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Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/14/19 dans toutes les zones

  1. 1 point
    Merci ^^ Je testerai demain car il est tard et j'ai envie de faire dodo Je te dirais dès nouvelles demain !
  2. 1 point
    Tient, ce n'ai peut être pas le plus optimisé (c'est même sûr xD) mais c'est un algorithme que j'ai depuis très longtemps : options: separator: , function split(i: text) :: text: set {_i} to "0%{_i}%" set {_int::*} to {_i} split by "" set {_nbr} to size of {_int::*} remove {_int::1} from {_int::*} remove {_int::%{_nbr}%} from {_int::*} set {_nbr} to size of {_int::*} + 1 set {_text} to "" set {_count} to -1 while {_nbr} >= 2: add 1 to {_count} if {_count} < 3: set {_text} to "%{_int::%{_nbr}%}%%{_text}%" else: set {_text} to "%{_int::%{_nbr}%}%{@separator}%{_text}%" set {_count} to 0 remove 1 from {_nbr} return {_text}
  3. 1 point
    Salut, tu pourrais nous donner d'avantages de détails ? Parce que comme l'a précisé @Vengelis_ ci-dessus, il n'y a aucun effort de ponctuation ni de re-lecture. De ce fait, il est impossible pour la communauté de comprendre ta demande.Tu vois, ça ressemble plus à un pavé bâclé qu'à une vraie demande ^^ C'est incompréhensible, je ne suis même pas sûr que tu t'es compris toi-même, ça va être dûr pour les autres de faire ton skript Enfin bon, je ne suis pas modérateur, mais fait quelques efforts l'histoire de te faire comprendre, puis question de respect pour les lecteurs afin d'éviter la sanction
  4. 1 point
    set slot 0 of the player to a iron sword add "{Unbreakable:1}" to nbt of slot 0 of player J'ai tester sa fonctionne
  5. 1 point
    J'ai déjà fait un skript similaire. Tu as juste à remplacer le nom du monde par le nom de ton monde. on break: world is "FFA" add location of block to {broken.blocks::*} add type of block to {broken.type::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true on place: world is "FFA" add location of block to {placed.blocks::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true command /regen: trigger: loop {broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%} loop {placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {broken.blocks::*} delete {placed.blocks::*} delete {broken.type::*} delete {ignore.locations::*} on block form: world is "FFA" if event-block is obsidian: add location of event-block to {placed.blocks} loop all blocks in a radius 3 around event-block: if loop-block is cobble stone: add location of loop-block to {placed.blocks::*} N'oublie pas de lâcher un like ;)
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