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Julot135

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  1. MERCIIIIIII ! Tout marche correctement, je te remercie sincèrement (Et @Buttkill pour avoir essayer de m'aider sur l'ancien post ;)) Encore merci :D Bonne soirée et bonne continuation, Jules EDIT : Mort de rire j'ai cru que tu n'étais plus @Buttkill :p Excuses moi et merci de m'avoir aidé :p
  2. Plus d'erreur mais l'inventaire ne se restaure pas :/
  3. Bonjour, Je suis actuellement en train de créer un panel de modération, hors je bloque déjà au tout début, en voulant sauvegarde l'inventaire du modérateur. Lors de la restauration, un message d'erreur s'affiche disant qu'une erreur interne est survenus. Le code actuel est : command /panel <text>: description: Panel de modération ~ Créer par Julot135 usage: /panel [on|off] permission: staff.panel.use permission message: &d[&6StaffSystem&d] &cPermission refusée&0 executable by: players aliases: /pn, /panelmodération, /modopanel. trigger: if arg-1 is equal to "on": set {staff.%player%.panel.inventaire::%player%} to serialized contents of player's current inventory set {staff.%player%.panel.status} to true send "&d[&6StaffSystem&d] &cPanel de modération activé !" to player else if arg-1 is equal to "off": set player's inventory serialized contents to {staff.%player%.panel.inventaire::%player%} set {staff.%player%.panel.status} to false send "&d[&6StaffSystem&d] &cPanel de modération désactivé !" to player else: send "&d[&6StaffSystem&d] &cLes arguments acceptés sont on et off&0" to player Voici l'erreur que j'obtient : Can't understand this condition/effect: set player's inventory serialized conten ts to {staff.%player%.panel.inventaire::%player%} (Panel.sk, line 14: set player 's inventory serialized contents to {staff.%player%.panel.inventaire::%player%}' ) Il me le faudrait au plus vite. J'ai déjà posté un post sur le même sujet que j'ai finalement supprimé car je n'avais plus de réponses. Merci d'avance et bonne journée, Jules
  4. Super mais je crois que la plupart des hacked clients, les cheats s'activent que si il y a des joueurs/mobs. Car peu de personnes utilisent des autoclicks. Sinon j'adore le plugin :)
  5. Bonjour, J'ai suivi vos instructions et j'ai mit leftclick, j'ai également essayer rightclick mais le problème de ne pas pouvoir afficher des objets dedans persiste.... Merci d'avance de votre réponse, Amicalement, Jules
  6. Re-bonjour, Premièrement merci de toutes vos réponses, J'ai donc essayer et tout fonctionne, peu importe le nombre de lignes. Mais quand je ne met qu'une seule ligne, Peu importe l'objet que je veux mettre dedans rien ne s'affiche. Sincères salutations, Jules
  7. Bonjour et merci ! Il n'y a plus d'erreur mais quand je clique sur la jukebox rien ne se passe... Merci d'avance, Jules
  8. Skript : 2.1.2 Minecraft : 1.10 Bonjour à tous, Je fait appels à vous car après de nombreuses recherches, je n'ai toujours pas trouver la solution au problème. J'ai voulu créer un inventaire menu et ça ne fonctionne pas comme je le voudrais... En fait il ne démarre même pas. Code: on left click on a jukebox: open chest with 1 row named "Compte en banque" to player format slot 1 of player with Sunflower named "Argent" to be unstealable Pourriez vous m'aidez ? Amicalement, Jules
  9. Bonjour, Tout est parfaitement fonctionnel, Je vous remercie infiniment de votre aide :D Bien cordialement, Julot135
  10. Skript : 2.1.2 Minecraft : 1.10 Bonjour, Je fait appels à vous car après beaucoup de recherches, je n'ai pas trouver quelqu'un ayant fait comme moi. Je m'explique, j'ai simplement mis une condition pour vérifier si un joueur est en ligne mais ce joueur est déjà spécifié dans le script. if "NomDuJoueur" is online: Et ça ne marche pas... Je ne comprend pas pourquoi un joueur ne serait pas une entité : J'espère pouvoir être aider, Amicalement Jules
  11. Toujours prêt pour le codage ! A coup de gros fails et de gros crash !
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