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Général (utilitaires)

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  1. TimeIsMoney

    TimeIsMoney   Le Skript de TimeIsmoney permet de récompenser vos joueurs actifs en gagnant quelques $/min.   Features   - Système de booster permettant d'améliorer le nombre d'argent / min (Minimum: 1$/min - Maximum: 100$/min) - Système permettant de faire commencer un grade à un booster X - Menu permettant de récupérer l'argent et d'améliorer son booster - Système permettant d'augmenter le prix du booster automatiquement par rapport à son booster actuel - Système évitant les lags du serveur, le gain de money s'actualise chaque 5 minutes plutôt que chaque minute.   Commandes   - /tim - ouvre le menu - /timeismoney  - ouvre le menu   Add-on :    - Vault - Tuske   Permissions   - timeismoney.1 : Permet de donner un booster de 2.0 lors de sa connexion. - timeismoney.2 : Permet de donner un booster de 3.0 lors de sa connexion. - timeismoney.3 : Permet de donner un booster de 4.0 lors de sa connexion - timeismoney.4 : Permet de donner un booster de 5.0 lors de sa connexion - timeismoney.5 : Permet de donner un booster de 6.0 lors de sa connexion   Prochainement   - Réaliser quelques correctifs d'optimisations - Passer quelques lignes en fonction - Vérifier la compatibilité 1.7, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14     Si vous avez une question, un problème, n'hésitez pas à me contacter en message privé.

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    Mis à jour

  2. SKit | Kit 100% customisable avec prévisualisation

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la première fois sur ce forum un skript, qui a la base était pour moi, mais après réflexion, je me suis dit pourquoi pas l'adapter un peu afin de le poster sur le forum 😉 
    Ce skript est basiquement un skript de kit, mais proposant quelques nouveautés.
    N'oublié pas de mettre un commentaire 😉

    ● Ce skript comporte uniquement 4 commandes.
    ➤ /kit (ou /kits)
    ➤ /createkit <nom> <durée entre chaque utilisation> <nom du l'item a afficher dans le GUI> (exemple: /createkit chevalier 12 hours diamond sword) | Maximum 17 kits
    ➤ /deletekit <nom> (exemple: /deletekit chevalier)
    ➤ /removeallkit (supprime tous les kits existant)


    ● Ce skript nécessite 2 addons:
    ➤ SkQuery
    ➤ Tuske

     

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    Mis à jour

  3. SKEnder | Enderchest avec permissions

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la deuxième fois sur ce forum un skript d'enderchest, ayant une taille (en lignes) allant de 1 à 6 selon la permission que le joueur possède.
    N'oublié pas de mettre un commentaire 😉

    ● Ce skript comporte uniquement 1 commande.
    ➤ /enderchest (ou /ec)


    ● Ce skript nécessite 2 addons:
    ➤ SkQuery
    ➤ Tuske

    N'oublié pas de mettre un commentaire 😉

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    Mis à jour

  4. BETA ★ GiveAll ★ RECODE TOTAL [1.9 - 1.15] [100% customisable]

    ⚠️ Attention: Ce script n'est plus et ne sera plus mise à jour ! Utilisez le à "vos risques et périls"
     
     
    ★★★★★ : 12 votes de 5 étoiles sur la V1, top10 des meilleurs ressources, 200 téléchargements
    Le script devrait fonctionne en 1.9 et +, tant que vous utilisez les bons prérequis (skript 2.3.1+, TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3+ et SkQueryLime 3.6.1 ou 3.6.2)
    Présentation
    GiveAll est un skript qui permet de créer des GiveAlls, puis de les lancer ! ainsi, vous pouvez créer des évents pour que vos joueurs puissent gagner du stuff. Mais comme vous pourrez le découvrir, GiveAll ce n'est pas seulement créé des events ! Le système a été pensé pour être le plus complet possible, et le plus intuitif, tout en restant performant et optimisé. Cette vision est particulièrement bien incarnée dans la mise a jour 2.0

    Fonctionnalités

    ▶ Créer autant de GiveAll que vous voulez !
    ▶ Supprimez des GiveAlls !
    ▶ Renommez vos GiveAlls !
    ▶ Les noms/lores/enchants/NBT des items sont sauvegardés !
    ▶ Customiser le compte à rebours de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas)
    ▶ Customiser le temps de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas)
    ▶ Customisez tous les messages !
    ▶ Dupliquez des GiveAlls
    ▶ Ajoutez/supprimez des conditions pour que les items soient give (17 conditions sont dispo: perm, msg-contain, msg-same, in-region, not-in-region, min-kill, max-kill, min-death, max-death, min-money, max-money, in-world, not-in-world, min-co, max-co, min-ratio, max-ratio)
    ▶ Les items sont give toutes les 1 à 4 seconde(s) ! (configurable)
    ▶ Copiez les items d'un GiveAll dans un autre !
    ▶ Système de MultiPage !
    ▶ Customisez la façon dont on reçoit les items !
    ▶ Supprimez tous les givealls en une seule commande !
    ▶ Créez des groupes de GiveAlls
    ▶ Supprimez le contenu d'un GiveAll !
    ▶ Blacklistez des joueurs de certains GiveAlls !
    ▶ Regardez la liste de vos GiveAlls dans un GUI qui vous permet aussi de les lancer/supprimer/éditer
    ▶ Éditez les items d'un GiveAll via un GUI !
    ▶ Donnez l'item que vous avez en mains à tout le monde, sans avoir à créer de GiveAll juste pour ca !
    ▶ Les messages de la page d'aide sont cliquables !
    ▶ Si votre skript n'est pas à jour, vous en serez notifié !
     
    Commandes
     
    Principale et seule commande : /giveall (ou /ga)
    <> : obligatoire
    [] : facultatif ∙ giveall create <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] → Créer un GiveAll, et définir sa durée et/ou son compte a rebours ∙ giveall delete <nom du GiveAll> → Supprimer un GiveAll ∙ giveall start <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] [-i] → Lancer un GiveAll (en définissant localement sa durée et/ou son compte a rebours) ∙ giveall stop <nom du GiveAll> → Arrêter un GiveAll ∙ giveall add <nom du GiveAll> → Ajouter l'item en main à un GiveAll ∙ giveall edit[item] → Ouvrir le GUI pour modifier les items d'un GiveAll ∙ giveall list [gui] → Afficher la liste des GiveAlls (si "gui" est mis, elle sera dans un GUI) ∙ giveall givehand → Donner à tout le monde l'item en main ∙ giveall rename <nom du GiveAll> <nouveau nom> → renommer un GiveAll ∙ giveall clear <nom du GiveAll> → Supprimer les items d'un GiveAll ∙ giveall copy <GiveAll 1> <GiveAll2> → Copier les items du GiveAll1 dans le GiveAll2 ∙ giveall duplicate <GiveAll> → Duplique un GiveAll ∙ giveall settime <nom du GiveAll> <temps> → (ou "changetime") Modifier la durée d'un GiveAll. 0 = infini ∙ giveall setcountdown <nom du GiveAll> <temps> → (ou "setcd", "scd", "changecountdown", "changecd", "ccd") Modifier la durée du compte à rebours d'un GiveAll. Doit être supérieur ou égal à 10 ∙ giveall modify <nom du GiveAll> → Modifier les paramètres d'un GiveAll (via un GUI) ∙ giveall condition <set/clear/see> <nom du GiveAll> [condition] [valeur] → Modifier la condition d'un GiveAll ∙ giveall blacklist|bl <add/remove> → Ajouter/Retirer un joueur de la blacklist ∙ giveall blacklist|bl info <p/ga> <valeur> → Regarder la liste des GiveAlls dont un joueur est blacklist, ou la liste des joueurs blacklist d'un GiveAll. ∙ giveall update → Vérifier si une MaJ est disponible ∙ giveall group create/delete/list/info/add-ga/rem-ga/clear/purge/help → Modifier les groupes ∙ giveall help [1|2] → Afficher les pages d'aide ∙ giveall reload → Recharger le skript  
    Screenshots

    Liste des commandes (/ga help)


    Liste des GiveAlls dans le GUI (/ga list gui). Le premier est un giveall, le deuxième un groupe.


    GUI pour ajouter des Items (/ga edit <nom>) (un simple drag-and-drop sur le block en or les faits s'ajouter)


    GUI pour modifier des paramètres (/ga modify <nom>)


    Compte à rebours quand un GiveAll commence et quand un GiveAll se fait arrêter (/ga stop <nom>)
     
    Vidéo
    (Francais) Fait par moi-même 
    (Filmé en version "Bêta 1.0", alors beaucoup de choses ont changé).
    Vidéo sur la 2.0 arrive bientôt (± dès qu'elle sortira

    Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super !
    Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste.
      Plugins et versions
    Prérequis :
    Java 8
    (Paper)Spigot
    TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 (pour les GUIs et les regex)
    Skript 2.3.1+ (Pour beaucoup de choses. Je ne le rendrai pas compatible avec les versions antérieures a celles la)
    SkQuery-Lime 3.6.1-Lime+ (pour diverses fonctionnalités)
    Le skript PlayTime (v2.1.3 minimum), pour que les conditions avec le PlayTime fonctionnent.
    WorldGuard 6+, pour que les conditions de régions fonctionnent
    Vault, pour que les conditions d'argent fonctionnent

    Développé et testé avec:
    Java 8
    Paper-Spigot 1.13.2 #503
    Skript 2.3.1 et 2.3.2
    TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3
    SkQuery-Lime 3.6.2-Lime
    PlayTime 2.1.3
    WorldGuard-legacy-7.0.0-beta-02
    Vault 1.7.1

    Changelog
      ChangeLog : https://pastebin.com/tFhrejJJ
    À Faire
      ✔ Ajout d'un système de Multi-Pages
    ✔ /ga rename <ancien nom> <nouveau nom>
    ✔ Plus de conditions
    ✔ Un fichier de log, qui indique quand un GiveAll a été lancé/arreté ou quand quelqu'un à donné l'item qu'il avait en main. (pour éviter certains membres de votre staff qui abuserai de la permission)
    ✔ Système pour blacklist des joueurs de certains GUI (Proposé par @Mildojos)
    ✔ Un système de groupe (pas encore finit)
    ✔ Pouvoir lancer plusieurs GiveAlls en même temps
    ✔ Pouvoir appliquer plusieurs conditions a un GiveAll
    ▶ Proposez vos idées !


    Bugs connus:
    - Quand on fait /ga list gui XXX où XXX est un texte et pas un nombre, on a un message "an error occurred..." (Fixé, dispo dans la prochaine version)
    - Quand on lance un GiveAll, puis qu'on l'arrête durant le cd, puis qu'on le relance peu de temps après, il se lance 2 fois (Je sais pourquoi, fix bientôt)
    ▶ Faites-moi part de vos bugs pour que je les corrige !

    API Pour les développeurs
    Vous pouvez retrouver une documentation complète de l'API sur cette page wiki.
      Fin
    Merci beaucoup d'avoir téléchargé cette ressource ! Pour vous suggestions, faites-m'en part et je les ajouterai ! Vous n'avez pas le droit de revendre, ou de reposter ce skript sans ma permission.
    Vous ne pouvez pas vous appropriez le script
    Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super !
    Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste.

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    Mis à jour

  5. OfflineSkin

    OfflineSkin 1.5
    Ajouter un skin à Minecraft "cracké" 
    Certains ce souviennent peut-être de ce skript https://v1.skript-mc.fr/resources/skinchanger-beta-1-0.1351/ ? Son principal problème était qu'il était assez compliqué à utiliser. Voici donc une nouvelle version beaucoup plus simple !
    Ce skript sert à quoi ?
    C'est simple, il sert à ajouter un skin sur le serveur ne provenant pas forcément d'un joueur Premium. Cela permet donc aux joueurs n'ayant pas acheté Minecraft d'avoir leurs propres skins.
    Il marche comment ?
    Le skript utilise les values et signatures des skins, sauf que cette fois il les récupère tout seul (contrairement à l'ancienne version) via API de MineSKin.org.
    Comment l'utiliser ?
    C'est très simple, il suffit d'exécuter la commande "/skin <skin>" en remplaçant <skin> par l'url de votre skin (par exemple https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530436127-kyloren3600.png) et votre skin sera rechargé. Il faut que votre lien amène bien à une image en 64 px par 64 px (format de skin basique).


     
    Les commandes c'est quoi ?
    Pour le moment il n'y a qu'une seule commande:
    /skin <url> permission: skin.change
     
    Les addons c'est lesquels ?
    Il vous faudra:
    - MundoSK (changement du skin via value et signature)
    - ProtocolLib (changement du skin via value et signature)
    - Reqn (utilisation des requêtes http)
    - SkUtilities (traitement JSON)
     
    Le skript ne marche pas chez moi ! Je mets une étoile !
    Sachez que j'ai fait le skript en 1.12  en OfflineMode (serveur ouvert au cracks) avec les dernières version de Skript et d'addons qu'il exsite actuellement et que tout fonctionne chez moi. Si le skript ne fonctionne pas chez vous, vous pouvez toujours me mp sur le forum ou sur Discord (KyloRen3600#0431, je suis très souvent connecté et je vous répondrais rapidement si je peux). Cependant si cela vient de votre version Minecraft qui est trop ancienne je ne pourrais pas faire de miracles. Si vraiment le skript ne marche pas à cause de certains addons vous pouvez toujours essayer son ancienne version mais ce n'est pas dit qu'elle marche.
     
    Ton code il est un peu petit quand même !
    C'est vrai, il n'est pas très grand mais je compte faire de futures mises à jour:
    - Rajouter un GUI avec les skins des autres joueurs du serveur
    - Rajouter la possibilité de prendre le skin d'un joueur Premium sans avoir l'url de son skin pour aller plus vite
    - Rendre le skript plus "beau"
    - Vous pouvez toujours proposer des idées ?
     
    Remerciements:
    Je remercie Spartan9802 pour m'avoir passé le lien de MineSkin.org et Mikioul pour son aide sur Discord !
     
    Bon jeu à tous et n'hésitez pas à mettre une review en disant ce que je dois améliorer, me faire des suggestions, me signaler des bugs, me dire que le skript marche dans d'autres versions que la 1.12 ou me dire au contraire que tout va bien ?.
     
     
     
     

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  6. DisguiseMe

    DisguiseMe est un skript qui permet de se déguiser ou se transformer en un mob de votre choix, qu'il soit passif ou agressif, de la 1.8 à la 1.16 !
    Ce script permet de se déguiser mais également d'enlever son déguisement sans nécessiter une déconnexion/reconnexion.
    Enfin, le déguisement reste même après une déconnexion !
    Ma présentation de la 1.0 du Skript

    Les commandes disponibles sont:
     
    /disguise help : Affiche l'aide (permission: self.disguise) /disguise list : Affiche la liste des mobs disponibles (permission: self.disguise) /disguise <Mob> : Se déguiser en un mob particulier (permission: self.disguise) (exemple: /disguise Enderman) /disguise <Mob> <Joueur> : Déguiser un joueur en un mob particulier (permission: other.disguise) /undisguise : Enlever son déguisement, réafficher le joueur normal (permission: self.undisguise) /undisguise <Joueur> : Enlever le déguisement d'un joueur, réafficher le joueur normal (permssion: other.undisguise)
    • Il est possible de désactiver le nom du joueur au dessus du déguisement via l'option "Name".
    • Il est possible de personnaliser le nom attribué à chacune des entités. Par défaut, ces noms sont leurs noms vanilla 1.15 (sans les _):
    Exemple, CaveSpider à la place de cave_spider
    Si vous souhaitez modifier les noms des entités, vous pouvez simplement modifier les options.
    Exemple, si vous souhaitez modifier le nom de "Horse à cheval" il suffit de modifier la ligne suivante
    Horse: Horse en
    Horse: Cheval Maintenant, la commande /disguise Horse ne sera plus reconnu, il faudra faire /disguise Cheval pour se déguiser en cheval
    • Vous pouvez également désactiver le reload de skin en 1.15, et changer le cooldown du déguisement pour les versions antérieures à la 1.11 (comprise)
    [Mettre un temps trop faible peut faire crash les joueurs proche du déguisé lorsqu'il se reconnecte, modifiez uniquement si vous savez ce que vous faites]
    • Il est possible de désactiver le reload de la tête, de la main et du stuff

    En plus d'une version de Skript récente, 2 Addons de Skript et 1 plugin seront nécessaires :
    • ThatPacketAddon (pour utiliser les packets)
    • Skript-mirror (2.0) (pour pouvoir récupérer l'entity Id d'un joueur, son pitch & son yaw, et les packets) [Lien direct]
    • ProtocolLib (Api qui permet d'utiliser les packets)

    C'est en fait assez simple, afin de déguiser une entité il suffit juste de simuler l'apparition du mob choisi avec l'entity ID du joueur (il ne faut absolument
    pas envoyer ce packet au joueur, sinon il ne peut plus bouger). Enfin, il suffit juste de réenvoyer ce packet lorsque le joueur devient visible
    pour un autre, c'est à dire lorsque qu'un packet play_server_named_entity_spawn est envoyé et le jeu va penser que ce joueur est un mob.
    L'item tenu par le joueur est un packet envoyé contenant les infos de cet item et un packet est également envoyé pour remettre la tête en place & raffraichir le skin.

    Liste des bugs qui ne seront probablement jamais réglés car c'est pas important, ou car c'est impossible à fix.
    • L'hitbox du joueur déguisé change pour les contacts directs (les coups d'épées par exemple) mais pas pour les contacts indirects (Flèches, boules de neiges..)
    Impossible à fix car cela résulte du clientside (qui gère les contacts physiques) vs serverside (qui gère les attaques indirects)
    • Le plugin CItizens2 ne semble pas compatible (du moins pas la dernière version): Les NPC n'apparaissent plus. Infixable, car analyser
    un packet nécessaire au fonctionnement du script empêche leur apparition (même si celui ci n'est pas cancel/modifié)
    • Certains mobs ont une façon d'utiliser le pitch & le yaw de façon étrange, comme les Guardians, ou l'enderdragon qui s'affiche à l'envers.
    J'ai un fix, mais ça ferait trop lag de l'implémenter pour pas grand chose 😕
    • Le Shulker ne se déplace pas, reste statique (dans minecraft vanilla, le shulker est un mob statique qui ne peut pas bouger, c'est donc logique)
    • En 1.9 & 1.10, faire clique droit sur un joueur déguisé en villageois fait crash celui qui clique, et en 1.8 le joueur cliqué devient invisible
    • La chauve souris apparaiît dans sa position de repos. C'est possible de modifer sa Metadata, mais ça ajouterait beaucoup de lignes pour pas grand chose
    Un système permettant de changer la metadata d'un déguisement sera peut-être fait un jour, mais ça demande beaucoup de temps 😕

    Il est possible d'intégrer directement des fonctions à un code pour éviter l'utilisation de "make console execute command" etc.
    Ces fonctions permettent notamment de Déguiser un joueur pour tout le monde ou seulement certains joueurs (Disguise), d'enlever le déguisement
    d'un joueur (Undisguise, UndisguiseOffline et UndisguiseOnline) et de savoir si un joueur est déguisé (IsDisguise, IsDisguiseOnline et 
    IsDisguiseOffline). Si possible, utiliser les versions "Online" des fonctions, car Skript galère avec les Offline players.
    Pour savoir comment les utiliser, vous pouvez cliquer ici (Exemples & Explications, désolé si le site est moche mais c'est pas une priorité) ou regarder
    directement dans le code 

    Je manque cruellement de temps en ce moment, ces fonctionnalités ne verront probablement pas le jour avant un très long moment (si elles le voient un jour)
    • Réafficher le stuff complet du joueur (simple en 1.15 ou moins, nécessite juste du temps que je n'ai pas)
    • Pour la 1.16, trouver une meilleure méthode pour réafficher l'objet tenu & le skin (le packet a changé, et ThatPacketAddon n'a pas les field
    nécessaire, du coup je suis obligé d'update le slot d'une façon douteuse), et trouver un moyen de réafficher le stuff
    • Un système pour changer les metadata, pour avoir des moutons de couleur ou une chauve souris qui n'est pas en position de repos

    Je tiens à remercier particulièrement @Rush2Fer pour son aide précieuse afin de pouvoir afficher le nom du joueur au dessus de son déguisement
    pour la 1.13/1.14/1.15 (aide Skript-Mirror pour créer une partie de packet, ThatPacketAddon n'étant pas à jour)
    Merci également à @carlodrift qui m'a aidé à trouver des bugs et à tester le skript avec d'autres paramètres que les miens (PaperSpigot 1.15.2)

    Si vous trouvez les bugs, que vous avez des questions ou des erreurs avec le skript, n'hésitez pas à m'envoyer un message sur le forum,
    sur Twitter (@Phe0XDev) ou encore sur Discord (Phe0X#5907), j'essaierai de repondre dans le weekend, mais pas dans les reviews
    Ce projet est mis en pause par manque de temps ! Les updates seront rare (pendant les vacances) et se focaliseront principalement sur l'ajout des nouveaux mobs !
    Le lien github si vous souhaitez contribuer
    N'hésitez pas à laisser une notation si le skript vous plaît, vous pouvez aussi me faire un don pour me payer un McDo !
    PS: Désolé pour les éventuelles fautes d'orthographe !
     

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    Mis à jour

  7. Dynamic Arrows

    Bonjour à tous !
    Ce skript vous permettra d'utiliser facilement des petites flèches pointant vers un point donné !
    Utilisation:
    /pointer set <nom du pointer> <x,y | joueur>Cette commande vous permet de définir un pointeur soit vers une position, par exemple /pointer set centre 0 0
    qui créé un pointeur nommé "centre" et qui pointe vers la position x=0 et z=0 (l'altitude n'est pas prise en compte)
    soit vers un joueur, par exemple /pointer set joueur Player1
    qui créé un pointeur nommé "joueur" et qui pointe en permanence vers le joueur nommé "Player1". Notez que pour créer un pointeur vers un joueur, ce dernier doit être en ligne. Par contre, une fois le pointeur créé, le pointeur fonctionnera encore même si la cible se déconnecte, et pointera dans ce cas vers la position où elle était avant de se déconnecter.
    /pointer remove <nom du pointeur>
    Cette commande vous permet de supprimer un pointeur donné, par exemple
    /pointer remove centre
    qui supprime le pointeur nommé "centre".  
    /actionbar set <joueur> <texte> [0/1]
    Cette commande vous permet de définir ce qui s'affiche dans l'action bar du joueur donné. L'actionbar est la petite zone de texte qui n'est utilisée en vanilla, à ma connaissance, uniquement pour dire qu'on ne peut pas dormir dans un lit quand il fait jour.
    Le joueur précisé doit être en ligne.
    Si le dernier argument est 0, alors le texte précisé n'est affiché que pendant quelques secondes puis disparait. Si cet argument est 1, alors le texte est réaffiché à intervalles réguliers, défini dans les options du skript.
    Évidemment le but est d'utiliser les pointeurs définis plus haut dans l'actionbar.
    > Pour intégrer une flèche, il faut insérer dans le texte passé en argument de la commande, ceci : *p <nom du pointeur>*
    > Pour intégrer une distance, il faut insérer dans le texte ceci : *d <nom du pointeur>*
    Par exemple, mettons que je veuille changer l'actionbar de blueblasterz pour lui afficher "centre : " suivit d'une flèche vers le centre du monde et de la distance jusqu'au centre du monde , je fais ceci : /actionbar set blueblasterz centre : *p centre* *d centre* 1
    On peut bien sûr ajouter un peu de mise en forme, avec des couleurs notamment, par exemple :
    /actionbar set blueblasterz &acentre : &5*p centre*&a (&6*d centre*&a) 1
    Voici des images des résultats de ces 2 exemples:
     
    /actionbar remove <joueur>
    Cette commande supprime ce qui s'affiche dans l'actionbar du joueur, tout simplement.  
    Quelques remarques :
    > /actionbar admet /ab comme raccourcis
    > si vous voulez afficher une étoile * dans le texte de l'actionbar, il faut la précéder d'un backslash \, sinon le skript vous renverra une erreur.
    exemple : /actionbar set blueblasterz \*_\* 1
    résultat :
    > Vous pouvez très bien utiliser uniquement la partie actionbar de ce skript sans vous servir de la partie pointeur.
    La réciproque est un poil plus délicate, mais si vous voulez vous servir de flèches/distances ailleurs que dans l'actionbar (par exemple dans un hologramme/dans la sidebar du scoreboard ...), alors c'est pas très compliqué, mais il faut se plonger un peu plus dans le code, donc demandez moi en privé si besoin (de préférence sur discord car je risque de manquer vos messages sur le forum).
    > ce skript ne nécessite aucun addon, simplement une version de Skript assez récente (2.3+)
     
    Voilà tout, si vous avez des remarques/ questions sur ce skript n'hésitez pas à me le dire, soit sur ce forum, soit sur discord (blueblasterz#0552) !
     

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  8. Playtime

    Votre serveur calcule déjà de lui-même le temps de jeu de chaque joueur. Playtime vous permet d'obtenir ces données avec une simple commande. Vous pouvez également afficher un classement des joueurs ayant le plus d'heures de jeu. En d'autres termes, contrairement aux autres systèmes déjà existants et très peu performants, Playtime ne calcule à aucun moment le temps de jeu : il le récupère et le met en forme. Par conséquent, le temps de jeu des joueurs avant l'installation de Playtime sera pris en compte.

     
     
    Commandes
    Obtenir son temps de jeu.
    /playtime  Afficher le classement des joueurs ayant le meilleur temps de jeu.
    /playtime top Obtenir le temps de jeu d'un joueur.
    /playtime player <joueur> Afficher l'aide.
    /playtime help  
    Dépendances
    Afin que Playtime fonctionne correctement sur votre serveur, il faut que vous possédiez les plugins suivants :
    Skript
    Version testée : 2.5-beta2
    skript-reflect
    Version testée : 2.1
     
    Merci
    N'hésitez pas à laisser un retour à mon travail, sans oublier que l'espace des avis n'est pas adéquat au signalement de bugs.

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  9. Friend ❤ Gérez facilement vos amis !

    Friend ──〔 Présentation 〕── Friend est un système de gestion d'ami complet et optimisé. Vos joueurs auront la possibilité d'inviter n'importe qui dans leur liste d'ami ! ──〔 Fonctionnalités 〕── ✦ Optimisé au maximum ✦ Simple d'utilisation ✦ Messages et Interfaces propres ✦ Entièrement configurable ──〔 Commandes 〕── ● /friend | Affiche la liste des commandes disponibles. (/friend, /f, /amis, /ami et /a) ──〔 Installation 〕── Il suffit juste de glisser le fichier 'Friend.sk' dans votre dossier '../plugins/Skript/scripts/'. Ensuite, faites '/sk reload Friend.sk'. ──〔 Dépendances 〕── 「 Skript 2.3+ 」 「 Skript-GUI 」 ──〔 Mentions Légales 〕── En utilisant Friend, il vous est interdit de : ✖ Vendre le Skript ✖ Vous approprier le Skript ✖ Décrédité mon pseudo du Skript Si vous aimez Friend, n'hésitez pas à le noter en donnant votre avis !  
     

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  10. Friends

    Bien le bonjour bonsoir a vous tous !
    A quoi vas vous servir ce skript ? , tout simplement de permettre au joueur d'avoir des amis sur votre serveur.
     
    - Prochainement serrons apporté des mises à jour pour faire en sorte que le skript soit bien pour tout le mondes (Si vous avez des idées faites les savoir en commentaire ou sur mon discord que vous pouvez retrouver dans le skript)

    - /f <add> <pseudo> - /f <remove/delete> <pseudo> - /f <accept> <pseudo> - /f <deny> <pseudo> - /f <gui> - /f <list>
    Avec ces addons j'ai tester (spigot_1.9.2): Skript Skellett Tuske SkQuery Et le skript "Json" ici : https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/


    Voilà comme dis en début de présentation si vous avez des idées faites les moi savoir et je verrai ce que je peut en faire.
    Sur ce bonne journée et a la prochaine !

    Vous pouvez modifier, utiliser, faire une vidéo présentation mais en aucun cas vous avez le droit de vous appropriez ce skript !
    Si vous faite une vidéo sur ce skript mettez le lien de ma chaine youtube en description merci.

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  11. Boussole HUD

    Bonjour à tous,
    Je vous présente aujourd'hui un plugin qui vous permettra d'afficher une flèche directionnelle ainsi que la distance de laquelle vous êtes vers une location particulière.
    Cet algorithme vous permet également d'aller vers vos coéquipiers en partie, vous avez un code d'exemple dans lequel vous n'avez qu'à ajuster les variables.
    En cas de problème me contacter sur discord : Sébastien | GooDy#3477

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  12. Nerf Force

    #========================================================================================================# # NerfForce # Le système fonctionne sur la recherche de la part de dégât de Force dans un dégât pour le nerf avec un % que vous pouvez ajuster. # En cas de problème, n'hésitez pas à me contacter. # Créé par "Sébastien | GooDy#3477" (Discord) #========================================================================================================#

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  13. MultiTools (Pioche, Hache, Pelle, Cisaille)

    Bonjour, bonsoir
     
    Présentation
    ◆ MultiTools est un code qui utilise le plugin Skript[1.9 et +] ou Skript[1.8] !
     
    Permissions
    ◆ OP | /MultiTools
    Support
    ◆ Discord: Px_MgeaFR#2503
    Images
     
     
     
     




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  14. PluginManager ⚡️ Gérez facilement vos plugins

    PluginManager ──〔 Présentation 〕── PluginManager vous permet de gérer facilement l'affichage de vos plugins à vos joueurs. Il vous permet aussi de voir tout vos plugins ainsi que leurs informations dans un GUI propre et simple. ──〔 Fonctionnalités 〕── ✦ Optimisé au maximum ✦ Simple d'utilisation ✦ Messages et Interfaces propres ✦ Entièrement configurable ──〔 Commandes 〕── ● /lock-plugins | Active ou Désactive l'affichage des plugins aux joueurs. ──〔 Installation 〕── Il suffit juste de glisser le dossier 'PluginManager/' dans votre dossier '../plugins/Skript/scripts/'. Ensuite, faites '/sk reload PluginManager/'. ──〔 Dépendances 〕── 「 Skript 2.6.+ 」 「 Skript-GUI 」 「 Skript-Reflect 」 「 (Peut-être) SkQuery-Lime 」 ──〔 Mentions Légales 〕── En utilisant PluginManager, il vous est interdit de : ✖ Vendre le Skript ✖ Vous approprier le Skript Si vous aimez PluginManager, n'hésitez pas à le noter en donnant votre avis !  

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  15. BetterLogs | Skript 1.8 - *

    Français
    BetterLogs
    Skript créer par LeCraftDeOuf.

    Bonjour à tous et à toutes ! Mes builders me demandent souvent une commande pour mettre des bûche pleine, maintenant c'est fais.

    Partie I : Screens.





    Partie II : Permission + Commandes.

    Ce skript dispose que juste une permission : BetterLogs.action

    Les commandes:

    /BetterLogs <On / Off> - Activé ou désactivé le betterlogs.

    Partie III : Les options.

    Les options:
    Code (Text):
    options:
        permission: BetterLogs.action
        permission_message: &4Erreur : &cVous n'avez pas la permission !
        prefix: &9[&2BetterLogs&9]
      Partie IV : Comment sa marche ?


    Il vous suffit juste de activé le betterlogs puis place une bûche normal, celle ci se transformera obligatoirement en bûche pleine.

    Puis désactiver le pour poser des bûche normal 

    Partie V : Les Mises à jours.

    Des mise à jours seront faites selon vos demandes, vos critiques, vos conseils.

    Partie VI : Les addons.

    Il me semble que aucun addons est obligatoire pour le moment.
    sinon mes addons ici.


    Je vous pris de ne pas vous approprier ce skript, de ne pas le revendre. Pour toutes modification merci de me prévenir via message priver.
     
    Anglais
    BetterLogs
    Skript created by LeCraftDeOuf.


    Hello to all ! Met builder often asks me a command to put log full, now it's done 

    Partie I : Screenshoots.

     BetterLogs = disabled

     BetterLogs = Enabled

    Partie II : Permission + Orders.

    This skript states that just a permission : BetterLogs.action


    The orders:

    /BetterLogs <On / Off> - 
    Enabled or disabled the betterlogs.

    Partie III : The options.

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  16. Hammer (Pioche 3x3x1)

    Hammer
    Possibilité de créer un outil qui casse une zone de 3x3x1, comparable aux marteaux de mods.
    Informations et dépendances :
    Version minecraft d'élaboration : 1.15.2
    Version skript d'élaboration : 2.5-alpha3
    Le script fonctionne sur toutes les versions à priori, à condition que votre version de Skript soit supérieure à la 2.4
    Attention, il y a deux versions, une si vous avez un plugin de protection supporté par Skript (Worldguard principalement) et une autre si vous n'en n'utilisez pas ! Si vous utilisez la version nécessitant un plugin de protection sans en avoir, vous aurez une erreur.
    Fonctionnalités :
    - L'outil perd autant de durabilité qu'il y a de blocs cassés (Remerciements à @Romitou pour l'idée)
    - L'outil n'est utilisable qu'en survie et les enchantements de ce dernier sont pris en compte. (Mise à part l'enchantement unbreaking/solidité qui est inutile, je réglerai ça dans une prochaine mise à jour)
    - Si vous avez un plugin de protection, les joueurs ne pourront pas casser dans les zones protégées. (Merci à @Hordoss)
    Remarque :
    Ce script n'est qu'une base. C'est à vous ensuite de modifier à votre souhait les caractéristiques de l'objet auquel vous souhaitez donner ce pouvoir, il est par défaut donner à toutes les pioches en diamant.
    Droits et auteur :
    Ce script a été réalisé par @Lou'. Pour tout support ou suggestions, merci de vous diriger vers moi via les messages privés du forum.
    J'ajoute que l'espace pour donner son avis n'est pas là pour demander de l'aide et que votre avis sera ignoré si vous n'utilisez pas le script comme indiqué ci-dessus.
    Vous avez le droit de modifier et utiliser ce script comme vous le souhaitez. Merci de ne pas vous l'approprier.

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  17. Custom Join ActionBar

    Une "ActionBar" C'est Simplement le petit message qui s'affiche au dessus de la barre d'inventaire !
    Exemple:

     

    Le but du skript est de mettre une "ActionBar" quand un joueur se connecte. Pour par exemple lui dire "Bienvenue sur ......" ou autre
     

    Sur ce skript il y a que 3 commandes:
    /cab help - Commande qui permet d'afficher la liste des commandes
    /cab edit <message> - Commande qui permet d'éditer "l'ActionBar"
     

    Il n'y a qu'une permission et c'est celle qui permet d'éditer "l'ActionBar" : cab.admin

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  18. SkBasics

    Bonjour à tous !
     
    Aujourd'hui , je vous propose un skript fournissant des commandes que je trouve "basiques" sur votre serveur.
     
    Ce skript en est actuellement à sa premiere version , et je vais l'update souvent avec des utilitaires proposés via la zone commentaires !
     
    Ce skript ajoute pour le moment:
    - Un Commandspy
    - Un visualiseur de NBT
    - Une comande permettant de print votre version de skript , ses addons , votre version java... Bref , tout ce qui pourrait vous être demandé en cas d'aide !
     
    Prérequis :
    - Pour le skript en général : une version de skript entre 2.2-dev27 et 2.2-dev33 ( je trouverais bientot du temps pour update aux autres versions de skript )
    - Pour le commandspy : rien
    - pour le visualiseur de NBT : SkStuff
    - Pour la commande permettant de print les versions :  SkUtilities , SkQuery , Skellett ( de préférence )
     
    Les Commandes :
    /commandspy [on/off] [joueur]
    /skript-debug
    /admininfo [block/block2/entity/item]
     
     
    Vous n'avez pas le droit de reupload ce skript , que ce soit sur le forum de skript-mc ou autre part , et que ce soit sous votre nom ou le mien
    Vous pouvez éditer ce skript et rendre public ce skript avec modifications , en citant son créateur original

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  19. PlayTime ⁕ Stats de connexion d'un joueur ! ⁕ 1.9 - 1.15 ⁕

    PlayTime 2.1.3 ⁕ De la 1.9.x à la 1.15.x* ⁕ Par noftaly.
    *: 1.9 à 1.15 à condition d'utiliser les versions recommandées

    Cette version 2.0+ a été extrêmement optimisée par rapport a la précédente ! Plus aucun lag possible, les calculs sont effectués quand le joueur se déco ! (alors qu'avant c'était toutes les minutes)
    Description
    C'est un petit script très simple pour calculer le temps de connexion de vos joueurs ! (ou de vos staff pour voir s'ils ont bossés 😄). Il y a pas mal de stats intéressantes, comme le nombre de connexions, le nombre de connexions de plus de 2 minutes, la première et la dernière connexion, la session la plus longue et la plus courte, la durée de la session en cours (s'il est co), ou de la dernière session (s'il est hors-ligne), et enfin, le temps de jeu total. Il y a aussi depuis la version 2.1.0, ces stats, mais sans compter le temps d'AFK ! Pratique pour démasquer les tricheurs 😉
    Commandes
    /playtime ou /pt : /pt see [joueur] : Pour voir le temps de connexion d'un joueur. Si aucun n'est spécifié, ce sera nous.             Permission : playtime.see.other et playtime.see.self /pt reload/rl : Pour recharger le script             Permission : playtime.reload /pt help : Voir la page d'aide             Permission : playtime.help Et oui, plus de /pt reset. Tout simplement car en fait c'est inutile, et le script perd tout son sens... Vous remarquerez quand même que toutes les stats d'un joueur sont stockés dans une liste : {pt::%player%}. Donc vous avez juste a supprimé cela et tout est reset !
     
    Screens

    Image du /pt help

    Image du /pt see noftaly
     
    Addons
    Il vous faut :
    - Skript 2.2-dev36 minimum (pour les expressions ternaire et les formatages de date)
    - WolvSK 1.0 minimum (pour le système d'AFK) -> nécessaire a partir de la v2.1.0
    - Spigot (ou paper) de 1.9 à 1.15
    Testé avec :
    - Skript 2.2-dev37c
    - WolvSk 1.6.2
    - Spigot 1.12
    - Java 8
    et : - Skript 2.3-beta2
    - WolvSk 1.6.2
    - Paper Spigot 1.13.2
    - Java 8
    et : - Skript 2.4.1
    - WolvSk 1.7.0
    - Paper Spigot 1.15.2
    - Java 8
    API
    L'API requiert la version 2.1.1 ou ultérieure du script. Elle s'utilise comme ça :
    PlayTimeAPI(joueur, type, [raw]) Ici, joueur est le joueur sur lequel on cherche des infos, type est l'information que l'on recherche. Elle sont toutes listées ci dessous (celle avec un Oui, requiert que le joueur visé soit en ligne. Sinon elles retourneront "Impossible"). Enfin, "raw" requiert la version 2.1.3+ du script. C'est un booléen (donc true/false) facultatif. De base il sera sur false. Si vous mettez true, la donnée retournée ne sera pas traitée. Donc elle sera en timespan. Sinon, ce sera un texte en français, et "présenté".


    Exemples d'utilisation :
    PlayTimeAPI(player, "lastSessionTime") PlayTimeAPI(player, "currentSessionTimeWoutAFK", true) PlayTimeAPI(player, "totalCoTimeWoutAFK") Fin
    Et voilà ! Si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas a me les dires, par discord (noftaly#0359) ou MP forum ! Idem pour les bugs ?
    Si vous avez aimez, likez 👍 et notez ★★★★★ !

    Amusez-vous bien ! 😃

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  20. BoosterSK

    Ce script vous permettra de boost vos jeux de votre serveur et de faire gagner une récompense à vos joueurs.
    Il y a également plusieurs types de boosts, cela dépend le prix que vous voulez y mettre ? 
     
     

    - Modification des préfixes -
    - Modification des permissions -
    - Modification des messages -
    - Choix de monde -
    - Menu de boost -
    - Plusieurs choix de boosts différents -
    - Remerciement au lanceur de boost (sans SKJson) -
     

    Ne vous inquiétez pas ! C'est très simple aux niveaux des commandes ?
    Ce script dispose seulement 2 commandes:
    - /boost : commande qui sert à ouvrir le menu de boost pour en lancer
    - /boost list : permet de voir les boosts actifs
     

    Niveau addons je vous conseille le pack de PsYZiiK.
     

    J'ai fait une vidéo sur YouTube qui présente rapidement le code
    La voici: 
     

    Vous pouvez modifier ce script
    Par contre, vous ne pouvez pas vous l'approprier ou le revendre !
     

    J'espère que vous avez aimé mon script, si c'est le cas n'hésitez pas à écrire un avis et en me disant vos critiques positifs si vous en trouvez !
     
     

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  21. AvancedKitSK | Skript de kit avancer

    Sommaire :
    1 » Information sur le skript
    2 » Quesque c'est ce skript ?
    3 » Liste des commandes avec les permissions
    4 » Screens
    5 » Credit

    Information sur le skript:
    Addon: Tuske, SkQuery, WildSkript
    Version: Spigot 1.8

    Quesque c'est ce skript ?
    Ce skript est un skript de kit accées avancer ! En utilisant les function, les gui etc...

    Liste des commandes avec les permissions:
      /adminkit create [Nom du kit] Pour créer le kit en même temps il enregistre ton armure et ton inventaire ! Permission: adminkit.perm /adminkit remove [Nom du kit] Pour supprimer un kit ! Permission: adminkit.perm /adminkit modify [Nom du kit] Pour restaurer le kit pour le modifier ! Permission: adminkit.perm /adminkit save [Nom du kit] Pour sauvegarder le kit ! Permission: adminkit.perm /kit Qui permet d'ouvrir le menu des kits avec pages ! Screens:
     

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  22. Réserve a Minerais

    # ========================================================================================== #
     #======================================  Partie présentation  ======================================#
     # ========================================================================================== #
    ce skript a était développer en 1.12.2

    Bonjour Je tenais à vous présenter le skript Reserve.sk qui a était fait par mes soins
    ce skript est un skript qui quand vous miner vas déposer automatiquement les minerais dans votre /reserve
    une commande admin est mise pour voir les resserve d'autre joueur commande /reserve pseudo

    Le Hammer

    le Hammer est une pioche en diamant rename qui mine en 3x3
    commande pour se le give /Hammer seul les opérateurs du serveur sont capable de ce la donner 
     
     

       # ========================================================================================== #
        #======================================  Partie dépendances  ======================================#
     # ========================================================================================== #
    Pour ce qui est nécessaire au bon fonctionnement du skript il vous faudra
    Skript version 2.4.1 ou plus récents 
    TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3 ou plus récents
    SkQuery-3.6.4 ou plus récents

    si le skript ne fonctionne pas c'est que j'ai oublier des dépendances !
     # ========================================================================================== #
    #======================================  Partie Installation   ======================================#
    # ========================================================================================== #
    Pour ce qui est de l'installation il vous suffit de télécharger le skript 
     une fois téléchargé vous avez juste a le déposer dans /plugins/Skript/scripts
    puis il vous suffira de faire /sk reload Hammer,Reserve depuis la console ou directement en jeu
    et voila le skript est maintenant prêt a fonctionner 

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  23. Humecter | Donnez sens aux fioles d'eau

    Bonjour ! ?
    Y'a rien à dire, à part que le skript sera beaucoup plus configurable par la suite, mais bon, ça marche quand même x)
    La jauge de soif s'envoie dans l'action bar, juste au-dessus de votre toolbar. toutes les 2 minutes vous perdez un point de soif sur les 20 maximum, à partir de 6 points vous avez l'effet mining fatigue 1, à 3 vous avez mining fatigue 2 et nausea 1, et à 0 vous avez poison !
    Une potion vous réhydrate de 6 points, et le /heal vous fait regagner votre soif !
    C'est tout, pour le moment ?
     
    Dépendances :
    SkWaze ou skRayFall ou Skellett (pour l'affichage de la jauge)  
    PS : Si vous avez une ou deux erreurs c'est complètement normal, c'est que vous avez pas installé les 3 addons responsables de l’affichage de la jauge, il vous suffit d'en avoir un pour faire fonctionner le script, faites juste ignorer les erreurs.

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  24. Unclaim Finder - Utilitaire Faction - Item Paladium

    Unclaim Finder
    A quoi cela sert?
    L'unclaim finder permet de trouver des bases non claim, notamment sur les serveurs pvp/factions. Cale rajoute du défis, car autrement, il est impossible de trouver une base unclaim...
     
    Comment cela fonctionne?
    L'unclaim finder recherche tous les coffres, hoppers, dispensers, mineshaft with chest, ...
    Tout ce qui peut contenir du stuff en gros ! Il affiche ensuite dans le chat ce qu'il a trouvé.
     
    Informations techniques
    Pour give l'unclaim finder: /ufgive 
    permission: uf.give
    Il suffit d’exécuter un clic droit avec l'objet en main pour analyser le chunk sur lequel vous vous trouvez.
    Pour le craft: c'est un émeraude entouré d'or (voir la screen)
    Nécessite l'extension SKquery 
    Remerciement:
    Ce skript a été inspiré du skript Palaitems Par  KyloRen3600 
    Le créateur du skript m'a autorisé à le réutiliser,Je n'ais fait que l'améliorer pour qu'il ressemble au maximum à l'unclaimfinder de paladium ? Encore merci à lui!
     
    N'hésitez pas à mettre un petit commentaire avec une petite note si il vous a été utile ?

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