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PlayTime ⁕ Stats de connexion d'un joueur ! ⁕ 1.9 - 1.13 ⁕ v2.1.2

   (4 avis)

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About This File

PlayTime 2.1.2  De la 1.9.x à la 1.13.x*  Par noftaly.
*: 1.9 à 1.13 si vous utilisez la dev36 ou supérieur


Cette version 2.0+ a été extrêmement optimisée par rapport a la précédente ! Plus aucun lag possible, les calculs sont effectués quand le joueur se déco ! (alors qu'avant c'était toutes les minutes)

Description

C'est un petit script très simple pour calculer le temps de connexion de vos joueurs ! (ou de vos staff pour voir s'ils ont bossés 😉). Il y a pas mal de stats interessantes, comme le nombre de connexion, le nombre de connexion de plus de 2 minutes, la première et la dernière connexion, la session la plus longue et la plus courte, la durée de la session en cours (s'il est co), ou de la dernière session (s'il est hors-ligne), et enfin, le temps de jeu total. Il y a aussi depuis la version 2.1.0, ces stats, mais sans compter le temps d'AFK ! Pratique pour démasquer les tricheurs 😉

Commandes

/playtime ou /pt :
/pt see [joueur] : Pour voir le temps de connexion d'un joueur. Si aucun n'est spécifié, ce sera nous.
            Permission : playtime.see.other et playtime.see.self
/pt reload/rl : Pour recharger le script
            Permission : playtime.reload
/pt help : Voir la page d'aide
            Permission : playtime.help

Et oui, plus de /pt reset. Tout simplement car en fait c'est inutile, et le script perd tout son sens... Vous remarquerez quand même que toutes les stats d'un joueur sont stockés dans une liste : {pt::%player%}. Donc vous avez juste a supprimé cela et tout est reset 🙂

 

Screens

 

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Image du /pt help

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Image du /pt see noftaly

 

Addons

Il vous faut :
Skript 2.2 minimum (pour les fonctions)
- WolvSK 1.0 minimum (pour le 
système d'AFK) -> nécessaire a partir de la v2.1.0
- Spigot (ou paper) de 1.9 a 1.13

Testé avec :
- Skript 2.2-dev37c
- WolvSk 1.6.2
- Spigot 1.12
- Java 8

et : - Skript 2.3-beta2
- WolvSk 1.6.2
- Paper Spigot 1.13.2
- Java 8

API

L'API requiert la version 2.1.1 ou ultérieure du script. Elle s'utilise comme ça :

PlayTimeAPI(joueur, type)

Ici, joueur est le joueur sur lequel on cherche des infos, et type est une information que l'on recherche. Elle sont toutes listées ici (celle avec un Oui, requiert que le joueur visé soit en ligne. Sinon elles retourneront "Impossible") :

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Fin

Et voilà ! Si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas a me les dires, par discord (noftaly#0359) ou MP forum ! Idem pour les bugs 😉
Si vous avez aimez, likez 🙂 et notez
★★★★★ !

Merci beaucoup 😉


What's New in Version v2.1.2   See changelog

Released

Nouvelle version !

[+] Ajout de la customisation du temps minimum de connexion pour la statistique "Nb de connexions de plus de X temps"
     - Temps par défaut : il est maintenant de 5 minutes
     - Valeur minimale : 30 secondes
     - Si il est définit en dessous de 30 secondes, un message d'erreur apparaitra au reload, et il sera définit a 30 secondes automatiquement
[+] Ajout d'un type dans l'API : "longCoValue", qui retourne le temps minimum de connexion pour la statistique "Nb de connexions de plus de X temps"
[+] Ajout de messages de descriptions pour les options

  • J'aime 1



Retour utilisateur

Commentaires recommandés

 

Non car skript ne supporte pas la 1.8 (enfin que des super vieille versions qui manque de plein de fonctionnalité) et la majorité des addons non plus (comme tuske, qui est indispensable) 😕

 Desolé

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