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  1. 1 point
    Charte de confidentialité Mise à jour 28 Janvier 2021 Ce que nous faisons avec vos données Le terme « données personnelles » tel qu'utilisé ici est défini comme n'importe quelles informations identifiants ou pouvant être utilisées pour identifier, contacter ou localiser la personne à qui ses informations se rapportent. Les données personnelles que nous récupérons sont soumises à la présente Charte de Confidentialité, selon les modifications qui y seront apportées de temps à autre. Quand vous vous inscrivez sur SkriptMC, nous vous demandons plusieurs informations personnelles vous concernant comme par exemple votre date d'anniversaire, votre adresse email et nous récupérons automatiquement certaines données comme votre adresse IP, votre pays et tous autres signatures numériques. EN D'AUTRES TERMES En vous inscrivant ou en utilisant un de nos services, vous fournissez des données personnelles que nous récupérons et utilisons uniquement dans les services que SkriptMC fourni. Ce que SkriptMC collecte comme données Votre pseudonyme Votre date de naissance et votre âge Votre adresse de messagerie (email) Votre mot de passe (hashé) Votre adresse IP Votre pays Votre navigateur internet et la version de celui-ci Votre langue Votre temps de connexion et de déconnexion Vos actions effectuées sur nos plateformes Les données que nous collectons sont recueillis au travers de formulaires et grâce à l'interactivité établie entre vous et SkriptMC. Nous utilisons également, comme indiqué dans la section suivante, des fichiers témoins (cookies) et/ou journaux pour réunir des informations vous concernant. Comment nous sécurisons vos données La sécurité de vos données personnelles est importante à nos yeux. Quand vous saisissez des informations sensibles, comme votre mot de passe, dans nos formulaires d'inscription ou de connexion, nous chiffrons la transmission de ces informations à l'aide du protocole de sécurisation des échanges (SSL). Les informations sont stockées et chiffrées. Stockage de vos données personnelles SkriptMC détient le droit de stockage des données, des bases de données et tous les droits de SkriptMC, mais nous ne réclamons aucun droit sur vos données. Vous gardez le contrôle sur vos données. Vous pouvez exercer votre droit d’accès, de modification et d’opposition en nous écrivant à l’adresse suivante. [email protected] Dans ce cas, vous devez nous indiquer les Données Personnelles que vous souhaitez que SkriptMC corrige, mette à jour ou supprime, en s’identifiant précisément avec une copie d’une pièce d’identité (carte d’identité ou passeport). EN D'AUTRES TERMES Vous êtes propriétaire de vos données et nous respectons ça. Divulguons-nous certaines de vos données personnelles ? Vos données sont uniquement utilisés à des fins de sécurisation, et de statistiques EN D'AUTRES TERMES Nous ne vendons pas et ne fournissons pas vos données personnelles à d'autres sociétés pour la commercialisation de leurs propres produits et services. Modifications de la présente Charte de confidentialité Nous nous réservons le droit de modifier la présente déclaration à tout moment, alors veuillez la relire fréquemment. Si nous effectuons des changements matériels à la présente politique, nous vous le ferons savoir ici ou à l'aide d'une annonce sur nos réseaux sociaux de façon à ce que vous sachiez quelles informations nous récupérons et comment nous les utilisons.
  2. 0 point
    Bonjour à tous, voici le code : variables: {spawn.tp.on} = false command /setspawn: permission: spawn.set trigger: set {spawn} to location of player send "&aVous avez mis en place le spawn" to player command /spawn: trigger: set {spawn.tp.on} to true send "&e» &fTéléportation en cours, merci de patienter &67 secondes" to player if {spawn.tp.on} is true: wait 20 ticks send "&e» &fTéléportation en cours, merci de patienter &66 secondes" to player if {spawn.tp.on} is true: wait 20 ticks send "&e» &fTéléportation en cours, merci de patienter &65 secondes" to player if {spawn.tp.on} is true: wait 20 ticks send "&e» &fTéléportation en cours, merci de patienter &64 secondes" to player if {spawn.tp.on} is true: wait 20 ticks send "&e» &fTéléportation en cours, merci de patienter &63 secondes" to player if {spawn.tp.on} is true: wait 20 ticks send "&e» &fTéléportation en cours, merci de patienter &62 secondes" to player if {spawn.tp.on} is true: wait 20 ticks send "&e» &fTéléportation en cours, merci de patienter &61 secondes" to player if {spawn.tp.on} is true: wait 20 ticks teleport the player to {spawn} clear {spawn.tp.on} wait 10 ticks send "&aVous avez été téléporter au spawn avec succès !" to player£ on any movement: if {spawn.tp.on} is true: clear {spawn.tp.on} message "vous avez bougé" to player
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