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Mini-Jeux

8 files

  1. Lg-UHC

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    EDIT :  projet abandonné, les scoreboards sont trop buggué à mes yeux, on m'a parlé d'un autre moyen mais franchement après 3/4 a reconstruire 4 fois les scoreboards j'ai plus envie d'essayer une autre technique surtout que je me suis lancé sur un autre projet (AtomicFoundation) avec d'autres skripteur
    ------------------------------------------------------------------------------------------
     
     
    /. INTRODUCTION 
    Bonjour,
    Voici un skript fait à la demande d'un joueur ayant pour but de permettre à n'importe quel joueur ayant un serveur de faire une partie de Lg UHC personnalisé par lui.
    Le skript n'a pas été conçus pour avoir plusieurs partie sur un même serveur !
    Ce skript fait au finale plus de 2 000 lignes de code avec environ 100 000 caractères ^^

    P.S : il y a effectivement 1 on any move car je ne peux pas passer par un every second (me contacter pour plus d'info)

    I. Prérequis : 
    Voici les plugins et skript nécessaire (en plus de celui-ci) :
    TuSKe
    SkQuery-Lime
    Skellett
    MundoSK
    Skript
    et comme skript: JsonAPI 

    II. Version :
    Ce skript est destiné à la 1.12 car :
    https://skript-mc.fr/forum/threads/pourquoi-faire-un-serveur-en-1-12-et-pas-1-8.15744/
    Mais pour ceux qui veulent l'ancien PVP :
    ICI ou ICI


    III. Commandes & perms:
    /lg -> voir la liste des commandes : lg.player pour une partie et lg.admin pour tout.
    /lg setup -> A faire lors de l'installation du skript : lg.admin.seup (lg.admin.*)
    /lg config -> Configurer la partie : lg.admin.config
    /lg start -> Démarrer la partie : lg.admin.start
    /lg stop -> Arrêter la partie : lg.admin.stop
    /lg spectateur -> Gérer les joueurs ne participant pas : lg.admin.spec
    /lg respawn -> Faire respawn un joueur : lg.admin.respawn
    /lg force (mur|pvp|rôles) -> Forcer un événement : lgu.admin.force
    /lg vote -> Voter au début d'un jour : lg.player ou lg.admin
    /lg lg -> Voir les loups-garous : lg.player
    /lg flairer -> Pour le renard : lg.player
    /lg reset -> Si vous enlevez ce skript, pour enlever toutes les variables : lgu.admin.reset
    En spectateur mettre un * devant son message pour parler aux vivants : lgu.admin.chat

    Le reste des fonctionnalités sont montre durant la partie

    IV. Configuration :
    Une vidéo rapide de l'interface :

        V. Règles : 
    JE NE VAIS PAS LES ECRIRES EN RAISON DES SPOILERS DE *** QUI BUG TOTALEMENT
    Mais vous pouvez roujours regarder là : https://v1.skript-mc.fr/resources/lg-uhc.1615/
     
    VI. Optionnel :
    Pour cacher les cordonnés des joueurs :
    Code: /gamerule reducedDebugInfo true Pour désactiver le spam d'un message dans la console lors d'une partie:
    https://www.spigotmc.org/resources/consolefilter.38208/
    OU
    https://www.spigotmc.org/resources/console-spam-fix.18410/
    OU
    dans spigot.yml
    Code: commands: tab-complete: 0 silent-commandblock-console: true spam-exclusions: - /skill log: false mettre log: à false

    VII. Me contacter :
    En cas de bugs, de fautes, d'idées ou de questions me contacter par mp sur skript-mc.fr ou sur discord (uiytt#7002)




    Merci d'avoir pris le temps de lire ma ressource et j’espère que vous vous amuserez avec ^^

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  2. TNTFLY Training

    TNTFly Training est un script qui vous permettra de vous entraîner pour par exemple les fly que vous faites dans le mode de jeu 'Rush' ou autres..
    Plusieurs parties peuvent être placées & jouées en même temps.
     
     

    - Modification des préfixes -
    - Modification des permissions -
    - Modification des messages -
    - Choix de monde -
     

    Cela ne va pas être difficile à expliquer, il y'a qu'une seule commande !
    La commande est "/tntfly" . Cette commande vous permettra au premier de voir comment le système marche, quel est le but du jeu ainsi que comment installer les panneaux pour rejoindre et gagner.
     

    De base il y a que la permission "TntFlyAdmin". Que vous pouvez évidement changer dans le code très facilement.
     

    Niveau addons je vous conseille le pack de PsYZiiK.
     

    Vous pouvez modifier ce script
    Par contre, vous ne pouvez pas vous l'approprier ou le revendre !
     

    J'espère que vous avez aimé mon script, si c'est le cas n'hésitez pas à écrire un avis et en me disant vos critiques positifs si vous en trouvez ! 😄
     
     
     

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  3. HikaBrain (MLGRush)

    HikaBrain (MLGRush)
     
    ➣ Introduction

    Ce Skript a été réalisé pour ma chaîne YouTube (6moon)
    Développeur: 6moon
    Version: 4.0.0 Téléchargement: 1 786 (sur l'ancien Skript-MC)
    Vous pouvez entièrement reprendre / modifier ce Skript
    pour votre Serveur mais attention à ne pas en faire une vidéo
    en disant que vous l'avez développé de A à Z !
    HikaBrain, c'est quoi ? Le jeu "HikaBrain" a été imaginé par le YouTuber Hikawii. Il a imaginé ce mode de jeu pour les serveur français FunCraft et EpiCube !
     
    ➢ Commandes
    /resethikabrain: Reset toutes les variables en cas de bug.

    /mlgrushadm help: Commande d'Aide.
    /mlgrushadm create <arène>: Créer une arène.
    /mlgrushadm remove <arène>: Supprimer une arène.
    /mlgrushadm list: Liste des arènes.
    /mlgrushadm setlobby: Placer un Lobby.
    /mlgrushadm set <arène> <Bleu/Rouge>: Placer le Spawn Rouge ou Bleu.

    /mlgrush: Rejoindre / Quitter la partie.
     
    ➢ Pré-requis
    Skript:
    - Skript 2.2

    Addons (Attention certains Addons seront sûrement en trop):
    - SkQuery
    - WildSkript
    - Skellett
    - SkRayFall
    - Umbaska

    J'en ai peut-être oublié ne me jugez pas svp :'c

    Résumé de HikaBrain...
    • Vous pouvez grâce à la commande /mlgrushadm set < SpawnRouge / SpawnBleu > mettre le spawn des l'équipe bleue ou rouge !
    • Vous avez également accès à une commande de /reset qui vous permettra de remettre toutes les variables à zéro.

    • Pour rejoindre une partie, vous pouvez exécuter la commande /mlgrush qui va vous ajouter à la file d'attente et si vous refaite la commande et que vous êtes dans la file d'attente, vous serez automatiquement sorti de cette file.

    • Je tiens à vous signaler que vous ne pouvez casser aucun blocs lors de la partie et que vous pouvez poser exclusivement les blocs qui vous sont donnés (à savoir que les blocs se retirent automatiquement à la fin de chaque manche).

    N'hésitez pas à mettre une bonne appréciation et à me dire si vous avez des idées de mises à jours, ou bien si vous avez rencontré des bugs, merci de me le signaler :')

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  4. CookieClicker

    /!\IMPORTANT/!\
    Dites moi ce que vous voudriez que je rajoute !
    -=-=-=[ Version BETA ]=-=-=-

    CookieClicker

    -=-=-=[ Présentation ]=-=-=-

    Bonjour, ce Skript est fait pour que les personnes sur votre serveur puissent s'amuser dans votre Hub / Lobby

    -=-=-=[ Commandes ]=-=-=-

    Aucune, juste un cookie en main et c'est partie !

    -=-=-=[ Permissions ]=-=-=-

    Aucunes

    -=-=-=[ Add-ons ]=-=-=-

    SkQuery
    WildSkript
    SkRayFall

    -=-=-=[ Pour la fin ]=-=-=-

    J'éspère que ce Skript vous plairas et vous shouaîte une très bonne Soirée / Journée.

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -=-=-=[ Version Bêta 1.0 ]=-=-=-

    Ajout d'une Upgrade

    50 Cookies par click = 1500 Cookies

    Prochaine mise-à-jours :

    Ajout d'un système de Click par secondes

    ( ça clique tout seul )   -------------------------------------------------------------------------------------   -=-=-=[ Version Bêta 2.0 ]=-=-=-

    Ajout d'une Upgrade

    1 click par secondes.

    Prochaine mise-à-jours :

    Ajout du 5 et 10 clicks par secondes.
    ------------------------------------------------------------------------------------- -=-=-=[ Version Bêta 2.0.1 ]=-=-=-

    Ajout du /creload #Reload le Skript

    Prochaine mise-à-jours :

    Ajout du 5 et 10 clicks par secondes.

    ---------------------------------------------------------------------- -=-=-=[ Version Bêta 2.0.2 ]=-=-=-  
    Ajout du "5 clicks par secondes"

    Prochaine mise-à-jours :

    Ajout du 10 clicks par secondes.

    /!\IMPORTANT/!\
    Dites moi ce que vous voudriez que je rajoute !       CactuszemV2  

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  5. CustomJump Bêta

    ________________________


    Grand merci à onxzycraft pour m'avoir donné la permission de continuer son Skript !
    ________________________

    » Petite description «

    CustomJump est un plugin a usage illimité et configurable entièrement tout en restant facile d utilisation, sans connaissances particulières:
    ________________________

    » Fonctionnalités «

    • Lobby (Point d'apparition , Point de sortie)
    • CheckPoints
    • Traduisible
    • Points d'effets en Jump
    • Difficulté (Indication de la difficulté)
    • Pas de contrainte (Peut être construit dans le vide)
    • Facile d'utilisation (Pas de connaissances nécessaires)
    • Tools (Items pour créer le Jump)
    • Récompenses (Compatible avec Essential)
    • Auto Respawn (ReTp le joueur qui se trouve a plus de 5 blocs des Jumps)
    • Gui (affichage de la liste des Jumps)
    • Point de vitesse (zone de vitesse hors du Jump)
    • Recors (Établissez un recors et tentez de battre celui du serveur !)
    • Chronomètre
    • ScoreBoard
    ________________________

    » Requis «
    • Minecraft 1.8.x
    • Skript 2.2
    • SkQuery
    • json.sk
    ________________________

    » Installation «
    Mettez Skript, SkQuery et WildSkript dans votre dossier plugins, puis redémarrez votre serveur.
    Mettez ensuite CustomJump.sk dans ./plugins/Skript/scripts
    Il ne vous plus qu'a redémarrer votre serveur, et voilà, vous avez CustomJump d'installé sur votre serveur et vous êtes près à l'utiliser.
    ________________________

    » Commandes «   • /jump items <id du jump>
    ➥ Obtenir les items pour créer un Jump
    • /jump add pos <id du jump>
    ➥ Ajouter un position au Jump
    • /jump add checkpoint <id du jump>
    ➥ Ajouter un CheckPoint au Jump
    • /jump add effect <id du jump> <effect> <amplificateur> <secondes>
    ➥ Ajouter une position d'effet au Jump
    • /jump set start <id du jump>
    ➥ Set la position de Départ du Jump
    • /jump set lobby <id du jump>
    ➥ Set le Lobby du Jump
    • /jump set rec <id du jump> <récompense>
    ➥ Set la récompense du Jump
    • /jump set diff <id du jump> <difficulté>
    ➥ Set la difficulté du Jump (1/2/3/4/5)
    • /jump finish <id du jump>
    ➥ Ajouter le Jump à la liste
    • /jump remove <id du jump>
    ➥ Retirer le Jump de la liste
    • /jump lock <id du jump>
    ➥ Empêcher toutes les modification pour un Jump
    • /jump unlock <id du jump>
    ➥ Autoriser les modifications pour un Jump
    • /jump add speed
    ➥ Ajouter un point de vitesse pour les routes (hors jump)
    • /jump clear start <id du jump>
    ➥ Clear la Start Position d'un Jump
    • /jump clear lobby <id du jump>
    ➥ Clear le Lobby d'un Jump
    • /jump clear pos <id du jump>
    ➥ Clear toutes les Positions d'un Jump
    • /jump clear checkpoint <id du jump>
    ➥ Clear tous les CheckPoints d'un Jump
    • /jump clear effect <id du jump>
    ➥ Clear toutes les Positions d'effet d'un Jump
    • /jump clear record <id du jump>
    ➥ Clear le recors d'un Jump
    • /jump clear all <id du jump>
    ➥ Clear toutes les données d'un Jump
    • /jump start <id du jump>
    ➥ Rejoindre un Jump
    • /jump warp <id du jump>
    ➥ Se téléporter au Lobby d'un Jump
    • /jump leave
    ➥ Quitter un Jump
    • /jump reset
    ➥ Reset tous ses Stats
    • /jump tuto
    ➥ Afficher le tutoriel
    • /jump list
    ➥ Affichier la liste des Jumps
    • /jse <joueur> <id du jump>
    ➥ Commande à mettre dans un Command Block à la fin de votre Jump ________________________   » Tutoriel pour créer un Jump «   • Le plugin marche sur un principe simple: lorsqu'un joueur s'éloigne de plus de 5 blocs d'une position donné, généralement un jump, il se fait téléporter au Point de Départ ou à sont CheckPoint.
    • Pour créer un Jump, il vous faut suivre plusieurs étapes:
    • Utilisez la commande /jump items <id du jump que vous voulez créer (exemple: 2)> pour obtenir les items utiles à la création de votre Jump.
    • Ensuite prenez la Nether Star puis faites n'importe quel clic pour set la Position de Départ de votre Jump. (La position où lorsque vous vous approcherez dans un rayon de 2 blocs vous commencerez le Jump)
    ⚠ La position est set là où vous vous tenez et non la où vous regardez !
    ⚠ De plus, la direction dans laquelle vous regardez compte !
    • Puis faites de même pour le lobby avec le diamant. (La position où vous serez téléporté lorsque vous quitterez le Jump où que vous le finirez)
    ⚠ Ne mettez pas cette position dans le rayon de la Position de Départ sinon vous ne pourrez plus quitter votre Jump et vous serez obligé de vous suicider (/kill <votre pseudo>) !
    ⚠ Comme pour la Position de Départ votre position compte ainsi que là où vous regardez !
    • Il va maintenant falloir que vous ajoutez les fameuses positon où lorsque on s'en éloignera de plus de 5 blocs on sera téléporté à la Position de Départ où à un CheckPoint.
    Pour cela, il vous faut utiliser la plume puis faire un clic pour ajouter un position là où vous vous trouvez.
    La position est set là où vous vous tenez et non la où vous regardez !
    • De même ajoutez ensuite les CheckPoint avec l’émeraude. (Leur rayon d'action est de 0.5 blocs par défaut)
    ⚠ La position est set là où vous vous tenez et non la où vous regardez !
    ⚠ De plus, la direction dans laquelle vous regardez compte !
    • Avant de continuer, supprimez les items de votre inventaire avec la Nether Wart.
    ⚠ C'est très important, si vous avez supprimez les items avec le menu créatif ou avec le /clear ou avec un autre moyen, veuillez vous regiver les items avec /jump items <id jump> !! Si vous ne faites pas cela, vous pourrez faire des actions non voulues avec les items correspondants aux items de CustomJump !
    • Il vous faut ensuite aller à la fin de votre Jump et mettez un Command Block avec la commande /jse @p <id du jump> avec un moyen pour le joueur de l'activer. Ceci est fait pour faire terminer le Jump au joueur.
    Vous pouvez utiliser autre chose qu'un Command Block pour cela, mais il faut que ce soit la console qui exécute la commande et que le pseudo du joueur soit précisé.
    • Vous avez presque fini! Maintenant, choisissez une récompense pour votre Jump, utilisez la commande suivant: /jump set rec <id du jump> <récompense (exemple: 250)>
    • Finissez ensuite votre Jump avec la commande /jump finish <id du jump>
    • Puis lockez votre Jump avec la commande /jump lock <id du jump>
    • Et voilà, vous avez fini ! Approchez vous de la Position de Départ de votre Jump pour le tester.
    ________________________

    » Vidéo de Présentation «


      Vidéo datant de la pré-Beta 1.0, ne pose aucun problème
    ________________________

    » Bug connus «

    • Parfois le plugin se répète sur lui même à l'infini
    ➥ Rédémarrer votre serveur (le Reload ne suffit pas !)
    ________________________

    » Tester le Skript «

    Envie de tester ce skript ? Un serveur de test est à votre Disposition :
    Play.zeliouniverse.fr Version 1.9
    • Quand vous êtes co, faite : /zgames 
    ________________________

    » Un suggestion ? «

    Si vous avez un suggestion, je vous remercie par avance de me l'a proposer dans les commentaires
    ________________________

    » Infos «

    Skript créé par onxzycraft pour le serveur ColdenCraft.
    Repris par CactuszemV2 sous la permission de onxzycraft

    Mon skype: zemzem66611
    Serveur pour lequel je code: Bientôt

    ________________________  

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    Mis à jour

  6. [1.10.2] ★ Minigames ★

    Bonjour,

    Je vous présente mon nouveau Skript minigames qui est très inspiré de cette vidéo



    Testé avec Minecraft 1.10 et skript 2-2 dev35b

    Les Addons nécessaires sont:
    - sharpSK 1.6.4 snapshot
    - tuske 1.8.3-PikachuPatch-v2
    - SqQuery 3.6.0-lime
    - SkRayFall v1.9.10
    - skellett 1.9.6b
    - wildscript 1.9-1.

    Avec une seule permission sk.admin

    Pour le moment, 4 jeux sont fait :
    - Dé A Coudre
    - Lava floor
    - Falling ANVIL
    - Sheep chears
    (si vous avez des idées ou envie d'autres minijeux merci de me contacter, personnellement de mon coté j'en ai)

    Bien entendu le multi partie est géré

    Il y a 3 scorebord différents suivant que l'on est :
    - en mode création
    - pas en jeu
    - et le dernier quand on est dans une partie   Ameliorations :
    - ajouter des minijeux
    - sauvegarder en yaml les parties
    - optimiser le code
    - l'orthographe
    - un système pour augmenter la difficulté suivant la taille de l’arène et le nombre de joueurs par parties
    - paramétrage sous forme de gui
    - d'autres options pour le paramétrage (genre jour permanent sur le monde, etc..)
    - interdire certaines commande au joueur en jeu
    Les commandes:
    La principale syntaxe est :
    /minigamesAdmin <Jeux> <Commande> <Partie> qui peut etre raccourcie en /mga

    Concernant <Jeux> celui ci doit être de type :
    - DAC pour le Dé A Coudre
    - LAVA pour le Lava floor
    - ANVIL pour le Falling Anvil
    et TONTE pour le Sheep chears


    Comment configurer une partie:
    /mga <jeux> create <partie> pour commencer la création du mini jeux et cela vous donne une brique nommée mg et <partie>
    avec celle ci sélectionner les deux points opposés (avec clic gauche et droit)

    suivant le jeux il faut sélectionner :
    pour le dac

    pour le anvil

    pour le lava


    pour le tonte



    ensuite /mga <jeux> save <partie> pour sauvegarder la partie, une région <jeux>_<partie> est alors crée.


    /mga <jeux> setlobby <partie> pour définir le lobby de cette partie
    /mga <jeux> min <Nombre> <partie> pour définir le <Nombre> de joueurs minimum pour jouer
    /mga <jeux> attente <Nombre> <partie> nombre de secondes d'attente

    concernant le mini jeux DAC, il faut aussi définir le point de saut par la commande
    /mga DAC setsaut <partie>

    Maintenant concernant les panneaux,
    il en existe 4, join, statut, leave, et top






    la syntax pour les panneaux est la suivant
    ligne 1 dac
    ligne 2 la partie
    ligne 3 la commande

    Concernant le DAC on a a la place du join la commande couleur qui lorsqu'elle est placé sur un bloc de
    laine permet de sélectionner une couleur et de joindre la partie



    Pour le joueur une seule commande /minigames (ou /mg)

    Autres Commandes disponibles

    /mga <jeux> remove <partie> pour supprimer une partie
    /mga <jeux> resetpoint <player> pour mettre a zéro le score du jeux du joueur
    /mga <jeux> setpoint <nombre> <player> pour définir le score du <joueur> pour le jeu a <Nombre>
    /mga <jeux> pause <partie> pour mettre en pause la <partie>
    /mga <jeux> run <partie> pour redémarrer la <partie>
    /mga <jeux> stop <partie> pour arrêter la <partie>
    /mga <jeux> voir <loc1, loc2, lobby ou saut> <partie> pour voir les différents points

    /mga MG info <player> voir les scores du joueur



    Voila et bon jeu a tous

    ps si vous avez un soucis n’hésitez pas a me contacter je ne mord pas  (discord ou mp)
    (sujet original https://v1.skript-mc.fr/resources/1-10-2-★-minigames-★.1616/ )

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  7. Calcul tes CPS dans le hub !

    Fonctionne en 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12 !
    [SkCPS]

    Description :
    C'est un skript très simple qui permet de calculer ses CPS dans votre hub (par exemple). Pour ça vous avez une épée (item configurable), qui, quand vous faites un clique-droit dessus, lance un compte à rebours (ou pas, c'est dans la config). A l'issue de ce compte à rebours, le joueurs a 10 secondes pour faire son maximum de cliques. À la fin de ces 10 secondes, Le résultat est divisé par 10 (pour avoir un résultat par secondes, et non par 10-secondes) puis lui est annoncé.
    Ce skript comporte aussi un système de meilleur score, qui est affiché dans le lore de l'épée.


    Permissions : skcps.play : (configurable) permission pour jouer
    skcps.give : (configurable) permission pour recevoir l'épée
     
    Configuration :     Images :

    Messages du compte à rebours, des cliques et de l'annonce du score



     
    Messages quand on établi un nouveau record


    Nom et lore de l'épée

    Add-On : SkQuery (et skript)
     
    Idées / bugs / To-do list : Je n'ai pas vraiment d'idée, n'hésitez pas a proposer les vôtres !
    A noter: Vous pouvez faire ce que vous voulez de ce skript, mais ne vous l'appropriez-pas.
    Je sais que c'est un skript très simple, très basique, alors ne mettez pas de mauvaises notes en disant "wouai c tro s1mple come skript alor 1 etoil !" svp ^^
    (PS: Je l'avais déjà codé à mes débuts en skript, et déjà publié sur ce forum (il y a un an), mais je trouvé qu'il faisait un peu"tâche" car il était assez mal codé... C'étais mes tout debuts ^^ Voici une version propre et mieux optimisée)

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