Mmmh ça dépend tout simplement de comment tu sais qu'un joueur est dans la partie.
Si par exemple, t'as une liste des joueurs {MonJeu.MaPartie.Joueurs::*}, tu peux fouiller dedans directement :
loop {MonJeu.MaPartie.Joueurs::*}:
Ou si pour chaque joueur du serveur, t'as une variable qui indique le nom de la partie dans laquelle il est, tu peux le tester avec une condition pour chaque joueur :
loop all players:
if {Partie.%loop-player%} is "MaPartie":
...