... Ne parlons pas du code..
C'est simple, c'est un truc du genre:
command /menu:
trigger:
set {_line} to 0
open chest with 5 row named "menu..." to player
wait 1 tick
loop all players:
if {report.%loop-players%} >= 1:
format slot {_line} of player with 1 stone named "%loop-player% warn %{report.%loop-players%}%" to be unstealable
add 1 to {_line}
#j'ai pas fait que ca s'agrandit, flemme.
#normalement le code fonctionne, pas testé j'ai peut être fait une erreur