SriKill
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SriKill a gagné Trophée Deux ans déjà ?
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SriKill a gagné Trophée Petit Nouveau
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Donc pour ouvrir l'atm faut avoir une carte bancaire code ( 4101 ) - Le code de l'atm ses ( stone ) Donc quand l'atm s'ouvre sa mes ça : Sur le billet de 100 dollars ses ecrit > » Retirée | est sur le billet de 200 > » Déposée | est sur le papier ses écrit > Votre somme > Somme Quand il clic sur Retirée sa ouvre ça : est quand ont clic sur les billet sa eco take ext.. je meterais les id vous inquiété pas les truc noir autour des billet ses des vitre noir pareille pour le menu de base voilà^^ et ses pareille pour déposée Voilà merci
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Je veut le meme skript mes mieu coder silteplait edit: Ta skype aupire?
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Bonjour, Quelqun a fait un skript mes le probleme ya pas les tabulation aider moi svp :'( code : on join: if {money.%player%} is not set: set {money.%player%} to 0 on right click on 0583:8 with 6025 : open chest with 1 rows named " &aATM" to player wait 1 tick format slot 3 of player with chest named "&aRetirer de l'argent" to run [make player execute command "money take"] format slot 5 of player with chest named "&aDéposer de l'argent" to run [make player execute command "money deposit"] format slot 4 of player with book named "&aDétails" with lore "&9Vous avez&7: &6%{money.%player%}% billets" to be unstealable command /money [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "take": if arg 2 is not set: open chest with 1 rows named " &aRetirer de l'argent" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 6018 named "&a1 billet" to run [make player execute command "money take 1"] format slot 2 of player with 6020 named "&a5 billet" to run [make player execute command "money take 5"] format slot 4 of player with 6021 named "&a10 billet" to run [make player execute command "money take 10"] format slot 6 of player with 6023 named "&a50 billet" to run [make player execute command "money take 50"] format slot 8 of player with 6024 named "&a100 billet" to run [make player execute command "money take 100"] if arg 2 is set: set {_number} to arg 2 set {money.%player%} to {money.%player%} parsed as number if {money.%player%} is 0: message "Tu as %{money.%player%}% billets !" else: if arg 2 is "1": if {money.%player%} is greater than 0 : add -1 to {money.%player%} give 1 6018 to player else: message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)" if arg 2 is "5": if {money.%player%} is greater than 4 : add -5 to {money.%player%} give 1 6020 to player else: message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)" if arg 2 is "10": if {money.%player%} is greater than 9 : add -10 to {money.%player%} give 1 6021 to player else: message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)" if arg 2 is "50": if {money.%player%} is greater than 49 : add -50 to {money.%player%} give 1 6023 to player else: message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)" if arg 2 is "100": if {money.%player%} is greater than 99 : add -100 to {money.%player%} give 1 6024 to player else: message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)" if arg 1 is "deposit": if arg 2 is not set: open chest with 1 rows named " &aDéposer de l'argent" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 6018 named "&a1 billet" to run [make player execute command "money deposit 1"] format slot 2 of player with 6020 named "&a5 billet" to run [make player execute command "money deposit 5"] format slot 4 of player with 6021 named "&a10 billet" to run [make player execute command "money deposit 10"] format slot 6 of player with 6023 named "&a50 billet" to run [make player execute command "money deposit 50"] format slot 8 of player with 6024 named "&a100 billet" to run [make player execute command "money deposit 100"] if arg 2 is set: if arg 2 is "1": if player has 1 6018 : remove 1 6018 from player add -1 to {money.%player%} else: message "Tu n'as de billet de 1" if arg 2 is "5": if player has 1 6020 : remove 1 6020 from player add 5 to {money.%player%} else: message "Tu n'as de billet de 5" if arg 2 is "10": if player has 1 6021 : remove 1 6021 from player add 10 to {money.%player%} else: message "Tu n'as de billet de 10" if arg 2 is "50": if player has 1 6023 : remove 1 6023 from player add 50 to {money.%player%} else: message "Tu n'as de billet de 50" if arg 2 is "100": if player has 1 6024 : remove 1 6024 from player add 100 to {money.%player%} else: message "Tu n'as de billet de 100" if arg 1 is "add": set {money.%player%} to arg 2
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pourquoi tu veut pas m'aider
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Salut pourait, vous m'aider svp ?
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Salut pourait, vous m'aider svp ?
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Aulieu de tenbété ya un skript de /dons déja fait aprêt , je sais pas si ses ça ^^ : [Contenu masqué]
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Tien mon skype: sripos_abo edit : @noftaly tu peut m'aider? parceque je sais que tu est fort ?^^
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Bonjour , avant toute chose ,je demande aux modos de ne pas supprimer cette disscusion :D 1.8.X J'ai tout les addons Ma demande un hammer Le hammer je veut que sa sois un pioche en fer effiency 5 fortune 3 il casse du 3x3 il peut casser tout sauf la bedrock nom de l'hammer que je veut &6> &bHammer &6< j'ai chercher dans tout ressource ext.. il marche pas donc pas besoin de me dire ' va regarder dans resource ' ext.. et aussi quand il casse un minerais de diamand il a 3 chance si il a une chance ça lui dit : sa lui dit rien si il a pas eux de chance sa lui dit : Vous avez pas eux de chance, vous avez 1/3 de chance d'avoir un minerais de diamand Voilà j'espere que vous pouvez m'aider
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Tes bêtes?, sa fait 24h est evite de me dire mongole @Blackmine57
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Titre du sujet : RP MODE. Sujet : Version de minecraft / skript : 1.7.10 MODEE Type du skript : GUI Description du script : Bonjour, je voudrait que quand quelqun déco sa le remais /manuadd player default. et si il a la permission modo.use sa le remait Modérateur aulieu de default^^ aussi quand ont marche sur le block de terre sa nous give un papier ou ses ecrit Metier en rouge et quand ont clic sa mes la commande /7889461321051dq56dq54dq651456465 et quand ont marche 1 fois sa nous le donne et si il a déja l'item metier dans sont inventaire quand il marche sa lui donne rien et aussi je sais pas comment faire je voudrait que quand quelqun se mes directeur ya que lui qui peut se maitre pas les autre personne code : command /directeur8596: trigger: make console execute command "/metier &9Le joueur &7[&c%player%&7] &6Vien de passer &eDirecteur" make console execute command "/manuadd %player% directeur" make console execute command "/warp directeur %player%" et si il meur ou il deco sa le remais /manuadd %player% default et je voudrait aussi que il peut changer de metier que tout les 30 minutes Voilà j'espere avoir une reponse vite mon server ouvre demain a 12h30 merci
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Je voudrait quand ont fait /grade Sa spawn un pnj au ses ecrit sur sont nom : &4Grades et faut viser le block pour le faire spawn La commande quand ont clic dessu /dqudqudqbndq Voilà et je veut pas que le villagouas sois considérer comme un mobs j'ai déja un code mes je veut que vous maite que les villagouas sois considérer comme un mobs svp code > command /setshop: trigger: spawn a villager at player set name of spawned villager to "&4Grades" set {_loc} to location of block at spawned villager loop all villagers in radius 1 of block at {_loc}: set {_villager} to loop-entity while health of {_villager} is more than 0: wait 5 ticks teleport {_villager} to {_loc} on right click on villager: if name of entity is "&4Grades": cancel event make player execute command "Grades"
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Silteplait juste le skript que j'ai demander aprêt j'arrete et je passe en resolue