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Nystone

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  1. Nystone

    SuperVERIF

    Nystone updated SuperVERIF with a new update entry: MISE A JOUR : OPTIMISATION, MODIFIABLE Read the rest of this update entry...
  2. voici les erreurs de la console, encore merci de votre aide [13:20:41] [server thread/ERROR]: null org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'skin' in plugin Skript v2.2-Fixes-V8b at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1162) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:997) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:1) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:473) [?:1.7.0_171] at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:262) [?:1.7.0_171] at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.7.0_171] Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/server/v1_7_R3/EntityHuman at net.dzikoysk.wildskript.util.SkinUtils.change(SkinUtils.java:25) ~[?:?] at net.dzikoysk.wildskript.effects.EffSkin.execute(EffSkin.java:22) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:54) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) ~[?:?] at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute2(ScriptCommand.java:222) ~[?:?] at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:184) ~[?:?] at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.onCommand(ScriptCommand.java:161) ~[?:?] at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] ... 15 more Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.server.v1_7_R3.EntityHuman at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:91) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:86) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:425) ~[?:1.7.0_171] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:358) ~[?:1.7.0_171] at net.dzikoysk.wildskript.util.SkinUtils.change(SkinUtils.java:25) ~[?:?] at net.dzikoysk.wildskript.effects.EffSkin.execute(EffSkin.java:22) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:54) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) ~[?:?] at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute2(ScriptCommand.java:222) ~[?:?] at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:184) ~[?:?] at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.onCommand(ScriptCommand.java:161) ~[?:?] at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] ... 15 more
  3. Tout d'abord merci, toujours un problème persiste cette fois le reload skript ce passe correctement mais quand je tape la commande "A internal error occured.." ce manifeste, rien n'y fait en changent
  4. Bonjour, Déjà merci d'avance mais malheureusement il indique toujours une erreur je crois que ça viens d'un addon ? mais le quel, tell est la question ? si quelqu'un pourrais m'en dire plus [19:01:30 INFO]: [skript] Reloading sk.sk... [19:01:30 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set player's display skin to "%arg-1%" (sk.sk, line 4: set player's display skin to "%arg-1%"') [19:01:30 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set player's display skin to "%player%" (sk.sk, line 7: set player's display skin to "%player%"') [19:01:30 INFO]: [skript] Encountered 2 errors while reloading sk.sk!
  5. Nystone

    Simple-CALCUL [Supprimé]

    This resource has been removed and is no longer available for download.
  6. Bonjour j'essaye depuis quelque jour de régler un problème mais ne résous riens pour tout question du genre utilise plutôt SKinrestorer, non je préfère en script pour plusieurs raison voici mes informations du serveur: Java: Spigot 1.8 Plugins Skript: SkQuery, Skript 1.8, Skellet SkDragon, SketchMap, SkFayFall, SkStuff Voici mon code: ( code départ ): command /skin: trigger: set player's displayed skin to "%player%" Erreur: [20:57:18 INFO]: [skript] Reloading skin.sk... [20:57:18 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set player's displayed skin to "%player%" (skin.sk, line 20: set player's displayed skin to "%player%"') [20:57:18 INFO]: [skript] Encountered 1 error while reloading skin.sk! Merci d'avance pour votre aide précieuse!
  7. Nystone

    Simple-CALCUL [Supprimé]

    Nystone updated Simple-CALCUL with a new update entry: . Read the rest of this update entry...
  8. J'ai fait une modification sur la variable {bal.%player%} problème régler ça marcher niquel merci ! Code Final: command /pay <player> <number>: trigger: if {bal.%player%} >= arg 2: remove arg 2 from {bal.%player%} add arg 2 to {bal.%arg-1%} send "&7[&bPay&7] &aVous venez d'envoyé &b%arg 2%$ &aà &b%arg 1%" to player send "&7[&bPay&7] &cVous venez de perdre &b%arg 2%$&7!" to player send "&7[&bPay&7] &b%player% &avous à envoyé &b%arg 2%$" to arg 1 if {bal.%player%} < arg 2: send "&7[&bPay&7] &fvous n'avez pas assez d'argent&7!" to player stop trigger
  9. Bonjour je viens de créer un skript de payement mais à mon test il ne ce passe rien j'aimerais qu'une personne jette un coup d’œil est me dire ou encore mieux le modifier ça m’avancerez un peut plus vite je suis fondateur d'un serveur est j'ai pas trop le temps pour régler c'est erreur, Merci d'avance! command /pay <player> <number>: trigger: if {bal.%player%} is between 0 and Arg 2 - 1: message "&7[&bPay&7] &fvous n'avez pas assez d'argent&7!" if {bal.%player%} is between arg 2 and arg 2: remove arg 2 from {bal.%player%} add arg 2 to {bal.%arg 1%} message "&7[&bPay&7] &aVous venez d'envoyé &b%arg 2%$ &aà &b%arg 1%" message "&7[&bPay&7] &cVous venez de perdre &b%arg 2%$&7!" message "&7[&bPay&7] &b%player% &avous à envoyé &b%arg 2%$" to arg 1 Ps mon serveur ici
  10. Bonjour je m'appelle Nystone je suis fondateur d'un serveur j'aurais besoin d'une personne pour m'optimiser tout cela si quelqu'un peut me rendre ce service car je suis en ce moment trop occupé pour régler ça. Je voudrais que les fonctions du skript de base ne change pas Merci d'avance! command /sellall: trigger: if player has 64 coal ore: remove 64 coal ore from the player add 32 to {bal.%player%} message "&7[&bMoney&7] &aAjout à votre compte de &b32$ &ade &b64 minerai de charbon" stop if player has 64 gold ore: remove 64 gold ore from the player add 64 to {bal.%player%} message "&7[&bMoney&7] &aAjout à votre compte de &b64$ &ade &b64 minerai de fer" stop if player has 64 iron ore: remove 64 iron ore from the player add 64 to {bal.%player%} message "&7[&bMoney&7] &aAjout à votre compte de &b64$ &ade &b64 minerai de fer" stop if player has 0 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 1 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 2 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 3 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 4 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 5 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 6 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 7 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 8 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 9 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 10 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 11 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 12 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 13 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 14 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 15 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 16 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 17 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 18 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 19 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 20 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 21 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 22 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 23 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 24 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 25 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 26 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 27 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 28 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 29 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 30 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 31 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 32 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 33 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 34 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 35 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 36 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 37 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 38 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 39 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 40 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 41 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 42 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 43 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 44 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 45 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 46 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 47 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 48 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 49 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 50 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 51 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 52 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 53 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 54 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 55 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 56 coal ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! 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" stop if player has 9 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 10 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 11 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 12 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 13 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 14 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 15 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 16 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 17 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 18 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 19 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 20 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 21 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 22 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 23 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! " stop if player has 24 gold ore: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! 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  12. Nystone

    Aide: send player title

    Nan effectivement celà ne me convient pas je veut quelque chose de pratique en 1 seul ligne pas en 10 lignes je pense que la personne qui à créer l'extension à du pensez à ça.
  13. Nystone

    Aide: send player title

    Bonjour j'ai voulu créer une command avec des titles avec une vitesse d'affichage assez élevé est je voudrais supprimez les animations, il vous faut skyfall: send player title "Titre" with subtitle "Sous titre " for ( nombre de secondes ) seconds j'ai trouvé ça sur internet mais ne marche malheureusement pas: send title from "titre" with subtitle "sous titre" to player for 10, 10, 10 Je vous remercie de votre aide discord: [Contenu masqué] user: DevScript Nystone#7880
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