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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/18/20 dans toutes les zones

  1. 1 point
    Merci beaucoup, j'avais fait un truc mais ça ne marchais visiblement pas : On damage: if victim is a player: if projectile exists: set {__affichage} to true if {__affichage} is set: send "&6%victim% &3is now at &6%victim's health% &4♥" to attacker else: set {__affichage} to false Merci quand même, j'ai cherché mais peut-être pas au bonne endroit du coup :c
  2. 1 point
    Bonjour, aujourd'hui je vous partage ma dernière création en Skript : un algorithme Soundex Merci de laisser le commentaire avec mon nom avant la fonction si vous l'utiliser dans votre code. Vous pouvez aussi me citer sur le post si vous êtes quelqu'un de gentil Il est très important d'avoir SkUtilities et skQuery pour que la fonction marche ! Qu'est ce que l'algorithme Soundex ? L'algorithme Soundex est un algorithme phonétique d'indexation de noms par prononciations (merci Wikipedia). En gros, il va transformer les mots en chiffres selon certains critères, et permettra ainsi de reconnaitre deux mots proches, deux mots qui ont une correspondance entre eux malgré des différences dans l'écriture. Il est utilisé par beaucoup de sites, du moins est repris par beaucoup de sites (moteurs de recherches, etc.). Je prefère vous le partager plutôt que le voir copier coller depuis mes futurs skripts qui l'utiliseront. L'algorithme L'algorithme Soundex est plutôt simple à comprendre. Je vais le décrire grossièrement, si vous voulez le voir en détail, rendez-vous ici. (le wikipedia anglais indique les exceptions et les règles, alors que la page française non) On retire les espaces, les voyelles (dont celles anglaises), et les lettres doublées puis on met le mot en majuscule On garde la première lettre On attribue un numéro à chaque lettre que l'on a encore sauf la première On garde seulement 3 chiffres, ou bien on ajoute des 0 pour avoir 3 chiffres On met la première lettre suivi des trois chiffres, voilà. Prenons par exemple le mot "Comment" COMMENT CMMNT CMNT M = 5, N = 5, T = 3 C553 La personne écrit mal le mot, et écrit "Cament" CAMENT CMNT M = 5, N = 5, T = 3 C553 Même code, donc mot proche Exceptions Il y a néanmoins quelques exceptions. L'algorithme les respecte parfaitement ! Si 3 chiffres sont les même de suite dans le code final, on en garde qu'un seul. C'est à dire que si 3 lettres avec le même chiffre se suivent, on en garde qu'une. Par exemple, "Jackson" ne donne pas pas "A222" mais "A250" Si deux lettres avec le même chiffre sont séparés d'un H ou d'un W, il n'y a qu'un chiffre et pas deux. Par exemple, "Ashcraft" n'est pas "A226" mais "A261" Le code, la fonction, l'algorithme donc pour l'utiliser, il suffit de faire soundex("text") et cela retournera un code. Par exemple "set {var} to soundex("salut")" Le code expliqué Utilisation théorique Vous allez sûrement vous dire "ok mais je fais quoi de cette fonction". Exemple théorique Il suffit de comparer ce que retourne la fonction pour un terme, et pour l'autre. On peut comparer 'soundex("salut")' et 'soundex("solut")', on aura le même code. Exemple command /money <text>:[/size][/size] [size=5][size=4] trigger: if arg 1 is not "remove": if soundex("remove") is soundex(arg 1): send "The command is /money remove and not /remove %arg 1% :)" Corrige la commande /money remove Il y a des tonnes de choses à faire avec cela ! Des corrections, des anti-spam développés, pleins de trucs ! A vous de voir maintenant... Si vous avez besoin d'aide n'hésitez pas à me demander, et n'hésitez pas non plus à lâcher un petit j'aime et un commentaire si vous aimez l'algorithme. Polymeth.
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