "bvn" with "Bienvenue" in message if message contains "bjr": replace "bjr" with "Bonjour" in message
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